系統要求 支持手機解析度
480×800
480×854
遊戲支持系統版本
遊戲適應於Android2.0及以上版本
遊戲特色 獲取設備的最佳
驚人的圖形與先進的燈光和後處理的影響
一個前所未有的水平細節的全3D人物和環境
高品質的3D音效和生動的音樂配樂
角色動畫記錄使用高端的動作捕捉
直觀的控制
壯觀的布娃娃效果
超過40小時的遊戲
在許多不同的方式享受殭屍屠宰:爆炸殺傷性武器的存在,具有強大的炸藥炸毀他們或砍掉他們的四肢,讓他們慢慢死去
拍攝了他們的頭,砍掉他們的四肢......殺死他們的創造力
不斷變化的殭屍的AI將讓你流連忘返
按照故事或享受無限的隨機任務
裝入你的槍和拯救地球!
與高聚燦爛的現實武器裝備自己
酵素醋包括雷射切斷器,刀片的菜刀,毒餌,地雷,手榴彈,雷達和更強大的小玩意
ADFINGER遊戲的新的線上服務
收到新任務,新武器,新玩意,人物和更多的免費升級
遊戲操作
畫面介紹 1.CASINO:在這裡您可以玩Tiger機,得到三個一樣的圖案後會獲得一些隨機獎勵,比如黃金、美元、道具以及再來一瓶。每次搖號消耗一個草花點數,就是主界面螢幕最上方的草花。您的草花點數消耗完畢後也可以花5金條購買點數(以前版本貌似不可以購買)。每天手機時鐘的零時會獎勵幾個草花點數。
2.NEW HOPE:這裡您可以查看您的遊戲數據、邀請好友對比數據以及雲備份,除了查看個人數據以外的項目需要註冊賬號,貌似我國大陸地區被牆,無法註冊。
3.ARENA:挑戰競技場。標準的無限流生存模式,內涵三個場景,關於這個的攻略後邊詳細說明。
4.SHOP:女乾商。在這裡您可以花費黃金或美元購買武器和道具,或者在FUNDS選項卡直接使用信用卡購買遊戲中的虛擬黃金及貨幣。FREE GOLD選項卡提供您訪問廣告並安裝廣告中的程式並獲得少得可憐的一點黃金獎勵的渠道。
5.BANK:在FACEBOOK等網站幫助遊戲進行推廣以獲得少得可憐的一點黃金獎勵。
6.EQUIP:您的裝備。在這裡您可以自定義您在戰場上所需要裝備的道具,經常需要訪問這裡。
7.POST:發郵件、簡訊等給您的朋友推薦這款遊戲。
8.NEWS:遊戲新聞及一些小提示。
9.右上角的齒輪:遊戲設定。這裡您可以調節畫質高低、音量等。遊戲對NVIDIA Tegra3有特別最佳化。以Galaxy Nexus的OMAP4460處理器及其GPU為標準的話,可以在中或低的情況下流暢的運行。
10.RNK:主角級別。最高50級,您每次任務所獲得的Experience經驗值會提升級別,隨著級別的提升,可以解鎖更多的武器和道具。同時敵人也更加耐打、攻擊力更高、更多的小Boss,逼著您升級武器和生命值。
遊戲模式 1、骷髏標誌:擊殺模式。殺死一定數量的喪屍後完成任務。
2、秒表:時間模式。在一定時間記憶體活,這段時間內會不斷的分批出現敵人,每一批敵人數量在8隻左右(估計的,沒查過遊戲源檔案)。
3、盾牌:防禦模式。在一定時間內保證一到兩個對象不被喪屍摧毀,敵人不斷出現。
4、箱子(菱形):搬箱子。跟隨地圖上的綠色標誌找尋箱子,然後搬運至指定地點,途中不斷出現敵人。一般搬運輸量在4到6個箱子左右。每個任務圖示上都有黑色骷髏,一個代表簡單難度,三個代表困難難度。主線劇情的任務圖示頂端會有黑色的文字標示MAIN。螢幕左上角的NEWS下方所顯示出來的文字,代表您當前要完成的任務,有可能是主線劇情,主線劇情結束後,將會提示您完成這個城市內的這些支線任務。
新手入門 死亡扳機是由《暗影之槍》(Shadowgun)的開發商MadfingerGames最新開發的一款FPS遊戲。死亡扳機繼承了《暗影之槍》的高品質遊戲畫面,使用unity引擎打造,玩家需要在遊戲中使用各種武器來擊退不斷來襲的殭屍怪物。死亡扳機遊戲中搭載了一個複雜的“肢解系統”,
這個界面其實就是用戶的穿戴界面,或者說是背包。在這裡我們可以選擇使用槍械或者其他的裝備。點擊EQUIO就可以穿上,UNEQUIP是卸下的意思。點擊shop可以進行商店,close則是關閉。
死亡扳機商店可以購買槍枝、裝備、彈藥等各種物品。安趣小編在這裡為大家詳細介紹一下槍枝升級的方法。首先選擇一款想要升級的槍枝,然後點擊BUY購買,購買之後就會出現一個UPGRADE的按鈕,點擊這個按鈕就會顯示出槍枝的具體數據,左下角會顯示升級一次需要耗費的金幣或者遊戲幣。再次點擊UPGRADE就可以對槍枝進行升級。如果你覺得自己的金幣不夠用可以去找下遊戲幣修改教程喔。
武器介紹 1.WALTHER P99:初期不錯的選擇,各種參數上都優於COLT 1911。三級攻擊力370,精準度91,彈匣14,射程12。
2.COLT 1911:我們有除了它以外更好的選擇。三級攻擊力230,精準度,91,彈匣10,射程9。
3.ALIEN GUN:最新版本中加入的新武器。只能花黃金購買,升滿級之後攻擊力520,可以在很高級別後的簡單難度中發揮一些作用,但總的來說可以不買。三級攻擊力520,精準度91,彈匣7,射程11。
4.SCORPION:好像是初期默認的武器,是可以一直堅持到後期的武器,只是射程上不占優勢,可以考慮一直升級。三級攻擊力570,精準度69,彈匣33,射程9。
5.PROJECT 90:值得購買的武器,是所有衝鋒鎗之中最好的選擇。三級攻擊力800,精準度79,彈匣50,射程10。
6.UZI:略遜於PROJECT90。三級攻擊力800,精準度71,彈匣40,射程8。
7.COLT M4:各項參數都可以接受,並且需要的升級等級比AK低,這把槍和AK的各參數在伯仲之間,我列出數據,各位出於喜好自己決定:三級攻擊力570,精準度87,彈匣50,射程38。
8.WINCHESTER:沒用過,忽略。三級攻擊力810,精準度91,彈匣12,射程21。
9.AK47:三級攻擊力600,精準度79,彈匣30,射程51。AK在攻擊力和射程方面占優,但是巨大的缺陷就是彈匣少,彈匣子彈數量在這個遊戲中非常關鍵,而射程方面我們有除了M4、AK外更好的選擇,攻擊力又相差不多,所以個人認為突擊步槍中M4是更好一點的選擇,當然,還是看個人審美了。
10.ENFIELD 303:非常優秀的武器。50級的中低難度下依然可以作為對付雜魚的主力武器出戰,雖然我個人非常討厭老式槍,但是不得不說這把槍值得一玩。單發步槍,三級攻擊力650,精準度91,彈匣7,射程79。整體載彈量很大,彈藥充足,打雜魚非常合適。
11.RMGT870:沒用過,忽略。三級攻擊力590,精準度40,彈匣6,射程6。應該是一把初期完全可以考慮使用的霰彈槍,對付雜兵很有效。
12.LUPARA:用貓和老鼠的話說叫雙管貓槍。這把破到不行的老爺槍擁有全遊戲最高的傷害輸出,但是單發彈匣只有兩發,專門用來對付大Boss,近距離打雜兵一槍打爆兩三個。也可以用來對付小Boss,但對付小Boss中的鋼盔SWAT,我們有更好的選擇。三級攻擊力7500,精準度10,彈匣2,射程8。
13.KSG:沒用過,忽略。三級攻擊力1000,精準度44,彈匣6,射程6。
14.STRIKER:最優秀的霰彈槍,在50級最高難度依然完全勝任主力武器,彈匣夠多、連射夠快、攻擊夠高。在沒有更好選擇的情況下也可以用來對付SWAT,對著鋼盔腦袋蹦上幾槍,可以打爆鋼盔。三級攻擊力1500,精準度44,彈匣12,射程7。
15.RMGT Tactics:沒用過,忽略,數據上略遜於STRIKER。三級攻擊力970,精準度59,彈匣10,射程7。
16.MINIGUN:加特林旋轉機關槍。擁有最大射程、最優秀、最具殺傷力的連射武器。我知道有些玩家不喜歡這把槍,尤其是啟動時間慢等。但是我在這裡談談我的看法,各位自己定奪。這把槍我一般不作為主力武器出戰(除非某些情況下,之後會說到),但每次必帶,這把槍對全遊戲所有的敵人都有完全的克制力,而且一個關鍵點是連射武器對群體敵人可以造成群體硬直,對付鋼盔,對著腦袋掃一陣,直接打爆或者擊倒,即便鋼盔附近有雜魚,掃一發就是硬直,除了保全噴血外,喪屍不近身就意味著更安全。對付大Boss,加特林的殺傷力是比不上LUPARA雙管貓槍的,但是破雙管的射程太近,大Boss勺一巴掌就半條多血,而加特林可以在安全距離上輕鬆造成連續硬直並解決大Boss。最大的射程保證了即便很遠的敵人也能有效殺傷,這在很多防禦戰中是很有優勢的。最新版中通過需要更換彈匣削弱了以前可以盡情掃射的加特林,但依然難掩其優勢。三級攻擊力1000,精準度87,彈匣120,射程106。
17.LEWIS:沒用過,忽略。三級攻擊力1000,精準度79,彈匣40,射程26。
18.BREN:我把它作為解鎖加特林之前的最佳性價比連射武器。想要機關槍的話,菜鳥完全可以考慮從這一把入手。三級攻擊力880,精準度77,彈匣30,射程66。
19.電鋸:沒用過,忽略。三級攻擊力450,精準度100,油箱240,射程1。就肉搏型武器使用經驗上來說,對付鋼盔和大Boss有奇效。要提一句的就是1.51以前的版本,肉搏型武器的油箱是無法補充的,用完了就是用完了。但是最新版本可以像射擊型武器一樣通過撿起喪屍掉落的彈藥來補充油箱。
20.BRAIN-MILL:稱呼嘛,螺旋槳或者絞肉機等都隨意。最優秀的肉搏型武器,肉搏型武器很可能攻擊數據上比不上很多機關槍和霰彈槍,但是卻能夠用比射擊型武器短的多的時間飛速解決各種大小Boss,尤其是大Boss和鋼盔,對付鋼盔基本秒殺。比如對付鋼盔,即便是雙管貓槍,不打腦袋也要打上好幾槍,而受限於其非常近的射程,想打腦袋往往要等鋼盔貼身,而且還要打兩發就要上彈非常耗時,這時敵人往往已經攻擊了。而螺旋槳根本不用考慮這么多,別看這射程只有1,可是喪屍的攻擊射程還不到1,所以完全可以先對鋼盔造成硬直,然後貼上去飛速秒殺,玩的就是心跳。三級攻擊力800,精準度100,油箱220,射程1。
道具介紹 1.BANDAGE:繃帶。有效的恢復道具,三十多級的時候依然可以作為主力恢復道具。而且價格便宜,一次買上幾十個,慢慢用。每局任務可以攜帶5個。
2.MEDKIT:醫療箱。使用一個,就能完全恢復100%體力。每局攜帶2個。這個道具除非您已經購買了所有的紅十字生命增加道具而且等級很高之後,否則不必使用,局限性就是,如果您本身100%生命值並不高(沒有購買紅十字增加),那么它的性價比不如繃帶,而且每局只能使用兩次。
3.REVIVE KIT:復甦器。在您的生命值變為0時自動使用,恢復100%生命值的同時殺死周圍一定距離內的所有敵人(好像殺不死大Boss),非常有用的保命道具。每局可以攜帶兩個,冷卻時間很長。
4.SLOW TIME:子彈時間。使用時把所有敵人的動作減緩至慢動作,在兩種情況下特別有用,其一是被包圍,其二是對付大小Boss。這個道具搭配螺旋槳對大Boss可以說秒殺,後邊細說。每局可以攜帶3個
5.BAIT:誘餌。扔出去一個音樂盒,喪屍會忽視你自動聚集到誘餌周圍停止活動,可以供您掃射。是即將被包圍的時候一個選擇。
6.FRAG GRENADE:手榴彈。最新版本可以說削弱了手榴彈對付Boss們的效果,以前的版本是接觸式爆炸,最新版變成了延時爆炸,可能是為了解決剛出手時被敵人攻擊會造成玩家自殺的BUG。接觸式爆炸對付鋼盔一下一個,但只能保證對付群體敵人有效了,容易形成浪費,每局可以攜帶3個。
7.BAIT GRENADE:誘餌手榴彈。誘餌和手榴彈的合體,扔出去後,敵人會自動聚集到餌雷周圍並等待其爆炸。比較有用的道具,但是比較貴。
8.MINI-MORTAR:迷你炮台。說是迷你炮台,其實就是一個手榴彈自動投射器,4發手雷。這個東西對於作弊玩家來說是個好玩的選擇,搭配各種哨戒炮可以保證擊殺鋼盔又不過多浪費哨戒炮的彈藥。每局可以攜帶3個。但是鑒於它要消耗我們寶貴的黃金,所以完全可以無視。
9.LASER
TURRET:雷射哨戒炮。非常有用的道具,攻擊力很高,彈藥非常充足,扔在一個不過多讓它開火的地方,可以很好的保證幫助您支持一整局的時間,在防禦模式下是很好的選擇。每局可以攜帶兩個。但是要消耗黃金,所以如果您黃金非常富裕,那可以選擇,如果不富裕,可以放棄。
10.BLADE
CUTTER:切割器。這個東西在搬箱子模式下有特殊效果,後邊說到。
11.TURRET:機關槍哨戒炮。對於我們非作弊玩家來說最好的選擇。不消耗黃金,同時有效對敵人造成硬直和傷害,並且對地形沒有要求,適用範圍廣,防禦模式的首選。每局可以攜帶2個。
12.MINE:地雷。標準的反人員地雷。爆炸範圍和攻擊力與手榴彈相當。在最新版本手雷被削弱以後,它完全可以勝任殺傷全體敵人、秒殺鋼盔的作用。後有大批追兵?不用怕,頭都不用回扔地上一個,後邊的都去見閻王。鋼盔衝過來了?不用怕,扔面前一個,鋼盔來了後退幾步,鋼盔見閻王。擔心被包餃子?不用怕,扔身後一個,保你基本無憂(防不住跑步的…)。這個東西在對付任何跑步喪屍的時候需要騙喪屍在地雷附近停住並作出攻擊動作,玩家在誘使喪屍停住後馬上後退。重要的是便宜,100元一個。每局可以攜帶4個,非常有用的道具,推薦購買。
13.LASER CUTTER:雷射切割器。非常有效的防禦道具。可以防禦群體敵人、疾行喪屍和鋼盔。缺點是消耗很快,而且不能夠被部署在狹窄的走廊,否則會自我消耗馬上廢掉。您如果想選擇防禦道具,先查看要作戰的地形,然後可以在這個東西和機關槍哨戒炮之間選一個,或者都帶上。
14.MONEY
BOOSTER:金錢加倍。沒用過,忽略。
15.SPEED BOOSTER:速度加倍。很有用,但是太貴,如果沒金子,不玩Arena挑戰競技場的話,完全可以不用。
16.DAMAGE BOOSTER:攻擊加倍。加倍的不多,可能是1.5x。還算比較有用,但即便是到了50級也完全可以不用。
17.HEAD-FLATOR:大頭。所有敵人的腦袋變大,容易爆頭。完全可以不用。
遊戲評測 《死亡扳機DEAD TRIGGER》與《暗影之槍Shadowgun》均出自同一師門Madfinger Games。遊戲繼承了《暗影之槍》的高品質遊戲畫面,採用全新unity引擎打造,玩家需要在遊戲中使用各種武器來擊退不斷來襲的殭屍怪物。從殭屍的形態設計到衝擊視覺的血光爆頭,都足以顛覆玩家對過去殭屍射擊遊戲老印象。
遊戲說明中講到搭載了一個複雜的“肢解系統”,在小編看來,這個系統增強了武器在射殺殭屍時的真實效果,比如被爆掉的腦袋和鮮血如注的連貫效果。當然這一切都沒有過分誇張而是激發玩家對殭屍遊戲的熱情。本作是基於Unity引擎開發的新作,也許是因為“肢解系統”的緣故,小編突然發現Unity引擎原來也有如此極致的發揮。
不過最終的功勞還是屬於開發商的,畫面上我們可以直觀地感受色彩調調的艷麗感,包括室內室外場景的別致渲染也為遊戲增加了不少恐怖氣氛。
作為另一款FPS射擊遊戲,這款《死亡扳機》基本上繼承了《暗影之槍》的優點,通過左手浮動的虛擬搖桿控制跑動方向,任意划動螢幕轉換第一視角,以及右手多個組合按鍵控制射擊,換彈夾,止血繃帶等。操作上既有便利也有彆扭。彆扭之處主要在於視角的轉換,尤其是對於相對小屏的設備來說,轉換不是很順手,差不多讓人有點懷念起PC滑鼠鍵盤式操作。
遊戲頭幾個關卡主要是在介紹遊戲和玩法,到了第四幕場景之後,遊戲默認的M4和加強版都會被遊戲無情的剝離走,下一幕就需要玩家自行購買武器彈藥。當然遊戲依然是鼓勵玩家去花錢消費購買武器的,如果你非常喜歡也資金充裕,還是可以考慮的。畢竟遊戲的華麗製作和巨資投入還是需要市場來平衡的。
隨著遊戲的深入,地圖也逐步解開,包括任務,包括一些輔助“建築”。任務又分主線任務和支線任務,主要類型有:殺死區域內所有殭屍,殺死一定數目的殭屍,堅持XX秒不被殭屍啃死,守衛某一兩道門不被殭屍攻破(我感覺這個難度最大),還有就是在地圖內找到一個物品,然後將它攜帶至指定地點(有些門要先和殭屍打一陣才能開,注意畫面提示)。輔助建築包括商店(買東西)、裝備點(必須在這兒才能更換裝備)、安全點(可以看自己的狀態)、銀行(看視頻,Facebook和Twitter功能)等等。
除了這些之外,可以提到的是遊戲中的內購道具。內購道具非常多,各項指標都很
給力 40發子彈,有了它再多的殭屍也不用擔心上子彈時被咬到。這款遊戲雖然有內購但是可玩度沒有受到影響,不內購也是可以玩的很開心的那種。當然剛開始買這個槍是買不起的,玩家可以從小手槍慢慢攢錢升級,就能買喜歡的槍了,一定要有耐心。
這款遊戲發布的同時,Madfinger Games還宣布將會推出相關的線上服務和DLC,包括新任務、武器、角色等的下載。而且玩家也可以通過連線到伺服器,查看自己遊戲成績的排名等。《死亡扳機》因畫面的出色表現和到位的渲染,非常推薦玩家使用高解析度設備試玩。
《死亡扳機》評測:膽小者慎入
《死亡扳機》(Dead Trigger )這是一款以殭屍為題材的射擊遊戲,殭屍這一題材在西方就像在中國的武俠這一題材一樣被各大開發商反覆利用。雖然這種題材已經被用到爛,但總有一些遊戲會給我們帶來驚喜,這款遊戲究竟只是隨大流的遊戲還是會給我們帶來驚喜的遊戲呢?接下來小編就給大家說道說道。
從遊戲畫面來看《死亡扳機》(Dead Trigger )是一款比較有誠意的作品,遊戲的貼圖效果非常的棒,細節處理的不錯。畫面很有光澤感,看起來比較鮮艷。遊戲中殭屍的設計稍顯單調,除了高矮胖瘦不同之外,其它的似乎沒多大的區別,不外乎就是流著口水,翻著白眼,全身發綠並且浮腫這些樣子。
也就是說殭屍形象的射擊太過單調,再加上這款遊戲的畫面比較鮮艷,光影效果有些強烈,使得這款遊戲雖說是以殭屍為題材,但並不會使人感到特別的恐怖。這種顏色鮮艷光影效果強烈的畫面,可以說是有利有弊,把遊戲畫面的細節展現的淋漓盡致的同時也失去了一層神秘感。
這款遊戲的操作採用的是虛擬搖桿和觸屏相結合的操作方式,在這一點上和其它同類的遊戲並無太大的區別。操作上也不是很難,很容易就掌握,這款遊戲中還設有近戰模式,不過不是主動,要等到殭屍撲到你臉上時才可以扣其眼珠,扭斷殭屍的脖子。遊戲中子彈不是無限的,打光就沒有了,不過有的殭屍死後會掉落彈藥,但也能因為撿彈藥被殭屍撕掉。所以要節省一點,儘量爆頭。
《死亡扳機》(Dead Trigger )中的內購系統比較坑爹,雖說一局遊戲下來也會給個幾百塊,但只有一小部分武器是要遊戲金幣購買的,絕大部分比較犀利的武器需要衝錢才可以購買。這相對來講這款遊戲這一點的設定,我只能說“呵呵”了。
如果你是殭屍控,或者你喜歡純粹打殭屍的遊戲。那么你可以來試一試《死亡扳機》(Dead Trigger )這款iphone遊戲,這款遊戲雖無多大驚喜,但也不失為一款娛樂休閒的好作品。