《水煮三國ol》是一款由成都歡娛互動自行開發的一款回合制網頁MMORPG遊戲。
基本介紹
- 中文名::《水煮三國OL》
- 類別::角色扮演 網路遊戲
- 其他類別::奇幻
- 開發商::成都歡娛互動
- 發行商::成都歡娛互動
- 發行時間::2010年
簡介,製作,遊戲背景,遊戲特色,特點,新手指南,操作,攻略,
簡介
《水煮三國OL》
遊戲以中國著名的歷史階段三國時期為大時代背景,並將黃帝和蚩尤的中國古代神話內容穿越在三國的時代之中,從而構架出在真實歷史時代的玄幻故事。
製作
《水煮三國OL》
1.豐富的網頁遊戲運營經驗
會玩網頁遊戲的人,一定不會對多玩陌生,多玩網是國內最大的網頁遊戲運營商之一,旗下現已擁有十餘款成熟的網頁遊戲產品,包括《彈彈堂》、《多玩歪俠傳》、《多玩武林英雄》等廣為人知的遊戲產品,算得上是網頁遊戲的巨頭企業之一。一款新遊戲在挑選代理商時,自然會通過運營經驗等各種因素進行選擇,多玩網豐富的網頁遊戲運營經驗,無疑使其列入遊戲開放商的重點考慮名單。
2.巨資拿下《水煮江山》獨家代理權
想要在網頁遊戲中站穩腳跟,擁有一款成熟的戰爭策略遊戲是必要條件。《水煮江山》的出現,打破了《三國風雲》、《武林三國》等遊戲代理商眾多、群雄爭霸的局面,戰略地位尤其重要。據稱,九城、網易等不少網遊巨頭也欲借《水煮江山》全面打入網頁遊戲市場,《水煮江山》在業內的影響力可見一斑。
多玩網耗費巨資拿下《水煮江山》的獨家代理權,說明多玩網也看出了《水煮江山》的重要地位,欲藉助《水煮江山》這款遊戲,一舉鞏固自身在網頁遊戲圈內的地位。
會玩網頁遊戲的人,一定不會對多玩陌生,多玩網是國內最大的網頁遊戲運營商之一,旗下現已擁有十餘款成熟的網頁遊戲產品,包括《彈彈堂》、《多玩歪俠傳》、《多玩武林英雄》等廣為人知的遊戲產品,算得上是網頁遊戲的巨頭企業之一。一款新遊戲在挑選代理商時,自然會通過運營經驗等各種因素進行選擇,多玩網豐富的網頁遊戲運營經驗,無疑使其列入遊戲開放商的重點考慮名單。
2.巨資拿下《水煮江山》獨家代理權
想要在網頁遊戲中站穩腳跟,擁有一款成熟的戰爭策略遊戲是必要條件。《水煮江山》的出現,打破了《三國風雲》、《武林三國》等遊戲代理商眾多、群雄爭霸的局面,戰略地位尤其重要。據稱,九城、網易等不少網遊巨頭也欲借《水煮江山》全面打入網頁遊戲市場,《水煮江山》在業內的影響力可見一斑。
多玩網耗費巨資拿下《水煮江山》的獨家代理權,說明多玩網也看出了《水煮江山》的重要地位,欲藉助《水煮江山》這款遊戲,一舉鞏固自身在網頁遊戲圈內的地位。
遊戲背景
《水煮三國OL》
神州大陸經歷了洪荒時代的神魔大戰後,逐漸恢復了生機。時代漸漸來到了漢朝末年,而命運的車輪卻從未停止過轉動。在這個群雄紛爭的亂世,注定有一場浩劫發生……
氣候異常、作物死亡,貪官污吏加之昏君庸臣,整個朝廷人心渙散,民不聊生。一切似乎都在預示著災難的到來。某日,黃帝降下天書,欲拯救世人。但鉅鹿人張角卻通過“奇怪”的方式得到了天書,憑藉自己過人的天賦掌握了天書中的內容,學會了所謂仙人才能施展的“法術”。張角獲得了強大的力量,但隨之而來的就是無窮無盡的占有欲。打著“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”口號,黃巾起義浩浩蕩蕩的拉開了。無奈兵力差距太大,加之窺得天機遭到天譴,黃巾起義就像仍進水中的一塊小石子,曇花一現。但是它卻引起了不小的漣漪,各方勢力迅速崛起,漸漸的形成了三分天下的態勢。這三大勢力各自為“魏”、“蜀”、“吳”。
鼎立之勢逐步穩定,三大勢力開始各自發展生產力。隨著城市的整體東遷,一些古老的遺蹟和墓穴被人發現。當下,盜墓之風橫行,在市場上開始出現篆刻了奇怪符號的飾物,並且開始遍及整個神州大陸。隨後,佩戴這些飾品的人們都一一失蹤……
本來不該出現在這一界的妖魔也出現了,它們四處襲擊村莊和城鎮,並且專門避開了有士兵囤聚的地方。人民再一次陷入了恐慌,全國各地在剛入夜前就幾乎成了空城,家家窗戶緊閉。三大勢力都怕此時出兵會引來其他兩勢力的趁虛而入,無奈只好選擇等待。危機時刻,一位叫于吉的人帶領自己一幫教徒開始降妖伏魔,效果顯著。于吉也告訴了世人此次事件的真相:“魔神即將復活,神州大陸陷入空前的危機當中。”
就此,一幫天資過人的勇士們,在於吉的帶領下,踏上了討伐魔神的道路……
氣候異常、作物死亡,貪官污吏加之昏君庸臣,整個朝廷人心渙散,民不聊生。一切似乎都在預示著災難的到來。某日,黃帝降下天書,欲拯救世人。但鉅鹿人張角卻通過“奇怪”的方式得到了天書,憑藉自己過人的天賦掌握了天書中的內容,學會了所謂仙人才能施展的“法術”。張角獲得了強大的力量,但隨之而來的就是無窮無盡的占有欲。打著“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”口號,黃巾起義浩浩蕩蕩的拉開了。無奈兵力差距太大,加之窺得天機遭到天譴,黃巾起義就像仍進水中的一塊小石子,曇花一現。但是它卻引起了不小的漣漪,各方勢力迅速崛起,漸漸的形成了三分天下的態勢。這三大勢力各自為“魏”、“蜀”、“吳”。
鼎立之勢逐步穩定,三大勢力開始各自發展生產力。隨著城市的整體東遷,一些古老的遺蹟和墓穴被人發現。當下,盜墓之風橫行,在市場上開始出現篆刻了奇怪符號的飾物,並且開始遍及整個神州大陸。隨後,佩戴這些飾品的人們都一一失蹤……
本來不該出現在這一界的妖魔也出現了,它們四處襲擊村莊和城鎮,並且專門避開了有士兵囤聚的地方。人民再一次陷入了恐慌,全國各地在剛入夜前就幾乎成了空城,家家窗戶緊閉。三大勢力都怕此時出兵會引來其他兩勢力的趁虛而入,無奈只好選擇等待。危機時刻,一位叫于吉的人帶領自己一幫教徒開始降妖伏魔,效果顯著。于吉也告訴了世人此次事件的真相:“魔神即將復活,神州大陸陷入空前的危機當中。”
就此,一幫天資過人的勇士們,在於吉的帶領下,踏上了討伐魔神的道路……
遊戲特色
《水煮三國OL》
畫面清新
《水煮三國》的美術風格屬於玄幻卡通風格,遊戲角色可愛而百看不膩,遊戲場景絢麗而不失樸實。遊戲畫面對於玩家來說就像展開畫卷一樣。
寵物多樣
《水煮三國》中有各式各樣的寵物,有大自然中的動物寵物,也有覺醒的神話怪物寵物,還有三國中著名的武將等,針對不同的寵物,在遊戲中會有不同的成長模式,像大自然中的動物是可以進行繁衍的,例如讓兩個寵物結合生出新的寵物寶寶;神話中怪物類的寵物則可以通過煉妖將兩個怪物合成為更高階的神話寵物;武將寵物則可以通過進階考核以獲得更高的官職從而提升自己的能力。
個人家園
遊戲中的個人家園指的是允許玩家有一個自己的家園,玩家需要經營這個家園,通過家園管理不斷的對自己的家園進行提升,並可以對其他人的家園進行破壞,玩家經營自己的家園可以反過來對玩家的探險進行輔助。
《水煮三國》的美術風格屬於玄幻卡通風格,遊戲角色可愛而百看不膩,遊戲場景絢麗而不失樸實。遊戲畫面對於玩家來說就像展開畫卷一樣。
寵物多樣
《水煮三國》中有各式各樣的寵物,有大自然中的動物寵物,也有覺醒的神話怪物寵物,還有三國中著名的武將等,針對不同的寵物,在遊戲中會有不同的成長模式,像大自然中的動物是可以進行繁衍的,例如讓兩個寵物結合生出新的寵物寶寶;神話中怪物類的寵物則可以通過煉妖將兩個怪物合成為更高階的神話寵物;武將寵物則可以通過進階考核以獲得更高的官職從而提升自己的能力。
個人家園
遊戲中的個人家園指的是允許玩家有一個自己的家園,玩家需要經營這個家園,通過家園管理不斷的對自己的家園進行提升,並可以對其他人的家園進行破壞,玩家經營自己的家園可以反過來對玩家的探險進行輔助。
特點
1.遊戲題材恰到好處
如有持續關注網頁遊戲的玩家都會發現,近期的網頁遊戲新作多為休閒題材作品,戰爭策略遊戲作品極少。
2.推出時間恰到好處
戰爭策略遊戲的久無新作,讓不少戰爭策略玩家感到乏味,都渴望有靠譜的新戰爭策略遊戲出現。
3.遊戲內容恰到好處
《水煮江山》遊戲內容脫離了戰爭策略遊戲皆三國的“詛咒”,不再是全民大亂鬥,而是把地域劃分得更加清晰,遊戲支持“國戰”系統,使遊戲從個人戰爭上升到了國家戰爭的高度。
如有持續關注網頁遊戲的玩家都會發現,近期的網頁遊戲新作多為休閒題材作品,戰爭策略遊戲作品極少。
2.推出時間恰到好處
戰爭策略遊戲的久無新作,讓不少戰爭策略玩家感到乏味,都渴望有靠譜的新戰爭策略遊戲出現。
3.遊戲內容恰到好處
《水煮江山》遊戲內容脫離了戰爭策略遊戲皆三國的“詛咒”,不再是全民大亂鬥,而是把地域劃分得更加清晰,遊戲支持“國戰”系統,使遊戲從個人戰爭上升到了國家戰爭的高度。
新手指南
《水煮三國OL》
創建角色:
《水煮三國》是一款以中國古代三國時期為背景策略型網頁遊戲。玩家可以在登入賬號後,可以選擇該遊戲角色要效力的國家。從魏、蜀、吳三個國家中選擇一個。然後創建遊戲角色,但要注意的是,一個賬號只能創建一個遊戲角色,該角色不能被刪除,如果要重新創建一個遊戲角色只能註冊過一個賬號,並再次創建一個新的遊戲角色。完成創建一個遊戲角色後,就可以開始遊戲了
開始遊戲:
玩家可以在遊戲界面左邊的命令欄中選擇“建設”的命令選單,然後可以看到建築設施一覽表,只要點擊相應建築後面的【建造】,系統就會自動把該建築的建造計畫列入到建造佇列表中。建築時只能同時建造一個建築物,但建造佇列表最多可以同時安排5個建造佇列,完成當前建造任務後,會自動進行下一個任務。玩家可以選擇建造佇列表中各個建築物之間的優先次序。
建議玩家先建造【民居】。建造好【民居】後,遊戲玩家就可以得到一定的居民人數,有了居民人數就可以建造其它建築物了,比如金礦、伐木場等等,因為這一類的生產資源的建築物是需要耗費工人的,也就是居民人口,所以先建造好【民居】可以為下一步發展打下良好的基礎。每個建築物都有不同的作用,比如【金礦】是生產黃金,“督造司”能加快所有建築物的建造速度。
《水煮三國》是一款以中國古代三國時期為背景策略型網頁遊戲。玩家可以在登入賬號後,可以選擇該遊戲角色要效力的國家。從魏、蜀、吳三個國家中選擇一個。然後創建遊戲角色,但要注意的是,一個賬號只能創建一個遊戲角色,該角色不能被刪除,如果要重新創建一個遊戲角色只能註冊過一個賬號,並再次創建一個新的遊戲角色。完成創建一個遊戲角色後,就可以開始遊戲了
開始遊戲:
玩家可以在遊戲界面左邊的命令欄中選擇“建設”的命令選單,然後可以看到建築設施一覽表,只要點擊相應建築後面的【建造】,系統就會自動把該建築的建造計畫列入到建造佇列表中。建築時只能同時建造一個建築物,但建造佇列表最多可以同時安排5個建造佇列,完成當前建造任務後,會自動進行下一個任務。玩家可以選擇建造佇列表中各個建築物之間的優先次序。
建議玩家先建造【民居】。建造好【民居】後,遊戲玩家就可以得到一定的居民人數,有了居民人數就可以建造其它建築物了,比如金礦、伐木場等等,因為這一類的生產資源的建築物是需要耗費工人的,也就是居民人口,所以先建造好【民居】可以為下一步發展打下良好的基礎。每個建築物都有不同的作用,比如【金礦】是生產黃金,“督造司”能加快所有建築物的建造速度。
操作
《水煮三國OL》
遊戲說明:
下面是各個建築物的功能說明表:
(註:如果想詳細了解各建築物每級的詳細數據,在遊戲中點擊該建築物的圖片或名稱即可查看。)
【伐木場】:生產木材資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生產木材的速度,最高30級。
【礦場】:生產鐵礦資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生產鐵礦的速度,最高30級。
【農田】:生產糧食資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生產糧食的速度,最高30級。
【金礦】:生產黃金資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生產黃金的速度,最高30級。
【民居】:增加居民人口的建築物,每升一級可以增加一這居民人口數,最高30級。
【倉庫】:用於存放各種資源的建築物,每升一級能提高存放各種資源的最大上限,當資源到達最大上限時,該資源則不再增加,最高30級。
【督造司】:用於監督建築物建造的部門,每升一級能提高各種建築物建造的速度,最高30級。
【軍營】:士兵訓練及士兵駐紮的設施,能訓練(徵召)士兵,還能增加士兵的人數上限,每升一級可訓練出更高級的兵種和士兵的人數上限,最高30級。
【招賢館】:用於招募武將設施,每升一級能提高招募武將的成功率、招募武將的等級和最大擁有武將的數量上限,最高30級。
【翰林院】:進行技術研究的機構,能研究各種技術,每升一級可以研究出更高級的技術,最高30級。
【軍事】下有三個子命令,分別是【軍事訓練】、【軍事行動】、【聯合進攻】。
【軍事行動】中可選擇4種軍事行動,【掠奪戰(竊取資源)】、【間諜戰(竊取情報)】、【築城戰(占領空城)】、【輸送戰(運輸軍隊)】。並且選擇手下要執行命令的武將和派出的兵種。
其中【築城戰(占領空城)】只能派出“築城隊”才能達到目的。
【聯合進攻】,可在遊戲中點擊該面板查看詳情。
【內政】下有四個子選擇項,分別是:〖翰林院〗、〖生產安排〗、〖我的物品〗、〖孔明圖〗。需要注意的是,要展開【內政】工作的前提條件是要建造出一級的〖翰林院〗。
在〖翰林院〗的界面下可以開展各種技術的研究,可以看到上圖中的黑框中正由武將“陳蘭”執行著“士兵訓練”的技術研究,這裡需要注意的是在進行技術研究時,與建築時不同,技術研究每次只能進行一項的技術研究,並且沒有技術研究列表這一功能。
在〖生產安排〗界面下玩家可以安排玩家該城各種資源的生產比例,可以看到在黑框的【鐵礦】一欄內的產量是:“8593+516+0”,為什麼會加“516”呢?請看上面與它相連的黑框,這是因為該城的地形是山丘,能使鐵礦的產量增產6%。不同的地形可以有增產不同的資源的效果,但玩家的城的地形是什麼的樣是隨機決定的。
【我的物品】一項可以查看玩家擁用的物品。
在【孔明圖】的選項下還有兩個子選項,分別是〖科技研究〗和〖士兵訓練〗。在這兩項選項界面下,玩家可以清楚查看到各種技術研究和各個兵種訓練的先提條件。看完了【內政】,我們再來看看【武將】界面的說明。【武將】下有三個子選擇項,分別是【我的武將】、【招募武將】、【監獄】。
在【我的武將】中玩家可以查看麾下有哪些武將和武將具體的屬性值。在【招募武將】一項中可以招募新的武將,但前提條件是建造出一級的【招賢館】。招募武將需要花費一定的黃金。
在【監獄】一項中可以對麾下關入監獄的武將和俘虜的武將武將進行操作。現在再讓我們看看【交易】的一些功能。
【交易】下有三個子選項,分別是【商會】、【市場】、【拍賣所】。
在【商會】玩家可以到官方的的商會去買賣資源和兌換金錠或金磚。
在【市場】玩家可以到官方的的市場去購買各種武器、鎧甲、道具等物品。
在【拍賣所】玩家之間可以相互交易各種士兵、道具、物品。現在輪到了【勢力】一項了。
在【勢力】一項中玩家可以看到有兩個子選項,分別是【勢力圖】和【排行榜】。
在【勢力圖】中玩家可以看到自己城和其他玩家城的坐標,只要把滑鼠移動到城的圖示上我們就可以看到該城的城名,所屬的玩家,以及所屬的國家和聯盟。這裡我們看到的是坐標為(X:90Y:75)的一座城,所屬的城名為“89”,所屬的玩家是“85”,所屬的國家為“吳”,現在他還沒有加入任何聯盟。
在地圖上玩家可以用四個方向的三角箭頭來移動坐標,當然玩家也可以在下面黑框中的坐標欄中輸入想要移動的坐標即可直接移動到該坐標。
在【排行榜】中玩家可以查看到伺服器排名的前二十名玩家的資料。
下面是各個建築物的功能說明表:
(註:如果想詳細了解各建築物每級的詳細數據,在遊戲中點擊該建築物的圖片或名稱即可查看。)
【伐木場】:生產木材資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生產木材的速度,最高30級。
【礦場】:生產鐵礦資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生產鐵礦的速度,最高30級。
【農田】:生產糧食資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生產糧食的速度,最高30級。
【金礦】:生產黃金資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生產黃金的速度,最高30級。
【民居】:增加居民人口的建築物,每升一級可以增加一這居民人口數,最高30級。
【倉庫】:用於存放各種資源的建築物,每升一級能提高存放各種資源的最大上限,當資源到達最大上限時,該資源則不再增加,最高30級。
【督造司】:用於監督建築物建造的部門,每升一級能提高各種建築物建造的速度,最高30級。
【軍營】:士兵訓練及士兵駐紮的設施,能訓練(徵召)士兵,還能增加士兵的人數上限,每升一級可訓練出更高級的兵種和士兵的人數上限,最高30級。
【招賢館】:用於招募武將設施,每升一級能提高招募武將的成功率、招募武將的等級和最大擁有武將的數量上限,最高30級。
【翰林院】:進行技術研究的機構,能研究各種技術,每升一級可以研究出更高級的技術,最高30級。
【軍事】下有三個子命令,分別是【軍事訓練】、【軍事行動】、【聯合進攻】。
【軍事行動】中可選擇4種軍事行動,【掠奪戰(竊取資源)】、【間諜戰(竊取情報)】、【築城戰(占領空城)】、【輸送戰(運輸軍隊)】。並且選擇手下要執行命令的武將和派出的兵種。
其中【築城戰(占領空城)】只能派出“築城隊”才能達到目的。
【聯合進攻】,可在遊戲中點擊該面板查看詳情。
【內政】下有四個子選擇項,分別是:〖翰林院〗、〖生產安排〗、〖我的物品〗、〖孔明圖〗。需要注意的是,要展開【內政】工作的前提條件是要建造出一級的〖翰林院〗。
在〖翰林院〗的界面下可以開展各種技術的研究,可以看到上圖中的黑框中正由武將“陳蘭”執行著“士兵訓練”的技術研究,這裡需要注意的是在進行技術研究時,與建築時不同,技術研究每次只能進行一項的技術研究,並且沒有技術研究列表這一功能。
在〖生產安排〗界面下玩家可以安排玩家該城各種資源的生產比例,可以看到在黑框的【鐵礦】一欄內的產量是:“8593+516+0”,為什麼會加“516”呢?請看上面與它相連的黑框,這是因為該城的地形是山丘,能使鐵礦的產量增產6%。不同的地形可以有增產不同的資源的效果,但玩家的城的地形是什麼的樣是隨機決定的。
【我的物品】一項可以查看玩家擁用的物品。
在【孔明圖】的選項下還有兩個子選項,分別是〖科技研究〗和〖士兵訓練〗。在這兩項選項界面下,玩家可以清楚查看到各種技術研究和各個兵種訓練的先提條件。看完了【內政】,我們再來看看【武將】界面的說明。【武將】下有三個子選擇項,分別是【我的武將】、【招募武將】、【監獄】。
在【我的武將】中玩家可以查看麾下有哪些武將和武將具體的屬性值。在【招募武將】一項中可以招募新的武將,但前提條件是建造出一級的【招賢館】。招募武將需要花費一定的黃金。
在【監獄】一項中可以對麾下關入監獄的武將和俘虜的武將武將進行操作。現在再讓我們看看【交易】的一些功能。
【交易】下有三個子選項,分別是【商會】、【市場】、【拍賣所】。
在【商會】玩家可以到官方的的商會去買賣資源和兌換金錠或金磚。
在【市場】玩家可以到官方的的市場去購買各種武器、鎧甲、道具等物品。
在【拍賣所】玩家之間可以相互交易各種士兵、道具、物品。現在輪到了【勢力】一項了。
在【勢力】一項中玩家可以看到有兩個子選項,分別是【勢力圖】和【排行榜】。
在【勢力圖】中玩家可以看到自己城和其他玩家城的坐標,只要把滑鼠移動到城的圖示上我們就可以看到該城的城名,所屬的玩家,以及所屬的國家和聯盟。這裡我們看到的是坐標為(X:90Y:75)的一座城,所屬的城名為“89”,所屬的玩家是“85”,所屬的國家為“吳”,現在他還沒有加入任何聯盟。
在地圖上玩家可以用四個方向的三角箭頭來移動坐標,當然玩家也可以在下面黑框中的坐標欄中輸入想要移動的坐標即可直接移動到該坐標。
在【排行榜】中玩家可以查看到伺服器排名的前二十名玩家的資料。
攻略
《水煮三國OL》
《水煮三國》新手輕易擊敗老手完全攻略
在水煮三國這款遊戲中,新手們通常在一出新手保護期後,就可以帶著自己精心挑選的武將去提升等級了。積攢了一定的士兵後,新人通過一定的發展後可以在遊戲初期輕鬆完成每天的日常任務,並且不會損失一兵一卒。在中期擁有強大的武裝後,可以通過吞併一些實力弱小的"綿羊"玩家,以獲得更高的利益。
但是,新人每一次出征都要萬分小心,必須判斷好對方的實力。"出生狼"將大部分的資源都用在了發展軍事上,資源產量主要通過掠奪其他玩家獲得,自身的資源產量偏低。如果在一場戰役損失很多士兵,對狼兒們來說簡直是致命的打擊。一不小心碰上個硬石頭,就算打贏了,獲得的經驗也是得不償失的,所以,這是一條對戰爭策略型遊戲比較熟悉的玩家適合走的路線。尤其是面對很多老手、高手的欺壓,一味的忍讓是很難發展期來,如果沒有強大盟的幫助,只剩下一條路可以走:就是尋找時機擊敗對手。首先我們先看看擊敗老手需要具備的戰術技巧。
遊戲玩了也有段時間了,覺得水煮確實是一款不錯的WEB遊戲。
戰爭總是會死人的,但如何盡最大可能減少自己兵力消耗呢?特別是狼吖損失不起吖!我受到了很嚴重的教訓吖!在這給大家分享吧!
經過我打了20多場戰爭,總共損失了70多個兵總結出以下經驗。如何靈活使用兵種相剋是這篇文章最大亮點!
範例1:我16個1級騎兵+8個1級步兵+3個2級步兵(家裡還有4個1級弓+6個1級步兵)VS敵方4個1級騎兵+5個1級步兵+2個2級步兵+11個1級弓。武將方面雙方附加基本一致科技我騎兵馬術+重甲均2級敵方無科技加成!戰鬥結果很暈人敵方全滅!我死亡14個騎兵3個1級步兵+1個2級步兵共損失兵力18個!由於戰報已經刪除!只好自己寫戰鬥回合了!(很多人都不注意戰報上有這么個連結"詳細"它能清楚顯示戰鬥每1個回合!)以下兵力前者為我!後者為敵!
戰鬥回合1:騎兵VS騎兵!我全勝!無死亡!
戰鬥回合2:步兵VS步兵!3個1級步兵+1個2級步兵陣亡!敵全滅!
戰鬥回合3:騎兵VS弓兵!陣亡14個騎兵!殘存2個!敵全滅!
回合3是關鍵!為什麼16個兵VS敵方11個居然死亡14個!?
分析:兵種相剋(弓克騎、騎克步、步克弓)極大的增加了死亡兵力!那么如何減少兵力損失呢?如何避免被敵方兵種克制?戰爭發生時的兵種行動順序是(經過我不懈的努力!終於弄明白了,代價是慘重的
首先是雙方的相同兵種互相攻擊(順序為:騎兵VS騎兵步兵VS步兵弓兵VS弓兵)沒有相同兵種的押後接著是由未行動過兵種自由選擇敵方兵種攻擊(其中選擇被克制的兵種攻擊為先)最後所有兵種都行動過後!由兵種速度高的選擇攻擊目標!可以稱為攻擊優先度,騎兵先,步兵後,弓兵最後!範例1由於我方未帶有弓兵!導致弓兵選擇騎兵攻擊!從而發生了這么一場悲劇
如何避免我方騎兵被克制呢?有人說帶上1個弓兵!讓這個弓兵做炮灰!那么回合3將會以我方弓兵VS敵方弓兵!我方弓兵死亡1個,敵方沒有損傷!接著將會有回合4出現!那么第4回合將會是什麼兵VS什麼兵呢?
答案很明顯!敵方剩餘兵種只有弓兵!我方騎兵速度高!將會進行攻擊!依然會發生範例1回合3的例子!那么應該怎么樣才能減少我方損傷呢?解決方案:不帶騎兵去攻擊!只帶步兵。(家裡還有步兵的都帶上,沒就不帶)
為什麼不帶騎兵呢?對方有騎兵克制你吖!因為即使被克制而我方由於數量優勢!敵方數量少!造成傷害有限!估計會死亡1-2個1級步兵!
只帶步兵的戰鬥回合如下(假設把我方家裡剩餘4個步兵帶上)!以下為推測!經過試驗!不過傷亡方面可能估算不準!
戰鬥回合1:步兵VS步兵同種兵種優先互相攻擊!由於我方步兵增加了4個1級步兵,估計我方損失在2-3個1級步兵左右,2級步兵死亡1個或無死亡!
戰鬥回合2:步兵VS騎兵敵方騎兵未行動且攻擊優先度高於弓兵!估算我方損失在1個1級步兵左右!(數量優勢)
戰鬥回合3:步兵VS弓兵弓兵未行動自由選擇(我方只有步兵,只能選步兵攻擊)
這時候我方剩餘8-9個1級步兵+2-3個2級步兵VS敵方11個1級弓兵數量基本一致,但由於兵種相剋且具有2級兵的優勢!我方估計死亡4-5個1級步兵和1個2級步兵
如此計算下來,我方估計死亡兵力為:7-8個1級步兵+1-2個2級步兵!比起原來損失18個兵力減少很多將近8個兵力。!而且所帶兵力比原本還少,卻死亡兵力更少!
總結:注意偵察敵方優勢兵種!以與其優勢兵種相剋的兵種去攻擊,將會極大減少兵力損失!不是兵越多就越好吖!
在這給大家布置些作業吧當敵方優勢兵種為騎兵時,如何選擇自己的兵力出擊?為步兵呢?或者敵方優勢兵力有2種呢?更甚者敵方3種兵力很平均呢?好了!這些就留給大家思考了!
在水煮三國這款遊戲中,新手們通常在一出新手保護期後,就可以帶著自己精心挑選的武將去提升等級了。積攢了一定的士兵後,新人通過一定的發展後可以在遊戲初期輕鬆完成每天的日常任務,並且不會損失一兵一卒。在中期擁有強大的武裝後,可以通過吞併一些實力弱小的"綿羊"玩家,以獲得更高的利益。
但是,新人每一次出征都要萬分小心,必須判斷好對方的實力。"出生狼"將大部分的資源都用在了發展軍事上,資源產量主要通過掠奪其他玩家獲得,自身的資源產量偏低。如果在一場戰役損失很多士兵,對狼兒們來說簡直是致命的打擊。一不小心碰上個硬石頭,就算打贏了,獲得的經驗也是得不償失的,所以,這是一條對戰爭策略型遊戲比較熟悉的玩家適合走的路線。尤其是面對很多老手、高手的欺壓,一味的忍讓是很難發展期來,如果沒有強大盟的幫助,只剩下一條路可以走:就是尋找時機擊敗對手。首先我們先看看擊敗老手需要具備的戰術技巧。
遊戲玩了也有段時間了,覺得水煮確實是一款不錯的WEB遊戲。
戰爭總是會死人的,但如何盡最大可能減少自己兵力消耗呢?特別是狼吖損失不起吖!我受到了很嚴重的教訓吖!在這給大家分享吧!
經過我打了20多場戰爭,總共損失了70多個兵總結出以下經驗。如何靈活使用兵種相剋是這篇文章最大亮點!
範例1:我16個1級騎兵+8個1級步兵+3個2級步兵(家裡還有4個1級弓+6個1級步兵)VS敵方4個1級騎兵+5個1級步兵+2個2級步兵+11個1級弓。武將方面雙方附加基本一致科技我騎兵馬術+重甲均2級敵方無科技加成!戰鬥結果很暈人敵方全滅!我死亡14個騎兵3個1級步兵+1個2級步兵共損失兵力18個!由於戰報已經刪除!只好自己寫戰鬥回合了!(很多人都不注意戰報上有這么個連結"詳細"它能清楚顯示戰鬥每1個回合!)以下兵力前者為我!後者為敵!
戰鬥回合1:騎兵VS騎兵!我全勝!無死亡!
戰鬥回合2:步兵VS步兵!3個1級步兵+1個2級步兵陣亡!敵全滅!
戰鬥回合3:騎兵VS弓兵!陣亡14個騎兵!殘存2個!敵全滅!
回合3是關鍵!為什麼16個兵VS敵方11個居然死亡14個!?
分析:兵種相剋(弓克騎、騎克步、步克弓)極大的增加了死亡兵力!那么如何減少兵力損失呢?如何避免被敵方兵種克制?戰爭發生時的兵種行動順序是(經過我不懈的努力!終於弄明白了,代價是慘重的
首先是雙方的相同兵種互相攻擊(順序為:騎兵VS騎兵步兵VS步兵弓兵VS弓兵)沒有相同兵種的押後接著是由未行動過兵種自由選擇敵方兵種攻擊(其中選擇被克制的兵種攻擊為先)最後所有兵種都行動過後!由兵種速度高的選擇攻擊目標!可以稱為攻擊優先度,騎兵先,步兵後,弓兵最後!範例1由於我方未帶有弓兵!導致弓兵選擇騎兵攻擊!從而發生了這么一場悲劇
如何避免我方騎兵被克制呢?有人說帶上1個弓兵!讓這個弓兵做炮灰!那么回合3將會以我方弓兵VS敵方弓兵!我方弓兵死亡1個,敵方沒有損傷!接著將會有回合4出現!那么第4回合將會是什麼兵VS什麼兵呢?
答案很明顯!敵方剩餘兵種只有弓兵!我方騎兵速度高!將會進行攻擊!依然會發生範例1回合3的例子!那么應該怎么樣才能減少我方損傷呢?解決方案:不帶騎兵去攻擊!只帶步兵。(家裡還有步兵的都帶上,沒就不帶)
為什麼不帶騎兵呢?對方有騎兵克制你吖!因為即使被克制而我方由於數量優勢!敵方數量少!造成傷害有限!估計會死亡1-2個1級步兵!
只帶步兵的戰鬥回合如下(假設把我方家裡剩餘4個步兵帶上)!以下為推測!經過試驗!不過傷亡方面可能估算不準!
戰鬥回合1:步兵VS步兵同種兵種優先互相攻擊!由於我方步兵增加了4個1級步兵,估計我方損失在2-3個1級步兵左右,2級步兵死亡1個或無死亡!
戰鬥回合2:步兵VS騎兵敵方騎兵未行動且攻擊優先度高於弓兵!估算我方損失在1個1級步兵左右!(數量優勢)
戰鬥回合3:步兵VS弓兵弓兵未行動自由選擇(我方只有步兵,只能選步兵攻擊)
這時候我方剩餘8-9個1級步兵+2-3個2級步兵VS敵方11個1級弓兵數量基本一致,但由於兵種相剋且具有2級兵的優勢!我方估計死亡4-5個1級步兵和1個2級步兵
如此計算下來,我方估計死亡兵力為:7-8個1級步兵+1-2個2級步兵!比起原來損失18個兵力減少很多將近8個兵力。!而且所帶兵力比原本還少,卻死亡兵力更少!
總結:注意偵察敵方優勢兵種!以與其優勢兵種相剋的兵種去攻擊,將會極大減少兵力損失!不是兵越多就越好吖!
在這給大家布置些作業吧當敵方優勢兵種為騎兵時,如何選擇自己的兵力出擊?為步兵呢?或者敵方優勢兵力有2種呢?更甚者敵方3種兵力很平均呢?好了!這些就留給大家思考了!