水手是遊戲血染鐘樓中的角色,不會死亡,但需要付出醉酒的代價
基本介紹
- 中文名:水手
- 外文名:Sailor
- 登場作品:血染鐘樓
背景故事
角色簡介
- 每個夜晚,水手需要選擇一名玩家,該玩家可能會醉酒。
- 如果水手選擇了自己,他失去自己的“不會死亡”能力,直到恢復清醒為止。
- 如果水手不小心選擇了已死亡的玩家,說書人應提醒他重新選擇。
- 如果水手選擇了其他玩家,由說書人來選擇哪名玩家將會醉酒。如果水手選擇了一個鎮民,說書人通常會讓該鎮民醉酒,但如果選擇了外來者、爪牙或是惡魔,那么說書人通常會讓水手自己醉酒。
- 在水手清醒時,他不會死亡,即使水手還沒在夜晚被喚醒。
角色能力
示例
- 水手選擇了茶藝師,於是說書人決定讓茶藝師醉酒。在這個夜晚,水手被珀攻擊。水手依然存活。在下一個白天,水手被處決,但依然存活。
- 在白天,造謠者發表了一個公開聲明,是正確的。在當晚,造謠者的能力將會殺死一名玩家。水手讓自己醉酒了,於是說書人決定讓水手死亡。
- 水手選擇了刺客,說書人決定讓水手醉酒。在下一個白天,水手要求處決自己來“證明自己是水手”,但是因為他醉酒,所以死亡了。
提示標記
- 醉酒
提示與技巧
- 顯而易見...如果你在晚上選擇了一個鎮民,你很可能不會醉酒。如果你選擇了一個外來者,爪牙,或惡魔,你可能醉酒。水手的生存能力非常強大,說書人通常會抓住一切機會讓善良陣營玩家為水手的存活付出代價,只要有可能就會讓鎮民醉酒,而你選擇了非鎮民玩家就會讓你醉酒。
- 選擇你想醉酒的玩家,比如你懷疑的邪惡玩家,或者是目前沒有其他人有用的鎮民。一個醉酒的賭徒或一個醉酒的和平主義者可能比一個醉酒的茶藝師或一個醉酒的教授危害要小。
- 通過讓其他玩家醉酒來最大化你的生存能力。如果你一直選擇鎮民,特別是能力強大的鎮民,你可以比其他玩家更容易活到最後一天。
- 告訴玩家晚上你選了誰,讓他們知道他們可能喝醉了。這是至關重要的。例如,一個醉酒的旅店老闆需要知道他們的能力可能在沒有玩家死亡的晚上其實沒起作用,或者醉酒的侍女需要知道他們的信息可能是假的。
- 與其他玩家交流,尋找好的買醉對象。你不會想和你不清楚角色的玩家買醉的...你要喝就要找知曉的那幾個。如果你能分辨出一些玩家的角色,你就能更好地為善良陣營團隊工作。有些人,醉了會更好。
- 你可以通過故意被處決來證明你就是那個水手。如果你沒有醉酒,你就不會死。從這一點開始,如果團隊確信你確實是水手,而不是簡單地受到魔鬼代言人的保護,那么你應該能夠活到最後一天,這使善良陣營的團隊找到惡魔的機會大大增加。畢竟...他們知道惡魔不是你。
偽裝成水手
- 你畢竟不是一個真正的水手,你被處決了很可能會死!