母艦核心

母艦核心

母艦核心是星際爭霸2星靈(神族)新增加的空軍施法單位,主要用於基地的防守和前期保護單位,可以使用光子過載來防衛你的基地,也可以使用時空折躍讓敵方部隊暫時喪失能力,而群體召回則可以讓母艦核心瞬間移動到任何星靈樞紐旁來協助防守或者進攻。每名星靈玩家只能折躍一艘母艦核心。

如今母艦核心在虛空之遺4.0版本的更新中被移除,取而代之的是星際爭霸1的護盾充能器幫助玩家進行早期的防禦工作。

基本介紹

  • 中文名:母艦核心
  • 外文名:MothershipCore
  • 來源:星際爭霸2
  • 種族:星靈(神族)
  • 別稱:小媽媽船,蘿莉船
  • 作用:防衛基地、群體控制、傳送部隊
  • 屬性:重甲-機械-靈能
  • 生產設施:星靈樞紐
  • 前置建築:控制芯核
背景故事,屬性,技能,數據矩陣,使用技巧,對抗策略,常用戰術,單位評價,

背景故事

自從它們從太空深處回歸以來,這些古老的母艦已經成為每支星靈艦隊不可或缺的一環。
母艦核心
然而要建造這些強大的指揮艦卻是一件耗時耗力的難事,特別是在戰事連綿之刻。
為了解決這個難題,一群勇敢的星靈開始嘗試使用母艦核心——一顆巨大而充滿超能的心能水晶——作為母艦船身建造期間的防禦武器。這個非常成功的策略很快地傳遍了星靈部隊。
如今,許多星靈指揮官使用核心來防衛他們的基地、為部隊與建築充能、以及在戰場上傳送部隊。

屬性

單位名稱
母艦核心
種族
星靈
護盾值
60
生產建築
星靈樞紐
生命值
130
屬性
重甲 - 機械單位 - 靈能單位
護甲
1+1/每次升級防禦
攻擊力
8+1/每次升級攻擊(目標地面單位)
視野
9
護盾護甲
0+1/每次升級護盾防禦
移動速度
1.88
射程
5
能量
200
武器速度
0.86
前提建築
控制核心
默認快捷鍵
M
生產時間
30
占用人口
2
需要礦物
100
需要瓦斯
100

技能

母艦核心
群體召回(mass recall):將母艦核心及其附近單位傳送至任意一個星靈樞紐。
默認快捷鍵:R
能量:50
母艦核心
光子過載(photon overcharge):為一座水晶塔的心能水晶充能,使其變成一個威力巨大的武器,能造成30點傷害,持續11秒。
默認快捷鍵:F
能量:50
時空折越(time warp):經過4秒延遲後,在目標區域折躍異度時空,持續7秒。在該區域內的敵方地面單位將減速50%。
母艦核心
默認快捷鍵:T
能量:100
母艦核心
升級為母艦:升級為母艦,可以使用光子過載、群體召回和時空折躍技能,使附近的單位和建築隱形。
默認快捷鍵:U
晶體礦:300

數據矩陣

斥力炮
從心能水晶抽取能量之後,驅逐加農炮會發射半固體狀態的靈能並產生一股強烈的爆震,強烈到不太適合空戰用途。爆震會產生大量的動能和熱能並造成傷害,讓每次射擊都可以猛烈穿透物體,並在後方留下一道充滿靈能火光雲霧的軌跡。
光子充能
將大量原始靈能引導至星核的心能水晶之後,母艦核心可以將其轉換為致命的武器。在此狀態下,超載的矩陣會發射靈能光子彈,可以輕鬆毀滅敵方的斥候和小型作戰隊伍;或是用來抵擋大型攻擊團隊進攻,足以支撐到援軍躍傳加入戰線。
時空折躍
母艦核心可以扭曲時空,當場建立一個無限擴張的力場。場內充斥著無法預測的能量流,會抑制所有通過力場的事物。被困在時空扭曲力場中的敵方部隊行動異常緩慢,讓星靈可以輕鬆解決掉他們。
群體召喚
母艦核心和星靈星核的心能水晶之間有強烈的靈能連擊,因此可以利用水晶的位置做為躍傳的信標。在釋放大量能量之後,母艦核心便能超越時空限制,將一整群戰士傳送到任何星靈樞紐附近。

使用技巧

  • 防衛型特殊技能飛行單位(建造獨一)。
  • 光子過載是優秀的次要防衛技能。可攻擊地面單位與飛行單位。
  • 當你帶著母艦核心進行攻擊時,記得要把握使用群體召喚讓你部隊脫離戰鬥的最佳時機。
  • 對敵人的礦區釋放減速立場可以有效地干擾對面經濟發展。

對抗策略

VS人類
  • 使用醫療運輸機來騷擾敵方基地(或是進行佯攻來迫使母艦核心耗費能量在光子過載上)在長期作戰上能夠有所幫助。
  • 幽靈的EMP彈技能能夠有效反擊母艦核心,失去能量的核心一無是處。
  • 寡婦雷的攻擊距離與母艦核心相同,可作為有效的反擊單位。
VS星靈
  • 與母艦核心作戰時,試著準備於遊戲中後期發動進攻,在遊戲前期進攻無法對母艦核心發揮最大效用。
  • 高階聖堂武士的能量反饋技能是反擊母艦核心的最佳手段。
  • 母艦核心的出現讓星靈在遊戲初期更加富有侵略性(感謝召喚技能),因此要注意防守你的基地,不要一味孵化工蜂
  • 對母艦核心發動攻擊時要特別小心,光子過載與力場的搭配對短距離攻擊的異蟲單位來說是致命的。

常用戰術

桃園結義
桃園結義是指劉關張三人在桃園之中義結金蘭,最終創造一番霸業的故事。
在星際爭霸中,這是一個前期戰術。在這一戰術中,神族在早期速出一狂熱者追獵者一母艦核心前去壓制。因為叉子擁有兩個光刃,所以很容易聯想到劉備。之後追獵和母艦核心也變成了關羽和張飛。
該戰術對人族非常有效,因為人族前期只有較為脆弱的陸戰隊員可以對空,而神族三人組則可以很快擊殺掉機槍兵來利用作為空軍的母艦核心占盡優勢。在面對因打法較偷而建造機槍兵較少的人族玩家時,此戰術甚至可以因對手無可對空單位直接rush掉對手。
戰術屬性:穩
戰術優勢:打的很穩,而且能懲罰對面偷的要死的人。
戰術劣勢:沒打到東西,經濟有點劣勢。
戰術破解:不要太偷,就是小優。
蓋世英雄
PvP內戰專用戰術。有些地圖主礦處的兩個氣礦距離很近。神族可以在開局用農民偵查時,存下150礦,然後在假裝偵查,之後封住對手的兩個氣礦。由於神族的部隊十分依賴氣體,對手被封氣礦後,科技和部隊質量均處於劣勢,且短時間內無法建造除狂熱者以外的任何單位。此時可以用母艦核心白賺對方便宜,隨後用一波虛空將對手帶走。
經典戰例則是狗哥暴打親本,封2氣接追獵一波甩叉。
戰術屬性:狗
戰術優勢:在對手沒有針對這招進行防禦的情況下,幾乎萬無一失;而且即使對手針對防禦,也不會有太大損失。
戰術劣勢:比較挑圖,被更狗的戰術克制。所謂以狗治狗。
戰術破解:野2BG或BF雙開。
天降神兵
利用前期在外面藏著的一個農民拍了一個基地,之後利用母艦核心回城將部隊迅速傳送到敵人的基地附近。
戰術屬性:狗
戰術優點:在對面沒有意識的情況下,迅速到達敵人基地附近。
戰術缺點:家裡兵力空虛。
戰術破解:養成派出單兵逛地圖的習慣。

單位評價

母艦核心
母艦核心的出現徹底解決的神族前期防禦力薄弱的問題。
在神族內戰中,由於缺乏過早的rush打法,所以大部分選手都會選擇雙氣開局。這樣可以第一時間同時升級折躍門以及生產小媽媽船。
母艦核心的出現不但強化了神族的防禦能力,她的技能運用也讓神族更具有進攻性。時空折越提供的範圍減速讓追獵者更加安全的hit and run敵人,同時也讓人類的機槍兵無法在遊戲初期利用甩槍兵的技巧來消耗狂熱者。群體召回讓你的壓制可以在取得不少甜頭後無傷回城,保留前期神族寶貴的兵力。光子過載更是為基地防守提供了強大的支援火力。
不過這個單位的缺點也是顯而易見的,過於緩慢的移動速度,較短的攻擊距離和薄弱的血量,都讓小媽媽船成為眾矢之的,極容易被敵人秒殺。

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