《死亡空間:重製版》是由EA Motive工作室開發並製作的遊戲,於2023年1月28日正式發行,登入PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。
《死亡空間:重製版》是2008年《死亡空間》一代的完全重製版本,更高的畫質帶來了更高的硬體需求。《死亡空間:重製版》使用寒霜引擎,專門為PC和次世代主機打造。通過驚人的視覺效果和音效,將恐怖感和沉浸感提升到前所未有的高度。《死亡空間:重製版》對原版《死亡空間》的劇情、角色和玩法等多方面也進行了改進。
基本介紹
- 中文名:死亡空間:重製版
- 原版名稱:Dead Space: Remake
- 別名:絕命異次元
- 遊戲類型:第三人稱射擊
- 原作品:死亡空間
- 遊戲平台:PC
PS5
XSX - 所屬系列:死亡空間
- 地區:美國
- 開發商:Motive
- 發行公司:Electronic Arts
- 發行日期:2023年1月28日
- 遊戲售價:248 至 298 元
- 內容主題:科幻、恐怖、射擊、血腥
- 遊戲引擎:寒霜
- 發行階段:已發行
- 主要角色:Isaac Clarke、Nicole Brennan、Zach Hammond、Aiden Chen、Hailey Johnston、Kendra Daniels
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,原理圖,成就系統,配置要求,遊戲評測,遊戲發行,獲獎記錄,
背景設定
在23世紀,人類轉向星星,以逃避環境崩潰、政治動盪和資源匱乏的地球被剝奪。大膽的先驅和富有的公司開始迅速向太空擴張,在新的世界上建立殖民地。
但太空探索並沒有提供喘息的機會。到了25世紀40年代早期,地球及其殖民地消耗資源的速度超過了開採的速度。被稱為“資源戰爭”的血腥星際衝突在剩餘的碎片上爆發,使滅絕的威脅更加接近。
地球上最大的能源公司,協和提取公司(CEC),開發了一種新的星艦:一種能夠撕裂整個世界的“行星破碎機”,配備了一個衝擊點驅動器,使比光速更快的旅行變得幾乎微不足道。這艘名為“石村號”(USG Ishimura)的船能夠如此有效地開採整個星球,以至於資源戰爭很快結束。
不久之後,一支由訓練有素的星際採礦隊組成的CEC行星爆破隊為地球提供了穩定的資源供應。人類開始在群星中蓬勃發展,同時出現了新的、有影響力的派別,如統一教會。
現在是2508年。在運營了60多年之後,美國地質勘探局石村號正在執行其最後一項任務,開採一顆名為“宙斯盾七號”的偏遠但富含礦物質的星球,這顆星球在一個多世紀以來都未曾被發現。
角色設定
圖片 | 姓名 | 簡介 |
---|---|---|
Isaac Clarke/伊薩克·克拉克 | 艾薩克是一位經驗豐富的工程師,專門修理星際飛船和工業系統。伊薩克深受同事們的喜愛和信任,他以非常規但巧妙的工程解決方案而聞名。前往石村美國地質勘探局的修復任務為艾薩克提供了一個與在船上服役的女友妮可重聚的機會。 | |
Nicole Brennan/妮可·布倫南 | 妮可·布倫南博士是一位有神經精神病學學位的博士。在艾薩克的鼓勵下,妮可六個月前加入了美國地質局石村的醫療團隊。儘管妮可富有同情心,對她的病人給予了強烈的保護,但她還是與石村號上的統一派發生了衝突,因為她從殘酷的經歷中知道教會的信仰是多么危險。 | |
Zach Hammond/扎克·哈蒙德 | 按照書中的說法,哈蒙德是前往石村USG的維修團隊的負責人。一些人認為他是一個公司職員,是一個墨守成規的人,但任何與哈蒙德共事過的人都知道,他首先關心的永遠是他手下的人。 | |
Aiden Chen/陳艾登 | 作為哈蒙德安全團隊的一名值得信賴的成員,陳也是一名經驗豐富的飛行員,負責將維修人員運送到石村美國地質勘探局。陳的平靜和開朗的舉止掩蓋了他作為一名安全官員的技能和專業精神。 | |
Hailey Johnston/海莉·約翰斯頓 | 約翰斯頓在哈蒙德工作多年,專門從事重型武器和防暴。鑒於石村美國地質勘探局的位置偏遠,約翰斯頓的主要職責是保護團隊,以防途中發生海盜活動。 | |
Kendra Daniels/肯德拉·丹尼爾斯 | Kendra是診斷和黑客攻擊計算機系統的專家,被指派協助修復石村USG。儘管肯德拉過去曾為CEC做過契約工作,但這是她與艾薩克和哈蒙德團隊的第一次任務。她從未忘記對CEC公司文化的鄙視,更喜歡按照自己的方式經營。 | |
Terrence Kyne/泰瑞斯·凱恩 | 作為一個有良知的人,Kyne博士平衡了他作為一個實用主義科學家的角色和他對統一論的虔誠信仰。在妻子阿米莉亞去世後,他在宗教中找到了慰藉,並利用自己的科學知識解開了統一學的一些更深層次的謎團。 | |
Captain Mathius/班傑明·馬修斯 | 班傑明·馬修斯(Benjamin Mathius)船長正在監督美國地質勘探局石村號(USG Ishimura)在宙斯盾七號(Aegis VII)的最後一次行星裂縫。馬修斯是一個務實的人,對傻瓜沒有耐心,他也是一個狂熱的統一主義者,他對教會的責任與他作為石村隊長的責任相等。 | |
Challus Mercer/默瑟 | 默瑟博士是一位有著眾多才能的迷人的統一學家,他在石村的科學和醫學實驗室都有幫助。默瑟醫生的非常規“治療”和他對患者的處理導致了與妮可·布倫南的衝突。然而,默瑟知道,偉大永遠無法通過常規手段實現。 |
物品道具
圖片 | 名稱 | 獲得方法 |
---|---|---|
Plasma Cutter/等離子切割機 | 遊戲一開始被怪物追上電梯,出電梯後桌上拿到【武器】等離子切割機。 | |
Pulse Rifle/脈衝步槍 | 第02章-重症監護一開始,來到醫療室電車站台,屍體旁拿到【武器】脈衝步槍。 | |
Ripper/電鋸槍 | 第03章-修正航線,工程處,從控制室往西走經過準備室,來到機械車間。走下斜坡,衛生間門口撿到【武器】電鋸槍。 | |
Line Gun/線形槍 | 第05章-致命獻祭,醫療室,被默瑟博士釋放的不死怪物追到急診室後,安裝電池然後來到急診室走廊A,緊急設備倉庫里拿到【武器】線形槍。 | |
Flamethrower/火焰噴射器 | 第03章-修正航線,工程處,從控制室往東前往引擎室的路上,經過燃料倉庫時拿到【武器】火焰噴射器。 | |
Contact Beam/接觸光束 | 第04章-大難臨頭,艦橋,經過管理處訪問通道,前往採礦管理處的路上,檔案室里拿到【武器】接觸光束。 | |
Force Gun/聚力槍 | 第06章-環境危害,水培區,西生長室的西育苗室A里拿到【武器】聚力槍。 |
場景地圖
《死亡空間:重製版》的地圖採用2D地圖,並非原版遊戲的3D模式。2D地圖要比3D全息地圖更容易使用,觀看起來也更加直觀。3D地圖玩家必須去旋轉地圖,去找到一個最佳的角度,以便能夠看到角色在哪,自己要去哪。2D地圖簡化了它而並非對其進行修飾,這提高了清晰度和可讀性。
當艾薩克一行抵達石村號時,船上的大部分設施都已經毀壞殆盡,所以儘管《死亡空間》的地圖規模非常小,但玩家依然要想方設法在還能使用的通道里彎彎繞繞。解決當前功能區域的功能故障之後,連線各個區域間的電車系統才會開放。在《死亡空間:重製版》中,製作組特意弱化了章節元素,鼓勵玩家在已開放的各個區域間自由移動,甚至進行重複探索。
石村號的設計具有很強烈的日式箱庭風格。每個單獨功能區的面積都不算大,但管線四通八達,且分成多層的垂直結構。不同的區域結構之間,往往存在兩個以上的連線點,幫助玩家在長線探索之後,再繞回出發時的位置,起到類似“黑魂”中捷近的作用。《死亡空間:重製版》雖然沒有大刀闊斧地增改原先的地圖結構,但確實修改了原作中不符合常識的部分設定。
《死亡空間:重製版》還引入了2代的失重環境自由飛行系統,並在此基礎上,將原本空白的大片機庫區域做成了一個小型的開放地圖。雖然能探索的地方依然不多,但確實很大程度上完善了石村號的地圖結構,讓玩家更有置身一艘大型飛船的真實感。能夠自由飛行之後,原本的小行星防禦炮校準系統,也從坐倉搬到了更科學的船身上。
特色系統
原理圖
《死亡空間:重製版》中一共有13個原理圖,找到全部原理圖可解鎖獎盃成就“批發商人”。
序號 | 出現章節 | 獲得方式 |
---|---|---|
原理圖1 | 第二章-重症監護 | 進入冷卻劑管道之後,在左邊桌子上拿到 |
原理圖2 | 第二章-重症監護 | 來到主更衣實驗室,在右側長凳上拿到 |
原理圖3 | 第三章-修正航線 | 進入淨化室啟動淨化程式,出門在儲物櫃裡找到 |
原理圖4 | 第三章-修正航線 | 乘坐第一個電梯下來後,在南邊小房間裡找到 |
原理圖5 | 第三章-修正航線 | 進入引擎室,在癲火程式面板旁邊拿到 |
原理圖6 | 第四章-大難臨頭 | 從外部訪問走廊進入艙外活動準備室,在長凳上拿到 |
原理圖7 | 第五章-致命獻祭 | 經過安全站來到成像診斷室,乘電梯上來,在首席產品官的房間拿到 |
原理圖8 | 第六章-環境危害 | 位於空氣過濾塔內,在第一個和第二個點擊陷阱之間 |
原理圖9 | 第七章-進入虛空 | 穿過甲板B並擊敗敵人後,找到一間上鎖的屋子,從窗戶打斷門鎖後進入,在桌子上拿到 |
原理圖10 | 第七章-進入虛空 | 擊敗敵人後在一張桌子上拿到 |
原理圖11 | 第八章-搜尋救援 | 進入4樓的加油控制站,進入上鎖的儲藏室,在桌子上拿到 |
原理圖12 | 第九章-死亡已至 | 就在醫療室門口的一張桌子上 |
原理圖13 | 第十章-終結之日 | 在長凳上拿到 |
成就系統
《死亡空間:重製版》共有48個獎盃,其中包含35個銅杯,10個銀杯,2個金杯和1個白金獎盃。
獎盃圖示 | 獎盃名稱 | 獎盃說明 |
---|---|---|
協和官員 | 收集所有獎盃 | |
歡迎登船 | 以任意難度完成第 1 章 | |
實驗用鼠 | 以任意難度完成第 2 章 | |
啟動所有系統 | 以任意難度完成第 3 章 | |
炮灰 | 以任意難度完成第 4 章 | |
真正的信徒 | 以任意難度完成第 5 章 | |
溫室效應 | 以任意難度完成第 6 章 | |
S.O.S. | 以任意難度完成第 7 章 | |
怪異廣播 | 以任意難度完成第 8 章 | |
殘骸 | 以任意難度完成第 9 章 | |
信仰守護者 | 以任意難度完成第 10 章 | |
背叛 | 以任意難度完成第 11 章 | |
流亡之路 | 以任意難度完成第 12 章 | |
最終重生 | 查明狩獵者的起源 | |
重新融為一體 | 追蹤妮可的調查 | |
樹立典範 | 以中等或更高難度完成遊戲 | |
不可觸碰 | 在“不可能”模式下完成遊戲 | |
值得信賴的承包人 | 在任意難度完成新遊戲+ | |
全副武裝 | 擁有遊戲中的所有武器 | |
接單製造 | 安裝所有武器升級 | |
自動開火 | 使用脈衝步槍消滅 30 名敵人 | |
熱焰焚情 | 使用火焰噴射器消滅 30 名敵人 | |
更勝一籌 | 用電鋸槍消滅 30 名敵人 | |
推手 | 使用聚力槍消滅 30 名敵人 | |
開膛者 | 使用線形槍消滅 30 名敵人 | |
完全接觸 | 使用接觸光束擊殺 30 名敵人 | |
單槍匹馬 | 僅使用等離子切割機完成遊戲 | |
囤積者 | 在倉庫中放置 25 件物品 | |
說書人 | 收集 75 個日誌 | |
傳奇講述者 | 收集 150 個日誌 | |
批發商人 | 收集所有原理圖 | |
神射手 | 肢解 50 條四肢 | |
外科醫生 | 肢解 500 條四肢 | |
許願骨 | 使用動態能力扯下懸垂的肢體 | |
提高賭注 | 將敵人釘住 | |
凍結 | 對 50 名敵人使用靜態能力 | |
破背者 | 通過踩踏攻擊消滅 10 名敵人 | |
達到極限 | 完全升級所有武器和裝備 | |
此面向敵 | 完成射擊長廊小遊戲 | |
失重籃球好手 | 完成失重籃球的第 6 關 | |
心潮鵬湃 | 找到小鵬寶藏 | |
完全許可 | 創建主安全超控 | |
狂暴力量 | 殺死狂暴者 | |
撲滅者 | 殺死利維坦 | |
滾出我的飛船! | 消滅利維坦殘餘 | |
無主之物 | 殺死群巢之主 | |
標記 | 首次拾起神印碎片 | |
重聚 | 在任意難度模式下見證另一種結局 |
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統 | Window 10 64-bit + | |
CPU | Ryzen 5 2600x, Core i5 8600 | Ryzen 5 5600X,Core i5 11600K |
顯示卡 | AMD RX 5700, GTX 1070 | Radeon RX 6700 XT, Geforce RTX 2070 |
DirectX 版本 | 12 | |
記憶體 | 16GB RAM | |
硬碟 | 需要 50 GB 可用空間 | |
網路 | 寬頻網際網路連線 | |
附註事項 | 50GB SATA SSD | 50GB SSD PCIe compatible |
遊戲評測
憑藉令人驚嘆的重新設計的飛船、巧妙而又有所加強的劇情以及壯觀的動作場面,Motive成功的為《死亡空間》這款極具開創性的宇宙科幻作品注入了新的生命。在恐怖氛圍塑造方面,《死亡空間》也有著一套獨特的理念。它並不依賴廉價的跳躍驚嚇,而是利用場景、環境和音效調動起氛圍,再輔以會包夾、偷襲等看起來很聰明的怪物AI,讓玩家無時不刻感受到壓力和恐懼。更何況《死亡空間》走的並不是純粹美式B級片那種血漿恐怖,也融入了一些類似《寂靜嶺》那樣的日式心靈恐懼要素。遊戲的敘事手法和世界觀架構也都稱得上精妙,所有這些都讓《死亡空間》成為了一款時至今日也仍未褪色的佳作。(遊民星空評)
生存恐怖題材往往很難平衡“嚇人”與“好玩”的微妙感,連三上真司都沒做成的事,讓Visceral搞定了。事實上,Motive確實幾乎一比一地復刻了艾薩克·克拉克(Isaac Clark)的石村號之旅。只不過,在原先的基礎上,他們稍稍提高了“好玩”的比重,妥協了一些過於刺激的部分——從客群角度看,也算是一種體恤新玩家的“現代化”體現。《死亡空間:重製版》最顯著的“現代化”表現,無疑是寒霜引擎加持下的音畫升級。尤其是強大的液體著色跟光源調度,不止扣住了原作陰森血腥的神韻,而且很大程度上彌補了貼圖材質上的短板。(3DM手遊評)
要在高解析度下玩《死亡空間:重製版》,開啟DLSS 2或FSR 2是必需的,《死亡空間:重製版》支持DLSS 2和FSR 2技術,它還支持光線追蹤環境光遮蔽效果。值得一提的是,該作並沒有任何FOV(視場角)調節滑塊,所以遊戲的視角看起來有點不舒服,很多時候鏡頭太接近男主角艾薩克了,讓人看不清楚自己要去哪裡,這多少是一個遺憾。(遊俠網評)
遊戲發行
2023年1月28日,《死亡空間 重製版》發售,2023年2月20日,確認已通過V社掌機 Steam Deck 驗證,掌機玩家可以直接隨時隨地遊玩。
獲獎記錄
時間 | 頒獎發 | 獎項 | 獲獎情況 |
---|---|---|---|
2023年12月 | 《時代》雜誌 | 2023十佳遊戲 | 獲獎 |