棍宗師是《功夫世界》中十大宗師中的棍宗師。棍者,沉著穩定,棍屬於長兵器,卻不同於槍的利,所謂一根長棍在手,浩然正氣長存,棍無愧於兵中之祖的稱號,舉棍仰首於天地之間,胸中便存有一份仁義之心。
基本介紹
- 中文名:棍宗師
- 外文名:Stick guru
- 含義:十大宗師中的棍宗師
- 特點:全3D兵器武俠大作
遊戲簡介,宗師簡介,武器介紹,3.1 武器描述,3.2 武器特色,武功介紹,
遊戲簡介
《功夫世界》是由國人傾力三年,為中國玩家精心打造的全3D兵器武俠大作,將帶給所有喜愛兵器、武俠文化的中國玩家純正的感受。讓現代玩家能充分體驗高度擬真的“江湖”:再現了“江湖”從無到有,從誕生到興盛的全過程,以及能夠參與並引領整個“江湖”。
宗師簡介
冉英——荊杖苦履·棍宗師
八歲那年,天大旱。
田地乾裂出一道道口子,寬得能伸進去手指,深得看不見底,好像和地心連著。苗都乾枯了,用手一捻,便碎成粉末。與乾裂的泥土沒有什麼不同。井全部乾涸了,沒有一滴水,井底只有一點點濕潤的泥。所有的樹上的嫩葉都被摘走了,光禿禿的,看起來好像冬天。好在還有草,但是能吃的野菜也不多,要到很偏僻的山裡才能找到。
夏天過了,秋天來了,雨水豐沛了,爹也死了。
第二年,蝗災泛濫。
莊稼生長的速度,比不上蝗蟲破壞的速度。田地里依然荒蕪一片。一開始,大家還把蝗蟲捉來吃,樣子雖然難看,但是味道卻好。後來,莊稼全沒了,蝗蟲也走了,大家一無所有,便開始逃難。
我是長子,幫娘拿著細軟,照顧弟妹。越走,越渺茫,到處都是一片荒蕪,經過的每個村子都是空的。人們在討論源部攻打我們的事情,慶幸逃難是正確的,否則難免淪落為戰場上的白骨……其實沒有什麼不同,像這樣的逃難,今天不知道明天會不會活著。在十七層地獄裡的人,有什麼資格取笑十八層地獄裡的人呢?
我的工作,輕鬆了很多,每天除了走路就是走路,因為弟妹也死了。
餓,永不停止的餓。
餓的時候,會抑制不住的想以前吃過的各種東西,甚至是蝗蟲,越想越餓。腿走不動了,眼睛也看不清,忍不住想要把泥土塞到嘴裡,去填滿空空的肚子。
娘也走不動了,跌坐在塵埃中。母與子,會不會就這樣永遠起不來了?變成兩團結伴的白骨,像我們在路上常常見到的那樣。
突然,一陣風吹過,我聞到了久違的香味,那是小時候過年時的香味,那時候爹還在,家境也還不錯……娘也聞到了,不知道哪來的力氣,站起來,拉著我,頂風疾走,將我的手腕都拉痛了。
永遠都忘不了那樣的奇景,一片茫茫黃土中央,一口大鍋,鍋下是熊熊的火,鍋上是氤氳的蒸汽,鍋中是翻滾的肉和濃稠的湯。我和娘幾乎是跑著,翻滾著沖了過去。在其他方向,也有星星點點的人向那裡狂奔。
湯,滾燙的湯,捧在手中,就覺得很舒服。我讓給娘,娘讓給我,誰都不肯先嘗。耳聽得掌勺的大叔說什麼“和骨爛”、“不羨羊”,我不懂,娘臉色卻變了,一把打掉我手中的碗,拉起我就走。我不懂,奮力掙扎。突然,娘的手鬆了,娘倒在地下,再也不動了。
我昏了過去。
醒來時已是黃昏,腹中有飽脹的感覺,口中有肉香。周圍是三三兩兩歪倒睡去的人。火,還在燒,湯,還在滾,但氣味有些令人噁心。娘……娘呢?剛剛就倒在這裡,怎么不見了?娘——!
娘已經死了,埋了,掌勺的大叔說的,我心裡有點毛毛的。一整天,不說話也不吃東西。漸漸快要支撐不住了,但就是什麼都不想吃。娘不讓吃的東西,一定不是好東西……
天,黑了下來,鍋中的肉漸漸少了,掌勺大叔看我的眼神很怪,而且也不再勸我吃東西。我想走,但是走不動,眼睛也漸漸模糊,只看到周圍影影綽綽的黑影,和黑影中閃閃的白牙。
半夜,我被推醒,是一位爺爺,捧著一碗肉。“吃了,然後走,走得遠遠的!”我順從的吃著,突然覺得很沒有滋味,好像嚼木屑一樣,嚼著嚼著,把自己舌頭咬了,血,順著口角流下來,也不覺得痛。爺爺遞給我一根棍棒,讓我拄著,“走,越遠越好!”
有了棍棒,突然間便有了力氣,有了依靠,不再怕黑,也不再怕會遇到什麼匪夷所思的事情。
現在的我,一切都很好,有生以來從來沒這么好過,可惜娘和弟妹不能和我在一起。我還是很喜歡吃東西,雖然沒有了味覺,但我喜歡那種飽脹的感覺。手中有棍,什麼都不怕,我是一步步這樣走來的,也會一步步這樣走下去。
唯一遺憾的,就是有些事情,想忘,但是忘不掉……
武器介紹
3.1 武器描述
王道之棍
武器屬性:離火
棍者,沉著穩定,棍屬於長兵器,卻不同於槍的利,所謂一根長棍在手,浩然正氣長存,棍無愧於兵中之祖的稱號,舉棍仰首於天地之間,胸中便存有一份仁義之心。
3.2 武器特色
棍一旦施展開來,密不透風,防守嚴密,混戰之中常常成為敵軍圍攻的目標,但於萬軍之中亦能自保,善打持久戰。運用嫻熟者甚至能以舉手之力將敵方擊暈。
尤其棍可橫掃進行大範圍攻擊,武功走剛猛路線,正面的抗擊打能力強,不過相對其他武器來說,武功的威力弱了些。
武功介紹
名稱 | 說明 | 學習等級 |
風火棍 | 棍法基本功。攻擊前方一定範圍所有敵人,並產生大量仇恨。功夫升級威力增強 | 1 |
風火棍 | 棍法基本功。攻擊前方一定範圍所有敵人,並產生大量仇恨。功夫升級威力增強 | 11 |
風火棍 | 棍法基本功。攻擊前方一定範圍所有敵人,並產生大量仇恨。功夫升級威力增強 | 21 |
風火棍 | 棍法基本功。攻擊前方一定範圍所有敵人,並產生大量仇恨。功夫升級威力增強 | 31 |
正氣 | 功夫基本功。暫時提升自身裝備防禦。功夫升級效果增強 | 1 |
正氣 | 功夫基本功。暫時提升自身裝備防禦。功夫升級效果增強 | 11 |
正氣 | 功夫基本功。暫時提升自身裝備防禦。功夫升級效果增強 | 21 |
正氣 | 功夫基本功。暫時提升自身裝備防禦。功夫升級效果增強 | 31 |
打狗棍 | 功夫基本功。擊暈單個敵人,並增加殺氣。功夫升級效果持續時間提升,殺氣恢復量提升 | 1 |
打狗棍 | 功夫基本功。擊暈單個敵人,並增加殺氣。功夫升級效果持續時間提升,殺氣恢復量提升 | 16 |
功夫基本功。擊暈單個敵人,並增加殺氣。功夫升級效果持續時間提升,殺氣恢復量提升 | 26 | |
打狗棍 | 功夫基本功。擊暈單個敵人,並增加殺氣。功夫升級效果持續時間提升,殺氣恢復量提升 | 36 |
天罡 | 棍法初級。少量恢復自身體力,只能在非戰鬥狀態下施展。功夫升級恢復量提升 | 6 |
天罡 | 棍法初級。少量恢復自身體力,只能在非戰鬥狀態下施展。功夫升級恢復量提升 | 16 |
天罡 | 棍法初級。少量恢復自身體力,只能在非戰鬥狀態下施展。功夫升級恢復量提升 | 26 |
天罡 | 棍法初級。少量恢復自身體力,只能在非戰鬥狀態下施展。功夫升級恢復量提升 | 36 |
巧連環 | 棍法初級。使單個敵人持續受到內傷傷害,可疊加3次。功夫升級效果增強 | 6 |
巧連環 | 棍法初級。使單個敵人持續受到內傷傷害,可疊加3次。功夫升級效果增強 | 16 |
巧連環 | 棍法初級。使單個敵人持續受到內傷傷害,可疊加3次。功夫升級效果增強 | 26 |
巧連環 | 棍法初級。使單個敵人持續受到內傷傷害,可疊加3次。功夫升級效果增強 | 36 |
血弒 | 棍法初級。持續消耗體力迅速積蓄殺氣。可能因此體力耗盡。只能在非戰鬥狀態下使用。功夫升級消耗減少 | 11 |
血弒 | 棍法初級。持續消耗體力迅速積蓄殺氣。可能因此體力耗盡。只能在非戰鬥狀態下使用。功夫升級消耗減少 | 21 |
血弒 | 棍法初級。持續消耗體力迅速積蓄殺氣。可能因此體力耗盡。只能在非戰鬥狀態下使用。功夫升級消耗減少 | 31 |
血弒 | 棍法初級。持續消耗體力迅速積蓄殺氣。可能因此體力耗盡。只能在非戰鬥狀態下使用。功夫升級消耗減少 | 41 |
破岳 | 棍法初級。攻擊單個敵人,並使敵人裝備防禦暫時降低,可疊加3次。功夫升級效果增強 | 11 |
破岳 | 棍法初級。攻擊單個敵人,並使敵人裝備防禦暫時降低,可疊加3次。功夫升級效果增強 | 21 |
破岳 | 棍法初級。攻擊單個敵人,並使敵人裝備防禦暫時降低,可疊加3次。功夫升級效果增強 | 31 |
破岳 | 棍法初級。攻擊單個敵人,並使敵人裝備防禦暫時降低,可疊加3次。功夫升級效果增強 | 41 |
伏魔 | 棍法初級。使周圍大範圍內所有敵人產生大量仇恨,只能戰鬥狀態下使用。功夫升級再次發動所需時間縮短 | 16 |
伏魔 | 棍法初級。使周圍大範圍內所有敵人產生大量仇恨,只能戰鬥狀態下使用。功夫升級再次發動所需時間縮短 | 26 |
伏魔 | 棍法初級。使周圍大範圍內所有敵人產生大量仇恨,只能戰鬥狀態下使用。功夫升級再次發動所需時間縮短 | 36 |
伏魔 | 棍法初級。使周圍大範圍內所有敵人產生大量仇恨,只能戰鬥狀態下使用。功夫升級再次發動所需時間縮短 | 46 |
鐵布衫 | 棍法高級。暫時提升自身防禦、裝備防禦、閃避。功夫升級效果增強 | 21 |
鐵布衫 | 棍法高級。暫時提升自身防禦、裝備防禦、閃避。功夫升級效果增強 | 31 |
鐵布衫 | 棍法高級。暫時提升自身防禦、裝備防禦、閃避。功夫升級效果增強 | 41 |
棍法高級。暫時提升自身防禦、裝備防禦、閃避。功夫升級效果增強 | 51 | |
纏字訣 | 棍法高級。攻擊單個敵人,並使仇恨激增,一段時間後損失大量仇恨。功夫升級效果持續時間提升 | 26 |
纏字訣 | 棍法高級。攻擊單個敵人,並使仇恨激增,一段時間後損失大量仇恨。功夫升級效果持續時間提升 | 36 |
纏字訣 | 棍法高級。攻擊單個敵人,並使仇恨激增,一段時間後損失大量仇恨。功夫升級效果持續時間提升 | 46 |
纏字訣 | 棍法高級。攻擊單個敵人,並使仇恨激增,一段時間後損失大量仇恨。功夫升級效果持續時間提升 | 56 |
斷門 | 棍法高級。攻擊單個敵人,可打斷起手。功夫升級威力增強 | 36 |
斷門 | 棍法高級。攻擊單個敵人,可打斷起手。功夫升級威力增強 | 41 |
斷門 | 棍法高級。攻擊單個敵人,可打斷起手。功夫升級威力增強 | 46 |
斷門 | 棍法高級。攻擊單個敵人,可打斷起手。功夫升級威力增強 | 51 |
以逸待勞 | 棍法高級。施展後每次被攻擊都有可能反擊敵人,造成特殊傷害。功夫升級效果增強,持續時間提升 | 36 |
以逸待勞 | 棍法高級。施展後每次被攻擊都有可能反擊敵人,造成特殊傷害。功夫升級效果增強,持續時間提升 | 46 |
以逸待勞 | 棍法高級。施展後每次被攻擊都有可能反擊敵人,造成特殊傷害。功夫升級效果增強,持續時間提升 | 56 |
以逸待勞 | 棍法高級。施展後每次被攻擊都有可能反擊敵人,造成特殊傷害。功夫升級效果增強,持續時間提升 | 66 |
大聖棍 | 棍法絕學。擊暈周圍小範圍內所有敵人,並產生大量仇恨。功夫升級效果持續時間提升 | 41 |
大聖棍 | 棍法絕學。擊暈周圍小範圍內所有敵人,並產生大量仇恨。功夫升級效果持續時間提升 | 51 |
大聖棍 | 棍法絕學。擊暈周圍小範圍內所有敵人,並產生大量仇恨。功夫升級效果持續時間提升 | 61 |
地煞 | 棍法絕學。提升自身防禦,同時免疫內傷、毒、封穴。功夫升級效果增強 | 46 |
地煞 | 棍法絕學。提升自身防禦,同時免疫內傷、毒、封穴。功夫升級效果增強 | 56 |
棍法絕學。提升自身防禦,同時免疫內傷、毒、封穴。功夫升級效果增強 | 66 | |
撼天 | 棍法絕學。對單個敵人施展爆發攻擊,並附加內傷傷害。但是戰後自己暫時眩暈。功夫升級威力增強 | 51 |
撼天 | 棍法絕學。對單個敵人施展爆發攻擊,並附加內傷傷害。但是戰後自己暫時眩暈。功夫升級威力增強 | 61 |
撼天 | 棍法絕學。對單個敵人施展爆發攻擊,並附加內傷傷害。但是戰後自己暫時眩暈。功夫升級威力增強 | 71 |