樂豐都市

樂豐都市

樂豐都市是深圳金錦盛科技有限公司自主開發的一款以棋牌類、休閒類遊戲為主的網路娛樂以及本土快速消費遊戲平台。自2010年推出後,以純正的本土化運營,適合全家人休閒娛樂的遊戲及玲琅滿目的活動以及本土休閒時尚消費品的免費贈送,吸引了大批本土玩家!!

基本介紹

  • 中文名:樂豐都市
  • 開發商:深圳金錦盛科技有限公司
  • 成立時間:2010年
  • 類別:消費遊戲平台
簡介,遊戲特點,遊戲玩法,遊戲商城,遊戲術語,牌型規則,賴子,賴子牌規則,遊戲流程,計分規則,仙桃晃晃乾瞪眼,

簡介

樂豐都市改變了以往網路棋牌遊戲畫面的單調和粗糙,精心設計了遊戲畫面和音效,同時賦予遊戲濃郁的地方特色,如目前針對湖北地區推廣,特地開發的仙桃晃晃、一賴到底等,並採用當地的賽制習慣,結合湖北本土方言配音,表現遊戲濃郁的湖北地方特色。
樂豐都市遊戲平台自推出以來一直深受廣大用戶喜愛。目前以平台形式向廣大玩家提供棋牌遊戲,強調競技的休閒多款;例如深海狩獵,鬥地主、開心三十秒等,然後開發一些具有地方特色、民間特色玩法的民間遊戲,同時開發一些休閒益智類遊戲:如幸運大轉盤等等;預計每40天會有一款新遊戲推出。人們熟知的鬥地主、升級、各地麻將等,更是聚集了不少發燒友玩家。

遊戲特點

遊戲種類繁多,而且界面精美、音效動聽、除此之外,樂豐都市還開設遊戲獎品兌換、舉辦多種遊戲線下活動和競技比賽,並鼓勵玩家建立遊戲公會,廣交天下朋友。

遊戲玩法

第一步:下載樂豐都市遊戲大廳並安裝,安裝相應遊戲。
第二步:註冊遊戲帳號。
第三步:點擊樂豐都市遊戲圖示,登入遊戲。
第四步:登入遊戲後,點擊遊戲圖示,例如:“深海狩獵online”的圖示,在界面中間區域選擇想要進入的遊戲大區,點擊對應圖示彈出房間列表,點擊房間列表即可進入到遊戲房間中。
第五步:尋找自己想坐的空位,點擊對應位置即可進入到遊戲桌面開始遊戲。

遊戲商城

通過遊戲或比賽可以獲得一定的積分獎勵,商城的獎品豐富多彩,如:數碼產品、家用電器、特價專區最受玩家們的喜愛。這些獎品都是靠遊戲裡的獎券獲得,只要您夠某禮品要求的數量獎券,便即可兌換,物品由本地代辦點領取或者快遞公司郵寄方式送到你家。
樂豐都市遊戲種類
一賴到底
一.遊戲概述:
仙桃晃晃一賴到底是在傳統的仙桃晃晃基礎上引入了“胡牌時手上不能有超過一個以上賴子”的概念,其玩法與普通晃晃很相似,只是由於多了“胡牌時手上不能有超過一個以上賴子”,使牌局的變化更加讓人難以預測、更具可玩性!!
二.基本規則:
一、不必用2、5、8做將。
二、只能碰、槓、不能吃牌,誰胡誰做莊,第一局由系統隨機選擇莊家;
三、手上有一個或者一個以上的賴子只能胡自摸,也可以槓出一個賴子(槓出一個賴子輸贏×2);
四、在四個玩家中有一個人槓出或者打出了賴子,所有玩家都只能胡自摸;有4個賴子的玩家最後胡牌了,贏的金幣乘以2;
五、槓牌時,是以擲骰子的點數確定從尾敦摸哪張牌,摸牌後必須在打出一張牌(如果擲的點數已經大於存在的牌的敦數,那就算槓無效,槓無效的情況下,玩家也必須在打一張牌出去,也就是說玩家在槓無效的情況下將無法再胡牌)有槓開(算自摸),熱銃,和搶槓;
六、無清一色,碰碰胡,將一色,七對,門清;
七、有一炮多響;

遊戲術語

莊家:第一局系統隨機確定一個玩家為莊家,如果莊家本局胡牌,則下一局繼續坐莊,如果其他玩家胡牌,則由胡的玩家坐莊,本局沒有人胡牌即“荒莊”,則由本局莊家下手做莊,一炮三響時由放炮的玩家下局坐莊。
墩:三張麻將為一墩,每位玩家面前均有9墩牌。
碰:玩家有2張相同的牌,其他玩家打出與此相同的牌時,系統提示為碰。
槓:四張相同的牌,系統提示為槓。(暗槓、明槓)
槓牌步驟:1、出現槓、過按鈕
2、點擊槓按鈕
3、其他牌變灰,可槓的牌不變
4、滑鼠移動到可以槓的牌上面後,可槓的牌彈起,滑鼠左鍵點擊一下後槓牌成功
5、在進行第四步最後點擊操作前,玩家還可以點擊過選擇不槓。
槓開:開槓後摸起的那張牌正是要的胡牌,算自摸。
過:不做選擇(當其他玩家打出的牌其他玩家有選擇碰或者槓時玩家點擊“過”則視為不槓、不碰,系統按正常發牌給玩家)
胡:玩家贏得遊戲
點炮:玩家A打出的牌剛好是玩家B要胡的牌
熱銃:槓牌後從尾敦拿牌後,在打出去放銃(點炮)叫熱銃(也叫槓上炮)
搶槓胡:當其他玩家明槓的那張牌,和自己手上的牌組合成胡牌牌形,這種胡牌方式稱為搶槓。例如:如果玩家B自己碰八萬,自己在摸一張八萬開槓,玩家C正好胡八萬,此時則可以搶玩家B的槓胡牌,操作面板出現“胡”“過”按鈕,被玩家C搶槓胡,則玩家B輸點炮的錢加槓錢。(必須是玩家先槓後,胡牌才算搶槓,玩家沒有槓出時胡牌則不算搶槓)
荒牌:所有牌牆上的牌(除去賴子皮)都抓完後還沒有玩家能夠胡牌,則當局荒牌,荒牌槓了的牌仍然有效。

牌型規則

筒、條、萬、(無東、南、西、北、中、發、白)共108張牌。
順子:順序相連的三張牌,只限於“萬”“筒”“條”。
刻子:三張相同的牌。
將:兩張相同的牌。
槓:四張相同的牌組成的牌。
明槓:四張相同的牌中,有一張不是自己抓來的牌,明槓四張必須亮開(碰槓:手上一對碰了別人一張,自己在抓一張開槓;直槓:手上3張一樣的牌,別人打出剩下的一張,開槓)。
暗槓:四張相同的牌都是玩家自己抓的牌,其他玩家不能看見暗槓的四張牌。
賴子皮槓:翻出賴子皮後,如果玩家A有2張賴子皮,玩家B打出一張賴子皮,此時玩家A可以明槓(直槓)這張牌,如果玩家A自己在摸一張賴子皮則可以暗槓賴子皮;如:當局5萬為賴子皮,玩家A有2張5萬,玩家B打出一張5萬,則玩家A操作按鈕彈出槓、過按鈕,點擊槓則可以槓,算直槓;如果玩家A自己在抓一張5萬則為暗槓。
槓開:當本家開槓時,從尾墩摸的牌和手上的牌構成胡牌牌型。
熱銃:槓牌後從尾敦拿牌後,在打出去放銃(點炮)叫熱銃。

賴子

“賴子”是在四個玩家閒家抓完13張牌莊家抓完第14張牌後,通過擲骰子來翻賴子,如骰子點數為4則從尾墩上面數第四張牌為賴子皮,翻取的賴子皮加一就是“賴子”,賴子皮是條、萬、筒,則同花色賴子皮的數字加1就是本盤的賴子,如賴子皮為筒2,則賴子為筒3,如果賴子皮為9,則賴子返回為1;

賴子牌規則

1、 賴子即全能牌,持有者可以當作其他牌(萬能牌)來胡(屬於軟胡,×1),也可以用本身花數胡(硬胡,×2)。如:玩家手上有一張7萬一張9萬,賴子牌可以用來當做8萬組合成順子,這種胡牌方式為軟胡;如果賴子是8萬,此時789組合成胡的,則看做賴子牌還原為原有牌型胡牌,這種胡牌方式為硬胡;
2、賴子可以單張打出去,成為“賴子飄”, “賴子飄”之後系統擲骰子,根據點數從尾墩抓一張牌。
3、持有或打出的賴子不能當普通牌來叫牌,即自己不能用來碰、不能跟其他牌組合槓,打出去別人也不能用來碰槓胡。

遊戲流程

1.進入遊戲的玩家即可準備進行遊戲。
2.當玩家進入遊戲界面後,有30秒的時間點擊開始按鈕進入遊戲,30秒後沒有單擊開始按鈕進入遊戲,則會被踢出房間。
3.開始後先由系統置骰子。(骰子點數的含義:兩個骰子點數相加,根據點數從莊家開始順時針數,選出起牌位置;兩個骰子點數中最大的,表示開始取牌的位置。
比如:骰子點數是三六,意思就是:三加六點等於九點,從莊家開始數九輪,取牌的位置是以下家為準右數第六敦牌開始取)
4.系統切牌,並發牌,順時針從莊家開始發牌,每次發4張牌,發三輪后庄家發2張,每家在發一張。
5.閒家發完13張牌、莊家發完14張牌。
6.系統擲一顆骰子,以骰子中的點數從尾敦翻出賴子皮,然後確定賴子。
7.莊家打牌,若有人碰牌或槓牌,則由此人出牌,再由此人的下一家出牌。若沒有,則由莊家的下一家出牌,以此類推,直到有人胡牌或荒牌,出牌時間為15秒,超過15秒沒有出牌的則系統將剛抓的牌打出。
8.有槓牌者,擲一顆骰子,以骰子的點數從牌牆最後開始抓牌(如果擲的點數已經大於存在的牌的敦數,那就算槓無效,如果點數正好是賴子皮的位置。則摸賴子皮下面一張牌)。
9.胡牌或荒牌,系統結算。

計分規則

1、胡牌牌型:
由順子(三個順序相連的牌,只限於萬、筒、條)、刻子(三個相同的牌)或(槓四個相同的牌)組成的牌,和1對將;
如:
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111
(5)11、111、111、 111、111
( 註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子)
2、胡牌的方式:
自摸、點炮(放銃、熱銃)、搶槓胡
3、計算方法:
輸分=基礎分乘以輸家自己番數乘以贏家番數
贏分=3個輸家的分之和
點炮一家給,例如:50金幣作為底分,如果點銃,輸分就為50金幣×自己番數×贏家番數;
自摸三家給,總分就為3×(50金幣×自己番數×贏家番數)
熱銃的算法:熱銃的玩家給胡牌的玩家一個點炮的錢和自己當前這槓的槓錢;
搶槓胡:被搶槓的玩家給胡牌的玩家,自己應得的槓錢及點炮的錢。
最終結算時收取獲勝玩家3%的稅(槓錢不收稅)
4.槓錢的算法:
暗槓:三家都給房間底金×暗槓番數4
明槓:(碰槓)三家給房間底金×明槓番數2
直槓:點槓的一家給房間底金×明槓番數2
註:直槓時不能碰了後再槓,否則此槓作廢;如果玩家有3張一樣的牌,在出現槓、碰、過按鈕的情況下選擇碰,則下一輪不能在用剩下的一張牌在槓;如玩家A有3張5萬,玩家B打出一張5萬,玩家A此時可以選擇槓或者碰,如果碰了,手上還留有一張5萬,到下一輪的時候則不能用剩下的這張5萬再槓。

仙桃晃晃乾瞪眼

一、不必用2、5、8做將。
二、只能碰、槓、不能吃牌,誰胡誰做莊,第一局由系統隨機選擇莊家;
三、手上有一個或者一個以上的賴子只能胡自摸,也可以槓出一個賴子(槓出一個賴子輸贏×2);
四、在四個玩家中有一個人槓出或者打出了賴子,所有玩家都只能胡自摸;有4個賴子的玩家最後胡牌了,贏的金幣乘以2;
五、槓牌時,是以擲骰子的點數確定從尾敦摸哪張牌,摸牌後必須在打出一張牌(如果擲的點數已經大於存在的牌的敦數,那就算槓無效,槓無效的情況下,玩家也必須在打一張牌出去,也就是說玩家在槓無效的情況下將無法再胡牌)有槓開(算自摸),熱銃,和搶槓;
六、無清一色,碰碰胡,將一色,七對,門清;
七、有一炮多響;
三.牌型規則:
筒、條、萬、(無東、南、西、北、中、發、白)共108張牌。
順子:順序相連的三張牌,只限於“萬”“筒”“條”。
刻子:三張相同的牌。
將:兩張相同的牌。
槓:四張相同的牌組成的牌。
明槓:四張相同的牌中,有一張不是自己抓來的牌,明槓四張必須亮開(碰槓:手上一對碰了別人一張,自己在抓一張開槓;直槓:手上3張一樣的牌,別人打出剩下的一張,開槓)。
暗槓:四張相同的牌都是玩家自己抓的牌,其他玩家不能看見暗槓的四張牌。
賴子皮槓:翻出賴子皮後,如果玩家A有2張賴子皮,玩家B打出一張賴子皮,此時玩家A可以明槓(直槓)這張牌,如果玩家A自己在摸一張賴子皮則可以暗槓賴子皮;如:當局5萬為賴子皮,玩家A有2張5萬,玩家B打出一張5萬,則玩家A操作按鈕彈出槓、過按鈕,點擊槓則可以槓,算直槓;如果玩家A自己在抓一張5萬則為暗槓。
槓開:當本家開槓時,從尾墩摸的牌和手上的牌構成胡牌牌型。
熱銃:槓牌後從尾敦拿牌後,在打出去放銃(點炮)叫熱銃。
賴子:
“賴子”是在四個玩家閒家抓完13張牌莊家抓完第14張牌後,通過擲骰子來翻賴子,如骰子點數為4則從尾墩上面數第四張牌為賴子皮,翻取的賴子皮加一就是“賴子”,賴子皮是條、萬、筒,則同花色賴子皮的數字加1就是本盤的賴子,如賴子皮為筒2,則賴子為筒3,如果賴子皮為9,則賴子返回為1;
賴子牌規則:
賴子即全能牌,持有者可以當作其他牌(萬能牌)來胡(屬於軟胡,×1),也可以用本身花數胡(硬胡,×2)。如:玩家手上有一張7萬一張9萬,賴子牌可以用來當做8萬組合成順子,這種胡牌方式為軟胡;如果賴子是8萬,此時789組合成胡的,則看做賴子牌還原為原有牌型胡牌,這種胡牌方式為硬胡;
2、賴子可以單張打出去,成為“賴子飄”。
3、持有或打出的賴子不能當普通牌來叫牌,即自己不能用來碰、不能跟其他牌組合槓,打出去別人也不能用來碰槓胡。
牌型及番數表:
牌型
番數
自摸
×4番
點炮
×2番(熱銃放炮的人額外補當前槓牌的錢)
硬胡
×2番
軟胡
×1番
明槓
×2番
暗槓
×4番
賴子飄
打出賴子×2番
四.計分方法
輸分=基礎分乘以輸家自己番數乘以贏家番數
贏分=3個輸家的分之和
點炮一家給,例如:50金幣作為底分,如果點銃,輸分就為50金幣×自己番數×贏家番數;
自摸三家給,總分就為3×(50金幣×自己番數×贏家番數)
熱銃的算法:熱銃的玩家給胡牌的玩家一個點炮的錢和自己當前這槓的槓錢;
搶槓胡:被搶槓的玩家給胡牌的玩家,自己應得的槓錢及點炮的錢。
最終結算時收取獲勝玩家3%的稅(槓錢不收稅)
槓錢的算法:
暗槓:三家都給房間底金×暗槓番數4
明槓:(碰槓)三家給房間底金×明槓番數2
直槓:點槓的一家給房間底金×明槓番數2
註:直槓時不能碰了後再槓,否則此槓作廢;如果玩家有3張一樣的牌,在出現槓、碰、過按鈕的情況下選擇碰,則下一輪不能在用剩下的一張牌在槓;如玩家A有3張5萬,玩家B打出一張5萬,玩家A此時可以選擇槓或者碰,如果碰了,手上還留有一張5萬,到下一輪的時候則不能用剩下的這張5萬再槓。
金花婆婆
1遊戲參與人數和牌數
遊戲參與人數 2 ――5人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52張牌。
2遊戲用語解釋
莊家:上一輪贏的玩家是下一輪的莊家,第一局或者贏家離開的情況隨機選一個玩家為莊家。
底分:遊戲開始前每位玩家都要先投入遊戲幣。根據遊戲房間的不同而數值不同。
封頂:根據房間基數,設定每位玩家每局遊戲下注籌碼的總數
看牌:查看自己三張牌的花色和點數,看牌後的投注為明注。
暗註:不看牌投入遊戲幣。
明註:看牌後投入遊戲幣,明注後投入的遊戲幣翻倍。
跟註:投入和上一家一樣數量的遊戲幣。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。
開牌:當可以投注的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前需要付出遊戲幣的雙倍數量,如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。開牌者必須雙倍開牌,跟死自負;
放棄:放棄當前付出的所有遊戲幣,判輸。
3遊戲流程描述
投入底註:發牌之前大家先付出的遊戲幣,數量為當前房間規定的底注的數量。
發牌:從莊家開始發牌,第一次開局,隨機選擇一個用戶先發牌。每人發三張牌,牌面向下,為暗牌,次輪由贏家開始發牌,每人三張,玩家初始牌均為暗牌。
遊戲:莊家的順時針的下一家先開始下注,其他玩家依次順時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢可以進行加、跟、看牌、放棄、開牌等操作。
比牌:下注一輪後,第二輪開始,下注玩家可以選擇其他任何一個已看牌玩家進行比牌,只能是看了牌的玩家相互比牌,看牌玩家不能與沒看牌玩家比牌,沒看牌玩家也不能與看牌玩家比牌。
只剩3位玩家的情況下,必須是3位玩家都已經看牌,才能發起比牌。比牌勝利者可以繼續遊戲,失敗者退出遊戲(等待其他玩家遊戲結束,非退出當局遊戲)。比牌雙方牌同樣大,發起比牌者輸。比牌的玩家需要投入上一家投入金幣的雙倍額進行比牌(跟明注)確定比牌後系統會自動跟注,使比牌者所下注達到要求數量
比牌後,比牌者勝利的話可以加注。
開牌:當最後遊戲者只剩下 2個人時,則可以隨時選擇開牌;開牌的玩家要付出當前需要付出遊戲幣的雙倍數量;如果自己是明牌,系統自動跟明注;如果自己是暗牌,就跟暗注。
開牌規則:
1、當僅有兩個玩家在繼續操作時,雙方“開牌”按鍵顯示,可以付出雙倍籌碼隨時開牌。
2、如果看牌玩家下注,沒看牌玩家跟注額是明注的一半。
3、如果看牌玩家加注,則跟注數額為暗注的兩倍。
判斷勝負:根據牌型比較規則來判斷勝負。顯示所有沒有放棄的玩家的牌型。如果可以投入遊戲幣的玩家只剩下一個,則判此玩家為勝利玩家。
4.牌型
豹子:三張同樣大小的牌。
順金:花色相同的三張連牌。
金花:三張花色相同的牌。
順子:三張花色不全相同的連牌。
對子:三張牌中有兩張同樣大小的牌。
特殊:花色不同的 235。
單張:除以上牌型的牌。
5.牌型的比較
豹子 >順金 >金花 >順子 >對子 >單張 特殊>豹子、特殊<散牌。
豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。
順金、順子按照順序比點。 AKQ>A23>KQJ>QJ10。。。
牌點中,2為最小,A為最大。從大到小依次為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
同種牌型,順序比點,大小若相同,開牌者輸
同點的牌型為平局,如果為最大,則平分所有注碼。
當豹子存在時,“花色不同235”>“豹子”即豹子存在時,若花色不同235也存在,花色不同235贏。
註: 當豹子和特殊兩種牌型同時存在時,不管其他牌如何,獲得特殊牌型的玩家獲勝。
6.遊戲計分計算規則
A、計分計算:
贏家計分變化: (注池籌碼總額 —自己押注籌碼數)- [ (注池籌碼總額 —自己押注籌碼數)×稅率3%] +牌型獎勵輸家計分變化:—(自己壓注籌碼數 +牌型獎勵)
逃跑算放棄,其他玩家數如果大於二,該遊戲繼續。
逃跑除去放棄已下注金幣外,另外一律扣底金*3的金幣
B、牌型獎勵:
下述2種特殊牌型能獲得特殊牌型的獎勵:即其他玩家除了所輸籌碼以外,還要多付一份錢給勝利者
豹子:5倍的底注。順金:2倍的底注、如果有同樣大小的順金獲勝、則勝利者平分喜金。
其他玩家每家都要給喜金如果錢輸光了,就不再給喜金
7.遊戲時間規則
· 遊戲操作倒計時時間為30秒。遊戲操作逾時為放棄,喪失已經下注的所有籌碼。
捕魚達人
一、遊戲簡介
很久很久以前,海洋世界一直少有人跡。只有遠古流傳下來的隻言片語偶爾會提及這個神秘的海
洋。直到不久前,一位
勇敢的青年駕船駛入這片神秘海洋。今天,這位少年載著滿船的財寶出現在人們的眼前,並向人們
訴說那片海洋中魚類身
上藏滿財寶。
全新遊戲《捕魚達人》特色玩法: 1. 增加超級大炮玩法,玩家在使用普通大炮打中魚後,將會
累計一定的能量值,當能量值達到MAX滿後將會觸發超級大炮,被超級大炮擊中的所有魚類將全部
被捕獲 2. 《捕魚達人》結算時玩家可自行選擇兌換樂豆或獎券當中的一種獎勵,增加玩家的遊戲
可玩性
二、遊戲規則
用滑鼠或鍵盤調整炮的方向,點擊“發射”即可向前方射出炮彈;點擊“換炮”即可切換不同威力的炮。
炮網打中魚即可獲贈對應倍率漁幣。
三、遊戲流程
1.進入遊戲:選擇想要進入的場區,進入後單擊空位。
2.兌換子彈:無子彈時單擊遊戲界面或點擊“子彈”按鈕。
3.開炮打魚:詳見操作說明。
4.結算退幣:點擊“離開”或者“結算”按鈕即可。
四、操作說明
滑鼠操作:移動滑鼠進行瞄準,單擊左鍵開炮,單擊右鍵換炮。
鍵盤操作:鍵盤上方1-8數字鍵,代表1-8號魚炮。
“左方向鍵”“右方向鍵”調整魚炮角度, “空格鍵”“上方向鍵”開炮,“下方向鍵”換炮。
五、遊戲攻略
1.魚類說明:
1)小光魚
掉落:1漁幣。
小巧可愛,紅衣黃裙。海洋中最溫柔的魚類,最愛結伴出行 。掉落魚幣不多,但是捕捉難度極
低。是捕魚新手最愛。
2)小黃魚
掉落:2漁幣。
體型較小,全身泛黃。成群結隊的暢遊深海,捕捉難度很低。新手練習,老手消遣的必捕之魚。
3)神仙魚
掉落:4漁幣。
三角身體,黑白相間。此魚機靈古怪,雖名為神仙,卻無半點仙家風範,反而喜好捉弄漁民。但
手段太差,經常把自己賠上。聰明的漁民幾乎百發百中。
4)河豚魚
掉落:7漁幣。
時胖時瘦,脾氣憨厚。海洋中最憨厚的魚,捕捉難度不大,掉幣不少,生來就是給漁民做貢獻的。
5)小丑魚
掉落:10漁幣。
體型較小,紅白衣衫。海洋中最調皮的魚,比神仙魚技術高超。掉幣不少,最怕遭受連續打擊。
6)三色魚
掉落:20漁幣。
瘦小細長,三色相間。此魚行事及其低調,經常隱匿魚群之中。掉幣量大,要細心尋找,攻其不
備。
7)紅衫魚
掉落:30漁幣。
體型均勻,全身紅衫。各項條件十分均衡,性格獨立,不喜結伴。捕捉難度較高,但掉幣量十分
可觀。
8)海龜
掉落:40漁幣。
體型較大,龜殼厚重。心境恬淡萬事都不放在心上,膽小笨拙。一身龜殼成為保命絕招,掉幣量
大。認準沒有覆蓋龜殼的部位狠狠打擊,收益必然讓你滿意。
9)燈籠魚
掉落:50漁幣。
體態臃腫,頭頂燈籠。脾氣性格十分古怪,沒人知道她在想什麼。掉幣量大,打擊難度較
高,弱點就是她的燈籠。適合捕魚高手挑戰。
10)魔鬼魚
掉落:60漁幣。
身似蝙蝠,尾如海蛇。如魔鬼般神出鬼沒,遊動速度快很快。此魚為捕捉難度高、掉幣量高、回
報率高的“三高魚”。弱點在於他的眼睛,高級漁民十分喜愛此魚。
11)鯊魚
掉落:100漁幣。
體型巨大,防高血厚。深海中極其恐怖的存在,真正的海中霸王。掉幣量非常高,極難捕捉,漁
民對此魚愛恨交
加。經過長期研究,此魚懼怕同一部位高強度反覆打擊。捕到此魚的數量,也成為評價漁民的基
本標準。
12)黃金鯊
掉落:200漁幣。
全身金黃,傳說之魚。根據古老傳說,鯊魚被捕捉的地方,會出現傳說中的黃金鯊。此魚行
蹤詭異,漁民
對其知之甚少。但能捕捉到此魚,掉幣量大的驚人,是所有漁民的終極目標。
2.魚炮說明
1)迷你小鋼炮
每發消耗:1漁幣。
純鋼材質鑄造,威力較小。此炮威力較小,但操作靈活。消耗很少,是新手練習的必選武器。
2)加強鈦鋼炮
每發消耗:2漁幣。
鈦鋼材質鑄造,威力一般。威力一般、消耗一般、射程一般,各項條件十分均衡。更看重的是個
人操作技巧。
3)中型榴彈炮
每發消耗:3漁幣。
合金材質鑄造,威力較大。此炮十分收到漁民的歡迎,屬於投入小,回報高的“經濟炮”。
4)大型機關炮
每發消耗:4漁幣。
合金材質鑄造,威力很大。此炮適合捕捉掉幣數量中、高的魚,威力不凡。是深海捕魚中最常用
的魚炮。
5)超強破壞炮
每發消耗:5漁幣。
超級金屬打造,威力巨大。炮身赤紅,射程遠,殺傷面積大,消耗一般,是打擊高分魚的必備炮
之一。
6)深海殺手炮
每發消耗:6漁幣。
超級金屬打造,威力極大。此炮消耗較高,但威力極大有深海殺手之稱,是高分魚的剋星,射程
極廣殺傷範圍極大。
7)無敵深水炮
每發消耗:7漁幣。
超級金屬打造,威力無窮。是漁民智慧的終極體現,高消耗所帶來的必然是高收入。此炮適合捕
捉各種高分
魚類。
8)滅絕
每發消耗:8漁幣。
神秘材質,威力未知。此炮由神秘未知材質製成,非人力所能打造;威力未知是因為無人能確定
它威力到底
多大。此炮需要充能才能激活使用,但每次充能完畢都會對各種魚類造成致命打擊。為了維護海
洋的生態平衡,
請各位漁民謹慎使用。
遊戲玩法
1、多賽制玩法:常規賽,定時賽,定場賽,突破傳統棋牌比賽賽制,更刺激,更多樂趣
2、贏得獎勵:通過比賽,完成任務,參加官方舉辦活動,都可以獲取騰訊幣,手機充值卡,大型網遊點卡,以及多種本地商家提供的各種獎品,獎勵豐厚,物超所值。
3、公平性:主打防作弊對戰棋牌遊戲,進入遊戲自動分組,從根本上防止了玩家作弊的可能性,體現了真正的公平性
4、24小時對戰:玩家可以在全天任意時間內參與比賽,競技,人人都玩,不玩才怪   提醒:請合理安排作息,請勿過渡沉迷遊戲。

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