遊戲背景
對於歷史策略遊戲玩家愛好者來說,《Europa Universalis》這款系列遊戲可謂是Paradox Interactive遊戲公司的匠心之作。就像其它傑出的系列遊戲一樣,從原作開始就一直給玩家們留下了十分深刻的印象。2012年,據公司的領導人“Susana Meza”介紹,這裡我們可以看到最新續作《Europa Universalis III》的詳細內容。新作的遊戲時間開始設定在1453年,結束於1789年,大約橫跨三個多世紀。起初處於東羅馬帝國首都
君士坦丁堡被土耳其人攻陷的時刻,後期是
法國大革命和美國
獨立戰爭時期。在漫長的作戰期間,允許玩家在250個以上不同的國家中來進行大規模的改進工作。國家選擇上是非常自由的,不管你是否選擇扮演英國力量,或者還是俄國文明,也可以決定更換成美洲部落或者亞洲文明。
至於如何來獲得勝利,完全取決於你本身如何來進行策劃。比如對於弱小勢力來說,要想獲得成功,隨時要保全自己的實力。對於強大力量而言,就可以大膽去征服強大的競爭對手。新作中的世界地圖中包含1700個
省級行政單位和海域,其中海洋區域將會分散在世界上各個地方,另外在大海附近還有大量的領土出現。
最引人注目的是,第一代《Europa Universalis》就允許玩家設定一個特殊的開始日期。對於每一天的遊戲模擬來說,許多政治研究可以創造出更加優秀的歷史條件。比如說你可以選擇
瑞典這個國家的最初時期,那就需要從一個弱小帝國逐漸發展壯大。帝國擴展時間太長了,你要是感覺單調枯燥的話,就可以選擇瑞典發展昌盛時期,這樣就能夠直接進入廣闊的歐洲來大肆擴展自己的版圖。
遊戲界面設定特別詳細,不足之處是面對大量的選擇玩起來會感覺有些不知所措。對於一個策略遊戲來說,這款新作的詳細資訊是其它類似遊戲無法比擬的,並且能夠保證你定製出一個獨具特色的外形。時間速度上的調節也十分靈活,要是你需要加快自己的控制速度,就允許適當調節;要是當你需要進行全面調整的時候,也可以減慢行進速度;還有如果遇到特殊需求的情況,還可以選擇採用超速行駛的速度來玩耍。
在《Europa Universalis III》這款遊戲中,將會有三種主要的玩法水平。在最高水平設定中,你將需要全面規劃自己的國家。第一點是,這裡有很多載入信息和希望能夠最大限度吸收民族潛能的需要;第二點是,新的歷史顧問和大量著名的藝術家和思想家提供的服務能夠讓你受益匪淺;最後一點是,提供了更多的著名人物角色——比如“
莫扎特(Mozart)”,“克卜勒(Kepler)”,“雷賓斯(Reubens)”等等。這些著名人物不僅能夠給你提供巨大的利益,而且也需要你進一步擴張更多的資源來滿足它們的需要。
其次,你需要小心進行大量的設定。比如各種稅金,日常花銷開支和不同地區的國內政策調控等調節。另外最重要的是宗教信仰,不同的國家有不同類型的宗教,這一點對於各個文明發展是很重要的。最後一種水平要求更加深遠,需要玩家將注意力集中在個體大陸軍隊和海軍發展方面上。陸地作戰單位主要有三種——步兵,騎兵和炮兵,每一個不同的作戰單位都有不同的攻擊特色。新作將允許24個玩家同時進行玩耍。
相關資料片
歐陸風雲3:拿破崙的雄心
EU3第一部資料片,增加了新的劇本 1789年法國大革命。時間延續到1820年。讓玩家完完全全的體驗法國大革命的轟轟烈烈的偉大革命歷史。
新的領導人,顧問,事件
添加了新的國家理念
可以遷都
可以自動派遣商人貿易
歐陸風雲3:名義
下面是一些新的改變:
國家概況:在外交關係界面,加入了“對下列國家感到威脅(feel threatened)”這一項。所有接近己方領土,並且沒用良好外交關係的國家都會被認為對本國構成威脅,宣戰時這些威脅國家將會被優先考慮。
顧問:名義新添加了大量顧問類型,使全部顧問種類達到了驚人的23個。個人感覺比較有用的新顧問有能增加國家稅收的“警長”,增加陸軍士氣的“陸軍領袖”,增加海軍士氣的“海軍將軍”,以及增加工業效率的“
參議員”和增加貿易效率的“稅務長官”。同時,一個顧問在被僱傭後會有一段時間不能被解僱。
財政與科技:總科技等級增加了,另外新加入了傳教維持費與殖民地維持費,高的維持費將提高傳教成功率與殖民地增長速度。
軍隊:加入了新的兵種,如法國封建騎士與重裝步兵,同時陸海軍可以實施新的作戰任務。
宗教:一個國家對各宗教的態度被分為國教、
異端宗教與其他宗教三類,而且宗教寬容度不能被直接改變了,只能通過國家理念和新加入的宗教決定來改變。
國家任務與決策:每個國家都有一些不同的國家決策可以實行,只要滿足一定條件就可以選擇觸發某些國家決策,包括建立民族國家、建立帝國、組建強大海軍、另立教廷等,不過已經被採用的國家決策也可以廢除。同時,每個國家都會得到一些國家任務,完成這些任務可以得到獎勵,例如1399年的英格蘭會得到統一愛爾蘭的任務,其獎勵是所有愛爾蘭土地將被視為核心省分。
歐陸風雲3:王朝血脈
EU3第三部資料片,本部並未做突破性改進,只是做了微小改進。
-改進宣戰理由系統,每場戰爭都會有特定的目標
- 君主屬於特定家族,這會對外交模式產生重大影響
- 進一步增強神聖羅馬帝國和羅馬教廷的作用
- 共和制國家增加特殊外交選項
- 選擇特定省份的建設重點促進各領域發展,加強對地方的控制
- 永久未知地域改為不可通行地區
- 積累文化傳統以獲得更優秀的顧問
- 改進
海盜系統,可以發放“私掠許可證”騷擾敵國海域
- 君主需要對臣民維持其統治合法性
歐陸風雲3:編年史
本作是一部集以上全
資料片的合集,《歐陸風雲》系列強調深度與歷史的準確性,遊戲讓玩家能自由地在 250 多個國家中,選出他心目中印象深刻的國家作為基礎。而《歐陸風雲 3:歷代史》涵蓋了《王朝血脈》、《名義》《拿破崙的雄心》資料片,使遊戲更具有深度並延伸即有的遊戲性。
以下為《歐陸風雲 3:歷代史》強調的遊戲特色:
· 橫跨 1399 年至 1820 年間,領導歷史上知名國家,進行領地探索,貿易,交戰及外交以建立起龐大的帝國。
· 巨細彌遺的設計及國與國之間的互動,讓你完全掌控你
帝國的建設與發展。
· 透過區網或網際網路達 32 位玩家進行互動與合作。
· 透過歐陸風雲的線上社群:下載檔案以更新至遊戲內,並尋找同好一同作戰。
《歐陸風雲 3:歷代史》 2011 年 3 月 22 日問世。
歐陸風雲3:神風
本作第四部資料片,新資料片場景將設定在遠東地區,在畫質和地圖的細節方面均有改善。
神風5.0
新增幕府系統,對日本地圖修改較大。並增加了四個大名,分別是藤原氏、
源氏、
橘氏、平氏。日本必須有將軍、幕府威望大於70才能對外宣戰、威望小於70時、四個大名才可相互混戰。
大明新增派系系統,分為宦官派系、文官派系、儒教派系。宦官派系允許殖民、派遣商人,不允許宣戰、建築、傳教,陸軍上限-60%。文官派系允許建築,不允許殖民、宣戰、派遣商人、傳教,海軍上限-60%。儒教派系允許宣戰、傳教,不允許建築、殖民、派遣商人,陸軍、海軍上限-60%。
遊戲對特產新增戰略物資效果,如穀物、陸軍上限+25%,瓷器、正統性+5%。
遊戲新增
遊牧國家,將蒙古汗國、衛拉特蒙古、
帖木兒、
金帳汗國等改為遊牧國家、每隔5年對非遊牧國家進行戰爭、與遊牧國家接壤的國家有殖民隊加成。
神風5.1
對遊牧國家進行改進,遊牧國家占領的有遊牧國家核心的省份、1年後叛逃到遊牧國家、無核心2年叛逃。正常國家占領遊牧國家省份、必須派遣殖民隊占領、當殖民人數達到1000時、該省份叛逃。
神風5.2
明或滿洲西化時會移除派系系統。明朝成立清朝後遊戲不會再崩潰。部隊移動中不能更換將領了。大幅削弱後備兵力。大幅減少兵力補充速度。修正多處日本幕府BUG。