槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)

槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《槍火重生》是多益網路旗下首款國風冒險闖關FPS遊戲,STEAM上線於2020年5月23日,國服上線2020年8月20日。

《槍火重生》是一款融合了FPS戰鬥和Roguelike隨機探索元素,採用國風題材和低多邊形美術風格。

玩家在遊戲裡可以操縱不同英雄體驗多種流派玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。既可以單人暢玩,也可以最多四人組隊,享受共同冒險闖關的樂趣。

基本介紹

  • 中文名:槍火重生
  • 原版名稱:Gunfire Reborn
  • 遊戲類型:Roguelike、角色扮演、冒險、獨立  
  • 遊戲平台Steam
    多益戰盟
    WeGame
  • 所屬系列:第一人稱射擊、Roguelike
  • 地區:全球
  • 開發商多益網路
  • 發行公司:多益網路
  • 發行日期:2020年5月23日
  • 遊戲售價:68 元 
  • 內容主題FPSRoguelike、RPG
  • 遊戲畫面:3D國風
  • 遊戲引擎:Unity
  • 最新版本:1.0
基礎操作,英雄簡介,發展歷程,怪物介紹,BOSS介紹,銘刻介紹,金色銘刻,藍色銘刻,綠色銘刻,雙子銘刻,遊戲特色,遊戲版本,遊戲配置,相關獎項,遊戲評測,

基礎操作

本遊戲鍵鼠操作基本按鍵設定如下:
滑鼠左鍵—開火射擊、滑鼠右鍵—武器技能、前後滾輪—切換武器
W—向前移動、A—向左移動、S—向後移動、D—向右移動、F—互動使用、Q—次要技能、E—主要技能
R—再裝填、B—切換模式、T—按鍵發言、C—隊伍信息、Tab—打開/關閉背包、Shift—衝刺(閃避)、空格鍵—跳躍

英雄簡介

英雄簡介
《槍火重生》英雄
《槍火重生》英雄簡介
槍火重生
太子
英雄名稱:太子
英雄特點:諳於方術,精於元素
英雄簡介:神秘的靈界來客。深諳方術的太子,可以使用源力球困鎖並靜止敵人 的動作。深埋的身世,讓太子更親近元素,善於使用各種元素,並巧 妙的結合出非凡的威力。
英雄技能:【源力法球】調用法力,向前發射一顆能量球,球體會在觸碰物體後爆炸造成普通傷害,並定住爆炸範圍內的敵人一定時間。
【煙霧手雷】投擲裝滿腐蝕煙霧的手雷,手雷會在觸碰地面時生成一個持續一定時間的煙霧區,每秒對其中的敵人造成腐蝕傷害。
槍火重生
獒烏
英雄名稱:獒烏
英雄特點:善用爆破,精熟槍械
英雄簡介:獒烏熟練的槍械技藝,使他可以在需要時同步操控兩把武器。同時深 愛爆炸美學的他,又總能將爆炸武器使出遠超常人的威力。
英雄技能:【精英雙持】拿出備用的槍械,同時操控兩把武器,向敵人瘋狂的傾 瀉子彈。
【觸爆手雷】投擲不穩定的高爆手雷,手雷會在觸碰敵人時立即爆 炸。
槍火重生
青燕
英雄名稱:青燕
英雄特點:工於武藝,突進擊敵
英雄簡介:俠影無痕,不同於其他人,青燕並不鐘愛方術槍械,反而沉迷武藝。 慣用武藝的青燕總是喜歡使用躍擊突進敵群,揮砍打擊敵人。當然, 偶爾他也喜歡霰彈的煙霧與轟鳴。
英雄技能:【躍擊】奮力躍起施展飛踢,落地時對一定範圍內敵人造成普通傷 害,每命中一個敵人回復一定比例護甲。
【揮砍】奮力揮砍對前方扇形範圍內敵人造成普通傷害。
槍火重生
雷落
英雄名稱:雷落
英雄特點:御雷役電,破天一擊
英雄簡介:天生雷紋的雷落可以輕鬆的操御雷霆打擊敵人。 在不斷的磨練中,雷 落還將天賦融入到了自身的槍械技藝中,尤擅狙擊的他總是可以打出 令人瞠目的雷霆一擊。
英雄技能:【驚雷引】激活身上的雷紋以活化電流,使自身獲得30%的移動速度 加成和50%的技能傷害加成,持續5秒。在技能持續期間射擊命中任意敵人都會結束該狀態,集中電流施展 【雷霆一擊】使本次傷害增加 100%,並在隨後召喚一道1200點雷電傷害的驚雷打擊敵人。
【連環閃電】向目標發射一道閃電造成900點雷電傷害,閃電在命中 目標後會自動彈向附近的另一個目標,至多彈射2次。
槍火重生
英雄名稱:桃
英雄特點:桃之夭夭,灼灼其華
英雄簡介:精擅御劍之術的桃習慣操御心命所依的飛劍打擊敵人。 同時可以凝元 成象,以飛花對敵人造成暗傷。
英雄技能:【出鞘】向前方發出多把飛劍,每把飛劍造成300點傷害。 飛劍的數 量由“劍心”層數決定,每層劍心會發射3把飛劍。每消耗15發子彈獲得1層“劍心”至多擁有6層劍心。
【飛花】在前方召喚花瓣產生爆炸,標記6米範圍內的敵人並造成600 點傷害。標記存在6秒,每對標記的敵人造成12次傷害,會額外觸發一次【飛花】的傷害。
槍火重生
千歲
英雄名稱:千歲
英雄特點:銅牆鐵臂,攻守兼濟
英雄簡介:驍勇善戰的千歲擅長使用近身搏擊之術,遊走於戰場之中。同時與水結緣的千歲能夠召喚水盾抵擋敵人的強攻猛擊,並用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻礙他前進步伐的敵人。
英雄技能:【潮汐之盾】召喚水盾,格擋所有來自前方敵人的攻擊,持續5秒,期間再次使用可收起並攻擊前方敵人。舉盾時射擊變為沖拳,且【衝刺】強化為【猛撞】,移動距離翻倍,擊退敵人並造成700點普通傷害。【沖拳】揮動左拳痛擊前方,對前方小範圍內敵人造成700點普通傷害。每移動1米可獲得1層“拳意”,持續2秒,每層“拳意”使下次沖拳傷害增加5%。

發展歷程

2022年2月,《槍火重生》斬獲最佳3D遊戲大獎!全球銷量破230萬。
2022年8月,《槍火重生》將於8月29日迎來重大更新,推出全新遊戲內容擴展包“靈界來客”。玩家在解鎖本體後可以通過購買DLC獲取更多遊戲內容。
2022年10月,《槍火重生》在XboxPC Game Pass正式上線。

怪物介紹

《硝石勇士》
會自爆的怪物,準確的擊打頭部可以提前引爆。 最好的辦法是使用煙霧手雷,投擲在必經之路上。 近身到爆炸存在一個小額延遲,被意外近身的話,使用shift快速脫離可以避免被炸到。
《馬頭銳士》
子彈穿透的詞綴,貫日者,以及爆炸類武器都可以無視它的盾牌。 如果不具備,可以通過煙霧手雷,或在他攻擊的時候使用源力法球定住再輸出。
《長弩銳士》
子彈會追蹤,且傷害極高,最好持續移動並尋找掩體躲避。 威脅度較高,如果可以儘量提前解決。
《烈焰沙蜥》
它的法球擊中地面會產生一個火焰區域,踩上去會有高額傷害,且能造成燃燒異常。 不止需要小心法球,還要注意法球的落點。
《流寇縱火者》
傷害很高。需要注意地形,不要被他突進到身邊,時無處可退。 血量非常厚的怪物,通過正常途徑擊殺會比較難,可以攻擊他身後的油桶,少量的傷害可以點爆油桶炸死他,源力法球的定身,和煙霧手雷的減速,都可以用來製造機會,迂迴到他側面/身後。
《馬賊隱士》
會隱身的怪物,他的攻擊帶有雷電屬性,比較容易打碎玩家的護盾。 但是不難處理,玩家小心注意即可。
《大漠沙蟲》
攻擊速度、傷害都極高的怪物,但本身不會移動。玩家需要尋找半身掩體,或者大的掩體,不要對射,很容易死亡。
《馬賊軍師》
保持移動,注意紅色的預警線,可以一擊把玩家打成殘血的怪物,威脅度相當的高,千萬不要對射。但是只要在射擊前,移動或者shift走開,就可以躲開他的所有傷害。
《黑面流寇》
他的弱點在身後的疤痕位置,但比較難攻擊到,可以考慮通過腐蝕屬性硬打,配合煙霧手雷,或者混合異常(瘴氣)。 他的衝鋒無法被源力法球定住,但是衝鋒結束時,還有平時都可以被定住。 技術不錯的話可以考慮在他衝鋒時通過shift躲避,反身源力球定住後打擊弱點。

BOSS介紹

Boss介紹
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
BOSS陸吾
陸吾:
山海奇獸----陸吾。其形狀虎而九尾,人面而虎爪,搬山移石,縱躍往來於山海之間。不知何故,駐守於長生殿內。
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
BOSS魚龍後裔
魚龍後裔:
魚龍本是神人坐騎,嘗隱於雲海之間,倏忽不見蹤影。其後裔不知何故流落於沙海,失去了乘雲的能力,只能在黃沙中遨遊。
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
BOSS夜姬丸
夜姬丸:
使用千年前樓船殘骸改造而成的戰船,船體幾經變化,但其上的方術力量依然沒有被磨滅。隨著妖氣的進一步改造,夜姬丸的船體也變得越發堅固。
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
BOSS連城
連城:
以山石精蘊為核心製成的巨型傀儡,擁有統御山石的奇特能力。
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
BOSS風神
風神:
秉風為翼,插翅而飛。相傳風神敕令風雲,卷攜黃沙,肆虐大漠之中,但常人只見龍吸塵卷,狂風沙暴,未能得見其蹤,故隱其說,以為無稽。
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
BOSS虬蛇
虬蛇:
世說,遠海有仙山存,謂神人之所居。時有異蛇弄海,而神人出,鎮之於深淵之下;於時,海波始平,千年無患。
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
BOSS極地妖王
極地妖王:
盤踞在雪山之巔的極地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式槍械進行掃射轟擊,也能迅速靠近敵人使用冰晶大劍揮砍。極地妖王在戰鬥中會不斷吸食妖氣強化自身,需要以極高的輸出速戰速決。

銘刻介紹

金色銘刻

金色銘刻
射擊時額外增加1條彈道,彈藥消耗增加100%
每當消滅5個敵人後,接下來10秒內子彈會自動攻擊附近敵人的弱點且暴擊倍率+100%
射擊處於元素異常的敵人時,武器的最終傷害增加65%
開鏡後可通過瞄準標記2個敵人,射擊時對標記的敵人造成暴擊傷害
彈夾容量變為2。若第一發子彈未消滅敵人,則第二發子彈的幸運一擊增加200%
單次射擊命中2個敵人後,下一次射擊彈道數量翻倍
觸發暴擊時,有80%的幾率生成一顆會爆炸的火球從空中砸向敵人
觸發暴擊時,有80%的幾率生成一顆會追蹤最近的敵人的毒球
觸發暴擊時,有80%的幾率生成一顆懸浮在空中的電球對靠近的敵人造成傷害

藍色銘刻

藍色銘刻
若1秒內觸發4次暴擊,暴擊倍率增加40%,持續4秒(可疊加)
幸運一擊幾率增加50%,穩定性減少50%
每消滅一個敵人,短時間內幸運一擊幾率增加10%,精準度降低30%
武器的元素異常幾率翻倍
武器的傷害類型轉化為雷電傷害
武器的傷害類型轉化為火焰傷害
武器的傷害類型轉化為腐蝕傷害
未命中的子彈會回到彈夾內
射擊時有30%機率額外增加1條彈道,彈夾容量減少50%
射擊精英和首領時,武器的最終傷害增加50%
每消耗彈夾內10%的彈藥,幸運一擊幾率增加10%(換彈時重置)
每擊殺一個敵人,發射額外彈道的機率增加20%(換彈後效果消失)
每次命中,武器的元素異常幾率提升50%(未命中時清零)
每次命中敵人,武器基礎傷害增加10%(未命中時,加成清零)
連續3吃觸發暴擊後,下一次射擊時,幸運一擊幾率增加150%
開鏡後1.5秒內暴擊倍率增加80%
開鏡1秒後,命中敵人必定暴擊
基礎傷害增加40%,精準度降低50%
擊殺敵人後如果立即進行換彈,換彈速度增加50%並保留剩餘子彈作為額外彈夾容量
擊殺敵人後,有50%的幾率立即填充滿彈夾
換彈後的第一次射擊,暴擊倍率增加300%
攻擊8m範圍內的敵人時,武器的最終傷害增加50%,有效射程降低50%
彈夾容量增加100%,換彈速度減少30%
單次射擊命中3個敵人後,下一次射擊額外增加1條彈道
觸發元素異常時,會將元素異常擴散到其周圍8米的敵人
觸發暴擊時,有25%的幾率直接擊殺敵人(僅普通敵人)
觸發暴擊時會產生1顆跳彈攻擊最近的敵人
暴擊時,有50%的幾率附加元素異常
通過暴擊擊殺敵人,會使其最後收到的傷害濺射給周圍10米的敵人
通過暴擊擊殺敵人,會掉落當前武器可用的彈藥
暴擊倍率增加120%,射擊速度減少25%

綠色銘刻

綠色銘刻
子彈穿透+1,彈道速度增加100%
有效射程增加100%,穩定性增加100%
幸運一擊幾率增加20%
武器在被收起時自動填充彈藥至彈夾
未開鏡時,武器精準度增加60%;開鏡時,武器穩定性增加150%
射擊速度增加25%
射擊時有20%機率額外增加1條彈道
射擊處於燃燒異常的敵人時,武器的最終傷害增加50%
射擊處於腐化異常的敵人時,武器的最終傷害增加50%
射擊處於電擊異常的敵人時,武器的最終傷害增加50%
開鏡後超過1秒未射擊,則下一次射擊時,暴擊倍率增加200%
精準度增加80%,穩定性增加80%
擊殺敵人時,有50%的幾率使其爆炸,造成範圍性腐蝕傷害
擊殺敵人時,有25%的幾率回復彈夾容量一半的子彈
擊殺敵人後,5秒內射擊速度增加50%
換彈速度增加40%
換彈後的第一次設計,武器基礎傷害增加80%
當彈夾為空時進行換彈,換彈速度增加55%
當彈夾內剩餘子彈數量大於50%時,射擊速度增加50%,射擊時有20%機率額外增加1條彈道
彈夾容量增加60%
單次射擊命中3個敵人後,回復一發子彈到彈夾
觸發元素異常時回復一發子彈到彈夾內
爆炸範圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%
爆炸範圍+2米,幸運一擊幾率增加15%
暴擊倍率增加40%

雙子銘刻

雙子銘刻
命中怪物種下1個孢子,兩把武器的孢子相遇時會產生爆炸
1、2號位武器的彈夾容量等於兩者彈夾容量之和,且射擊速度增加25%
1、2號位武器共享傷害類型
1、2號位武器共享暴擊倍率加成,但穩定性降低50%

遊戲特色

特色一:FPS+Roguelite+RPG組合玩法,組建多種Build獲得不同的通關體驗
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
遊戲畫面
特色二:手工打造但頗具隨機性的關卡體驗
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
遊戲畫面
特色三:超過100多種不同的道具和各式各樣的武器
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
遊戲畫面
特色四:多英雄、多周目玩法機制差異
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
遊戲畫面
特色五:獨具一格的風格化美術
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
遊戲畫面
特色六:組隊闖關冒險
槍火重生(第一人稱射擊類遊戲)
遊戲畫面

遊戲版本

2022年2月18日,多益網路宣布旗下國風冒險闖關FPS遊戲《槍火重生》登入移動端平台,開啟安卓、iOS雙平台預約。
2022年11月,
《槍火重生》以“終北雪山迎千歲”為主題迎來了1.0版本的更新,在搶先體驗版的基礎上新增了第四幕關卡“終北雪山”、第六位英雄“千歲”以及多種武器秘卷等內容,完成了1.0版本更新路線圖所規劃的所有內容的開發。

遊戲配置

遊戲配置
最低配置:
需要64位處理器和作業系統
作業系統: Windows 7及以上
處理器: Intel Core i5-3470 / AMD FX-8320
記憶體: 4 GB RAM
顯示卡: GTX 960 / R9 280
DirectX 版本: 11
網路: 寬頻網際網路連線
存儲空間: 需要4GB可用空間
推薦配置:
需要64位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400
記憶體: 8 GB RAM
顯示卡: GTX 1060 / R9 390
DirectX 版本: 11
網路: 寬頻網際網路連線
存儲空間: 需要4GB可用空間
審批信息
名稱
申報類別
出版單位
運營單位
文號
出版物號
時間
槍火重生
客戶端
廣州多益網路股份有限公司
廣東利為網路科技有限公司
國新出審[2020]1398號
ISBN 978-7-498-07838-4
2020年07月01日

相關獎項

2020年12月08日,獲得金手指獎“優秀網路遊戲”
2020年12月09日,獲得CGDA“最佳遊戲關卡設計獎”
2020年12月11日,獲得第五屆金陀螺獎“年度優秀獨立遊戲獎”
2020年12月18日,獲得2020鯨鳴獎“年度十佳出海遊戲”
2021年01月06日,榮獲2020金鑽獎“最佳遊戲製作團隊”
2021年01月14日,獲得金茶獎“2020年度最佳PC遊戲
2021年01月,獲得第十二屆風雲榜“2020年度最佳國產遊戲

遊戲評測

遊戲還處於測試階段,除最佳化和鎖區問題外,劇情的設定也不夠完整,略顯尷尬,但拋開這些來說,《槍火重生》仍是一款值得遊玩的遊戲,相信“FPS+Rouge-lite+RPG”的遊戲元素和別出心裁的美術會吸引一大批愛好者,是和《失落城堡》一樣有潛力的黑馬遊戲。(遊俠網評)

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們