基本介紹
- 中文名:永恆自由高達
- 外文名:Eternal Freedom Gundam
- 其他名稱:ZGMF-X25A
- 動力裝置:EX Hyper-Deuterion
- 駕駛員:基拉·大和
- 裝甲::可變式相轉移裝甲
- 高::16.32米
- 重量::65.04噸
- 定位::全領域壓制型MS
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機體規格
高:16.32米
重量:65.04公噸
定位:全領域壓制型MS
裝甲:Variable Phase Shift Armor[可變式相轉移裝甲]
隸屬:Zodiac Alliance of Freedom Treaty[自由條約黃道同盟]
服役年份:C.E.75
製造者:Productive Location Ally on Nexus Technology[Nexus科技生產地區同盟]
塗裝顏色:白、藍、黑、金、紅
內部特殊配備:
可變式相互轉移裝甲
強化型內載核聚變能量爐
氘核光束充電系統
行星間航行用光能推進系統光輝傳遞者
多重目標鎖定系統
三世代超級龍騎兵系統
腦波控制系統
量子病毒系統
全周天駕駛艙
電磁關節驅動
幻象化粒子發生器
災禍生太刀
離子推進器
過載驅動系統
納米機械修復系統
固有武裝:
MMI-GAU17A 15mm近接防禦機關炮×2
MGY-02S [炎陽]陽電子破城炮×1
MA-MRG01 [閃電]磁軌炮×2
RQM100 [烈刃]光束迴旋鏢×2
MR-S1A [獅虎獸]光束軍刀×2
MMI-XV01 [閃光掌]掌部光束炮×2
D3VP 超級龍騎兵×8(MA-M02光束突擊炮×24)
破甲者·改 突擊短刀×2
MA-E01G [射手座]高能光束步槍×2
MA-E01S [雙子座]雙頭光束軍刀×2
MX400 [極光]光束盾×2
M2000D [隕石]光束爆破炮×1
外接武裝:
Mobile suit Embedded Tactical EnfORcer[MS用嵌入型支援兵器] 流星
機體解說
ZGMF-X25A永恆自由高達是在彌賽亞攻略戰中發揮關鍵作用的ACE級機體強襲自由的發展型,由拉克絲·克萊因繼任議長後,扎夫特統合設計局吸納了原終端機的技術人員,秘密的開發了本機。
除了扎夫特自身的技術,本機在開發中還使用了許多來自奧布、地球聯邦的技術,這些技術來源複雜,途徑也不甚正當。開發過程中誕生的許多新技術也被套用於同世代的ZAFT機體之中。本機亦是推行MS小型化理念的首台機體,更小的體積更輕的重量讓機體的機動能力更甚以往。
為了抑止國家間的毀滅性戰爭,需要一股獨立於國家的武力,以此作為開發目標暗中開發的本機,引用了許多被新·尤尼烏斯七條約明令禁止的技術,亦不乏盜用自他國的技術,故本機並不存在正式的開發履歷和系譜,知道本機存在也僅有少數參與開發的人員,其編號ZGMF-X25A是內部稱呼而非正式編號,機體武裝型號亦是開發部為了便於區分所使用。為掩蓋本機的巨額開發費用,議長拉克絲·克萊因除了投入大筆個人資產,還啟用了星塵自由高達這樣虛報的開發計畫,將其預算用於本機的開發。
整機外甲、骨架均使用了PS裝甲技術,通電PS化後能夠讓防禦力與運動性更上一層樓。而竊取自歐亞聯邦的量子病毒技術能夠讓本機足以應對電子戰,參考了MBF-P01異端高達金色機·天的PS裝甲與海市蜃樓共用技術,配合量子病毒可以做到完全隱形。引入了在GSX-401 FW觀星者高達上使用的自我修復型微機械技術,受到小幅度損傷時可以通過機體內部的微型納米機械進行自我修復。
在武裝方面,與長期合作的MA公司共同開發了MA-E01G專用光束步槍與MA-E01S雙頭光束劍,同時加掛一把扎夫特統合設計局自行開發的M2000D光束爆破炮,並擁有光束炮逆向供能實現性能提升的過載驅動系統。胸口安裝了MS用陽電子炮MGY-02S,為了適應所有戰況,腰部磁軌炮也進行了保留,同時於雙肩內藏了特化版RQM100光束迴旋鏢,足部裝載了發源於無限正義的MR-S1A光束軍刀,手掌的武器供能接口內裝了MMI-XV01掌部光束炮。手臂內藏了破甲者突擊短刀。雖然EX-HD機關的供能理論上足夠,但作為備用系統加入了通過幻象化粒子吸收其他機體能源的技術災禍生太刀的完成型。
本機搭載的供能機關主要是冷核聚變引擎,為了延長龍騎兵系統的續航備有氘光束充電系統,改進過的龍騎兵系統可以在大氣層內使用。光翼改進了設計後不射出龍騎兵亦可使用。本機的光翼是結合了命運高達的幻象化粒子散布、強襲自由的光壓推進、GSX-401 FW觀星者的光輪防禦系統、MMF-JG73L Turn Delta的光輪推進翼後統合的技術。機體的推進器使用了高推力離子推進器,最大推力較以往提升約七倍,同時降低了推進劑消耗,滿載推進劑的情況下可以進行數周的無補給巡航。
象徵CE最高科技水平的本機,是可以單機應對任何戰況的萬能機,但其整備性極端惡劣,再生產性也幾乎為零,可說是極度特化的專用機。本機永恆之名是取自ZAFT議長拉克絲·克萊因的旗艦永恆號,同時也有著為守護人類永恆的自由而戰的寓意。
分類介紹
BODY & HEAD UNIT [胸部][頭部]
比起強襲自由,永恆自由的頭部最大不同就是在耳部加裝了散布量子病毒用天線。量子病毒是竊取自歐亞聯邦的技術,在面對沒有安裝防護裝置的量子電腦時,能更改監視器影象及探測數據來隱藏自己,更能強制操作或令量子電腦失靈,但其無法入侵普通電腦。同時,性能提高的頭部雙V天線索敵範圍也進一步擴大,由於內部空間不足,將強襲自由頭部CIWS的設計改動至胸部的兩門MMI-GAU17A 15mmCIWS。考量了本機全領域戰鬥的需求,在機體的肩甲內藏了水戰特化的RQM100烈刃光束迴旋鏢,原來位於胸腹之間的MGX-2235烈火光束炮也改進為MGY-02S陽電子炮,為保護駕駛員安全,炮身位置相比強襲自由被下移,永恆自由的駕駛艙使用了全周天型駕駛艙,機師在駕駛艙內獲取的情報量更大。
ARM [手臂]
LEG UNIT[腳部]
機體的骨架與命運高達相同,採用了轉用自PS裝甲技術的特殊素材。這是可配合運動令素材性質發生變化的材料,在通電PS化時能同時擁有剛性與韌性,與PS裝甲同樣,工作時會有顏色變化。為了讓機體跟上機師大和·基拉的反應速度,在所有關節均通過電磁性消除了物理摩擦,理論上的反應延遲無限趨近於0,同時操作難度也變得極高,可說是除了超級調整者大和·基拉以外無人可以勝任。在腿部加裝了無限正義足部光束刀MR-Q15A獅鷲的改進型MR-S1A獅虎獸光束軍刀,即便失去所有武裝,僅憑手腳永恆自由便保有相當程度的戰鬥力。改進了強襲自由關節發出強光的技術缺陷,即使PS化,骨架也只會變色而不會發光,但是在使用光束爆破炮的能源彈夾進行過載驅動時依然會導致骨架發光現象。
WING UNIT[背部大型翼]
本機的翼部組件是在結合了強襲自由與命運的實戰數據後重新設計的,雖然外形很接近強襲自由的機翼,然而性能有許多改動。除了用於散熱與姿態制御外,還加入了命運高達的幻象化粒子散布能力,能夠製造光學殘影擾亂雷達和光學系統。搭載D3VP型超級龍騎兵系統。與CE所有光翼技術一樣,本機的光翼同樣是以DSSD光輝傳遞者的技術為基礎,但是吸納了大量次生技術,如GSF-YAM01 Delta 異端的能量傳遞、MMF-JG73L Turn Delta的能量吸收、GSX-401 FW觀星者高達的光輪防禦、ZGMF-X20A強襲自由的光壓推進、ZGMF-X42S命運高達的幻象化,同時輔以基拉的實戰數據進行最佳化。如此開發完成的光翼成為兼具光束盾,光束刃與光束槍的大型兵裝,在高出力下僅僅掃過就能將MS解體。同時改進了強襲自由不射出龍騎兵就無法發揮全力的缺點,可以將龍騎兵展開來使用光翼,在光翼完全展開時,高出力的光翼可以與雙臂的光束盾結合,形成亥伯龍高達一般360°的全周天防禦,可說是融合了攻擊與防禦的究極兵裝。本機搭載的納米機械修復系統的控制中心亦設定在背包中,此技術同樣來自DSSD,通過這項技術,機體受到的小幅損傷可以通過機體內的納米機械進行自我修復,降低整備壓力。理論上來說即使機體被大破,納米修復系統依然可以發揮作用,但由於自我修復速度較慢,為對應想定可能進行的連續作戰,依然設立了整備班。
武裝
RQM100[烈刃]光束迴旋鏢×2
本武裝原定為光束劍開發,但性能上遜於MA公司開發的MA-E01S光束劍而被廢棄,開發組便將武裝作為水戰裝備特化開發,通過在光束刃發生器上施加特殊處理,在水中的出力會比光束劍高,但其他環境下出力卻會有所衰減,轉用了命運高達爍刃2的技術後,讓其在出力衰減的狀態下作為光束迴旋鏢使用。最終被加入本機常規武裝,內藏於肩甲中。當啟用過載驅動後,極大強化後的出力讓武器即使脫離水戰環境亦可作為光束劍使用。
MGY-02S[炎陽]陽電子破城炮×1
裝設在本機腹部的MGY-02S陽電子炮是艦載型陽電子破城炮小型化後的成果。與異端高達藍色機二型L搭載過的MS用陽電子炮屬於同一種類,但尺寸更小功率更高,亦是陽電子炮裝設於MS上的首次嘗試。陽電子炮的破壞原理是利用正反物質泯滅來摧毀目標,普通MS用實體盾或抗光束塗層無法防禦這種武器的攻擊,只有強力的磁場,巨大的質量或者高功率的光束盾可以防禦。即使是對大型戰艦或要塞,永恆自由搭載的陽電子炮依然可以發揮超絕的破壞力。
MA-MRG01[閃電]磁軌炮×2
裝設在腰部兩側的是扎夫特統合設計局獨自開發的磁軌炮,由於開發人員的惡趣味而以MA公司的制式編號標註,這種磁軌炮廢棄了多段式的設計,將後段軌道改為彈倉的同時縮小了彈藥尺寸,帶彈量上升了數倍,同時納米機械修復系統讓本機可以緩慢補充消耗的實彈而無需補給,胸部的CIWS彈藥亦是如此補充。得益於技術和設計的進步,在不增加耗電量的情況下將彈速提升了四倍,雖然縮短了發射軌道,射程卻並無下降。同時,永恆自由改良了強襲自由收納光束步槍後無法使用磁軌炮的缺陷,可以將光束步槍收納至背後維持磁軌炮的使用。
[破甲者·改]突擊短刀×2
自強襲高達即持有的高周波震動刃改進版,在接觸的瞬間測算目標的強度、性能並進行共振破壞。其製造技術本來只存在於名為[墓園]的廢棄衛星上,聯合軍通過某種手段獲得了這種技術並製造了破甲者,而永恆自由上使用的改良版是結合了扎夫特技術的版本。這個武裝隱藏在手臂盾形裝甲內,除了可以取出作為突擊短刀使用外,對於PS裝甲搭載機,還準備了可以作為火箭錨使用的彈射機構,射出的破甲者 改和手臂通過極為堅韌的單分子纖維覆以聚合物的雙重結構連結,通過調整外覆聚合物溶液分子的組成可以自由改變鎖纜的厚度,硬度,柔軟度等物理特性,因此,不用說鎖纜的粗細,連強度,柔軟度也可以按照狀況使之變化。
MX400[極光]光束盾×2
統合了強襲自由的MX2200光束盾與命運高達的MX2351隔絕光光束盾的資料重新製作的新型單波光束盾,改良了原來技術會被積層裝甲或是抗光束塗層貫穿的缺點,即使面對上述武裝同樣可以起到相當好的防禦效果。與使用了類似技術的光之翼相同,MX400也可以同時作為光束刃或光束槍使用,但是由於體積較小,MX400的有效範圍並不及背部的大型翼,比起作為光束槍來說更適合作為光束刃使用,但是開啟過載驅動後,即便作為光束槍使用依然具有極高的威力。
MMI-XV01[閃光掌]掌部光束炮×2
這種武裝沿用自命運高達的同類裝備,但是改進了射程與威力,同時在發射口加裝了能源收束裝置,可以對武裝的收束性進行自由調整,既可以作為中近距離下的光束槍、光束霰彈使用,也可以作為近距離下的格鬥武裝,能夠在比通常的格鬥戰還要近的距離,即所謂的零距離使用,同時閃光掌的槍口也作為向手持武裝供能的接口。雖然作為武裝來說十分強力,但此類複雜武裝也是導致本機整備性極度低下的最大原因。
MR-S1A[獅虎獸]光束切割器×2
內裝於永恆自由腳部的光束切割器,刃部於膝蓋和足尖呈弓狀展開,為了保護腿部,獅虎獸使用的光束刃技術是一種變形的光束盾,在與光束劍互格時可以阻擋光劍的攻擊,同時也可以改變形狀覆蓋整個腿部。由於永恆自由高達是作為單獨行動機體開發,需要應對各種情況,無法攜帶武裝、武裝遭到破壞也在想定範圍內,為了在這種情況下保有足夠的戰鬥力,足部光束切割器獅虎獸就是解決方案之一。由於會大幅增加足部複雜度,給整備帶來極大挑戰,開發過程中開發人員對於是否要在永恆自由中加入這種武裝進行過小範圍的爭論,最終由於無限正義在實戰中表現出的良好可用性而決定加入。
D3VP型超級龍騎兵×8
永恆自由搭載的超級龍騎兵是由扎夫特統合設計局以終端機的MA80V光束突擊炮為基礎,重新設計製造的新世代龍騎兵,型號中的D3即為DRAGOON第三世代之意,所謂D.R.A.G.O.O.N,是Disconnected Rapid Armament Group Overlook Operation Network[分離式高速兵裝組合遙控網路]的縮寫形式,改進後的超級龍騎兵得以在大氣層內使用,因為預定機師大和·基拉作為超級調整者,其腦波的強度比一般自然人和調整者更高,因此,在控制上使用了實驗性的技術,通過駕駛服頭盔內置的感測器直接讀取腦波操控超級龍騎兵,打擊精度提升的同時對於駕駛員的空間認知能力要求更高,理論上說這種技術也可以用於直接操作機體。超級龍騎兵上搭載了三門MA-M02光束突擊炮,中央一門,兩側各一門,同時,光束突擊炮還具備光束盾的機能,既可以展開保護龍騎兵,也可以將光束盾摺疊形成傳說高達龍騎釘刺一般的光束刃,作為龍騎刀使用。由於搭載的光束突擊炮變多,能源的消耗問題也隨之成為了開發過程中的主要難題。曾經嘗試性的在機體上搭載氘光束充電系統以實現給龍騎兵的無線充電,但最終通過在光翼上整合MMF-JG73L Turn Delta的技術解決了問題,讓龍騎兵可以通過永恆自由的光翼擴散進行充電,同時也可以套用災禍生太刀,通過幻象化粒子給龍騎兵供能。
搭載於機翼上的8枚龍騎兵編號分別為
MA-M02-01R Michael
MA-M02-02R Raphael
MA-M02-03R Uriel
MA-M02-04R Sariel
MA-M02-05R Gabriel
MA-M02-06R Jophiel
MA-M02-07R Remiel
MA-M02-08R Raziel
災禍生太刀
運用了幻象化粒子技術的非殺武裝。與MBF-P01異端高達金色機·天上搭載的試作型不同,不需要直接的物理接觸即可發揮效果。通過在自機周圍散布的幻象化粒子,使進入散布範圍內的所有敵機產生強制放電,並通過幻象化粒子將電能送回永恆自由和龍騎兵。本身裝備有EX-HD機關的永恆自由是不需要這種外部供電手段的,但本機武裝極度豐富,高強度使用下有可能如命運高達一般產生power down的現象,同時本武裝非殺的特性相當符合機師大和·基拉的戰鬥風格,最終決定進行搭載。由於是幻象化粒子發生器的系統之一,故沒有編號僅有名稱。
海市蜃樓系統
正式名為“幻象化粒子隱身系統”,透過將幻象化粒子覆蓋機身、令電磁波(包括可見光及雷達波等)繞過機體前進。使得敵人在視覺和電子戰設備上都無法偵測到機體存在。配合量子病毒系統,讓本機在隱秘行動中有優秀的表現。與早期的海市蜃樓搭載機GAT-X207迅雷高達不同,永恆自由的海市蜃樓系統可以在維持PS裝甲的情況下使用。同時永恆自由上搭載的海市蜃樓系統還融合了GAT-X252禁斷高達上的能量偏移裝甲,不進行隱身時,通過將幻象化粒子聚集在機體周邊可以實現對光束攻擊的偏移、折射、逸散。這個系統亦可用於攻擊上,令光束以彎曲的性質攻擊。當進行過載驅動時,由於幻象化粒子生成能力的極大增幅,可以同時實現隱形、能量偏移和光束曲射。由於是幻象化粒子發生器的系統之一,故沒有編號僅有名稱。
MA-E01G[射手座]高能光束步槍×2
由MA公司新製造的特化型光束步槍,編號中的E為Evolution(進化)之意,是在吸納了終端機的技術人員後結合原MA系武裝的技術精髓製造的武裝,設計時的理念是[不計代價追求性能],最後得到的就是這款造價昂貴且再生產性低下的武裝。此武裝具有數種模式,包括特化連射性的彈幕模式,特化射程的狙擊模式,性能平衡的步槍模式,特化威力的炮擊模式與強化中近距離戰鬥的霰彈模式,其中狙擊槍模式與強襲自由相同採用前後組合實現,炮擊模式則採用雙槍左右合併實現。同時具備遠距離,中距離與近距離多種戰鬥能力,堪稱萬能型戰鬥武裝。
MA-E01S[雙子座]雙頭光束軍刀×2
同樣由MA公司新製造的特化型光束軍刀,與MA-E01G為同系列產物。光束劍的兩方均可放出光束刃,也可將刀柄部分連線作為大型光束軍刀使用,即使收納在腰間時也可放出光束刃作為奇襲武裝使用,為此將收納接口設計為看似固定,實則可以上下活動的樣式。同時,作為冠以Evolution之名的武裝,與以往光束劍最大的不同在於核心技術的區別。與異端高達金色機·天·蜜納型所使用的長槍狀光束盾“沖津鏡”思路相同,雙子座放出的光刃實質是劍刃狀的光束盾,必要時也能展開為盾牌或其他形狀,可說是兼備了攻擊與防禦的新型光束劍。這種新設計令光束劍可以用於格擋其他光束劍的攻擊,而不會如以往的光束劍般互相穿過。
M2000D[隕石]光束爆破炮×1
在命運高達裝備的M2000GX高能量長射程光束炮的基礎上改良而成的裝備,平時掛載於背包上。此武裝是為了對應遠距離大範圍破壞而開發的武裝,MA-E01G射手座光束步槍雖然可以進行遠距離的定點打擊或中距離的大威力打擊,但是卻無法同時做到這兩者,為此,扎夫特統合設計局開發了此武裝擴大永恆自由作為戰略兵器的使用範圍。由於永恆自由的動力爐無法提供足夠的瞬時供能,因此設計為彈匣式供能,炮身上附有四個充能彈匣,收納狀態時,機體的EX-HD機關會對其進行充能,常規作戰狀態6小時或待機狀態下1小時即可充滿。彈匣儲存的能源除了用於本武裝,還有向永恆自由逆向供能的過載驅動系統,過載驅動可以在短時間內破格的提高永恆自由的各項指標,這種狀態下三分鐘即會消耗一發彈匣,骨架也會如強襲自由一般由於能量過剩產生髮光現象。
同時代機體:
ZGMF-X29A Immortal JusticeGundam——「不朽正義高達」
ZGMF-X33SShine DestinyGundam——「閃耀命運高達」
ZGMF-X30 Stardust freedom——「星塵自由高達」