殺手猴是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的格鬥系英雄角色。
殺手猴是技藝全面的刺客,可以繞開目標防禦並迅速消滅對方。手持雙節棍的基礎攻擊將必定暴擊,而連續命中三次暴擊可讓他進入兩種作戰模式之一。第一種是刺客狡黠,該模式下他可以擊中閃避中的對手並提高流血傷害;第二種是原始狂暴,該模式下他將無視敵方護甲和抗性,並會引發對手的迷茫。
基本介紹
- 中文名:殺手猴
- 外文名:Hit Monkey
- 性別:男
- 登場作品:《漫威:超級爭霸戰》
- 角色系別:格鬥系
- 基礎能力:暴擊流血、刺客狡黠、原始狂暴、迷茫、暴擊傷害
角色背景
角色關係
- 殺手猴:因對手免疫而導致對其施加流血失敗時,殺手猴會造成爆發性的即刻被動流血傷害,數值相當於他攻擊力的50%。
- 死侍、死侍(X特工隊):特殊攻擊1有100%機率引發流血,6秒內共造成相當於他120%攻擊值的傷害。
- 殺手猴:與僱傭兵類型的對手作戰時,獲得1級刺客天賦的效果。如果已經獲得了刺客天賦,那么只要對手低於最大生命值的25%就會啟動。
- 蜘蛛俠:由特殊攻擊提高的暴擊率固定提高+92%。此外,格擋期間他的蜘蛛感應閃避不會觸發。
- 殺手猴、火箭浣熊:暴擊命中有30%機率讓對手破甲6秒,削減他們700護甲值。
- 松鼠妹、野獸:當該英雄因為被擊中而會失去連擊數時啟動連擊護盾,持續5秒。該能力每場戰鬥僅能啟動一次。
- 殺手猴:每次重擊的最後3擊必定暴擊。
- 夜魔俠:躲避投射攻擊的機率固定提高70%。
- 鷹眼:對手正在流血且未在格擋時,箭矢打擊必定暴擊。
- 黑霹雷:黑霹雷身上的每個增益都會讓暴擊值提高300。
- 所有英雄獲得+85/115/155暴擊值。
- 所有英雄獲得+6/7/8%完美格擋機率。
能力設定
星級 | 生命值 | 攻擊力 | PI(最大覺醒) |
---|---|---|---|
3星 | 5093 | 503 | 1947 |
4星 | 12771 | 1261 | 4892 |
5星 | 25606 | 2527 | 10640 |
6星(等階3、45級) | 32995 | 3256 | 13680 |
技能類別 | 技能名 | 描述 |
---|---|---|
基礎技能 | 雙節棍 | 對手未在格擋時,殺手猴的雙節棍攻擊必定暴擊。他會將該攻擊用在首箇中等攻擊、首個輕度攻擊和第二個中等攻擊上。 連續3次命中暴擊會對對手造成內傷,同時引發一個流血減益,4.5秒內共造成+1,263.5點直接傷害。 |
猴子方案,猴來執行 | 連續3次暴擊命中賦予殺手猴一個猴子方案。不受技能精準度影響。 格擋或躲避攻擊會將猴子方案轉換為刺客狡黠,持續8秒。 攻擊或被擊中會將猴子方案轉換為原始狂暴,持續8秒。 對陣#僱傭兵類型對手時,猴子方案總是被轉換為刺客狡黠和原始狂暴兩種效果。 刺客狡黠或是原始狂暴啟動期間,不能再獲得猴子方案。 | |
當被打倒時 | 同時啟動刺客狡黠和原始狂暴,持續6秒。 | |
對手閃避時 | 啟動刺客狡黠並刷新原始狂暴。不受技能精準度影響,但每15秒最多觸發一次。 | |
刺客狡黠-被動 | 阻止對手的閃避效果。 未格擋期間,有60%機率閃避來襲的基礎攻擊。閃避會消除刺客狡黠效果。 殺手猴雙節棍施加的流血減益可以成為暴擊流血,造成其效力與暴擊傷害加乘的乘積值傷害。成為暴擊流血的機率等同於他的暴擊率。 刺客狡黠期間,每連續命中3次暴擊,暴擊流血觸發機率還會進一步提高。 | |
原始狂暴 - 被動 | 無視對手的護甲和抗性。 被施加眩暈或隨時間傷害減益,或是原始狂暴啟動的情況下,有100%機率來純化殺手猴身上各一個眩暈和隨時間傷害減益。純化會消除原始狂暴效果。 輕度打擊有20%機率讓對手迷茫,6秒內降低他們40%格擋效率和防禦型技能精準度。原始狂暴期間每一次命中都會固定提高迷茫2.50%觸發機率,最多可提高45%。 特殊攻擊命中有相同機率造成迷茫,並額外持續3秒。 | |
特殊技能 | 猴子交易 | 獵槍用腳來打才更有效。 刺客狡黠啟動情況下,該攻擊具備警覺且不會落空。 原始狂暴啟動情況下,該攻擊將不可阻擋。 如果該攻擊致使落空失效或其打破格擋,就會刷新刺客狡黠和原始狂暴,而且殺手猴會在刺客狡黠或原始狂暴到期前一直擁有警覺和不可阻擋。 |
桶裝猴子 | 一種槍不夠的話,那就多幾種,絕對讓人猝不及防。 如能在殺手猴暴擊命中後立即啟動,那么該攻擊的所有打擊都必定造成暴擊。 該攻擊期間,刺客狡黠和原始狂暴的計時會中斷。 | |
獼猴大屠殺 | 本猴拂衣去,深藏功與名。 獲得一個持續27秒的殘暴增益,提高+1,130.77暴擊傷害值。 殘暴啟動期間,擊中對手將中斷刺客狡黠和原始狂暴的計時0.30秒時間。 | |
覺醒能力 | 是猴,是神話,也是傳說-被動 | 對手至少有25%生命值或是#僱傭兵類型時,刺客狡黠和原始狂暴的效果延長3.5秒。 對手低於25%生命值或是#僱傭兵類型時,殺手猴被動削減他們40%防禦型技能精準度。 |
參考資料 |