殺戮是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的宇宙系英雄角色。
該英雄的主要技能包括物理抗性、精確、狂怒、殘暴、流血,擁有無效化類技能的英雄比較容易克制他。
基本介紹
- 中文名:殺戮
- 外文名:Carnage
- 別名:屠殺
- 登場作品:漫威:超級爭霸戰
- 分類:宇宙系
- 基礎能力:物理抗性、精確、狂怒、殘暴、流血
角色背景
角色關係
- 毒液 – 共享原生記憶
- 死侍或死侍(X特攻隊)– 敵人
- 蜘蛛俠 – 宿敵
- 蜘蛛俠(共生體)或毒液特工或毒侍 – 家人
能力設定
基礎數值
生命值 | 14140 | |
攻擊力 | 1021 | |
最大能量指數 (PI) | 非覺醒 | 3706 |
覺醒 | 4895 |
生命值 | 28350 | |
攻擊力 | 2048 | |
最大能量指數 (PI) | 非覺醒 | 7452 |
覺醒 | 10220 |
技能設定
分類 | 名稱 | 效果 |
---|---|---|
基礎技能 | 被動 | 殺戮共生體洪歡祖改變形態來製造武器和護甲,根據殺戮當前需要來提供被動加成。 擊打:+998.5 -> +1636.36 物理抗性 格擋:+998.5 -> +1636.36 格擋效率 輕度攻擊:+998.5 -> +1333.33 暴擊率 中等攻擊:+391.6 -> +459.45 攻擊力 重擊:+1508.77 -> +1636.36 暴擊傷害值 |
特殊攻擊 | 只要殺戮啟動特殊攻擊,他就開始在10秒內變異。 一旦變異完成,他會複製當前製造出的共生體作為永久增益。 他能擁有最多5個永久增益。 | |
暴擊命中 | 如果對手已經處於流血狀態或破甲狀態,就有80% -> 100%機率在0.5秒內共造成44.06 -> 56.16點流血傷害。 | |
重擊 | 100%機率引發流血,10 -> 15秒內共造成538.45 -> 995.48點直接傷害。 | |
掠奪者 | 殺戮撕裂他的對手,每次當他在戒朽晚對手身上觸發流血減益時,都有25%機率刷新對手身上其他所有流血減益的持續時間。 如果其中一個流血因為對手的免疫而無法施加,那么他有100%機率換成讓嫌拜對手破甲,降低1,333.33護甲並持續10秒。破甲效果無法累積。 對手處於流血或破甲狀況時,他的特殊攻擊變得不可阻擋。 殺戮會通過打擊對手來獲得50%額外能量。對於其擁有的每個變異增益,該數值減少25%。 | |
特殊技能 | 瘋狂突擊 | 殺戮向對手衝去,肢體和觸手不斷分裂。 該攻擊獲得額外+998.5 -> 1076.92點暴擊值。 |
狂亂猛攻 | 殺戮利用觸手突然殺到目標跟前,並用力爪進行打擊。 該攻擊獲得+1529.33 -> 1571.43暴擊傷害值。 | |
異變靈魂 | 殺戮利用觸手讓對手無法動彈,讓自己有足夠時間陶醉在自己創造的屠殺藝術中。 100%機率造成對手流血,20 -> 30秒內共造成3671.25 -> 5819.7點直接傷害。 | |
覺醒能力 | 嗜血 | 鮮血的色與味觸發著殺戮的嗜血,在對手身上觸發流血或破甲就會賦予一個能量獲取增益,一直持續到對手停止流血或是破甲消除。根據殺戮與流血或破甲中對手的距離,該能量獲取會每秒提供最多6.57%一格能量槽的能量。 |