背景設定
帝國曆1273年,法維拉大陸處於神聖希瑞嘉德帝國的皇帝、人稱“毀滅一切敵人的黑色暴風”、“黑焰帝王”古菲爾德·巴爾薩(古菲爾德二世)的冷酷統治之中。在帝國內部,原莫森古親王及威茲公爵小希爾維斯特帶領自己的威茲軍團反叛,戰爭籠罩著整個帝國的人民。而在帝國之外,洛林公國和伊德里斯公國蠢蠢欲動;上索勒克公國和下索勒克伯國卻又一次爆發了戰爭;東方高原上的赫利斯公國和西方半島上的薩拉維加侯國則在一邊養精蓄銳,默默等待最好的時機。
整個大陸處於一種微妙又脆弱的平衡之中。為了鞏固帝國的統治,希瑞嘉德皇帝分封了一批初建功勳的年輕勳爵,他們將被派往大陸各處,成為新的領主。遊戲玩家在遊戲中即扮演領主的角色。
角色設定
領主
領主是戰爭的領導者,玩家可以根據爵位的不同獲取不一樣的補簽權力。當玩家達到一定爵位時,能夠解鎖聊天文字顏色。其中,爵位分為男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵五大爵位,每個爵位又分為10個等級。
在建築提升等級,發動戰爭,擊殺強盜都能提升領主等級,領主等級除了象徵爵位的提升外,還能夠使用天賦點來增強自身,天賦分為軍事和經濟。軍事可以提升兵種的攻擊力與生命力,還能提升訓練速度;經濟天賦可以提升產出速度、收集速度、搬運速度、製作速度、科技研發速度、建造速度。
領主在佩戴裝備後,最主要的不是個人實力的增強,而是根據不同套裝,對經濟或者軍事增強的BUFF,裝備鍛造,打造出來的裝備能夠進行等級提升。每次提升都能給玩家帶來屬性的增長,提升越多對應的屬性漲幅越大。
在領主的詳細數據中,玩家能夠查看有關領主各方面的數據,包括戰鬥數據、經濟強化、資源強化、貿易強化、戰備強化、軍團強化、其他強化等。
兵種
訓練士兵需要武器和空閒人口,有了這兩個條件之後,才可以到軍營訓練士兵。
武器需要通過武器建築來生產,不同的士兵需要使用不同的武器;空閒人口需要靠民居來產生。
如果出現空閒人口不夠的情況,首先要檢查城市是否已達人口上限,達到上限後,就需要建造或升級民居,才能獲得更多空閒人口。城市人口未達上限時,可以等待人口自然增長(需要時間),也可以使用募民令,立即增加人口。
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| 基礎遠程單位,攻擊力較高但生命值很低,需要被保護,戰鬥時可以使用盾衛、長槍兵等抵擋敵軍火力,以保護弓箭手。在守城時,將弓箭手等遠程攻擊單位放在城牆上,也可以發揮出較大威力。 戰術指令 遠射:在戰鬥中點擊使用,我方所有弓箭手基礎攻擊間隔變為4秒,攻擊距離增加400碼,持續15秒。冷卻時間35秒。 |
| 基礎近戰單位,擅長攻城和攻擊敵人,生命力、攻擊力均衡。在攻城戰中,長槍兵不會優先攻擊城牆。 戰術指令 熱血:在戰鬥中點擊使用,我方所有長槍兵造成傷害提升30%,受到傷害提升20%,持續10秒。冷卻時間15秒。 |
| 強力遠程單位,會優先攻擊敵方的弩炮塔和已布防士兵的城牆,加快玩家攻城略池的節奏。在攻打強盜營寨和進攻其他城市時,投石車將大大削弱敵方的防禦力量。 戰術指令 精準投彈:在戰鬥中點擊使用,點選技能後可以選擇敵方一個建築(無法選中城堡),立即發射3枚無視城牆保護和距離限制的彈藥,對其造成傷害,並且在接下來的15秒內進入填彈狀態,無法移動和攻擊。冷卻時間45秒。 |
| 特殊近戰單位,傷害低、血量少但速度快、負重高,在城戰中會優先攻擊建築,可以掠奪更多的資源。 戰術指令 鬼影迷蹤:在戰鬥中點擊使用,所有潛行者的攻擊速度提升100%,持續10秒。冷卻時間40秒。 |
| 強力遠程輸出,每次攻擊有機率觸發雷霆之力,對敵方造成巨大傷害。和同樣是遠程攻擊的弓箭手對比,浩劫法師的瞬間爆發力更強,面對盾衛、攻城車等血量很高的單位,可以有效進行克制。 戰術指令 天罰之怒:在戰鬥中點擊使用,法師的雷霆之力傷害倍率提升為20倍,持續20秒。冷卻時間50秒。 |
| 強力突擊單位,作戰時機動性比較大,在野外戰鬥中會優先攻擊敵方的遠程單位並無視盾衛嘲諷,重騎兵可以打破敵方陣型,優先攻擊後排輸出。需要注意的是,重騎兵的無視嘲諷在玩家攻防戰中無效。 戰術指令 陷陣:在戰鬥中點擊使用,所有騎兵編隊會各自選擇一個敵方編隊發起衝鋒(優先選擇敵方遠程士兵),在衝鋒過程中所有騎兵無視盾衛嘲諷,並且首次攻擊傷害300%,持續10秒。冷卻時間60秒。 |
| 強力近戰防禦單位,攻擊力較低,在戰鬥中會自動嘲諷一定範圍內的敵方士兵,降低其攻擊能力。移動速度和弓箭手一致,一般用以保護後排輸出。 戰術指令 無畏之盾:在戰鬥中點擊使用,所有盾衛受到傷害下降25%,並且無法進行移動和攻擊,持續10秒。冷卻時間35秒。 |
| 近戰攻城單位,有很高的生命值和攻城傷害,在戰鬥中優先摧毀自身和城堡之間的障礙,但是無法攻擊城堡和敵人。一輛攻城車需要占據20個軍營空間,所以需要合理配比數量。 戰術指令 快修維修:使用後,每秒恢復30%的生命力,持續3秒,一共最多回復90%的生命力。冷卻時間60秒。 |
參考資料
侍從
領主們可以招募各具才能的侍從。根據稀有度,侍從可以分為傳說、史詩、稀有三類。侍從都擁有各自的基本屬性、天賦,並可以學習技能,在戰爭中為我軍士兵提供加成。
可學習的技能一部分是被動加成(如我方士兵生命值加成、傷害減免等),也有部分是主動技能,可由領主在戰鬥中自行施放。
物品道具
裝備
通過鍛造,領主們可以擁有一套領主裝備(共八件),它們也會給軍隊和城市帶來加成。
領主裝備分為8個階段(由低到高依次為晨曦、鷹之歌、領袖之證、火焰時代、鐵獅、冠冕、狼騎士、法維拉之君),每個階段均有八種裝備(武器、頭盔、胸甲、肩甲、手甲、腿甲、長靴、飾品),並可以進行等級提升,階段和等級提升互相獨立。
每件領主裝備都擁有固定屬性,並可以通過精煉添加精煉屬性,通過升階和提升等級,裝備對於軍隊和城市的加成會獲得提升。
強化
鍛造
剛進入法維拉大陸的領主是沒有裝備的,需要用“裝備晉階材料”來鑄造,剛剛鑄造出的裝備均為1階1級。
初次鍛造完成後,選擇一件裝備,再點擊“鑄造”,可以進行升級、晉階、精煉操作,進一步提升領主裝備。
升級
使用“精鋼鋼片”和銀克朗,可進行裝備升級。升級後,裝備的固定屬性會得到提升。
晉階
使用晉階材料,可以對領主裝備進行晉階,可將其從一階逐漸提升至八階,等階提升後,裝備等級仍然繼承,但是每次升級增加的固定屬性會有所提升。
晉階後的套裝,從低到高依次為晨曦 → 鷹之歌 → 領袖之證 → 火焰時代 → 鐵獅 → 冠冕 → 狼騎士 → 法維拉之君。
精煉
與鍛造後就擁有的固定屬性不同,領主裝備需要經過精煉,才能得到精煉屬性。
消耗“鍛造爐燃料”進行精煉,得到滿意的屬性後,選擇“替換屬性”,即可為領主裝備添加精煉屬性。
如果領主大人對得到的屬性不滿意,再次點擊“精煉”即可獲得新屬性,精煉出滿意的屬性後,再次選擇“替換屬性”,即可將新屬性添加到領主裝備上。
每次精煉,可以獲取隨機1-5條屬性,最大精煉值與裝備的等階有關。同時,隨著裝備的晉階,精煉消耗的鍛造爐燃料也會增加。
裝備晉階、升級和精煉材料目前可以通過擊敗強盜和遊戲內活動獲取。
場景地圖
遊戲的地圖被分為野外地圖、市政地圖和戰場三部分。
野外地圖,在地圖上有兩種強盜分為野外強盜和強盜營寨。野外強盜將作為人形單位隨機出現在世界場景上,只能由單人玩家發起進攻,不可組隊進攻。在攻打強盜的過程中,多個玩家可以同時向同一個野外強盜發起進攻,先到達的玩家將進入戰鬥,而後來的玩家則需排隊等待,若前一個玩家成功擊殺,則後續隊伍將會被系統遣返。
城鎮地圖,主要用來招募、分配部隊、建造建築。在城鎮地圖,玩家需要點擊市政大廳來選擇建造相應的功能建築。
戰場,玩家們直接可以相互對對方的領地發起攻擊。
遊戲系統
建築系統
分為市政、經濟、工業、武器、軍事五類,玩家通過提升領主城堡和派系等級,可以解鎖更多建築,之後積攢資源建設、升級各種建築。同時建築之間各有聯繫,合理調整擺放位置,才能獲得最快的生產效率。除了利用經濟、工業建築完成自身發展,面對外敵入侵,武器和軍事建築還能保護城市。
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| 市政建築可分為民居、市政設施、特殊建築三個部分。民居的作用是為城市提供更多的居民,市政設施承擔著城市的貿易、科研任務。玩家建設酒館、學校、教堂等特殊建築,還能開啟特色玩法,獲得獎勵。 |
| 經濟建築進行食物的生產、加工和出售。玩家通過建設經濟建築來生產食物,生產線主要包括麵包類、酒類、肉類三種,食物生產完成後,通過市場售賣即可賺取銀克朗。 |
| 工業建築包括伐木屋、採石場、狩獵小屋、採礦場和各類加工廠,工業實力是城市建設的基礎,想要建造更高級的建築,就需要工業建築來生產工業材料,來升級各種建築。 |
| 武器建築包括生產弓箭、長矛、背囊、馬具、車具、盔甲、法袍7種武器的工坊,使用這些武器,可以將城市的空閒人口訓練成士兵。 |
| 軍事建築是抵禦外敵入侵的防禦建築。城市的城牆、城門、弩炮塔可以守衛城池,訓練所和軍營提供精英士兵,同時還有軍事學院提升軍隊的各項屬性、軍醫院治療傷兵。 |
遊戲模式
攻打強盜
玩家只能以單人進攻的方式去攻打各種強盜,在法維拉大陸界麵點擊強盜搜尋,選擇合適的強盜等級進行搜尋,即可進行兵力配比,出兵攻打強盜。
攻打強盜營寨
強盜營寨需要聯盟成員組隊進行攻擊,和單人攻打強盜相似,首先需要設定好等級,搜尋附近的強盜營寨,然後確定好要派出的士兵,就會自動在聯盟發起組隊佇列。等到有盟友加入後,就可以共同出兵攻打強盜營寨了。
攻打其他領主和NPC城
攻打領主和NPC城的方法基本一致,在找到想要出兵攻打的領主/NPC城市後,首先領主們需要進行偵察,了解對方城市的資源、布兵情況,做到知己知彼,然後再去調整自己的軍隊配置,出兵攻打。
貿易系統
貿易相關的建築有三種:貿易中心、商隊驛站、貿易站。
想要進行貿易,首先需要建造貿易中心,建造完成後即可上架物品進行出售。如果貿易中心的貿易欄位不夠用,可以建造貿易站來擴充欄位。領主們若希望主動與其他城市進行貿易往來,則需要建造商隊驛站,獲得自己的商隊。
領主們可以主動尋求貿易——在法維拉大陸上點擊貿易搜尋,即可選擇“我要購買”或“我要出售”來進行買賣。可搜尋的範圍和貿易中心的等級相關。如果發現可搜尋範圍太小,找不到需要買賣的商品,領主們可以對貿易中心進行升級,擴大搜尋半徑。
同時,也可以在貿易中心上架商品,等待其他領主購買,商品欄數量和承重與貿易中心的等級、貿易站的等級和數量有關。
遊戲評測
相較於現今主流的SLG手遊,《權力與紛爭》在戰鬥系統、科技發展以及貿易協防方面的突破,交給了玩家一個較為滿意的答卷。但對玩家資源限制的設計,可能略有不足。(遊民星空評)
《權利與紛爭》並不是一款很複雜的遊戲,前期的養成部分是遊戲最主要的核心特色,而後期的PVP玩法倒是沒喲太大亮點。另外當下用戶對畫質其實有比較高的需求,因此在畫面呈現上建議增加更多的渲染效果,比如華麗的技能,簡單的動畫等。總體來說,遊戲品質不錯,在策略遊戲這個大主題下做了不少細分領域的微創新。(17173評)