遊戲背景
混沌初開之際,人,魔,神,妖共存於人界,人界中雖有人口億萬萬,國家眾多,但因先天不足,難以與魔神們抗爭,而魔神等先天生靈,性情暴虐,貪婪好吃,常以人為食。
這種情況持續多年之後,人皇伏羲橫空出世,神力驚世,神魔避易,統一人界,建立國家,傳授武學,帶領人類與魔神們展開大戰,迫魔神入天界,從此天人之隔,人界再無禍患。
魔神們畏忌伏羲,不敢再出天界,然與先天生靈相比,人之生命有限,強如人皇者,雖可力壓神魔,卻壽不過萬載,萬年後,人皇坐化,留下伏羲天書,言之,後世人皇可習之護佑人界,此時,人界中,經歷了多年的休養生息,武道宗門眾多,強者如林,人皇之位爭奪激烈,久而不決。
遊戲特色
狼毫筆,化丹朱,妙手寫意風舞國粹——頂級美術大師精心手工繪製的遊戲素材,東方唯美畫境與遊戲3D特效的完美結合,現代高精渲染技術的純熟運用,將風格鮮明,氣勢磅礴的玄幻世界呈現眼前,一幅美輪美奐,引人入勝的東方畫卷已在遊戲世界中全然展開。
真3D,純格鬥,拳拳到肉刀刀見血——秉持3D動作遊戲精髓,以精細的戰鬥場景,超強的打擊感,豐富多樣的玩法,個性鮮明的俠客設計和各類技能的自由搭配為核心,締造極致動作神話。戰鬥中各職業技能可以排列組合出千百種連擊,合理搭配可幾乎無CD,實時的動作反饋,讓你充分體會到刀刀入骨的肆意快感。
斬妖魔,誅神鬼,萬馬千軍橫掃八荒——《橫掃天下》擁有數萬年曆史的恢宏世界觀,裡面匯集了人、魔、神、妖、冥、鬼等各類生靈,在遊戲中通過豐富多樣的PVE和PVP戰鬥玩法,以及各類實時副本和競技場的歷練,打造一場曠世絕倫的史詩級戰歌。
戰無情,俠客行,天命戰神步步為營——作為首款3D東方武道玄幻手遊,《橫掃天下》不僅擁有大氣磅礴的畫風,酣暢淋漓的打擊感,隨意組合的上百種技能組合,還可以召喚英勇俠客陪伴左右輔助攻擊,並且能對其進行升級、洗髓和轉生等養成管理,使作戰實力瞬間突飛猛進。
職業角色系統
《橫掃天下》目前開放四大職業:乾坤刀宗、冥神殿
——人立如山嶽,霸刀驚鬼神。遠古大帝獨孤敗天之傳承,在宗門林立的人界,一人一宗門的乾坤刀宗擁有著超然的地位。
職業特點:厚重如山的體魄,剛猛暴烈的刀意,強大的近戰能力使其霸刀所向,神魔辟易。
武器:刀
戰鬥風格:高防禦利於近距離正面攻擊,巨型武器可進行小範圍強力打擊。
傷害:★★★★★
AOE能力:★★
暴擊:★★★★
防禦:★★★★
速度:★★★
——“冥神殿”殿主冥神之女,冥神殿少主,嬌小的身軀中蘊含著無盡的力量。
職業特點:鮮血冥鐮賦予了其強大的近戰力量,同時還可以吸收敵人鮮血補充己身,以戰養戰,具有極強的近戰能力和續航能力。
武器:鐮刀
戰鬥風格:身材嬌小作戰靈巧,近戰實力不凡,連續攻擊,速度快。
傷害:★★★★AOE能力:★★
暴擊:★★★
防禦:★★★★
速度:★★★★★
——神魔之戰時,人界洛神宮宮主以血脈之力為箭,神力攢動,接連射落九位神魔之王,護住了一片人界淨土,“洛神宮”遂被稱之為“落神宮”,寓意為神魔之王皆可射落。
職業特點:落神宮門人以兩項傳承聞名於世,一為身法,二為落神弓法。落神宮弟子縹緲若仙的身法,可躲避各種傷害,而無物不破的落神弓法賦予了其強大的遠程傷害能力。
武器:弓箭
戰鬥風格:弓箭遠程攻擊,高傷害。
傷害:★★★★★
AOE能力:★★★★★
暴擊:★★
防禦:★★★
速度:★★★★
——神火閣乃漢王朝中最隱秘的機構,威力極大的神火之道可傷神魔,神火閣弟子精通煉製各種神奇的神火寶器,使得敵人常因各種神火寶器而變得屍骨無存。
職業特點:富有的神火閣弟子在被近身攻擊時可自爆法器重傷敵人,口頭禪是“今天拿錢砸死你”,神奇的神火器物賦予了其極強的遠程能力和爆發手段。
武器:火藥
戰鬥風格:超遠程火藥攻擊,高爆發,攻擊力強。傷害:★★★★★
AOE能力:★★★★
暴擊:★★★★
防禦:★★★
速度:★★★
技能系統
技能系統是遊戲中非常重要的元素,尤其在ARPG遊戲中,技能是遊戲角色對目標造成傷害的重要手段,對技能的了解和強化,能增加戰鬥的樂趣和操作感。
1、門派
每個職業分別屬於不同的宗門,分別為乾坤刀宗、落神宮、冥神殿、神火閣。
技能修煉:玩家首次通關副本可以獲得潛能點,消耗潛能點進行門派修煉。
修煉可分為小修煉與大修煉:
小修煉可獲得隨機屬性點,大修煉可獲得複合屬性點,小修煉與大修煉依次順序進行。
2、武學技能
武學背景:上古戰亂,人魔大戰,群雄並起,武學之道漸露崢嶸,高等武學是武者之本,可以大幅度的增強自身的戰鬥力,與更高境界的強者相爭。
技能特點:武學即為角色技能,隨等級開放。外功多為傷害技,多為主動施放,對單一目標或者多個目標造成傷害,通常伴隨著角色動作、特效、音效等客戶端表現。
技能養成:可消耗銀兩進行武學技能升級。升級可提升技能效果。
3、神功
神功背景:大道無形,但當修行到一定階段後,可從天地中感
悟到各種規則,匯聚於身,遂成神通,武破虛空,斗神戰魔。
技能特點:神功技能隨等級開放,玩家可通過活動玩法獲得聲望值,可消耗聲望值進行神功修煉,激活屬性點,獲得屬性點加成。
裝備系統
《橫掃天下》中裝備系統是遊戲成長系統的重要組成部分,每個角色不僅擁有一套完整的裝備系統,更換裝備後人物外形會發生顯著變化,使外觀效果更加酷炫。
2、裝備位置
武器、頭盔、衣服、腰帶、鞋子、護腿、項鍊、戒指
3、裝備品質綠色、藍色、紫色、橙色、紅色
4、裝備來源
殺怪掉落,活動掉落,獎勵獲得,鍛造獲取
任務系統
1、主線任務
2、日常任務日常任務用於引導玩家在遊戲中的每日計畫。日常任務會引導玩家參與遊戲中的其他系統或者活動。日常任務可以每天完成一次,並且完成後會為玩家提供各種獎勵。
3、成就系統
成就系統用於引導玩家完成一些難度較高的內容。成就跟主線任務一樣,每個角色只能完成一次。完成後可以獲得各種獎勵。
宗派系統
宗派是最重要的兩種(宗派、好友)社交關係之一
,兩種社交關係互相交叉,互為補充。
玩家在加入、組成宗派後,即可享受到宗派加成,亦可進行單人或多人的宗派專屬玩法,從而提升自身能力、獲得遊戲資源。
2、宗派結構
如右圖所示。
3、創建/加入條件
創建:
等級達到25級的玩家,消耗50元寶,即可創建宗派。
加入:
宗主或副宗主可以邀請等級達到25級且無宗派的玩家加入本宗派。
等級達到25級的玩家,通過【宗派圖示】宗派列
且中選擇宗派申請進入宗派。
4、宗派功勳
宗派功勳分個人功勳與宗派功勳。
幫眾可以通過捐獻或者參見宗派活動獲得個人功勳與宗派功勳。
每個幫眾將擁有自己的“個人功勳”,“個人功勳”初始為0。
個人功勳可用於兌換宗派商店中的道具。
宗主可以消耗宗派功勳升級宗派經院。
宗派功勳體現了玩家參與遊戲的活躍程度,同時是玩家通過宗派系統獲得好處的基礎。
宗派功勳也是鼓勵玩家參與活動所必須的獎勵形式。
特色系統:俠客養成
1、俠客背景
最初,天界大能者為維護天地和諧,降服無數害人之妖魔,然諸多大妖道行高深,天地不滅,大能者遂溝通上蒼,採用血契的方式,進行封禁制約,號“天命戰神”。2、俠客戰鬥特點
“天命戰神”是可以協助玩家角色戰鬥的友方NPC角色。玩家可以降服各種各樣的”天命戰神“,讓他們協助自己戰鬥,或者進行”戰神附體“,為自己的角色提升戰鬥屬性。
(1)出戰:玩家可以選擇一位俠客出戰。出戰的俠客會時刻跟隨玩家角色,並自動攻擊最近的敵對目標。玩家無需控制俠客的移動和戰鬥。
(2)助戰:玩家可以選擇多個俠客助戰,將他們的戰鬥屬性,以一定的比例添加到自己的角色身上。助戰的陣眼等級越高,在該位置助戰的俠客提供的屬性比例越高。特定的俠客之間有助戰陣法,可以額外提升玩家角色的戰鬥力。
3、俠客養成
洗髓:俠客的成長越高,俠客升級後增加的戰鬥屬性越高。俠客洗髓需要特定的道具。每次洗髓都會重新生成俠客的成長。
轉生:達到一定的等級和戰鬥力時,俠客可以轉生。轉生後的俠客等級會重置為1級,但是俠客會獲得更高的成長值,因此在相同的等級,轉生後的俠客會更強。
覺醒:特定的俠客還可以在轉生後覺醒為新的俠客。覺醒之後的俠客的成長值更高,外觀變得更酷,並且會獲得新的技能。
遊戲圖片