桌球競賽

桌球競賽

桌球競賽,是一種世界流行的球類體育項目比賽,分淘汰賽和循環賽兩種賽制,器材包括球檯、球網、球和球拍。比賽以11分為一局,採用三局二勝,五局三勝。比賽分團體、單打、雙打等數種。

基本介紹

  • 中文名稱:桌球競賽
  • 賽事類型:球類
基本簡介,競賽種類,世界桌球錦標賽,服裝,

基本簡介

桌球競賽方法桌球競賽的基本方法有淘汰賽和循環賽兩種。
在桌球競賽中採用淘汰賽,可以在較短的時間和較少的球檯上,容納大量的選手進行比賽,整個比賽逐步推向高潮,最後決出冠、亞軍。但淘汰賽存在著合理性差、機遇性強和不完整性等缺點。對於合理性差的缺點,採用設“種子”的辦法來彌補,根據技術水平確定的種子選手,將在比賽的最後階段才相遇,而且種子序號愈高的選手相遇愈晚。對於機遇性強的缺點,採用“抽籤”的辦法來處理,使大家在機遇性面前機會均等,並通過抽籤保證種子選手按種子序號合理分開,最後相遇;保證同一單位的選手按技術水平合理分開,最後相遇。對於不完整性的缺點,採用設定“輪空”位置的方法予以克服。
循環賽
循環賽的比賽結果,能比較準確地反映出選手的技術水平,並有利於互相學習,共同提高。但由於整個比賽和每個選手(或隊)比賽場次太多,在實際套用中有很大困難。為此,常採取分階段、分組比賽或與淘汰賽相結合等方法,擴大其套用範圍。循環賽確定名次的方法比較複雜,它是根據在同一循環中獲勝次數的多少來決定名次的,獲勝次數多的名次列前。如果獲勝次數相同,則計算獲勝次數相同的選手(或隊)之間比賽的勝負比率,比率高者名次列前。如次數勝負比率仍相等,則計算場數勝負比率,如還相等,就計算局數勝負比率;如再相等,就計算分數勝負比率,直至排出全部名次。在國際上,計算勝負比率有勝/負、勝/勝+負兩種方法,但實際計算的結果對排列名次是一樣的。
為了處理好循環賽中依然存在的某種機會不均的因素,在按技術水平或結合抽籤確定的各個號位中,一般是採用固定1號位,其他號位逐“輪”逆時針輪轉一個位置的辦法確定比賽順序。

競賽種類

世界桌球錦標賽

世界桌球錦標賽 這是國際桌球聯合會舉辦的一項最高水平的比賽,任何會員協會均可派選手參加任何項目的比賽。第1屆世界桌球錦標賽於1926年舉行,以後每年舉行1屆。1940~1946年因第二次世界大戰而暫停比賽。第24屆世界桌球錦標賽後改為每兩年舉行1屆。世界桌球錦標賽團體賽的競賽方法,在第30屆以前是先分組循環賽,然後再由各組的第1名進行循環賽,決出冠、亞軍。從第31屆開始實行分級比賽,參加比賽的各隊根據技術水平分成3 個等級,第1、第2級隊先各分為兩組進行循環賽,再由每兩個相鄰名次的4個隊進行交叉淘汰賽;第3級隊則進行兩階段循環賽,決出全部名次。每次錦標賽結束後,第1、第2級隊的最後兩名下降一級,而第2、第3級隊的前兩名晉升一級。第32屆世界桌球錦標賽後,第1、第2級隊原則上均定為16個隊,其餘的隊均參加第3級比賽。 5個單項比賽均採用淘汰賽的方法進行,每場比賽採用5局3勝制。現行規定,除非執委會授權,單打項目第1輪比賽人數不得超過128個,雙打項目第1輪比賽對數不能超過64對。當報名人數超過以上限額時,可授權主辦協會舉辦5局3勝制或者3局2勝制的預選賽。國際乒聯規定,凡連續3次獲得男子單打冠軍或連續4次獲得女子單打冠軍者,授予 1個該項目獎盃的複製品,給選手永久保存。
桌球競賽

服裝

運動員的服裝(除鞋襪外)可以是白色以外的任何均勻一致的顏色。任何徽章、字樣,以及與服裝顏色不同的鑲邊和夾縫,都不應過大或過於明顯,以免破壞服裝底色的均勻一致。

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