方月華動漫學院是北京東方月華科技有限公司旗下的專業數字藝術教育基地,北京東方月華科技有限公司一直致東力為CG全行業提供資訊、人才、藝術、技術等相關服務,涵蓋所有CG套用產業:平面廣告設計、室內裝潢設計、多媒體設計、影視動畫、建築表現等;客戶遍及國內及日,韓,新加坡等地區,學院是國家信息產業部信息人才培養工程合作單位,並且是autodesk公司,adobe公司在中華區的合作夥伴,是Autodesk中國區授權培訓中心。
基本介紹
- 中文名:東方月華動漫學院
- 提供:資訊、人才、藝術、技術
- 授權號:12797
- 類型:學院
課程設定,就業學員,就業體系,作品,認證考試,證書目錄,流程安排,企業文化,行業展望,課餘生活,校區,
課程設定
平面廣告設計: 短期一個月 中期三個月 長期一年
室內裝潢設計: 短期一個半月 中期四個月 長期一年
網站開發設計: 短期一個月 中期三個月 長期一年
建築表現設計: 中期五個月 長期一年
三維動畫設計: 中期六個月 長期一年
影視動畫設計: 中期六個月 長期一年
多媒體設計: 中期十個月 長期一年半
就業學員
就業體系
1.入學即簽訂就業協定,符合就業條件的學生,保障就業;
2.與上百家企業建立合作關係,定期到東方月華動漫學院選拔人才;
3.通過專業技能實戰,職業素質教育與崗前就業培訓,全面提高學員的綜合素質;
4.通過各種招聘會,邀請企業老總與學員互動,深入了解行業發展現狀,最新行業技術水平,企業用人標準;
5.設立就業辦公室,專人負責學員就業安置,拓展就業渠道;
6.學員就業跟蹤負責制,對就業學員進行不定期跟蹤服務,指導,確保就業質量;
作品
認證考試
1.Autodesk 認證是一個業界廣泛認可的的專業資質認證。Autodesk 認證考試是歐特克軟體公司唯一承認的認證考試,只有在歐特克軟體授權培訓中心(ATC)接受培訓並通過專項考試者才能獲得認證。它是為提高相關行業人員的數位化設計能力,而實施的套用型專業技術水平考試。
2.其指導思想是,既要有利於機械設計、建築設計、土木工程、媒體與娛樂等領域對專業設計人才的需求,也要有利於促進大中專、職業技術院校相關課程教學質量的提高。
3.考試對象為大中專、職業技術院校的考生以及相關行業的設計人員。通過考試的考生均可以獲得 Autodesk 的認證證書,並可進入 Autodesk 的人才庫。當獲得Autodesk認證的人員提交簡歷後,如果同意將個人信息用於招聘目的, Autodesk 及 Autodesk 的最終用戶將會優先錄取該人才庫的應聘者。
4.美國《財富》雜誌評選的500強工業和服務公司中,90%是Autodesk的客戶。獲得奧斯卡最佳視覺效果獎的《金剛》,還有《納尼亞傳奇》、《超人總動員》、《怪物史萊客》等影片都使用Autodesk的“Maya”軟體製作完成。“Maya”可謂是最為高端、運用最廣的三維製作軟體。
證書目錄
Autodesk 3ds Max動畫工程師(一級)認證證書
Autodesk 3ds Max動畫設計師(二級)認證證書
Autodesk Maya動畫工程師(一級)認證證書
Autodesk Maya動畫設計師(二級)認證證書
流程安排
1 、參加東方月華動漫學院 Autodesk Maya ATC 認證培訓課程
2 、參加學院安排的 Autodesk Maya ATC 的認證考試
3 、考試合格的將頒發 Autodesk Maya ATC 認證證書
企業文化
企業文化:成功是教育出來的
能人所不能,精幹內行
使命:為中國培養最好的數字影視動漫人才,讓中國動漫產業走向世界!
行業展望
何為CG?
CG為Computer Graphics (電腦圖形)的英文縮寫,通常指的是以計算機技術進行視覺設計和生產的一系列相關產業。一般服務於以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和遊戲業。
CG,既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
CG的概念正隨著套用領域的拓展在不斷擴大,由CG和虛擬真實技術製作的媒體文化,都可以歸於CG範疇。如今,CG行業已經形成一個以技術為基礎的創意型經濟產業,成為21世紀發展潛力巨大的新興產業。
CG行業發展迅速,人才緊缺
以動漫、網路遊戲、手機遊戲、多媒體產品等為代表的CG動漫產業是21世紀知識經濟的核心產業。調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。這場“後現代產業浪潮”不僅給全球經濟戰略結構帶來了巨大轉變,也讓發展中的中國城市看到了趕超世界的機遇,紛紛將國產動畫產業作為新的經濟成長點列入文化產業和經濟發展規劃。
國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。中國的動漫產業由於得到了政府政策扶持,正在以十分驚人的速度發展著,這股多媒體動畫浪潮目前已經滲透到教育、遊戲以及影視製作等各大領域當中,顯示出誘人前景。
但嚴峻的現實是:CG人才的增長遠遠無法跟上國內CG產業的高速增長,面對中國動漫產業產值每年50%的高增長率,我國不足萬人的研發隊伍顯得過於單薄,專業人才的不足已經成為制約行業發展的瓶頸。
一方面,儘管企業給出高薪,仍難擺脫一將難求的尷尬。一談到人才問題,國內不少動漫遊戲企業幾乎還是異口同聲的回答:“缺!缺很多。”
另一方面,一批批熱衷於動漫遊戲的年輕人,卻仍然徘徊在企業緊缺人才的大門之外。因此,培養大批本土動畫開發與製作人才迫在眉睫!
課餘生活
校區
北京總部:北京市海淀區上地七街匯眾大廈東方月華動漫學院
山西分校:大同市城區大慶路同興街
湖北分校:鹹寧市通城縣雋水鎮銀西路