基本介紹
- 中文名:永恆星耀
- 地圖語言:簡體中文
- 地圖大小:2810
- 支持人數:2-10
永恆星耀1.10,永恆星耀1.15,3 永恆星耀 V1.17正式版,永恆星耀 v1.22,5 永恆星耀·TES 1.24 正式版,6 永恆星耀 1.31e 穩定版,
永恆星耀1.10
作者:SecretSea
地圖簡介:
1.10的改動--------------------------------------------
- 加入了奪旗戰模式.詳細規則請查看F9
新系統: 奪旗戰
青色或者粉色玩家可以發起奪旗戰模式的請求
在遊戲開始1分鐘以內輸入-flag
其他玩家默認表示同意,輸入-no表示反對
只要有1個玩家反對就將以普通模式開始遊戲。
奪旗戰規則:
1.到敵人基地旁,拿到敵人的旗幟,然後成功將旗幟送到己方基地旁的旗幟的地點,得1分
2.攜帶旗幟的英雄被殺死後,旗幟會掉落。
3.如果撿起己方的旗幟,會自動將旗幟返還到基地旁。
4.如果撿起敵方的旗幟,可繼續攜帶旗幟跑向自己基地得分。
5.60分鐘後分數多的1方獲勝,如果分數相等,則雙方打平。
注意:
1.拿到旗幟的英雄魔法會歸0,因此他無法使用魔法或者衝刺/傳送/回程捲軸.
2.拿到旗幟的英雄擁有額外的10點每秒生命回復速度.
3.攜帶旗幟的英雄將無法隱身,視野會共享給敵人,並且移動速度被降低30%.
4.帶著敵人旗幟得分成功的英雄會獲得1200金幣獎勵和1000經驗值,他的盟友都會得到800金幣.
5.地圖上每2秒會提示一次雙方旗幟的位置.
單位/技能
- 加入新的中立英雄:魚人刺客.
- 武士,劍舞者,殺手的初始移動速度由330下降為320.
- 修正了帶有夢魘的吸血光環時夜晚攻擊不能回復魔法的BUG,並且每次攻擊回復的魔法由1/2/3/4增加到2/4/6/8.
- 亡靈術士的吸取生命技能,每秒吸取的生命由18/30/42/55增加到20/40/60/80,冷卻時間由8秒增加到15秒.
- 亡靈術士的獻祭冷卻時間由12秒增加到25秒.
- 亡靈術士召喚虛空行者冷卻時間由45秒增加到90秒.
- 奧術巫師的能量轉換減少的傷害由2/4/6/8增加到5/8/12/12獲得加的mana增加到3/6/9/12.
- 奧術巫師的變形術冷卻時間由9.5秒增加到18秒.
- 奧術巫師的閃耀的魔法消耗由120/100/80/60增加到200/160/120/100.
- 德魯依變身後的額外攻擊力從12/20提升到20/30.
- 殺手的劍刃風暴持續時間由3秒增加到5秒.
- 殺手的大招換成了幻影斬.
- 正義封印增加的攻擊速度由35%降低到20%.
- 德魯依召喚的狼HP由200/300/400/500增加為250/375/500/625並且由重甲變為中甲,4級狼具有被動隱身技能.
- X的質能轉換的傷害範圍由200增加到250,造成的傷害由HP的30%/40%/50%/60%增加到40%/60%/80%/100%,CD由45秒增加到60秒.
- 占星師的遺忘機率由25%/35%/45%/55%下降到15%/20%/25%/30%,但是每次遺忘的昏暈時間由0.3秒增加到1.66秒,遺忘buff持續時間由20秒降低到16秒,CD由35秒下降到30秒.
- 占星師的流星技能造成的目標單體傷害由50/90/130/170改為120,範圍的傷害由40/70/100/130改為50/100/150/200,魔法消耗增加.
- 夢魘的夢之迷霧技能現在能降低移動速度20%.
- 劍舞者的月之影增加的移動速度由60/90降低為50,2級月之影的躲避由50%降低為40%.
- 冰晶法師的暴風雪減速時間被減短為4秒.
- 冰晶法師的奧術飛彈冷卻時間增加到30秒.
- 牧師的心靈束縛持續時間由7秒/10秒減短為4秒/5秒,造成的傷害由每秒50/60增加到100/150.
- 牧師的心靈之火增加的護甲由3/4/5/6調整為3/5/7/9.
- 巨魔撒滿的烈焰震擊冷卻時間增加到25秒.
- 修補匠的地雷爆炸全傷害半徑由150增加到175,啟動時間由10秒下降到5秒,冷卻時間由30秒下降到25秒
物品
- 幻影裝製造的鏡像的攻擊力由真身的40%提高到60%,魔法消耗降低到100.增加功能:減少15點近戰傷害.
- 神行靴的衝刺技能現在臨時只增加15%移動速度.
- 疾風的合成捲軸價格由1000上升到2500.
- 火神斧的冷卻時間由45秒增加為60秒.
- 重複購買遠古的守護(合成捲軸)增加的復活次數由3變為2.
- 精靈之盾的合成價格增加300,原本功能中的減少穿刺和魔法攻擊改為減少15點遠程攻擊傷害.
- 灼熱之劍的致命一擊機率由9%增加到15%,倍數由1.3增加到1.5
- 格瑞斯特拉的合成價格下降1200.
- 格瑞斯特拉抵擋魔法的冷卻時間由50秒減少到40秒.
- 聖者之劍的合成價格下降2000.
- 聖者之劍的致命一擊機率由9%增加到15%,倍數由1.75增加到1.8
- 飛天靴的冷卻時間增加到75秒.
其他
- 城堡被摧毀後出現的民兵/甲蟲持續時間由90秒增加到180秒,並且會向對方基地進攻.
- 泉水旁邊的塔被設為無敵的,並且擁有多重攻擊,但是降低了攻擊力.
- 小兵每次升級提升的血量由7%降低為5%.
- 所有英雄碰撞體積由24變為16.
- 殺掉英雄的獎勵由300變為240.
- 降低了殺小兵獲得的獎勵.
- 縮短了出兵的周期
- 削弱了高級能量之塔,高級火焰之塔,死亡之塔和高級死亡之塔.
- 改變了戰馬的購買方式,修正了以前自己的戰馬和英雄同時在場時,泉水買東西不能選擇到戰馬身上的問題.
- 修正了一些技能和物品在提示上的錯誤.
- 修改了地形和塔的位置.
特點
---------------------------------
- 豐富有趣的技能
每個英雄都有1個天生技能+4個普通英雄技能+1個終極技能,靈活運用各種技能以發揮英雄的最大作用.大部分技能均為觸發器製作,而並非標準魔獸技能模板直接修改.
- 多元化的英雄
英雄按戰鬥風格和作用大致可分為:法師類,戰士類,敏捷類,而法師類又可細分為限制型,輔助型,進攻型,壓制型等, 戰士類又可細分為肉盾型,戰鬥型,攻擊型等,敏捷類又細可分為直接DPS型,持續消耗型,牽制型等,多樣化的類型能帶給玩家全新的體驗!
- 精彩的技能連擊
部分英雄能夠利用自身的多個技能按照一定順序或者條件施放造成額外的效果,從而可能形成精彩的組合技能甚至秒殺.
- 功能全面的合成物品!
從早期到後期,每個英雄都能找到自己最需要的裝備,你可以在物品購買/合成路線上有很多選擇,多多發掘實用的物品獲得順序,合理分配金錢可以讓你變得比別人更加強壯.比如極限法杖的出現使得法師在後期也不會變得弱勢!
- 毫釐必爭的早期操作
早期的戰鬥就是一個經驗和金錢累積的過程,通過不停的走位,補刀,和對方英雄爭搶最後一擊殺掉紅血小兵,同時精準及時的反補也能限制對手的經驗獲得.而法師類英雄則可以利用這段時間好好的壓制後期很強的敏捷英雄.
- 令人愉悅的團隊合作
後期的戰鬥場面恢宏,同時多個英雄的技能組合,以及合理的利用陰險地形,站位布局安排可以讓你們的英雄暗殺計畫事半功倍!優秀的團隊合作不僅有助於取得勝利,還能讓你體會到合作的愉悅!
永恆星耀1.15
地圖大小:3170
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
作者:SecretSea
地圖簡介:
地圖名稱:Secret Heroes III --- 永恆星耀
地圖作者:SecretSea
地圖類型:對抗
最新版本:1.15
新的改動:
單位/技能
- 增加新英雄:除魔巫女、沉淪牧師
- 終極技能學習等級降低為7/15.
- 黑暗領主的移動速度增加到280
- 樹人衛士的移動速度增加到290.
- 狂戰士的移動速度降低為295.
- 狂戰士的力量成長由3降低到2.7,敏捷成長由1.4增加到1.7
- 魚人刺客的力量成長由1.9增加到2.2,智力成長由2.2降低到1.9
- 熊貓劍客的敏捷成長由2.4降低到2.0,力量成長由2.2增加到2.5
- 狂戰士的初始攻擊間隔由1.77秒增加到1.8秒
- 騎士和憎惡變為4級兵(提供更多經驗).
- 加強了亡靈法師2級骷髏王召喚出的骷髏戰士
- 亡靈法師的靈魂回收得到的法力增加到8/16/24/32.
- 反魔護盾的CD降低到20秒.
- 亡靈術士的燃燒施放距離增加到1200.
- 虛空行者變為中甲
- 亡靈術士的末日詛咒倒計時由30秒變為20秒.
- 加強了地獄火的獻祭傷害.
- 投毒者淬毒飛鏢的初始傷害增加到25/50/75/100.
- 投毒者的毒氣炸彈每秒傷害增加到20/40/60/80.
- 魔法毀滅者的終極技能魔法湮滅現在造成目標智力成正比的傷害.
- 魔法毀滅者的魔力反饋換為被動技能
- 魔法毀滅者的魔法抵抗換為主動技能反魔護盾.
- 巨魔撒滿的閃電新星換為閃電之箭,由以前的瞬間傷害變為彈道傷害,傷害增加到135/220/305/390,但是只眩暈1秒,距離縮短到600.
- 劍舞者寒月的魔法消耗降低到65/75/85/95.
- 德魯依的鷹形態不再具備真視技能和範圍攻擊,但是提升的攻擊力更多.
- 武士的名字換為Kojiro Sasaki,技能崩裂換為燕返,連續技不變.
- 冰晶法師的魔法盾加強為每點魔法吸收1.5點傷害.
- 黑暗遊俠的詛咒改為群體效果
- 狂戰士的戰爭踐踏換為裂地斬
- 狂戰士的終極技能戰神之力不再降低敏捷,力量增加降低為12/24點.
- 狂戰士的狂暴技能持續時間降低到6秒,冷卻時間降低到25秒.
- 魚人的劇毒鑿擊冷卻時間增加到14秒.
- 復仇者死亡時的怨念傷害類型改為神聖.
- 深淵領主的天生技能變為嘲諷
- 深淵領主的終極魔法火焰雨的威力加倍.
- 龍捲風的減速效果由25%/50%削弱為15%/25%.
- 劍聖使用瘋狂後增加的攻擊速度為12%/18%/24%/30%,移動速度10%/15%/20%/25%,額外傷害10%/15%/20%/25%.
- 暗影牧師的暗言術-痛的冷卻時間由25秒降低到25/22/19/16
- 暗影牧師的心靈震爆傷害中智力的倍數由2.5增加到2.5/2.9/3.3/3.7
- 暗影牧師的虛弱詛咒CD減少到140/120.
- 加快了死亡騎士的冰封之霜的施放速度,是以前的6倍.以及修正了實際射程為600的bug.
- 死亡騎士的死亡之刃魔法消耗降低到75/85/95/100,CD由9秒降低到9/8/8/7,射程由700增加到800
- 死亡騎士的靈魂纏繞施放距離增加100,魔法消耗降低到160/140/120/100
- 投毒者的毒性皮膚每秒傷害增加到5,持續時間增加到5
- 風暴騎士的魔法反射換為閃電盾
- 海元素的冰霜護盾的減速時間改為1秒
- 海元素的生命分流每級只減少10/8/6/4點HP/秒,持續時間減少到6秒
- 提升了直升機的高射火炮技能造成的傷害和範圍.
- 修補匠的坦克技能換為口袋工廠.
- 修補匠的飛彈射程增加到1200.
- 黑暗劍士的殺氣改為攻擊時對小兵擁有機會一擊必殺
- 外域術士終極魔法詛咒之雲的CD降低到120/100
- 武士的消失CD減少到8/6/4/2秒,持續時間增加到2/4/6/8秒
- 武士的終極技能流影閃華的閃電傷害衰減由40%減少到20%.
- 撒滿的火系圖騰HP增加到700.
- 猛獁的戰爭吼叫魔法消耗降低到75
- 猛獁的衝撞魔法消耗減少到200/240.
- 劍聖的幻影斬對重甲單位造成1.75倍傷害
- 加長了狂戰士和大多數法師的攻擊動畫
- 狂戰士的掠奪殺掉小兵增加的錢減少到1,2,3,4殺掉英雄增加的錢減少到10,20,30,40.
- 狂戰士的初始HP降低90點.
- 裂地斬對英雄的眩暈時間減少到0.5/0.75/1/1.25秒
- 冰箭和毀滅之球增加了5/3/1/0秒的冷卻時間
- 沉淪牧師的生命流失增加到傷害的8%/16%/24%/32%
- 沉淪牧師的生命吸取最大距離增加到1100
- 冰晶法師的奧術飛彈魔法消耗降低到65/80/95/110,CD減少到12/15/18/21秒
- 魔法毀滅者的靈魂燃燒每秒傷害增加到8/16/24/32
- 魔法毀滅者的終極技能魔法湮滅的施放距離為全地圖,範圍不變
- 魔法毀滅者的反魔圖騰傷害上限增加到400,CD減少到30秒
- 暗影牧師的暗言術-痛施放距離增加到500,魔法消耗降低到75/85/95/100
- 暗影牧師的虛弱詛咒持續時間增加到15秒,CD減少到120/100秒
- 亡靈術士的燃燒傷害改為智力的2.2/2.8/3.4/4.0倍,不再需要施放目標,自動對已經遭到獻祭折磨的目標燃燒.
- 亡靈術士的虛空行者不再具有詛咒技能,攻擊CD由1.5秒減少到1秒
- 占星師的攻擊射程增加到650.
- 亡靈法師的死亡纏繞CD減少到10/13/16/19秒
物品
- 神聖徽章和邪惡徽章升級後光環作用範圍會增加
- 增加新物品 星月杖/高級星月杖,真視寶石
- 真雷神戟增加36點攻擊力
- 惡魔鐮刀的毒性傷害現在會降低15%移動速度,但是捲軸價格提升到3000.
- 楓霜的被動技能霜凍減速換為主動技能:霜凍
- 天使聯盟的捲軸價格下降到1500.
- 真雷神戟增加的敏捷提升到20點,增加的攻擊速度降低到25%.
- 星光之刃的被動技能加強為攻擊時對面前350範圍的敵人造成45%傷害
- 灼熱之劍的捲軸價格上升到3000,但是增加致命一擊15%造成1.5倍傷害
- 聖劍只需要一把灼熱之劍,捲軸價格增加到4500.
- 炎龍劍合成原料中的灼熱之劍換為長劍,捲軸價格增加1600.
- 現在非英雄單位撿起一些不可掉落的物品後,仍然可以取出物品.
- 疾風的技能由加速改為疾風步,CD45秒.
- 跳刀的價格下降到2800.
- 飛天靴的冷卻時間減少到60秒
- 火球不再需要城堡才能購買
其他
- 降低了部分野怪的生命值,削弱了部分野怪點,提升了從野怪身上獲得的經驗和金錢.
- 減少了下路和中路出兵路線匯合處斜坡下的樹木,使道路更加寬敞.
- 騎士、憎惡出現的時間由30分鐘提前到25分鐘
- 出兵間隔由35秒縮短到32秒.
- 小兵移動速度降低到255
- 射手和骷髏射手增加了150點魔法
- 魔法攻擊對重甲改為1.5倍傷害(以前是2倍)
- 攻城攻擊對重甲改為1.75倍傷害(以前是2倍)
- 中路的第一個塔被加強.
- 減少所有塔的射程.
- 上下兩路的農場和通靈塔被放到塔附近.
- 死亡之塔和高級死亡之塔的攻擊力被削弱.
- 修正了選人物可能重複的BUG
- 現在黑龍擁有魔法免疫
- 加強了僱傭兵的戰鬥力,增加新僱傭兵-Infernal Machine 和 Magnataur Destroyer
- 拍拍熊的人口增加到6,價格增加到550
- 民兵和甲蟲的HP減少到300
- 每攻陷一個建築,所有盟友獲得150金幣
- 每獲得一個聲望,會有額外獎勵(120,160,200,240,280,320)
- 草泥馬的模型體積和選擇圈縮小到以前的50%
當adrenalin達到50時:
-s 提升45%移動速度,持續20秒
-i 保持隱身,持續30秒(攻擊或者使用技能、物品會使隱身失效)
-r 提升45%攻擊速度,持續30秒
-b 提升每秒40點HP回復速度,持續30秒
-m 提升每秒40點mana回復速度,持續30秒
3 永恆星耀 V1.17正式版
地圖大小:3580
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
作者:Secret.Sea
地圖簡介:
從1.16SE到1.17經歷了1個多月的反覆測試與修正,不但在平衡性上有新的突破,而且增加了幾種實用的輔助類道具,豐富了戰術的多樣性。最重要的是,這次採用了SLK最佳化,並且手工修正SLK後的數據錯誤,使地圖載入時間從55秒縮短到了20秒!在此特別鳴謝提供SLK技術幫助的Red_Wolf大人.!
TES全稱:永恆星耀.是Secret Heroes三步曲的末章,英文名: Secret Heroes III - The Ethernal Starlight
作為一個國產新型對抗類RPG地圖,它有些什麼特點呢?
故事背景
一群聯盟的軍隊不慎落入扭曲空間被傳送到了燃燒軍團的領地---外域,他們為了生存必須消滅掉對岸的燃燒軍團總部的泉水,而燃燒軍團也會想方設法摧毀聯盟軍隊的祭壇,先摧毀對方祭壇的一方獲勝
每個人物都擁有極具特色和保持連貫性&實用性的技能.本地圖側重利用陰險的地形和團隊意識追殺或者截殺對方的英雄,配合刺激的聲望&獎勵系統,會給雙方對抗帶來無窮的樂趣,而且每個技能和物品都有詳細的說明,即使是新手也會很快適應.(喜歡DOTA的朋友,一定不能錯過,雖然DOTA已經是無敵的存在了,不過偶爾換換口味,接受一下新事物也會有意外的收穫喔
永恆星耀 v1.22
地圖大小:2389
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
作者:Secret.Sea
在TES中,所有的英雄都個性鮮明,擁有獨特的一套絕招。各種技能之間可能還有銜接和組合的關係。
比如武士的閃電斬+燕返+流影閃華作為連續技時會造成附加的傷害點數.有些法師的魔
法傷害則和自己的智力或者其他屬性有著正比關係,所以魔法傷害並不會隨著後
期英雄血量的增加而顯得蒼白無力。而DPS也並不是全靠攻擊來體現他的威脅,
有些技能更是在後期才展現出恐怖的威力。
★遊戲平衡性★------------------
TES已經經過了1年多的改動與完善(從1.03到1.22經歷上百次的改動),
並且有DOTA GL戰隊某些高手的測試與討
論,加上作者的勤奮改進,雖然離完全的平衡還有不少距離
但是肯定不會出現過於明顯的IMBA數據。
★遊戲娛樂性★-----------------
大量的裝備和目前有40多個英雄提供選擇,充分發揮你的想像力,
挑戰對手,走出自己獨具特色的英雄裝備路線。閒暇之餘還能嘗試TES提供的其他遊戲模式,
換種玩法,換種心情。除了傳統的對抗模式,TES還提供了奪旗戰模式與死亡競技這2種主要模式,
而次要模式則包涵更多的選擇,細心的玩家可以一一嘗試。
★獨具創意的腎上腺興奮劑系統★-----------------
英雄可以通過殺兵或者搶奪地圖中間的興奮劑獲得腎上腺激素值,當其到達50點後,可以使用各種
有助於戰鬥的興奮劑功能。使得遊戲節奏更加緊湊多變,玩家能在變化莫測的戰
場上,抓住良好的時機,使用恰當的興奮劑功能使你的戰鬥變得更加精彩和激烈
★廣大的發揮空間★---------------
每個英雄都擁有1個天生技能+3個普通技能+1個強力技能(54魔免,需要3,6,9,12級學習)+1個終極技能
(54魔免,需要7,15級學習),一共6個技能,給操作好的玩家提供了非常廣闊的空間。你若還覺得不夠,還
能帶上幾個僱傭兵展現你300+的APM! 5個英雄技能不但使你的英雄顯得很帥,而且前期的技能升級路
線也成了一種學問。如果你操作不夠快但是在巨觀意識上技高一籌,運籌帷幄,TES中的某些英雄也能
讓你成為WS流高手! 不殺一將而得天下!
超強的Pusher類英雄配合源源不斷的大軍最終會讓敵人基地只剩下商店。而傳統的刺客類英雄更是在TES中如魚得水
萬軍叢中取君王首級。當連續殺人數達到一定數量後還有附加的榮譽稱號和氣勢恢弘的語音提示,這又是怎樣的成就感?!
5 永恆星耀·TES 1.24 正式版
地圖大小:2372
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
作者:Secret.Sea
更新介紹: : 1.24
------英雄--------
女巫的攻擊投射物飛行速度加快.漸隱術只能作用於自己,並且減少一定的移動速度,漸隱時間為3秒。-- 海元素的海神附體不再增加魔法抗性,取而代之的是可以減少[生命分流]和[魔法轉換]技能的犧牲HP/魔法點數10%/20%/30%/40%-- 修補匠: 變為遠程攻擊,發射飛彈。 [火箭群]的傷害大幅提高(150,240,330,420),射程增加,不再擁有眩暈效果。[口袋工廠]技能換為[靜止陷阱]。金錢不夠時,使用直升機不再會短時間出現一架直升機。直升機不再擁有自爆技能。-- 神射手: [靜止陷阱]換為[連射]-- 精靈龍的火焰祝福增加的攻擊力從15% 30% 45% 60%減少到10% 20% 30% 40%. 土系魔法戰爭踐踏的傷害減少到40/80/120/160點。-- 冰晶法師: [魔法護盾]改為吸收50%/60%/70%/80%傷害,每點魔法抵消0.5/1.0/1.5/2.0點傷害. [霜凍冰環]的傷害減少到50/75/100/125點,凍結時間增加到1.25/2/2.75/3.5秒,冷卻時間從15秒增加到18秒. [輝煌光環]換為[智慧光輝],被動增加冰晶法師3/6/9/12點智力和50%/75%/100%/125%的回魔速度(以前的光環是增加固定的回魔點數).[暴風雪]現在無視魔法免疫,傷害速度有所降低,總的傷害值不變.-- 毀滅戰士: 減少了狂怒狀態下的重擊幾率。重新設計了招架技能 (開關型技能,可以和狂怒同時使用)新的技能說明:轉換到招架姿態,減少20%的移動速度和99%的攻擊傷害,獲得招架和反擊的被動技能。魔法消耗:每秒6/9/12/15點 (英雄攻擊 加強型傷害)Level 1 - 減少20點物理傷害,增加30%魔法抗性,對近戰攻擊者反擊力量x0.9點傷害Level 2 - 減少40點物理傷害,增加50%魔法抗性,對近戰攻擊者反擊力量x1.1點傷害Level 3 - 減少60點物理傷害,增加70%魔法抗性,對近戰攻擊者反擊力量x1.3點傷害Level 4 - 減少80點物理傷害,增加90%魔法抗性,對近戰攻擊者反擊力量x1.5點傷害------------------------- 外域術士: 力量成長略微增加,敏捷成長略微減少. 詛咒之雲不再需要持續施展,不過需要1.5秒的引導時間。-- 除魔巫女: 光之箭不再需要持續施展。-- 深淵領主: 刺穿不再需要持續施展。-- 魚人刺客: 增加50點初始HP上限-- 狂戰士: 戰神之力變為主動技能,提升25%/40%的力量,持續25秒. 掠奪技能的金錢收益增加到3/6/9/12(對小兵) 20/40/60/80(對英雄). [勇猛戰鬥]的附加傷害對所有單位都有效(除了建築)-- 風暴騎士: [武器詛咒]換為[混沌之鋒],提升一定攻擊力並且反射5%/10%/15%/20%的傷害(被動)。-- 聖騎士: 天生技能換為[重擊],15%造成1秒眩暈 [神聖之盾]技能改為[神聖格擋], 獲得25%的機會格擋傷害,減少30%/40%/50%/60%傷害, 如果受到的傷害大於300點, 格擋的傷害為標準的1.2倍, 如果發動攻擊的敵人在200距離以內,則會追加盾牌反推效果,造成0.6秒的眩和格擋的傷害 [天堂之光]的傷害值改為 力量值x2 / x3 的物理傷害 + 當前魔法值x30% / x50% 的法術傷害, 治療效果不變,但是會消耗50%的魔法值. [援助之手]換為[光環],同時只能激活一種光環,對全地圖的英雄有效。 騎士光環: 增加1.5/3/4.5/6點護甲 和 0.75/1.5/2.25/3點每秒的HP回復 聖殿光環: 增加5%/10%/15%/20%的基礎攻擊力 和 0.75/1.5/2.25/3點每秒的魔法回復 狂熱光環: 增加10%/17%/25%/32%的攻擊速度 和 2%/3%/4%/5%的移動速度 削弱光環: 減少敵方英雄6%/12%/18%/24%的基礎攻擊力和1/2/3/4點護甲--劍舞者: 使用[劍舞之風] 能夠在接下來的7秒內增加7%的移動速度和10%/15%/20%/25%的攻擊速度 重新製作了[寒月,]不在附帶減速和持續傷害的效果,但是會在20秒內造成疊加傷害,每次增加基礎傷害的20%. 基礎傷害改為 ( 5/20/35/50 + 敏捷x0.4/0.5/0.6/0.7倍),物理傷害.------物品-------- 2種新裝備(詩史): [影子之球]、[卡爾的魔法書]-- 刪除火焰之球-- 真雷神戟的閃電鏈效果削弱為20%幾率175點傷害,跳躍3次 (以前是200傷害,4次)-- 劍豪甲冑的殘廢法球效果改為30%的幾率減少20%移動速度和攻擊速度以及25%攻擊力,持續3秒,冷卻4秒-- 惡魔鐮刀(Lv3)不再附帶毒性攻擊,合成價格下降,並去掉LV4商店中的惡魔鐮刀改造捲軸,新增合成萬惡之鐮,只需要惡魔鐮刀+捲軸($900),附帶慢性中毒效果(每秒40點,減少12%移動速度和攻擊速度)-- 能量之源的價格下降-- 極限法球改為需要 高級能量之源+楓之法杖-- 古代巨盾增加一項被動技能,獲得40%的機會減少20點物理傷害。-- 遠古的守護不再擁有復活技能,取而代之的是[神之守護]主動技能,立即回復25%的HP,120秒冷卻。女武神之心也有同樣的技能,不過是回復35%。-- 格瑞斯特拉的魔法抵抗間隔從40秒減少到20秒-- 風精之羽提升的移動速度從10%變為15%,霜之哀傷也有同樣的改動。-- 星光之刃力量和智力-5,攻擊+10,分裂傷害+5%-- 星月杖的冷卻時間減少,增加的HP上限減少.-- 神聖之劍改名為天使聖劍(不再掉落),只增加50點攻擊力,獲得30%的機會造成1.4倍必中的致命一擊,光環效果改為使全地圖的盟友英雄獲得25%的基礎攻擊加成-- 遠古巨劍增加一個主動技能[遠古神力],激活後在10秒內獲得40%的基礎攻擊力加成,冷卻90秒,無魔法消耗。-- 逃脫匕首的價格減少到2250,閃爍距離縮短到700-- 全知法杖的妖術變為主動施放-- 近戰單位獲得鬼王斗篷時,吸血效果自動變為光環而不是法球------全局-------- 上路和下路的死亡之塔分別控制附近的2個兵營的無敵狀態,並且一旦失去任意一個死亡之塔,就解除基地的無敵狀態-- 英雄的復活時間修改: 英雄等級x5-60 (最少5秒)-- 英雄陣亡時損失的金錢為: 英雄等級x20+20-- 增加了中後期的經驗獲得速度-- 每點護甲減少的物理傷害由6%降低到5%
6 永恆星耀 1.31e 穩定版
地圖大小:3.52MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
作者:Secret.Sea
地圖簡介:
更新說明
-幻影殺手所有的幻影由英雄護甲改為重甲,護甲改為-5點。暗影之舞技能複製出的幻影由攻擊者50%生命改為60%生命,但是當攻擊者生命低於5%時無法再複製
-略微增強了女巫的漸隱術
-修正了神射手的瞄準射擊的傷害計算
-修正了巫妖的冰封寒氣的凍結效果
-修正了部分終極技能的學習等級
-修正了弩射的學習等級
-修正了全能法師的法術連擊獨立CD計算
-修正了全能法師觸發法術連擊時,可沖數量物品的數量錯誤
-全能法師的奧術彈幕射程由1000調整為600/700/800/1000,炎爆術射程調整為630/670/710/750,冷卻時間從12秒增加到14秒,星辰墜落的冷卻時間從12秒減少到10秒
-強化了巨魔狂暴者的清醒技能
-為巨魔狂暴者的清醒技能增加了持續時間
-強化了劍聖的音速刃
-劍聖的鬥氣技能替換為殺戮成性
-火神斧的合成捲軸價格增加200,傷害間隔由1.5秒增加到1.75秒
-星光之刃的傷害範圍由200增加到300,傷害由30%增加到36%
-重新調整了復活時間和買活費用
-加入了新的次要模式:聖戰模式,開局時獲得15000黃金以及24級英雄,小兵升級至6級
-在積分板標題處顯示已選擇的次要模式