末日余痕

末日余痕

遊戲製作:Fatshark

遊戲語言:英文

上市時間:2012年06月12日

基本介紹

  • 中文名:末日余痕
  • 其他名稱彈坑
  • 遊戲類型角色扮演RPG
  • 遊戲平台:PC
  • 發行商:Lace Mamba Global
  • 最新版本:《末日余痕》2.1漢化版
  • 英文名稱: Krater
遊戲介紹,遊戲配置,遊戲測評,版本說明,漢化說明,漢化人員名單,遊戲截圖,

遊戲介紹

開發商Fatshark和發行商Lace Mamba Global就PC動作RPG遊戲《末日余痕/彈坑(Karter)》公布了達成協定。發行商Lace Mamba Global計畫於2012年8月份在英國,愛爾蘭,德國,奧地利瑞典發售零售版。
Krater是瑞典語,意為火山口。遊戲的故事背景設定在後現代天啟世界中的巨大彈坑中。人類在這裡建造城市,甚至有國家在一次大爆炸形成的碎石地中形成。彈坑的中心是無底的深淵,延伸到地球的深處,這是人類所不及的。
在本作中,玩家可以加工物品,探索和解謎這塊神秘土地。大量的物品加工(相應的獨立技能,武器和商品)和角色持續性是玩家小隊開展遊戲的核心,二者的傷害及經驗值具有相通性。本作融入了現代RPG遊戲中流行的武器打擊機制以及傳統RPG遊戲中的地牢元素
玩家的其中一個主要目標就是組建一個小隊,向彈坑的中心地帶儘可能深的去探索。遊戲提供了幾種遊戲派別陣營,比如說自由挖掘小隊,就是一小撮人互相競爭,從一個無止境的地下隧道、地穴和沙坑中(Underside)尋找一項非常重要的前末日技術(pre-armageddon technology)。
《末日余痕》定於2012年6月份線上發售,隨後零售版在8月17日登英國,愛爾蘭發售,8月31日登入德國,瑞典奧地利發售。

遊戲配置

系統:Windows Vista / Windows 7 (此遊戲XP系統不可玩)
CPU:Dual Core 2.4GHz processor
記憶體:2 GB RAM
顯示卡:Shader 4.0 compatible card (minimum: Nvidia GeForce 8xxx, AMD Radeon 2xxx)
DirectX®:11 硬碟:1 GB

遊戲測評

遊戲頻頻湧現驚艷畫面,《末日余痕》也不例外。這種結合了卡通風格的著色、人物與寫實風格的景物的畫面,確實讓人大感驚奇。而且遊戲最佳化做得很到位,我用GTS250可以開Extreme檔流暢運行。對於一個1G容量的RPG來說,你確實無法再要求更多了。
遊戲音效:7分
首先,製作組想用合成器音樂營造一種末世的氛圍,很可惜在我看來並不成功,旋律過於保守,無法引人入勝,但也沒有到濫俗的地步。
其次,只有極少數對話配了語音,大部分情況下都是固定的一句話問候配大段毫不相干的文字。
最後,戰鬥音效也能算中規中矩,一般俯視視角遊戲的音效很難讓人體驗身臨其境的感覺,而且音效堆砌的成本不是小製作能擔負的,因此還是可以諒解的。
遊戲性:8分
身為核心玩家,我對《末日余痕》的期望值還是很高的:“未來末世背景”、“小隊作戰”、“俯視視角”……

版本說明

遊戲完整無損 採用RELOADED破解補丁,整合3dm漢化製作。
2012年7月13日,LMAO發布《末日余痕》2.1漢化版。

漢化說明

補充了新文本,校對潤色完畢。
支持1.08最新升級檔。
1.08的升級檔是基於T組的破解,以前用S組的同學要把存檔複製到T組的存檔路徑上。
S組的存檔位置
庫\我的文檔\ALI213\42170\Storage
或者
C:\Users\Administrator\AppData\Local\SKIDROW\42170\Storage (Administrator是你電腦帳戶名稱)
T組的存檔位置
C:\Program Files (x86)\Krater\Administrator_swarm這資料夾里(Administrator是T組預設名稱)
或者
遊戲目錄下(Krater)\Administrator_swarm這資料夾里
註:原版遊戲不支持XP,請大家注意,並不是漢化補丁不支持!

漢化人員名單

負責人:core71
翻譯:core71,wind0071,cherylice, ewordghost,zhj112026,kingdom827
校對:core71,wind0071,ewordghost
測試:翻譯君,小薇桑
技術支持:囧囧,言午

遊戲截圖

截圖欣賞

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