大型3D動作網遊《龍之谷》於2012年12月版本推出的繼海龍薩芬特拉、綠龍卡拉翰之後的第三條龍,也是龍之谷中第一個以純種龍族血統登場的龍,雖真身無論實力還是外觀皆兇猛強悍,但是化為人形時,竟是一位萌軟可愛,令無數玩家魂牽夢縈的痴情小龍妹,和前任騎士王卡西烏斯的一段愛情故事已成為被人津津樂道千古流芳的傳世佳話。
基本介紹
- 中文名:沙漠龍扎卡德
- 來源:網遊《龍之谷》
- 時間:2012年12月
- 類型:純種龍族
簡介,背景故事,副本概況,入場條件,入場位置,每周通關次數,復活次數,關卡介紹,飛船關卡,泰努瑪拉沙漠地區,貧瘠的薄霧庭院,暴風瞭望台,蘑菇岩峽谷,哈扎爾的巢穴,贊龍的神殿,BOSS區域,扎卡德的巢穴,攻略階段,特殊成就部分,巢穴獎勵,
簡介
大型動作網遊《龍之谷》於2012年12月版本推出的繼海龍薩芬特拉、綠龍卡拉翰之後的第三條龍。作為混沌龍的七大碎片之一,一直被傑蘭特用力量封印著,但在傑蘭特死亡之後,其封印的力量逐漸消失,並最終覺醒為龍的形態,也是龍之谷中第一個以純種龍族血統登場的龍,其副本難度相比之前的龍副本有了明顯的提升,關卡獎勵也有相應的變化。外觀兇猛強悍的扎卡德,在化為人形時,竟是一名柔弱多情的妹子,而且似乎還與前任騎士王卡西烏斯有著一段不為人知的愛情故事。
背景故事
沙漠龍扎卡德是混沌龍的七大碎片之一,與通過接觸傑蘭特(金龍)血液而龍化的海龍薩芬特拉(原為海怪)以及通過綠龍寶玉力量而變身的綠龍卡拉翰(由人類變化而成的龍)不同,沙漠龍扎卡德擁有純粹的混沌龍的血統,是一條真正的龍。在其被封印之前,曾以女性人類的形態出現,並與前代騎士王卡西烏斯相遇。前代卡西烏斯贈予她人類的名字“阿依夏”,並與她墜入愛河。但由於當時卡西烏斯宮廷的將軍的反對與暗中謀劃,這段人與龍的戀情終究未能繼續。在卡西烏斯騎士王擊倒了扎卡德之後,傑蘭特將其寶玉封印在了遊蕩於泰努瑪拉沙漠地區的沙蟲哈扎爾體內,只有位於泰努阿爾神殿的沙漠飛船上具有能夠定位沙蟲的羅盤。傑蘭特死後,由於其封印力量逐漸消失,沙漠龍又重新覺醒為龍的形態,與此同時沙漠飛船的秘密,又被從未來入侵而來的百合花軍團所發現,因此,搶在百合花軍團之前奪回沙漠龍的寶玉,成了冒險家們的緊急任務。
副本概況
沙漠龍巢穴從遠古之神殿,至兇險之峽谷,共設定3大區域,7個關卡,擁有首個可騎乘坐騎的野外廣袤區域。
入場條件
需要消耗扎卡德之眼1個。現已取消
入場位置
神聖天堂 - 時空庭院(lv60)12點方向,沙漠龍巢穴入口。
每周通關次數
2次(每周六早上9點更新)。
復活次數
不可復活(使用復活蘋果汁或手工復活蘋果可以復活一次)。
關卡介紹
飛船關卡
沙漠龍巢穴的第一個區域。冒險家們乘坐泰努阿爾神殿的飛船,出發前往泰努瑪拉沙漠地區。由於感受到了飛船的能量,沙蟲哈扎爾現身阻撓冒險家,並召喚了女妖皇后伊泰拉與死亡領主阿赫瑪德攻擊冒險家。
地圖成梯形,範圍狹小,四角位置為飛船的四個引擎。
BOSS 1:女妖皇后伊泰拉
基本攻擊方式:
1、連續揮砍。
2、甩尾攻擊。
3、旋風:向前方快速發射一股旋風,攻擊沿途隊員。
4、召喚自爆部隊:BOSS血量從4X進入3X以及從3X進入2X的時候會傳送至飛船中央並使全體玩家倒地(守護者姿態可避免),自身進入防禦姿態(此時任何對女妖皇后的傷害都是強行扣除1點HP,該狀態在蜥蜴人自爆或者玩家清除所有的蜥蜴人後自行解除),同時在引擎附近召喚自爆蜥蜴人,玩家需要在一定時間內打掉自爆蜥蜴人,保護飛船的血量。自爆蜥蜴人爆炸時會削減飛船的血量並在一定時間內生成火焰地帶。
BOSS 2:死亡領主阿赫瑪德(女妖皇后剩餘一條血時登場,登場時僅有兩條血)
基本攻擊方式:
1、三連斬:向前方揮砍三次,最後一次帶有擊飛效果。
2、直線衝擊:向前方快速衝刺,攻擊帶有擊暈效果。
3、地獄之門:錘擊地面,並在6個方向召喚棺材,從棺材中召喚黑爪攻擊周圍的玩家,傷害很高。
4、地裂斬:發出咆哮擊倒所有玩家(守護者姿態可避免倒地),並面向第二仇恨目標發出扇形紅色波紋,數秒後引爆波紋範圍內地面,造成巨大傷害。
5、召喚自爆部隊:BOSS血量剩餘一條時觸發,不會將玩家擊倒,其餘部分同女妖皇后。
6、颱風:BOSS最後一條血時激活,每60s發動一次,發動前會用劍重擊地面將玩家擊倒(跳躍可躲),並在自身周圍生成強吸附力颱風,玩家需全力反向逃生。
泰努瑪拉沙漠地區
沙漠龍巢穴的第二個區域。範圍寬廣的沙漠地帶,圍繞中央的沙漠綠洲,共有5大關卡需要克服。其中前四個關卡為自選關卡,可以任意選擇通關順序,第五個關卡:贊龍的神殿,需要先通關前四個關卡才可進入。五個關卡全部通關,即可解開前往沙漠龍所在地的大門。
貧瘠的薄霧庭院
自選關卡之一。地圖範圍呈圓形,面積十分狹小。圓周上有4組站台,每組3個,供玩家躲避全螢幕熔岩使用。
BOSS:火焰幽靈花伊尼克斯。
基本攻擊方式(貫穿始終):
1、吐火球:BOSS向第二仇恨目標(多人情況下)噴出火球,火球落地形成火焰地帶,面積會逐漸變大,擴大三次後發生爆炸並消失,燒傷效果嚴重。
2、撕咬:當主仇恨目標接近到一定距離時觸發,瘋狂撕咬目標,最後一擊帶有浮空擊飛效果。
3、吹飛:幽靈花從右向左發出扇形範圍的咆哮,吹飛其正面的目標,使之掉入環繞場邊的一圈熔岩中。
4、環形火爆:分為“內外內”與“外內外”兩種模式,每45S發動一次,發動時隨機選取一種。前置動作:幽靈花不停地點頭,同時地面上出現黑色的圈(以BOSS為中心)。格擋和側滑翻滾均有效,傷害較高並附帶嚴重燒傷效果與擊退效果(外圈爆炸可直接將玩家推入場邊岩漿內)。
特定血量觸發技能:
1、全螢幕熔岩:BOSS血量削減1條之後首次激活,此後每60S觸發一次,觸發時BOSS鑽入地下,螢幕出現黃字提示,玩家需要跳到場邊的4組台子上躲避湧出的岩漿。需要注意,每組的三個台子在跳台時間內只有一個可以站立,剩下兩個均被火焰包圍,可站立的台子經過一定時間也會燒起火焰,因此需要依次跳過三個台子,不可在同一台子停留時間過長。躲法:出現請跳到附近的台子上的黃字提醒時,此時可以跳到左邊台子上(此時中間和右側台子有火)若沒跳上去,則必須在出現“到處都是滾燙的沙子!”的黃字提醒時跳到中間台子上,跳上中間台子後心裡默數三秒後跳到右邊的台子上,之後當幽靈花附近之前沒有沙子的區域從沙子中顯露出來時候須立即跳下,此時三個台子全部燃起火焰。
2、砸地:分為單次砸地與三連砸地,第一次全螢幕熔岩後激活。前置動作:幽靈花趴在地上做拔根狀,之後高高躍起,在兩種次數中隨機一種進行砸地。砸地傷害較高,並附帶擊退判定。把握時機跳躍即可躲過。盾擋、翻滾有效。
3、全螢幕火爆:BOSS血量過半(X2)之後激活,每60S發動一次。前置動作:幽靈花把頭埋入地下,同時全螢幕地面先變黑再變紅。躲避方式:僅有BOSS正後方大約30°左右的扇形區域不發生爆炸。爆炸傷害較低,但附帶嚴重燒傷效果與擊退,爆炸瞬間無敵技能有效。
4、流星火雨:BOSS最後一條血時激活,每45S發動一次。發動時螢幕提示“幽靈花開始暴走了”,此時會以BOSS為中心向外將玩家吹開,同時幽靈花會向場內每個目標投放火球(具體參考颱風金巢穴地獄模式的鐵匠的流星技能)。技能自身傷害不高,但被砸中會帶有擊倒判定,極易被推入周邊岩漿中。玩家需要頂風前進的同時,避開火球,對隊伍跑位配合要求較高,組隊刷應避免此狀態出現。
暴風瞭望台
自選關卡之一,圓形地圖,面積比貧瘠的薄霧庭院稍大。
BOSS:暴風支配者朱武
基本攻擊方式(貫穿始終):
1、揮爪:向正面發出強力爪擊,並在遠處造成衝擊波
2、甩尾:甩動尾刺攻擊身後的目標,並在遠處造成衝擊波。被擊中的目標會進入10s的反鍵狀態(前後左右以及滑鼠左右鍵全部反向,格擋只能擋掉傷害,無法避免反鍵)。
3、前撲:主仇恨目標距離較遠時會發動,落地時產生小範圍地震傷害,並向6個固定方向發射出小範圍沙浪。
4、光球:在身體四周召喚4個大光球,光球生成時會對生成位置的角色造成傷害。大光球一段時間後會分裂成四個小光球,沿“十”字方向快速散開。小光球傷害較高並帶有擊暈效果,格擋有效,高超級盔甲的技能可以避免被擊暈(鐵布衫、衝鋒怒吼亦可避免擊暈)。
5、拍地:獅蠍抬起前爪重擊地面,產生全螢幕地震,之後向6個固定方向產生連續的直線沙坑爆炸。全螢幕地震無視盾擋與無敵狀態(側滑、翻滾、化身均不可躲避),只可跳躍躲避,高傷並帶有浮空效果(鐵布衫時可以避免被砸飛)。沙坑爆炸傷害格擋、無敵有效。
6、直線衝刺:獅蠍後撤一步,之後高速向前衝刺,帶有慢鏡頭效果,無視盾擋、無敵技能,衝刺時的爪擊帶有高傷。
特定血量觸發技能:
1、飛天:BOSS血量減少一條(四分之一)之後激活,此後每60s飛天一次。飛天之後的技能根據BOSS血量會發生變化,但最後都會以砸地的方式落地。砸地造成全螢幕地震傷害,無視盾擋、無敵技能,只可跳躍躲避,砸地後會向BOSS面前發射4個小型沙浪。砸地前置動作:獅蠍前爪帶光向後翻滾一次並發出一聲吼叫,聽到吼聲2s後快速砸向地面(吼叫2s後起跳即可躲避)。
2、沙浪:第一次飛天落地後激活。前置動作:獅蠍站起身扇動翅膀,之後在正前方形成向前擴散的大範圍沙浪。
3、召喚颱風:BOSS第二條血被削減掉四分之一時激活(X3血條剩餘四分之三時),每60S左右釋放一次。發動時帶有慢鏡頭效果,獅蠍向前方怒吼,使隨機一名隊員成為颱風眼並在其周圍生成颱風,吸附其他隊員。成為風眼的隊員自身BUFF被清空,但不會受到傷害。被颱風捲入會被清空BUFF,故其餘隊員需要全力向反方向跑動躲避。
4、音波刀刃:第一次飛天落地後激活。前置動作,獅蠍原地咆哮將身邊玩家吹飛,之後沿地面發出聲波形成的兩段彼此緊挨的圓弧形刀刃並向外擴散,故純跳躍無法完美躲避兩段攻擊。刀刃的攻擊無視格擋與無敵狀態,長時間高滯空技能(三角箭、旋轉渦流等)可以躲過,或距離足夠遠時可從刀刃的間距中躲開。刀刃在碰觸到第一個具有血量的物體後會消失,故可用召喚物或隊友擋住刀刃。
5、暴風之戟:第一次飛天時激活,BOSS血量剩餘一條時終止。飛天技能之一,獅蠍在空中盤旋並扔出暴風之戟(看上去就是標槍)攻擊地面玩家,被擊中時附帶60s內降低30%防禦力與攻擊力的debuff,痊癒不可解除。
6、蓄力標槍:BOSS血量少於一半(2X之後)激活,在砸地前釋放。前置動作:獅蠍在空中扇動翅膀將地面的玩家推開,之後一次性發出大量標槍攻擊地面玩家。玩家只需任其推到邊上後立即在中間圓形區域集合即可完美躲避。
7、沙塵暴:BOSS最後一條血時激活(替代暴風之戟技能)。此時BOSS飛天后不再盤旋投擲暴風之戟,而是引發全螢幕沙塵暴,沙塵暴附帶清除全部buff效果,並遮擋前方視野,僅可看清腳下。沙暴結束前,BOSS會使用蓄力標槍技能,結束後BOSS立刻砸地。由於缺少視野,躲避標槍與砸地需要較高的遊戲操作。
蘑菇岩峽谷
自選關卡之一。圓形地圖,與暴風瞭望台大小相當。
BOSS:峽谷監視者阿卜杜拉
基本攻擊方式(貫穿始終):
1、旋轉衝鋒:BOSS原地快速旋轉身體後,面向第二仇恨發起衝鋒撞擊,每45s衝鋒一次。
2、毒池:BOSS凝聚尾刺上的毒,向主仇恨目標噴射毒球,毒球落地後會形成逐漸變大的毒池,持續約5s,被攻擊時附帶嚴重的中毒效果。
3、鉗擊甩尾:主仇恨距離BOSS很近時發動。正面揮動一隻鉗子攻擊前方,同時甩動尾巴攻擊後方。甩尾攻擊附帶嚴重的中毒效果。
4、亂舞攻擊:主仇恨距離BOSS很近時發動。對正面連續進行多次鉗擊之後,用尾刺刺入面前地面結束連招。只有BOSS正面為攻擊區域。尾刺刺地後會形成毒池,持續約5s,被毒池傷到會進入嚴重的中毒狀態。
5、甩尾:仇恨目標在背後時發動。前置動作:尾巴搖動兩圈之後快速掃過BOSS背後的區域。攻擊附帶嚴重的中毒效果。
6、旋轉撒毒(1X之後會有所改變):BOSS將兩隻鉗子放在地面上(區別於旋轉衝鋒),原地(1X後改變)旋轉攻擊身邊目標,並向附近(有距離限制)的所有目標拋出毒球。拋出毒球前,目標腳下會變綠。毒球觸地後爆炸,毒液持續約2S後消失。
特定血量觸發技能:
1、全螢幕毒氣:BOSS每被削減掉一條血(四分之一)時觸發。BOSS鑽入地下,同時場地內出現4株毒藥卡提克(一種植物樣子的東西)。攻擊毒藥卡提克1次可以使周圍出現保護膜,並為膜內所有玩家添加3s的劇毒免疫buff。玩家需要按順序依次攻擊4株卡提克,獲得足夠時間的免疫buff,從而躲避持續10s的全螢幕毒氣。
2、砸地:BOSS登場時帶有慢鏡頭的全螢幕砸地,傷害較高,之後在第一次全螢幕毒氣後再次激活。前置動作:BOSS鑽入地下,之後破地躍起砸地。躲避時遠BOSS跳起即可(BOSS砸地對其周邊浮空目標也有傷害),格擋有效。
3、劇毒監獄:BOSS半血後(2X之後)激活,每60s釋放一次。發動時會強行將玩家吸至BOSS身邊,並召喚一圈毒牆圍住玩家。毒牆為多邊形,每條邊的中間部分(顏色較淺的區域)會依次打開形成短暫的縫隙供玩家逃離,多邊形毒牆的頂點部分(顏色較深的區域)不會打開。在毒牆內BOSS會向中間吸附玩家,把握與毒牆間的距離是逃生的關鍵。一定時間內未能逃出,會被受到BOSS的毒爆攻擊。
4、追蹤旋轉撒毒:BOSS最後一條血時觸發。旋轉撒毒的升級版。BOSS會在旋轉的同時,追逐主仇恨目標移動,並向附近玩家拋灑三次毒球。旋轉傷害很高。
5、狂暴:BOSS最後一條血時觸發。發動時螢幕提示“阿卜杜拉發怒了”,之後BOSS會為自身添加增加攻擊力提升3倍的BUFF。
注意事項:此關卡BOSS以全螢幕砸地方式登場,開場即需要跳躍躲避。BOSS全部攻擊為暗屬性,鉗擊、衝鋒、砸地與旋轉不會使玩家中毒,其餘攻擊均會使玩家進入嚴重中毒狀態。
哈扎爾的巢穴
自選關卡之一。溫度計形地圖,上方為狹長的峽谷地帶,下方為開闊的圓形沙地。
BOSS:沙蟲哈扎爾
關卡分為兩部分:峽谷逃生與開闊地對決
峽谷逃生部分:玩家需要在沙蟲突進前打碎5道屏障,到達開闊地帶。其中,第1、3、5道屏障正中有一堵牆,第2、4道屏障在兩側各有一堵牆,打碎其中任意一堵即可前進。最後一堵牆需要將附近的5個炸藥桶推至牆角下引爆,將牆壁炸開。破牆限時1分鐘,打碎第四堵牆後沙蟲會拖住玩家5s,需全力向前逃脫或藉助不可打碎的牆壁防止被吸入沙塵地獄。破開所有牆壁後,峽谷部分結束,進入開闊地對決階段。
開闊地部分的基本技能(貫穿全程):
1、揚沙砸地:沙蟲弓腰後揚起前方的目標,之後躍起用頭部將目標砸向地面。砸地帶有全螢幕地震攻擊,傷害較高。
2、甩頭:沙蟲快速擺動頭部,撞擊前方大範圍內的目標。
3、吹飛:沙蟲發出咆哮,將所有玩家吹飛,無敵有效。
4、沙蟲炸彈:沙蟲會定期吐出三顆沙蟲炸彈,炸彈砸地會對周圍目標造成水屬性傷害並冰凍目標。三顆炸彈會顯示爆炸範圍與血量,打爆炸彈時,若沙蟲在爆炸範圍內,則會削減五分之二其頭部的硬直條(直接攻擊頭部也可削減硬直條)。沙蟲頭部硬直條削減至0時,沙蟲暈倒,露出尾部,此時可以打掉BOSS血條。若1分鐘內未能拆除沙蟲炸彈,則炸彈爆炸,使地圖內全部玩家受到傷害並進入冰凍狀態。
特定血量觸發技能:
1、沙塵地獄:沙蟲每被削減一條血量,會觸發一次。BOSS鑽入地下,並在沙地中央露出口部,同時向地圖的2點、10點、6點三個方向投放三顆沙蟲炸彈,之後發動沙塵地獄,向中間吸附所有玩家與三顆炸彈。玩家需要將每顆炸彈血量削減至50%以下且不可打碎,炸彈被沙蟲吸入時會損失50%血量並爆炸,被三顆炸彈攻擊後,沙塵地獄即可被堵住,否則會引發全螢幕秒殺技能導致團滅。
2、砸地:沙蟲第一次沙塵地獄後激活。前置動作:沙蟲飛身躍起重擊地面,造成全螢幕地震,傷害極高。
3、突進:沙蟲第一次沙塵地獄後激活。前置動作:沙蟲緩慢原地環繞一圈,之後快速向仇恨目標方向衝刺撞擊,傷害較高。
4、滾動碾壓:沙蟲最後一條血時激活。前置動作:沙蟲鑽入地下,隨機沿小地圖豎直方向或水平方向快速滾動碾過。
注意事項:沙蟲在釋放沙塵地獄前的鑽地動作會對身邊的玩家造成很高的撞擊傷害,故打掉血條使沙蟲清醒後,應及時遠離沙蟲。
贊龍的神殿
通關全部自選關卡之後,才可進入。場地呈半圓形,極其狹窄。BOSS位於半圓的底邊中點處固定。
BOSS:贊龍的忠實崇拜者卡基夫
關卡特點:全程禁止更換裝備,無法使用恢復技能,BOSS全部技能傷害按照玩家總血量的百分比掉血,無視格擋、減傷技能,不建議身上有免傷BUFF時開打。
基本技能(貫穿全程):
1、單手砸地:僅對砸地位置及附近造成地震傷害,同大主教巢穴BOSS石人胡知諾斯,附帶擊退效果。遠距離躲避、側滑、翻滾、無敵技能有效,跳躍不可躲避(向下砸的動作帶有空中傷害判定)。
2、砸地揮手:單手發光砸地,震動範圍比普通砸地略大。砸完後雙手在空中向兩側揮擊。砸地帶有浮空效果,揮手為單純對空攻擊(不跳起或不被砸浮空即不會被打到)。側滑、翻滾、無敵有效,跳躍不可躲避(同理普通砸地)。
3、雷射:向仇恨目標發出一道雷射,同大主教巢穴BOSS石人胡知諾斯。
4、橫掃:揮動一隻手快速橫掃前方的扇形區域,跳躍不可躲避,側滑、翻滾、無敵有效。
5、召喚風暴:前置動作:雙拳在身前對擊,主仇恨腳下將出現黑色區域,數秒後生成無吸附力的暴風。
6、詛咒:螢幕提示“卡基夫降下了詛咒”。前置動作,石人雙視捂住腹部搖擺身體,角色腳下生成黃色的光圈。詛咒結束時同時站在兩個以上(包括自己的)光圈範圍內的玩家將受到爆炸傷害。站位方式:以BOSS為中心,地面有兩圈三角形的標誌,BOSS腳下3個,地圖外圈5個。8名玩家分別站在一個三角形上即可避免光圈重合。詛咒效果:無法使用恢復技能,該詛咒效果不可被清除技能清除(如痊癒之手、治癒流等)。
特定血量觸發技能:
1、召喚供奉:石頭人每被削減一條血時,會召喚前四關BOSS的供奉(即前4關開場前需要摸的石碑像)且自身進入無敵狀態,需要在1分鐘內按順序拆除4個供奉,否則會引發供奉的爆炸,削減玩家HP。各個奉位拆除後會產生不同的效果:
伊尼克斯的供奉(體積最小):所有供奉的生命值得到了恢復(其他三個供奉滿血);
哈扎爾的供奉:強化效果即將消失(清除所有BUFF);
朱武的供奉:力量和智力得到了強化(面板攻擊力翻倍20s);
阿卜杜拉的供奉(體積最大):所有供奉進入無敵狀態。
故拆除順序為伊尼克斯(幽靈花)的供奉最先拆除,阿卜杜拉(蠍子)的供奉最後拆除即可。
拆掉一個供奉會留下一個恢復碎片,可恢復玩家30%的血量。
2、如來神掌:第一次召喚奉位後觸發。前置動作:石頭人雙手在空中搖擺後,地面依次出現數個大範圍黃圈,數秒後有岩石之手從天而降砸擊地面(無地震傷害)。
3、三連砸地:第一次召喚供奉後觸發。連續砸擊地面三次,同大主教巢穴BOSS石人胡知諾斯。跳躍可躲避,側滑、翻滾、無敵有效。
4、狂暴:BOSS血量少於一半(2X)時進入狂暴狀態,攻擊力提升一倍(傷害由每hit減少玩家10%血量提升為每hit削減20%)
5、找回古代力量:BOSS在場時間超過10分鐘時觸發,螢幕提示“卡基夫找回古代力量了”,BOSS動作速度加快,傷害變為每hit削減玩家50%血量。
BOSS區域
扎卡德的巢穴
沙漠龍巢穴的第三個區域。擊倒贊龍的忠實崇拜者卡基夫之後可以開啟關卡入口。
BOSS:沙漠龍扎卡德
關卡特點:地圖呈圓形平台狀,在地圖的3點、6點、9點、12點方向有4個生命之眼,BOSS位於圓形場地的中央部分。
攻略階段
一、破壞4個生命之眼:戰鬥開始時,扎卡德接受4個生命之眼的力量,進入無敵狀態,因此需要先破壞掉4個生命之眼,才可攻擊BOSS。
生命之眼技能介紹:
1、守護之環:當生命之眼未受到任何攻擊時,不會攻擊附近的玩家,並在生命之眼的周邊形成小範圍的守護光環,玩家進入光環內,會為玩家加上持續3s的護盾buff,此buff可以免疫其他生命之眼的自爆攻擊。一旦生命之眼受到攻擊,守護之環便會消失,並開始攻擊附近玩家。
2、生命之環:類似海龍巢穴中第六關關卡BOSS石人蒙塔的毒孢子技能。生命之眼會發出一個黃色光球對攻擊它的隨機一名玩家進行標記,之後螢幕出現提示“生命之環已經形成”,此時帶有標記的玩家周圍出現黃色光圈,被標記玩家不受到傷害,光圈內的隊友會受到巨大傷害。
3、引爆:生命之眼發出紫色光輝,並在引爆3次附近攻擊它的玩家腳下的地面。地面爆炸前出現紫色光斑,類似天啟巢穴BOSS審判者天啟的消失技能。
4、範圍光束:生命之眼向主仇恨方向的小範圍扇形區域內發出三道雷射。前置動作:地面會出現小範圍的扇形波紋,即雷射發射範圍。
5、自爆:當一個生命之眼被破壞時,該生命之眼會在10s後發生自爆,玩家需要及時移動到剩餘完好的生命之眼的守護之環內躲避。
註:最後一個生命之眼的自爆不會造成傷害。(最後一個生命之眼破裂之後,所有玩家獲得30秒免疫生命之眼爆炸的狀態,若此時有玩家復活,無此狀態的話,則會受到爆炸傷害。)
二、擊倒沙漠龍扎卡德
基本技能(貫穿始終):
1、拍地:沙漠龍揮舞前爪拍擊前方地面造成地震傷害,跳躍可躲。拍擊區分左右,依據主仇恨目標位置而變,附帶清除前爪附近固定型召喚物效果。
2、揮爪:沙漠龍揮動前爪橫掃前方大範圍扇形區域,側滑、翻滾、無敵技能有效。揮爪附帶清除攻擊範圍內固定型召喚物效果。
3、流沙:沙漠龍身體拱起,金沙環繞,在前方或者兩側地面召喚魔法陣,之後在魔法陣中形成流沙地帶,將附近玩家向中央吸附並造成傷害(技能外觀為迷你版的沙蟲哈扎爾的沙塵地獄。但效果有所不同)。
4、甩尾:沙漠龍將尾巴甩向一側(無傷害)蓄力至變紅後,快速橫掃身體兩側以及身後的廣大區域(BOSS周身四分之三的圓弧區域),左右各甩一次,傷害為百分比掉血,格擋技能無效,並附帶40s內禁用恢復技能的特效。
5、熔岩地獄:沙漠龍兩隻前爪砸地形成左右延展的屏障,將身前與身後的空間分開,之後在身前的範圍內同時召喚大量紅色圓形魔法陣並引發火焰爆炸。魔法陣的空隙以及身後的空間可以躲避。
6、地面流星雨:類似天啟巢穴中審判者天啟的消失技能。沙漠龍拱起並爪翹尾巴,在所有玩家的腳下連續生成紅色小型魔法陣並引爆,被擊中時帶有削減防禦力、攻擊力以及一段時間內禁止使用恢復技能的效果。
7、地刺:沙龍四爪向周圍發出紅色扇形波紋,之後在波紋區域內生成大量地刺攻擊範圍內玩家。
8、砸地:沙漠龍高高飛起,之後猛烈砸擊地面造成地震傷害。格擋、無敵、側滑、翻滾技能有效。
特定血量觸發技能:
1、全螢幕攻擊(點眼):沙漠龍在血量剩餘18.2條、15.2條、9.2條與5.2條時觸發,螢幕提示“點擊生命之眼阻止扎卡德的全螢幕攻擊”。玩家需要在10s內點擊四個被破壞的生命之眼,阻止沙漠龍的全螢幕攻擊。
2、直線俯衝:沙漠龍第一條血被削減後激活(19X),沙漠龍飛上空中,快速向前方俯衝並撞擊前方目標,格擋、無敵不可躲避,傷害很高。
3、飛空流星雨:18.2條血點眼後激活,沙漠龍飛上空中,在所有玩家腳下召喚紅色小型魔法陣並引發爆炸,釋放方式與地面流星雨完全相同。
4、沙息:18.2條血點眼後激活。沙漠龍向正前方區域噴吐沙息,對正前方目標造成巨大傷害。
5、鑽地:15.2條血點眼後激活,持續至9.2條血點眼後停止。此階段沙漠龍會鑽入地下,並召喚贊龍的狂信徒與贊龍的守護者(迷你版獅蠍與迷你版蠍子),同時隨機選擇一名玩家(該玩家頭上出現黑色的標記),從地圖12點頂部方位開始,從地下依次噴出數個持續的旋風(固定,無吸附力)追擊帶有標記的玩家。贊龍的狂信徒與贊龍的守護者在場40s(追蹤噴射旋風持續追蹤目標玩家40s)後,狂信徒(迷你獅蠍)將進行自爆攻擊,玩家需要擊殺守護者(迷你蠍子)獲得守護光環進行躲避。狂信徒與守護者消失後,沙漠龍會將尾尖伸出地面讓玩家進行攻擊,之後重複以上過程直至約10條血時,沙漠龍鑽出地面,9.2條血點眼後結束此階段。
6、噴射白光:沙漠龍鑽出地面後激活。螢幕提示“扎卡德射出光束了!請轉身躲避!”若未能及時轉身躲開,會進入5s的白屏與沉默狀態。
7、沙捆:沙漠龍鑽出地面後激活。沙漠龍抬起身體,雙爪拍地,盪起沙塵,隨機捆綁數名玩家,需要玩家手動按鍵解除,附帶減少防禦力、攻擊力、一定時間內禁止使用恢復技能的特效。
8、沙塵地獄:沙漠龍鑽出地面後激活。前置動作:沙龍右爪蓄力拍地(與綠龍巢穴BOSS綠龍卡拉翰的藤捆相似的動作),隨機使數名玩家被沙塵地獄困住,切口含金沙旋轉面對被困隊友準備沙息。被困玩家無法自行按鍵解脫,需要附近玩家打掉沙塵地獄的硬直條,進行營救,否則一定時間後沙漠龍一個沙息,被困玩家會受到極大傷害。
9、狂暴:9.2條血點眼後激活,每隔一段時間發動一次,每次持續一段時間。發動時螢幕提示“扎卡德進入狂暴狀態”。發動後,沙漠龍攻擊力提升一倍。
10、旋轉龍息:5.2條血點眼後激活。沙漠龍飛起,繞至平台外圍,噴射出橫穿平台的直線型沙息並沿順時針方向圍繞平台外圍旋轉,同時在平台上生成三圈旋風,每圈數個(每個旋風在地面上會形成黑色的環狀,顯示出攻擊範圍。旋風無吸附力。),同樣按照順時針方向以S形狀路線繞平台中央轉動。旋轉一周后,沙漠龍飛至地圖中央,垂直向中央區域噴出直線沙息,之後落地。
特殊成就部分
奸商波普的罐子與仙人掌測試。
在沙漠龍巢穴第二區域,可與奸商波普對話,接受尋找罐子的任務。每個關卡通關後可找到一個罐子,一共五個。之後根據找回罐子的數量,會讓玩家進行不同難度的打碎仙人掌的測試任務。通過測試即可獲得獎勵。
巢穴獎勵
贊龍之鱗、贊龍的逆鱗、各職業60S級贊龍套裝、S級高級潛力代碼。