永恆世界Web

《永恆世界》是一款戰爭策略網頁遊戲,擁有美輪美奐的遊戲界面、引人入勝的魔幻背景、簡潔鮮明的任務指引、豐富多彩的戰役系統、創新的堡壘爭霸系統,獨具魅力的後宮系統、貼心設計的好友系統、彰顯個性的裝備系統以及應接不暇的任務獎勵。帶你親臨刀光劍影的烽火戰場,感受戰爭的魅力,體驗普天之下,莫非王土的至尊榮耀。

基本介紹

  • 中文名:永恆世界
  • 其他名稱:永恆
  • 遊戲類型:網頁遊戲
  • 內容主題:戰爭策略
基本信息,遊戲攻略,

基本信息

永恆世界Web
5分鐘玩轉《永恆世界》
很多新手一進遊戲不知道怎么玩,我先就自己的經驗說一下吧。
這個遊戲的整個核心流程其實是這樣的:
1,升民居,得到人口;
2,使用人口,建造農田、林場和礦場,生產出糧食、木材和礦石;
a,賣掉糧食、木材和礦石獲得銀幣,使用銀幣發展科技,建造更高級的建築;
b,使用糧食、木材、礦石通過一定的建築和科技生產出武器裝備;
c,銀幣+武器裝備,可以用來招募軍隊。
3,有了軍隊,就可以四處掠奪,漸漸壯大自己的實力。
所以遊戲剛開始,不要盲目的去操作,建議根據任務走,爭取把任務的獎勵全部到手,這樣可以保證在前期的遊戲中不會沒有錢花。
前期不建議升級很多的建築(一般任務只會要求建一級就行),這裡我給幾個必須的建築給大家做一下參考:
1,民居:儘量升級,人口是遊戲的根本性資源。推薦指數:★★★★★
2,城鎮中心:加速城堡其他建築的建設速度。推薦指數:★★★
3,學院:升級到3級;
4,軍營:升級到4級;
5,農田:建議初步建150個就行,領取任務獎勵,等種植術到5級,直接建水田,種植術8級,可以建農莊,產量更高。
6,種植術:升到5級,最好能升到8級,出農莊,產量更高,且種植術可以提升糧食產量喔。
7,建築學:升到3級;
8,築城學:前期升到3級就OK了,當然有錢多升也行,畢竟多升一級能多建一個城堡喔。
9,築城隊:量力而行。
10,軍事科技:根據自己出什麼兵系,優先升級相應系列的科技,量力而行,初始的銀幣很關鍵,要用在刀刃上喔。
根據任務,大概在半小時左右就可以出610個弓箭手(前期多用15分鐘的建築圖片,別捨不得,後期15分鐘的基本上用不到)。
有了610個弓箭手,就可以去刷1級的荒野,每次出去能刷到100套槍兵裝備,把長槍賣掉,只留輕型盔甲就行,然後自己造一點短弓,就可以大量招募弓箭手,進而去刷更高級的荒野,不過最好要去偵察一下。
最後一點建議:遊戲初始,銀幣很關鍵,千萬別把銀幣用在不重要的地方上。

遊戲攻略

【開局篇】
當你第一次踏入永恆世界大陸時候,系統會通過你先前選擇的大陸隨機在此大陸上給予你一座城堡,接著看你城堡的地形吧。。為何地形如此重要呢?因為,每種地形都對城堡資源發展有這加成效果,且分別有:
湖泊(提高糧食產量10%),森林(提高木材產量10%),高原(提高礦石產量10%),平原(無任何提成)。
我們哪能輸在起跑線上,因此最好是用大地之神改變地形,本人嘛認為最好是湖泊,畢竟民以食為天嘛,有了充分的糧食後期才有更多兵力。(別告訴我你刷不到湖泊,那可怪不了別人,先檢討下自己,平時有沒做什麼虧心事啊,總之一句話RP問題)
遊戲初期,有不少任務可供選擇完成,一般跟著任務走拿獎勵發展是比較合理的,但是,卻不是最快最好的。那應該如何做呢?別急,我們首先把城鎮中心和民居分別升到7級跟20級。隨著時間慢慢增加,我們人口也越來越多,此時也別瞎等,能適當生產些資源建築(農田,礦石,林地)切記每種別超過150座。當城鎮中心和民居升好了,我們將擁有更多的任務獎勵(扣去我們建築費用的),那么我們先升級種植科技,出高級田,來維持日後經濟。(此錢中一定要出一個築城隊喔,不久就要用到)
那么現在你離開新手保護只有一步只搖,你將面臨狼友們的風聲水起,別怕系統剛開始不是用送我們很多點卷嗎?(別告訴我都用了,好歹留下幾個嘛。)買上7天免戰,掛起來。狼們只能眼巴巴的看著你。接下來的7天日子裡,在充分發展本城經濟的同時,並也對外擴張新城。
(此時你應該對遊戲有了自己想法,發揮你的智慧吧)
看這外面戰火風飛了,你是不是手痒痒了,你有強大資源做後盾兵種發展速度將會是飛快的
【兵種篇】
前期:弓手絕對主流,無論是打野地或所身長需資源都花費很少
中期:個人認為重步,原因他的科技最少且攻高血厚,對弓手又有技能防禦,無庸置疑
中後期:不用說啦,黑騎王道
後期:多兵種交戰,沒有絕對誰強誰軟,充分利用你的智慧吧。
另外,我在強調下修士是個好兵種,居家旅行,打家劫舍,必被,總之都帶上他吧,還有由於修士的能力我們所有兵種科技都不升血量。
【武將篇】
我們熟悉武將4圍,統帥:影響部隊移動速度
勇武:影響部隊攻擊力
智慧:影響部隊防禦力
魅力:影響部隊生命力,作為城守時還影響城堡產量
武將選擇:要選擇單項高的,一般分4類:抗將(智慧高),戰將(勇武高),政將(魅力高,作為城守時),血將(魅力高)
政將:做城守的將領魅力越高,所在城池資源產量越高。
戰將:戰鬥時,領隊的戰將武勇越高所帶領的兵攻擊加成越高,
抗將:戰鬥時,領隊的戰將智慧越高所帶領的兵防禦加成越高
血將:專業奶媽武將,只帶修士。
目前來講,每座城必須要有1個魅力高的武將,當然你喜歡一個高魅力武將帶兵打戰也可以,不過最好只帶修士。
補充:武將可以通過打野地積累經驗來提高4圍,但最快的還是通過酒管升級來招募高4圍武將。

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