基本介紹
- 中文名:樹妖
- 外文名:DendroidGuard,Treant
- 別稱:枯木衛士,樹精,樹人
- 陣營:森林(壁壘,女巫)
- 最早版本:英雄無敵3
- 最新版本:英雄無敵5
- 速度:慢
- 生命值:高
- 常見特技:根須纏繞
- 等級:中等偏高
- 原型:魔戒中的樹人
- 常見外觀:人形的巨大樹木
- 移動方式:地面
- 攻擊方式:近戰攻擊
- 其他運用:魔獸爭霸,魔獸世界
- 常見定位:自然,森林的守護者
英雄無敵三
簡介
枯木衛士(DendroidGuard) | 9 | 攻擊 | 9 | 枯木戰士(DendroidSoldier) |
12 | 防禦 | 12 | ||
10~14 | 傷害 | 10~14 | ||
55 | 生命 | 65 | ||
3 | 速度 | 4 | ||
3 | 產量 | 3 | ||
350金幣 | 價格 | 425金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
5 | 等級 | 5 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~16 | 數量 | 8~12 | ||
用樹根纏住敵人。 | 517 | AIValue | 803 | 用樹根纏住敵人。 |
690 | FValue | 765 |
相關設施
枯木拱門(DendroidArches) |
高級枯木拱門(Upg.DendroidArches) |
建設前提:枯木拱門 資源需求:1500 建築功能:高級枯木拱門允許你招募枯木戰士。 |
樹精(DendroidSaplings) |
建設前提:枯木拱門 資源需求:2000 建築功能:樹精使枯木衛士的產量每周增加2個。 |
獵人小屋(HuntingLodge) | |
寶屋打過後就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。 打敗其中的樹妖和木精靈可以得到金和木頭: 30%幾率打6樹妖和8木精靈,得500G和15木頭; 30%幾率打8樹妖和12木精靈,得500G和20木頭; 30%幾率打10樹妖和16木精靈,得500G和25木頭; 10%幾率打12樹妖和20木精靈,得1000G和40木頭。 |
英雄及寶物
巡邏兵(Ranger) | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
Ryland 羅伊德 | 男 | 人類 | 基礎領導 基礎外交 | 率領樹妖有優勢 | |
Ryland是第一個(目前為止唯一的)被精靈族長老完全接受的人類。有人開玩笑說他曾經是小精靈,只是意外地死亡後再生成為人類。 |
寶物從低級到高級為一級到四級。 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 灰色字型的為寶物加強內容。 由寶物升級生物(如人馬戰斧),則生物經驗值丟失; 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。 | ||||||
天賜神臂(ArmsofLegion) | ||||||
寶物等級 | 三級寶物(Major) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮5級兵種產量+2。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包 |
英雄無敵五
簡介
屬性
樹精(Treant) | ||||
等級 | 6級兵 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 19 | 傷害 | 7 ~ 17 | |
防禦 | 27 | 價格 | 1200/1100金幣 | |
生命 | 175 | POWER | 1717 | |
速度 | 6 | 驅役 | 死靈 | |
主動性 | 7 | 激怒(Enraged):當某組友軍完全陣亡時,增加攻擊力。 樹藤纏繞(EntanglingRoots):攻擊或反擊時可以纏住敵人,令敵人無法移動;只要樹精自身未移動或陣亡,敵人就會被永久纏住。無法被驅散或者淨化。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 100 | |||
樹精是森林的化身。由於受到最強大的德魯伊指示,他們已經離開了深山老林。據說當第一批精靈進入原始森林深處時,他們發現這些樹精已經在那裡恭候,並發誓永遠效力於森林王國。不要因為其笨拙的步伐而小看他們,這些強壯的軀幹具有極強的抗打擊能力,任何與樹精交戰的敵方生物都會被他們的蔓藤,根莖和樹枝緊緊纏繞。 |
遠古樹精(AncientTreant) | ||||
等級 | 6級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 19 | 傷害 | 10 ~ 20 | |
防禦 | 29 | 價格 | 1500/1400金幣 | |
生命 | 181 | POWER | 1993 | |
速度 | 6 | 驅役 | 死神 | |
主動性 | 7 | 激怒。樹藤纏繞。 就地紮根(TakeRoots):進行防禦時,增加50%的臨時防禦力,並且無限反擊。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 135 | |||
這些樹林已經紛紛站起來援助戰火中的精靈。古老的樹精可以利用蔓藤,根莖和樹枝將敵人緊緊纏繞,緩慢,但很堅實。此外,遠古樹精就地紮根的本領使其變得更難對付。 |
蠻荒樹精(SavageTreant) | ||||
等級 | 6級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 21 | 傷害 | 12 ~ 20 | |
防禦 | 27 | 價格 | 1400金幣 | |
生命 | 175 | POWER | 2032 | |
速度 | 6 | 驅役 | 死神 | |
主動性 | 7 | 激怒。樹藤纏繞。免疫遲緩。 叢林之怒(RageoftheForest):主動技能,施展後減少一半防禦增加到攻擊,並且主動性+5,但是會失去樹藤纏繞技能,效果持續到戰鬥結束。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 136 | |||
蠻荒樹精於萬樹之母伯萊世嘉被燒成灰燼時誕生。自此,這些蠻荒樹精被看作是艾羅蘭之憤怒與狂戾的化身。這些強大的上古生物會以山崩般的力量與速度掃除他們的敵人。 |
相關影響
樹精拱門(TreantArches) |
城鎮等級需求:12 | 資源需求:金幣4000 ,木材15,寶石 3,水晶 5,硫磺 7 允許招募樹精。 |
樹精庭院(TreantAlcove) |
城鎮等級需求:12 | 建設前提:樹精拱門 | 資源需求:金幣8000 ,木材10 ,寶石5 ,水晶7 ,硫磺5 允許招募遠古樹精和蠻荒樹精,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
樹精幼苗(TreantSaplings) |
城鎮等級需求:15 | 建設前提:樹精拱門 | 資源需求:金幣3000,木材 10 樹精、遠古樹精、蠻荒樹精產量+1。 |
樹妖叢林(TreantThicket) | |
這些樹精般的叢林看上去十分兇險。很顯然,過往的旅行者最好繞道而行,避而遠之。很不幸,已經一些魯莽的過客葬身此詭異的樹林,他們的頭顱懸掛在樹枝上,金銀財寶散落在血盆大口般的洞隙中,誘惑著其他路人擊敗守衛以獲取其中的寶物。 不會再生。 34%機率遇上15樹精、15樹精、30精靈獵手、30精靈獵手。獎勵為5000金、10木材。 33%機率遇上15千年樹精、15千年樹精、30精靈獵手、30精靈獵手。獎勵為7500金、20木材。 33%機率遇上20千年樹精、20千年樹精、30獵手頭領、30獵手頭領、10德魯伊長老。獎勵為10000金、30木材。 |