背景故事
格爾是一位精力充沛的勤雜工,他可以用鼓風機發射一大排雪球攻擊敵人,他的超級技能是吹出強勁的暴風雪推開敵人。
能力設定
屬性
參考資料:
技能
技能信息 | 技能圖片 |
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超級技能:烈風來襲 格爾製造出強勁的暴風雪,可以推開範圍內的所有敵人。 | |
星徽之力:頭碰南牆 被格爾超級技能推到障礙物上的敵人會陷入昏迷。 | |
參考資料:
玩法分析
星徽之力&隨身妙具
【頭撞南牆】
就目前感覺來看這個星徽效果影響不是很大。首先它有限制,要把敵方英雄推到障礙物上,很多時候不一定有障礙物,所以發生機制會受限制。
另一方面是敵方英雄陷入昏迷,但是時間極其短暫,大概只有一秒。這個昏迷於雪莉的震盪射擊,其實是類似的。但是雪莉的震盪射擊效果就非常明顯,相比起來就顯得有可有可無。
【御風而行】
能使範圍內的隊友加速,和麥克斯的超級技能差不多,但是需要格爾的超級技能擊中隊友才能使隊友加速。時間短並且加速效果也不明顯。
【隨身妙具——攜帶型跳板】
彈跳版原本是地圖物件,現在能由英雄製造。目前格爾能有良好的口碑,主要也是因為這個跳板。這也意味著可以自行改變地形,在各個模式下意義都是深遠的。
原本難以近身的英雄,可能就因為這個跳板。在某些模式下,由平庸變得傳奇。對於攻擊距離短但高傷害高血量的英雄來說,會是一個很大的福利,這在很大程度上彌補了近戰英雄難以近身的現狀。
對於組隊開黑的玩家來說,也有更大的可選餘地。野排的話隊友可能不一定會理解己方玩家的意圖。
各模式下的格爾
【吃雞模式】
除了在傷害上有些不穩定外,其它沒有什麼劣勢。可以選擇空曠一些的地圖,格爾的攻擊範圍很寬廣,掃蕩能力很強。
【寶石模式——A級】
功能性很強,前期可以在出生地放下跳板。和隊友一起快速降落到寶石礦井附近。搶下先手,同時壓制敵方英雄,將戰線前移。
超級技能能夠有效地逼退敵方英雄靠近,在地圖的選擇上,建議可以選擇較空曠一些,否則格爾的攻擊容易被障礙物阻擋分散。
【足球模式——B級】
可以選擇空曠一些的地圖,壓制效果還是不錯的。如果非要利用跳板的話,目前有一種想法,就是事先安放好跳板,帶球吸引敵方英雄到跳板附近,然後將球踢到跳板落地點方向。
英雄上跳板,然後落地帶球,用這段距離差威脅敵方球門。但是這很吃配合,首先隊友要有效地吸引住敵方英雄。彈飛也是需要時間的 ,而且普通射球足球滾動的距離。可能達不到跳板彈起英雄落地的遠度。不知道大家有沒有什麼想法?
【金庫模式——A-】
可以在適當的地方放下跳板,直接落到敵方金庫進行換家。唯一的不足就是格爾的傷害不是特別突出,平均每次1500的傷害雖然不低,但是對於噴子這類的英雄來說一般,只能說功能性更大。
【賞金模式——B級】
目前賞金模式的地圖比較複雜,格爾比較不好施展,不過格爾可以利用跳板將己方近戰英雄送到敵方後場,形成有效的合圍。
【機甲模式——B級】
空曠的地圖可能作用會更好,但是目前機甲圖都是多障礙物,效果可能會有所影響。超級技能可以有效的壓制敵方英雄搶螺絲,對敵方機甲能起一定的阻礙作用。
或者可以利用跳板把己方高傷害高血量的坦克型英雄直接送到敵方基地,進行直接輸出。
【熱區爭奪——A級】
首先格爾的傷害範圍在壓制上會有很好的效果,同時超級技能的後吹能有效地阻止敵方英雄的靠近,一個人可以占住一個點。
同時利用跳板可以幫助己方的坦克型英雄快速落到點位,進行騷擾影響他們的進度。如果這樣的打法的話,格爾可以和另一個英雄兩個人占一個點,而己方配一個坦克英雄,利用跳板不斷地進行騷擾。
注意點
格爾的跳板場上最多只能放一個,使用第二次後,原本放下的跳板會自動消失。
卡跳板一定要把握好位置,落地點儘量恰到好處。在多人模式中儘量不要永遠選擇一個落地點,否則敵方英雄會有防備,可能一落地就會被消滅。
跳板只能談英雄或者召喚物,足球模式對帶球的英雄或者機甲模式對召喚出來的機甲不起作用。
格爾攻擊的五顆雪球因為寬度的問題一般只能中兩到三顆,建議選擇自動瞄準,中三顆的幾率更高一些。
角色皮膚
皮膚信息 | 圖片 |
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商人格爾 模型改變、特效改變、動作改變 獲得方法:亂鬥金券60級 | |
參考資料: