末日狂徒·重裝兔是遊戲《西普大陸》中的精靈。
基本介紹
- 中文名:末日狂徒·重裝兔
- 登場作品:《西普大陸》
- 精靈職業:戰神
- 精靈系別:超爆系
能力設定
西普大陸末日狂徒·重裝兔(戰神、調皮性格)種族值 | ||||||||
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精靈名稱 | 屬性 | 攻擊 | 防禦 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 體力 | 極限戰力 |
末日狂徒·重裝兔 | 超爆系 | 310 | 262 | 310 | 262 | 300 | 298 | 5745 |
西普大陸末日狂徒·重裝兔(戰神性格)技能表 | ||||||
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技能名稱 | 屬性 | 等級 | 類型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升級) | ||||||
核能飛彈 | 超爆系 | 100 | 物理 | 65 | 10 | 物理攻擊,+25%吸血,造成2段傷害,使對手下回合先手-1 |
原子光波 | 超爆系 | 99 | 魔法 | 125 | 10 | 魔法攻擊,提升一層暴擊(15%,最多疊加3層,持續3回合),若後手則對敵附加爆之束縛3回合 |
狙擊戰術 | 超爆系 | 98 | 變化 | 0 | 3 | 對己,6回合內超系技能傷害+40%、獲得吸收500點生命值護盾 |
T1 | 超爆系 | 一 | 變化 | 0 | 4 | 先手+1,對己,6回合內超系技能傷害+40%、獲得吸收500點生命值護盾;3回合內免疫神異常,不可清除 |
T1 | 超爆系 | 一 | 變化 | 0 | 4 | 先手+1,對己,6回合內超系技能傷害+40%、獲得吸收500點生命值護盾;獲得3回合神·吸血,不可清除 |
源晶流彈 | 超水系 | 96 | 物理 | 60 | 10 | 物理攻擊,+25%吸血,造成2段傷害,使對手下回合先手-1 |
毒霧閃彈 | 超木系 | 94 | 物理 | 60 | 10 | 物理攻擊,+25%吸血,造成2段傷害,使對手下回合先手-1 |
量子核變 | 超爆系 | 93 | 變化 | 0 | 6 | 先手+3,無法連續使用,當回合阻止對手一切攻擊行為,若成功則對敵附加弱點洞悉1回合,不可清除 |
(T2,代表以下技能享受超神升級) | ||||||
數據清除 | 超爆系 | 一 | 變化 | 0 | 1 | 清空自身所有技能PP值,隨機清空對方1個技能的pp值(無法清除聖技),獲得機甲組裝3回合,不可清除 |
T2 | 超爆系 | 一 | 變化 | 0 | 1 | 當回合免疫攻擊傷害,清空自身所有技能PP值,隨機清空對方1個技能的pp值(無法清除聖技),獲得機甲組裝3回合,不可清除 |
T2 | 超爆系 | 一 | 變化 | 0 | 1 | 先手+2,清空自身所有技能PP值,隨機清空對方1個技能的pp值(無法清除聖技),獲得機甲組裝3回合,不可清除 |
(T3,代表以下技能享受超神升級) | ||||||
奇襲專家 | 超爆系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 登場時前2次絕招攻擊傷害增加50%(pvp改為首次攻擊傷害+30%),每次暴擊使自身當回合受到的攻擊傷害降低75% |
奇襲專家 | 超爆系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 雙攻+20%,登場時前2次絕招攻擊傷害增加50%(pvp改為首次攻擊傷害+30%),每次暴擊使自身當回合受到的攻擊傷害降低75% |
奇襲專家 | 超爆系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 雙攻雙防、暴擊+10%,登場時前2次絕招攻擊傷害增加50%(pvp改為首次攻擊傷害+30%),每次暴擊使自身當回合受到的攻擊傷害降低75% |
MEGA超必殺 | ||||||
爆裂強襲炮 | 超爆系 | 一 | 大招lv.1 | 125 | 一 | 物理攻擊,使對手下回合先手-1,刷新對手不利狀態,若暴擊則降低對手1回合物防(40%),不可清除 |
原子追擊炮 | 超爆系 | 一 | 魔彈狂甲 羈絆 | 150 | 一 | 物理攻擊,使對手下回合先手-1,刷新對手不利狀態,若暴擊則降低對手1回合物防(40%),不可清除 |
原子追擊炮 | 超爆系 | 一 | 魔彈狂甲 羈絆 | 250 | 一 | 物理攻擊,使對手下回合先手-1,刷新對手不利狀態,若暴擊則降低對手1回合物防(40%),不可清除 |
水壓加農炮 | 超爆系 | 一 | 無雙·煉獄驍騎 羈絆 | 150 | 一 | 魔法攻擊,超水系傷害,使用對手下回合先手-1,連續使用則威力和暴擊率連續提升,若暴擊則降低對手1回合魔防(40%),不可清除 |
水壓加農炮 | 超爆系 | 一 | 無雙·煉獄驍騎 羈絆 | 250 | 一 | 魔法攻擊,超水系傷害,使用對手下回合先手-1,連續使用則威力和暴擊率連續提升,若暴擊則降低對手1回合魔防(40%),不可清除 |
機甲組裝(有利)暴擊+10%,雙防+65%,自身必殺值無法低於100點,獲得狀態時若必殺值低於100則立即恢復至100點 | ||||||
爆之束縛(減益)每回合損失20點必殺值,受到超爆系攻擊傷害增加20% |