歿境毀滅者是個高傲且強橫的種族中的一員,先兆者,徘徊於虛空裂隙,它是整個世界與創世深淵之間唯一的衛士。
基本介紹
- 中文名:歿境毀滅者
- 別名:DES,Outworld Destroyer,黑鳥
- 職業:先兆者
- 人物來源:DOTA2英雄人物
- 定位:團戰,先手,中單
- 技能:奧術天球 星體禁錮 精氣光環等
英雄簡介,英雄定位,成長係數,英雄技能,奧術天球,星體禁錮,精氣光環,神智之蝕,加點方式,中單加點,DPS加點,
英雄簡介
一個高傲且強橫的種族中的一員,先兆者,徘徊於虛空裂隙,它是整個世界與創世深淵之間唯一的衛士。在這充斥著星體殘片的歿境中,他凝視著天穹,警覺提防著繁星之外那無底深淵中的任何騷動。在他非凡的智慧中,深藏著對先兆的敏銳洞察力和強烈共鳴,他心中那首黑暗協奏曲暗示著:總有一天,在這深淵之中,在那 造化之外,會有某種東西醒來,並且注意到我們的世界。由於太專注於凝視星體,歿境毀滅者對太陽附近的事件並不關心。然而,隨著遺蹟發出戰爭的召喚,隨著心 中那潛在的危機感不斷擴大,歿境毀滅者展開雙翼,向著我們的世界飛來。在預言中,先兆者的地位不言而喻:他的出現即是災厄的徵兆。何況,他已然親臨。
英雄定位
團戰,先手,中單
成長係數
以下皆為1級時的屬性
攻擊:49-64
移動:310
力量:19
敏捷:24
移動:310
智力:26
護甲:5
英雄技能
奧術天球
技能:自動釋放
影響目標:敵方英雄
傷害:純粹
無視技能免疫: 否
在歿境神蝕者的攻擊中附帶基於他當前魔法值的額外純粹傷害。攻擊敵方英雄時每次攻擊都可以竊取1點智力,持續60秒。奧術天球對召喚單位和鏡像造成額外傷害。
傷害係數:6% / 7% / 8% / 9%
對幻象傷害:100/200/300/400
魔法消耗:110/140/170/200
冷卻時間:無
星體禁錮
技能:單位目標
傷害類型: 魔法
無視技能免疫: 否
無視技能免疫: 否
將一個目標友方或敵方英雄禁錮在星體中。被禁錮的英雄處於無敵和無法行動狀態。禁錮結束時,對目標周圍400範圍內敵人造成100點傷害。 可用神杖升級。
禁錮持續時間: 4
作用範圍: 400
傷害: 100 / 175 / 250 / 325
施法距離: 225 / 300 / 375 / 450
作用範圍: 400
傷害: 100 / 175 / 250 / 325
施法距離: 225 / 300 / 375 / 450
魔法消耗: 140/160/180/200
冷卻時間: 22/18/14/10
神杖升級最大能量點數: 2
神杖升級充能時間: 12
神杖升級充能時間: 12
精氣光環
技能:光環
影響目標:友方英雄、自己
當附近友方英雄或歿境神蝕者自己使用技能時,有一定機率回復自身魔法上限一定百分比的魔法值。同時被動增加歿境神蝕者的魔法上限。一些沒有冷卻時間的技能和切換型的技能不能觸發精氣光環。
作用範圍: 900
魔法上限加成: 150 / 250 / 350 / 450
魔法上限加成: 150 / 250 / 350 / 450
恢復最大魔法值百分比: 10% / 15% / 20% / 25%
神智之蝕
技能: 點目標
傷害類型: 魔法
無視技能免疫: 否
傷害類型: 魔法
無視技能免疫: 否
影響目標:敵方英雄
釋放出一道神智衝擊波,受作用英雄將損失最大魔法值的40%,並且還將受到傷害,傷害數值取決於英雄與歿境神蝕者的智力之差。如果有敵方英雄的智力等於或高於歿境神蝕者,那神智之蝕不會對其造成傷害。神智之蝕可以影響星體禁錮中的單位。
施法距離: 700
神杖升級:提升傷害係數並增加施法距離。
作用範圍:375/475/575
傷害係數:8/9/10
冷卻時間:160
魔法消耗:175/250/325
加點方式
中單加點
中單的OD需要2至3級的星體禁錮來提供對線能力,具體加多少級和選手個人喜好有關。保證自己發展,同時壓制對手發展。OD控符支援邊路的效率很低,也沒有什麼速推能力,所以中單OD唯一干涉全局節奏的方式就是壓制好對方帶節奏的選手。星體禁錮加到2級後可以開始酌情使用壓制對方了,力求每次禁錮保證自己一正補一反補。6級時加大可以通過積累的智力差嘗試做一次擊殺。
之後儘快補滿光環的等級,由於已經在6.71去除了秘法天球的冷卻時間,先點1級就足夠了,光環提高魔法上限也間接提高了法球的傷害,也保證了魔量的續航,應當優先加滿。
DPS加點
邊路OD雖然在等級上略微比中單OD低一些,但是省去了中單支援全局不力的詬病,並且加點思路上也不受主星體禁錮的制約,可以儘快地加滿光環和法球來迅速使DPS能力成型。
6.71版本以前法球的等級影響冷卻時間,所以這類OD的加點是RE對點到8級,然後再補其它;由於法球沒有這個制約,那么6級完全可以點大招了,威力再怎么不濟,殺個力敏英雄也有兩百多傷害。4級加一點星體禁錮可以用於短暫的留人或者使對方瞬間失去集火目標,甚至躲避指向性技能等,也可以選擇性放棄,直接主光環副法球。
星體禁錮並不是一個常規stun,它的施法距離也比較短,因此這個技能非常不適合用作先手,很容易和己方其它英雄的先手暈衝突甚至幫對手躲錘子。在留住對方的同時不能進行輸出,拖延時間太長,也可能是給對方的支援留下空間。因此是否點滿星體禁錮是一個視情況而言的命題,一般2級已經足夠。4級的星體禁錮主要用於團戰時保存己方殘血英雄,拖延時間,或者禁錮對方的Tank,使對方後排失去保護,起到打亂陣型作用等等。若有必要則加滿。
最好和你的隊友取得交流,告知他們你的星體禁錮具體加了多少級,戰鬥時會優先丟給誰。