遊戲設定
遊戲模式分為三種,分別是上帝模式、市長模式及我的
模擬市民模式。上帝模式可以變化地形、創造災難及控制晝夜;市長模式是作為建造城市所用,包含了區域規劃、建築建造、資料總覽和顧問面板等工具;我的模擬市民模式則有與模擬市民產生互動,或聽取模擬市民的意見之功能,但玩家必須先啟動市長模式才可使用模擬市民模式。
配置要求
最低配置
系統:Windows 95以上
CPU:PentiumIII 500MHz
記憶體:128MB
顯示卡:16MB以上並支持Direct3D
硬碟空間:1GB
推薦配置
系統:Windows 98
CPU: PIII 500 or equivalent
記憶體: 128MB
Video: 32MB supported Direct3D capable video card with
DirectX 7.0or greater
compatible driver
硬碟空間: 1.6GB
CD-ROM: 8X or faster
其他: DirectX 8.1
運行時,雙核及多核電腦最好通過任務管理器將其改為單核運行(1個cpu).
特色系統
特色功能
相較於前幾個版本的《
模擬城市》遊戲,模擬城市4提供了更高的互動性,在
模擬市民模式中或是完成任務中,這個模式可以讓玩家駕駛汽車、飛機和其他的所有運輸工具(玩家必須先擁有與運輸工具相對應的車站、車庫、機場、碼頭等),完成特定任務可解鎖部分獎勵建築,當接受任務時,有正派和邪派,可以點“另一個選擇呢?”來選擇,正派可以得到市長評分,邪派會減去市長評分,但是會得到金錢。除此之外,模擬城市4開始強調區域性發展,通過幾個
城市間的貿易互動才能最大限度地發展經濟,玩家可以通過鐵路、單軌鐵路、道路、大道和高速公路等連線城市與其周邊地區,甚至可以將電網及水管連線到周邊地區以出售自己盈餘的電能等其他能源。此外,玩家還可以指揮消防車和警察解決城市中的種種麻煩。大致上,模擬城市4相較於其先前版本,有了更多的互動性。
建築設計
遊戲裡大部分的建築幾乎都是美國可以看的到的。如果要增添建築,需要藉助外掛程式。製作外掛程式的軟體有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。
地標
遊戲保留了大部分
模擬城市3000的地標,亦新增了更多不同地標。以下為其中部分地標:
地標 | 位置 |
好萊塢標誌 | 洛杉磯 |
斯芬克斯像 | 吉薩 |
惡魔島 | 舊金山 |
加州廣場 | 核桃溪市 |
芬威廳 | 波士頓 |
科伊特塔 | 舊金山 |
京華城全生活廣場 | 台北 |
倫敦塔 | 倫敦 |
史密斯大廈 | 西雅圖 |
獨立紀念堂 | 費城 |
馬德里皇宮 | 馬德里 |
阿拉莫城堡 | 聖安東尼奧 |
阿瑪利安堡皇宮 | 哥本哈根 |
華盛頓紀念碑 | 華盛頓特區 |
白宮 | 華盛頓特區 |
大笨鐘 | 倫敦 |
聖索菲亞教堂 | 伊斯坦堡 |
羅特斯市政廳 | 柏林 |
聖巴斯教堂 | 莫斯科 |
傑弗遜紀念堂 | 華盛頓特區 |
林肯紀念堂 | 華盛頓特區 |
自由女神像 | 紐約 |
電視塔 | 柏林 |
藝術宮 | 舊金山 |
大拱門 | 聖路易 |
古根漢美術館 | 紐約 |
63大廈 | 首爾 |
泰姬瑪哈陵 | 阿格拉 |
美國銀行 | 舊金山 |
美國國會大廈 | 華盛頓特區 |
大金字塔 | 吉薩 |
約翰漢考克大廈 | 芝加哥 |
克萊斯勒大廈 | 紐約 |
東京鐵塔 | 東京 |
中銀大廈 | 香港 |
西恩塔 | 多倫多 |
帝國大廈 | 紐約 |
遊戲秘籍
在遊戲中按 [Ctrl] + X輸入以下秘籍:
秘籍 | 作用 |
---|
you don't deserve it | 開啟所有的獎勵建築 |
weaknesspays | 增加1000金錢 |
whererufrom [name] | 改變城市名 |
hellomynameis [name] | 改變市長的名字 |
stopwatch | 暫停/恢復時鐘 |
whatimeizit [hh:mm] | 設定時間(24小時制 |
sizeof [0-100] | 提升聲望(1-100) |
fightthepower | 所有建築取消供電要求 |
Howdryiam | 所有建築取消供水要求 |
zoneria | 隱藏空地的顏色 |
tastyzots | 不明 |
recorder | 開始錄像 |
gol | 在地圖上的綠色 |
dollyllama | 顧問變袋鼠 |
fps | 幀 |
terrainquery | 顯示地形的價值 |
effect | 不明 |
barstuck | 不明 |
watchmemove | 不明 |
rp | 不明 |
flora | 不明 |
renderprop | 不明 |
註:部分版本使用[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + X輸入秘籍。
秘籍輸入正確後,輸入視窗會自動關閉,在輸入秘籍按下[ENTER]鍵的同時按下[SHIFT]或[CTRL]鍵,輸入視窗就不會關閉了,可以繼續輸入其他秘籍。
城市正常賺錢
不過這種方法是以犧牲城市的將來為基礎的。先劃一片低密度住宅,再劃一片工業區,加少量的商業區,先別供水,只給電,什麼公共設施都別造。然後加大住宅區,加大工業區和商業區,注意比例,然後將所有低密度都轉為中密度,開始供水,你會發現人口會暴增,住宅區狂起樓,一般中型地圖會增到1萬多人停下。看看你的贏利吧!至少五千。不過這種城市不能轉型,不能加學校和醫院,不然低收入跑光,中高收入的人又不會進來。用來鄰近城市供錢還可以考慮……有興趣的試試……呵呵!
獎勵建築無限蓋
蓋獎勵建築時,先按著滑鼠右鍵,再按滑鼠左鍵蓋下這時會發現還可以繼續蓋同一個建築,只要滑鼠右鍵不放開就可以無限蓋下去注意!市長雕像最多只能蓋2個
原始的上帝模式
在市長模式或市民模式下按住Ctrl+Shift+Alt再用滑鼠點上帝模式按鈕(鍵盤也不要放開)如此便能重新進入上帝模式了。
發售版本
版本功能
2003年9月22日,Maxis為模擬城市4發行了一個新的資料盤
尖峰時刻(Rush Hour),模擬城市4豪華版-基礎版和高峰時刻資料盤的合集亦在當天發行。2004年8月25日,Aspyr為
Mac OS發行了豪華版,Aspyr亦在同年9月4日發行高峰時刻的Mac OS版本。
該資料盤新增多項交通工具和建設選項,包括:
大道:兩條單行道物品包而成的雙向道路,容量和速度約為道路的兩倍,但比高速公路低。
單行道:車輛只能往一個方向行走,其容量為道路的兩倍。
地面高速公路:直接在地面建造的高速公路,造價低於高架高速公路,高於大道和道路,但連線困難。
收費站:放置於道路或高速公路,用以增加市政收入,但會造成局部
交通堵塞。
渡輪碼頭:透過渡輪運送行人和汽車,造價較橋樑為低。
新的道路和鐵路橋樑設計。
交通流量查詢功能:用以查看交通工具的流量和設施的使用人數。
地區版本
中華區發行的版本
模擬城市4尖峰時刻,由中國大陸發行;
他們分別對應於
SimCity4 Rush Hour(資料片)歐/美版的名稱;
大陸發行的版本
豪華版(Deluxe Edition) = "福爾摩沙+ 尖峰時刻"
豪華版同尖峰時刻在遊戲性上沒有任何區別!
模擬城市:夢之都不是由MAXIS小組製作的,而且在遊戲性上有很大區別。
本遊戲另有
資料片《
模擬城市4 尖峰時刻》(
SimCity4:Rush hour),大幅擴充了大眾運輸方面的選項。