沙盤技術

沙盤技術

沙盤技術是微軟推出的一項安全技術"Web Sandbox"據悉該技術通過對頁面內容的隔離來保護系統的安全,它將帶來更高的安全性能

基本介紹

  • 中文名:沙盤技術
  • 類別:安全技術
  • 開發商:微軟
  • 沙盤種類:地形沙盤等
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網路套用解釋

微軟稱,他們的Live實驗室的Web Sandbox項目將促進款瀏覽器,聚合技術和第三方擴展模型的發展。它能有效面對當今網頁程式“不安全,不穩定的服務功能”

沙盤套用

軍事

在軍事題材的電影、電視作品中,我們常常看到指揮員們站在一個地形模型前研究作戰方案。這種根據地形圖、航空像片或實地地形,按一定的比例關係,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型就是沙盤。沙盤分為簡易沙盤和永久性沙盤。簡易沙盤是用泥沙和兵棋在場地上臨時堆制的;永久性沙盤是用泡沫塑膠板(或三合板)、石膏粉、紙漿等材料製作的,能長期保存。沙盤具有立體感強、形象直觀、製作簡便、經濟實用等特點。沙盤的用途廣泛,能形象地顯示作戰地區的地形,表示敵我陣地組成、兵力部署和兵器配置等情況。軍事指揮員常用以研究地形、敵情、作戰方案,組織協同動作,實施戰術演練,研究戰例和總結作戰經驗等。沙盤還常用來製作經濟發展規劃和大型工程建設的模型,其形象直觀,頗受計畫決策者和工程技術人員的青睞。  在心理治療和檢測方面,沙盤被廣泛的套用於發現並解決心理方面的問題,在心理醫生的指導下,被治療者或被檢測者隨自己的意願設定沙盤內的情景,由心理醫生根據患者擺的情節或樣子來判斷某些心理方面的東西。

軟體

沙盤英文名sandbox,也叫沙箱,顧名思義可以看做是一種容器,裡面所做的一切都可以推倒重來,軍事上常用沙盤來進行一些戰爭區域的地形模擬,這個你見過吧?不用了可以把沙子推平重來。  我們所說的沙盤是一種安全軟體,可以將一個程式放入沙盤運行,這樣它所創建修改刪除的所有檔案和註冊表都會被虛擬化重定向,也就是說所有操作都是虛擬的,真實的檔案和註冊表不會被改動,這樣可以確保病毒無法對系統關鍵部位進行改動破壞系統。另外現在沙盤一般都有部分或完整的類似HIPS的程式控制功能,程式的一些高危活動會被禁止,如安裝驅動,底層磁碟操作等。目前沙盤主要有兩大類,一是採用虛擬技術的傳統沙盤,另一個就是採用策略限制的沙盤(策略限制沙盤更類似於HIPS,不創建虛擬環境,可對高危行為限制,並且可回滾。)
目前主流沙盤:
1、defensewall(策略限制型)
2、geswall(策略限制型)
3、bufferzone(虛擬型)
4、sandboxie(虛擬型)

沙盤種類

1、地形沙盤:
地形模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特徵,並在模型中體現山體、水體、道路等物,主要表現的是地形數據,使人們能從微觀的角度來了解巨觀的事物。地形模型的套用範圍及其廣泛,主要運用的行業有:政府、交通、水利、電力、公安指揮、國土資源、旅遊、人武、軍事等。
2、建築沙盤:
是以微縮實體的方式來表示建築藝術的、無論是單體的造型、還是群體的組合都是如實地表達建築思想的構造,將建築師的意圖轉化成具體的形象,天津宏圖模型製作有限公司能夠很好的體現建築師的傑出構思。
3、電子沙盤:
電子沙盤通過真實的三維地理信息數據,利用先進的地理信息技術,能實時動態查找每一個點的地理信息。如三維坐標,高度,坡度,河流、道路及各種人工工程與設施、遠景規劃等信息。並能通過先進的三維仿真功能實時在電腦上進行三維單點飛行,路徑飛行,繞點飛行,工程設施查詢,經濟效益的分析以及其他各種智慧型分析等。適用於移動通信的選址和大範圍的水利設施的規劃與建設等與地理地形關係密切的單位。
4、三維互動虛擬樓盤--放在電腦里的建築模型
三維互動虛擬樓盤是能升級和替代建築模型和樣板房的樓盤預售工具它利用房地產開發商提供的設計圖紙和材質數據將擬建樓盤1:1精確地仿真在電腦上,超大場景和局部渲染,營造震撼的視聽效果,提升現場銷售的業績。 顧客可在售樓部或網站上進入虛擬樓盤如同玩遊戲一樣在虛擬樓盤中前後左右上下走動和飛翔並可進入中意的房間查看裝修效果還能了解周邊環境交通位置開發公司實力按揭計算金額等。系統可自動生成三維卡通片用於在售樓部播放和作電視廣告。
5、多媒體沙盤
多媒體沙盤可以立體化的展現本級政府或部門所屬區域內的山水及地形地貌,以多種形式體現各級政府所屬部門及各種指揮要素。採用計算機多媒體控制技術,使聲(解說)、光、像、字幕同步顯示或異步顯示,既可通過遙控、手控、感應式控制,也可以多媒體控制;既可數碼顯示、單點顯示、組合顯示、動態顯示,還能僅用一根電話線就可實現遠程視頻監控顯示。具有操作靈活、簡單、便於維護和修改等特點。

沙盤模擬技術要點

王軍恆總結了沙盤模擬必須具備兩大條件,第一是過人的技術,第二是心理

技術

技術具體體現於分析能力,觀察能力,計算能力,臨場應變能力,操盤能力,決策能力。
分析能力
是指對其他企業的各個方面數據和不同的產品市場分布系統地比較,找出自己的缺點和優勢,優勢是否可以彌補缺點。
觀察能力
決定了在短時間內從一家企業間諜得到的信息的多寡。也就是說,只有敏銳的的觀察力才能儘可能多地將一家陌生企業的信息更好地把握住。 觀察在於觀察重點,觀察對自己企業有用的信息,其他無關的就禁止,做到心明,眼快。
計算能力
當你一看別人企業信息時,你就應該馬上算出該企業下一年的經營狀況,下一年提升的權益。例如算權益,該企業預計下年出貨量40個,平均每個淨利潤40W,10線全自動,建成兩年,那么產品個數*每平均利潤-(管理費+財務費+維修費+折舊費+廣告費+開發產品,市場,ISO資格)-應交稅金。
臨場應變能力
主要靠平時多練習,場上的因素有很多,自己的心理也會變化的,平時練習,應該多為自己設定點難題,比如少採購原料,忘記交單,忘記生產等,多鍛鍊應變能力。操盤能力,這主要依靠長時間的操作,來累積一種操作的意識,一種操作的習慣,發現在操作上有問題的,應及時糾正,養成良好的操作習慣。決策能力,這方面主要責任在於CEO,一家企業經營前景是否明朗,就在於CEO如何選擇經營的路線。當有兩個方案提供CEO選擇時,CEO必須有冷靜的分析能力,以及果斷的判斷能力,不要畏首畏尾。這種決策能力多體現於第一年建線及選擇產品,第3年建線與選擇產品,還有貫穿整個比賽的廣告投放和資金流控制。要把這些都控制好,決策能力是很重要的。

心理

心理可分為臨場心態,長期心態。
臨場心態
是比賽前及比賽中選手會根據經營狀況出現的各種問題而導致情緒波動。有很多人會說,“當高手雲集時,實力相當,比的就是運氣”。但經歷過一次省賽失敗的我,相信比的不是運氣,而是臨場情緒控制。
長期心態
是經過長時間訓練,了解自己的能力,然後建立起來的心態,也可以說是自信的表現。心態,決定了目標的高的,但要量力而為,太高的目標,只會使人疲憊。

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