框體機又一個名字叫做街機,街機在專業人士口中叫做框體機。1971年,世界第一台街機在美國的電腦試驗室中誕生。街機,是一种放在公共娛樂場所的經營性的專用遊戲機,起源於美國的酒吧。在街機上運行的遊戲叫街機遊戲。
基本介紹
- 中文名:框體機
- 別名:街機、框體機
- 創建時間:1971年
- 發明國家:美國
結構,框體,框頭,框面,控制臺,框腹,框側板,框後板,平躺框體,在中國的歷史,
結構
框體
框體有兩種--直立框體和平躺框體,直立框體豎直立於地面,高度高於寬度,顯示器與地面成一定角度但不平行,通常適於站立進行遊戲;平躺框體橫置試婆提於地面,寬度大於高度,顯示器與地面平行,適於坐著進行遊戲。框體是由機器的外殼(通常是木製品)和內部電子元件構成,直立框體的外殼可分為框頭、框面、控制臺、框腹、框側板和框後板。
框頭
框頭是遊戲機正面可見的最高部分,是一塊長方形的半透明橫板,在內部可能有電燈或揚聲器,外表貼有框頭貼畫以標明遊戲名稱和內容。在框面與框頭之間的內凹部分一般安裝有揚聲器。
框面
框面用來展現顯示器,位於框體正面的中間截面或外面豎直位置,內部分別放置斜立或直立想埋顯示器,外表蓋以透明有機玻璃板,在板上可能有與遊戲有關的貼畫。
控制臺
控制臺是裝有遊戲搖桿、遊戲按鍵、遊戲旋鈕、遊戲軌跡球或遊戲光槍的一塊平板,位於框面的正面外側,正下方就是框腹,控制臺集成了遊戲的控制功能,是遊戲互動的輸入方式。
框腹
框腹是遊戲機正面的下半部分,在其正中間安裝有投幣器或(和)退幣器,用以投入或退出遊戲幣。投幣器正下方是儲幣箱,投入的遊戲幣就落入其中。這三種裝置都在外部安裝有龕有暗鎖的鐵門,用來保證遊戲廳主的商業利益和完成遊戲消費與再生產的過程。
框側板
框側板是遊戲機外殼兩側的兩個整汽兵棵塊板子,與整個正面部分牢固地結合在一起形成一個穩固的整體,是整個遊戲機的主要支撐部分。
框後板
框後板是遊戲機外殼後面的一整塊可以打開或取下的板子,與外殼的其他部分結合成一封閉空間以保護遊戲機的內部元件。同時框後板也有散去機器運行產生的熱量的功能,對遊戲機的安全十分重要。
平躺框體
平躺框體的結構較直立框體簡單,外形似茶几,遊戲機的高度很低,遊戲的視角為俯視,所以沒有所謂框頭,控制臺就在框面邊緣的兩頭,也有投幣器蜜犁艱和儲幣箱,沒有框後板而是框底板,因為體積小的原因,這些框體的組成部分都被壓縮得較小。這種平躺框體還有一個特別的功能,就是遊戲畫面可以翻轉或雙向,在早期乃達章的單打遊戲中遊戲的雙方就可以相向而坐,共同遊戲。
在中國的歷史
街機遊戲在中國內地已有二十多年的歷史,它曾孕育了中國最早的一批玩家。這批玩家今天已成長為社會的中堅階層,他們目睹過單機遊戲的十年興衰,見證了網路遊戲的狂飆猛進。他們中的大部分或許因為阿雅阿循工作和生活的雙重壓力已經放棄了遊戲,但卻永遠不會忘記曾經引領他們步入神奇的遊戲世界的那些古老機器。
街機時代已離我們遠去,許多年後,當人們興致勃勃地談論新一代主機大戰,談論最熱門的單機遊戲、網路遊戲時,街機遊戲或許會被徹底遺忘。乘現在還殘存著些許記憶的痕跡,讓我們重溫一下那段單純的歲月。
街機遊戲起始於上個世紀80年代。首先是從我國香港流行過來,逐步從沿海城市到內地,特別是到了上世紀90年代初,街機玩家群暴漲。很多人看準了商機,頓時大街小巷遍布遊戲廳,學校周邊更是黃金地帶,眾多投機商在競爭,那時足足讓一些人富了起來。那時候沒有普及電腦、沒網路、沒VCD,甚至沒有有線電視。家用遊戲機也沒有普及,特別是遊戲質量也無法和街機相比。因此街機遊戲,別無選擇成為了青少年玩家的最愛,這也就造就了那個時代街機的輝煌。SNK主打的KOF系列、侍魂系列、餓狼系列,成了學校里同學間談論最多的話題。IGS推出的西遊記、三國戰記系列、中國龍、找碴等幾乎是每個遊戲廳必備的熱門遊戲。
但玩遊戲的畢竟是些缺乏自制能力的小孩,無法控制自己的遊戲熱情。政府也意識到了街機廳對青少年的身心的影響,國家出台了一系列政策,嚴禁未成年人進入遊戲廳,包括節假日在內。特別是國家對於遊戲產業的政策,也是大大打擊了街機業。營業面積和遊戲機數量要達到一定規模才能營業,不再允許新註冊遊戲廳營業。這個規定,使得大多數中小規模的遊戲廳倒閉。另外國家對街機遊戲相關商品交易的限制,國家不再準許國外遊戲進口,遊戲相關的產品不能交易。
另一方面,隨著電腦遊戲、家用遊戲的發展,上世紀90年代末期,整個街機遊戲產業衰退,新推出的遊戲少之又少,像SNK這樣的知名公司也是陷入困境,幾年後被收購,NEO·GEO只能成為一段記憶。
如今,很多人依舊懷念街機遊戲,在電腦上有街機模擬器,手機遊戲、掌上遊戲很多也是街機遊戲的經典移植。但是這些都無法複製街機廳里人潮湧動的氛圍,能和朋友面對面一起在街機廳分享快樂這是其他遊戲形式無法比擬的。特別是隨著人們愛好的變化,街機廳也出現很多諸如跳舞機、音樂演奏嬸習辨勸、投籃比賽等新興項目,這也吸引了不少新的玩家。因此,在北京一些大型電玩城裡依舊能看見很多人在享受經典的街機遊戲。
但玩遊戲的畢竟是些缺乏自制能力的小孩,無法控制自己的遊戲熱情。政府也意識到了街機廳對青少年的身心的影響,國家出台了一系列政策,嚴禁未成年人進入遊戲廳,包括節假日在內。特別是國家對於遊戲產業的政策,也是大大打擊了街機業。營業面積和遊戲機數量要達到一定規模才能營業,不再允許新註冊遊戲廳營業。這個規定,使得大多數中小規模的遊戲廳倒閉。另外國家對街機遊戲相關商品交易的限制,國家不再準許國外遊戲進口,遊戲相關的產品不能交易。
另一方面,隨著電腦遊戲、家用遊戲的發展,上世紀90年代末期,整個街機遊戲產業衰退,新推出的遊戲少之又少,像SNK這樣的知名公司也是陷入困境,幾年後被收購,NEO·GEO只能成為一段記憶。
如今,很多人依舊懷念街機遊戲,在電腦上有街機模擬器,手機遊戲、掌上遊戲很多也是街機遊戲的經典移植。但是這些都無法複製街機廳里人潮湧動的氛圍,能和朋友面對面一起在街機廳分享快樂這是其他遊戲形式無法比擬的。特別是隨著人們愛好的變化,街機廳也出現很多諸如跳舞機、音樂演奏、投籃比賽等新興項目,這也吸引了不少新的玩家。因此,在北京一些大型電玩城裡依舊能看見很多人在享受經典的街機遊戲。