未來坦克X-1(未來坦克X1)

未來坦克X-1

未來坦克X1一般指本詞條

未來坦克X-1是《紅色警戒 3》資料片《起義時刻》中盟軍的新增兵種,屬於盟軍的終極坦克兵種,動力系統是未來科技特製的太陽能轉化系統。

基本介紹

  • 中文名:未來坦克X-1
  • 外文名:Future tank X-1
  • 設計定位:先進對地坦克
  • 量產價格:3000
  • 生產商:未來科技公司
  • 武器系統:中子擾動炮,蔓延光束炮
  • 訓練總部:未來科技兵工廠
  • 生產地點:盟軍裝甲工廠
  • 生產需求:戰地最高許可,科技中心
  • 價格:3000
  • 生命值:3000
  • 速度:45
  • 生產時間:30S
  • 攻擊距離:250(攻擊蔓延半徑為一百以上)
  • 攻擊方式:主炮/雷射
  • 所屬國:盟軍
遊戲數據,關鍵指標,歷史資料,作戰摘要,戰場測試,未來坦克弱點,語音,

遊戲數據

是否兩棲:否
動力系統:未來科技特製的太陽能轉化系統
裝甲:突襲驅逐艦+產於蘇聯的複合裝甲
指令系統:未來CPU核心
碾壓等級:20
未來坦克X-1
被碾壓等級:31
視野:200
開圖半徑:500
攻擊間隔:約3秒;技能15秒
DPS:100 技能200
攻擊力:每發中子炮對擴散範圍中心的目標造成約300的傷害;暴亂光束總傷害約3000
傷害修正比
槍彈 50% 機炮 25% 狙擊 無
肉搏 無 火箭 100% 穿甲 100%
破片 100% 光棱 100% 電擊 100%
高爆 250% 魚雷 無 輻射 5%

關鍵指標

>中子擾動炮×2
>蔓延光束炮×2
>X-1超多核處理器
>數據提取設備
>命令性語音包
>堅固的複合式裝甲

歷史資料

同盟國有太多英勇的男男女女們在戰爭中為祖國、家庭和親友獻出了自己的生命,雖然盟軍戰勝了蘇聯和昇陽帝國,但所付出的鮮血和財富代價實在是太過高昂了。現在盟軍和世界上的所有國家必須要讓此成為過去,同時銘記那些做出重大犧牲的人們。作為盟軍大多數最頂尖武器的幕後企業,來自荷蘭的未來科技公司理所當然參與其中。畢竟,未來科技把工作的重心放在了完成高級電腦控制坦克上,據信該坦克將對未來戰爭帶來革命性的變化,可以用於阻止人民起義和減少人員死亡。被稱為“未來坦克”的原型機計畫於明年公開展示,但早期報導就像他們承諾的一樣詳細。
未來坦克基於未來科技的一項專利技術,由一種撞擊燃料電池的設備供能,與大多數動力機車和發電站相類似。但與盟軍其他軍用車輛不同的是,未來坦克吸取了蘇聯和帝國最好車輛設計上的一些優點。顯然,對於未來坦克X-1的原型機來說,未來科技公司打算把自家的獨門絕學同蘇聯裝甲的堅固與兇猛,以及旭日帝國特有的高級人工智慧相結合。最終造就了這一頂級工程學奇蹟,一種全功能無人駕駛全地形車輛。雖然聽起來難以置信,但越來越多的目擊者的見證和未來坦克的實際表現,加深了這種車輛真的能夠自主運行和“思考”的印象。它甚至可以用超過14種不同語言進行會話,不過據說未來坦克的脾氣很糟糕。
關於倫理道德和人工智慧而衍生出的大量話題早已經被說到爛了,而未來科技早已預料到了會招來這方面的關注。由於未來坦克能夠脫離人類干涉做出決定,同時擁有一些史上最強大的反裝甲武器,人們對此首先想到的就是未來坦克能否按照國際規章實施預防和安全措施。關於這些問題。首先,盟軍最高指揮部和未來科技公司擁有直接訪問碼,可以永久關閉單台或所有的未來坦克,以此作為緊要關頭時必需的激進手段。更重要的是,未來坦克的程式明確指示它們必須時刻遵守命令,限制它們只有在遭受明顯威脅時才可以使用致命武器,同時防止未來坦克未經允許就擅自穿越國境線。這些指示由歐盟國際和平獎管委會,未來科技董事會和盟軍最高指揮部理事會聯合研製,在第三方國際組織的監督下進行倫理軟體開發。無論如何,未來科技公司要求這一最新車輛在對戰鬥局面進行判斷時的出錯率要小於人類。未來坦克的敵我指示器基本上可以消除友軍誤傷意外的發生,而且天生免疫戰場上的壓力與疲勞。
各種未來坦克原型機各種未來坦克原型機
當你說“跳”時,未來坦克會說:“很遺憾我不能跳。”這可能是它的唯一缺點。
未來坦克X-1原型機聽起來似乎過於美好了,而事實上,這種車輛仍處於研發階段。當前,未來科技正在努力完成車輛部署AI操作指南的剩餘部分、它的運動與尋路核心、以及進行全面生產的流程(原型機貴到根本沒法投產)。但這些問題與正在進行的版本所展現的驚人造詣相比實在是微不足道。
未來科技公司在以往對盟軍戰事有著無比巨大的影響,拯(屠)救(殺)了無數的生命。而根據未來坦克項目的表現來判斷,未來仍將如此。

作戰摘要

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於未來坦克X-1的情報:
中子擾動炮——未來坦克兩個“胳膊”上體形巨大的主武器被稱為中子擾動炮。它使用的技術源於質子撞擊炮,發射高濃縮的能量球,受壓後釋放,對爆炸範圍內所有東西造成電磁與機械傷害。而友軍單位則通過加密頻率避免誤傷。
遊戲中的未來坦克X-1遊戲中的未來坦克X-1
蔓延光束——未來坦克在撞擊燃料電池的充電下產生大量熱與能量,儲存在特殊的容器內用以供給中子擾動炮。通過聚焦陣列排空這些容器,未來坦克可以發射出極具破壞性的高密度攻擊,遠強於任何傳統彈藥(一下就把天啟和鬼王打空血)。
堅不可摧——未來坦克甚至比盟軍的突擊驅逐艦還要堅固。它可以毫髮無損的承受來自任何已知武器的直接打擊。它的處理系統與武器得到了特別加強。哪怕要摧毀一台未來坦克也需要大軍傾巢而出(v4、波能、雅典娜幾下打爆)。
白金身價——由於未來坦克還處於原型階段,它非常非常非常非常昂貴,而且全世界也沒幾台。只有未來科技的先鋒者炮艇機能在價格與它一較高下(先鋒3600一架(在有些mod中比如變革,武裝先鋒艇的價格達到了5000),未來3000一輛,未來比鬼王和天啟貴了1000)。如果未來科技想用這東西替換掉現代坦克的話,他們顯然需要想出一個降低成本的辦法來。
速度較慢——未來坦克速度還沒有步兵快,加上中子炮射速慢,所以盟軍指揮部建議未來坦克不要讓蘇軍的恐怖機器人、粉碎者雙刃直升機和帝國的鋼鐵浪人、vx直升機靠近。
體型巨大——未來坦克體型巨大所以建造時和從盟軍戰車工廠出來時上半身是向後傾的。

戰場測試

  1. 可以利用逾時空傳送儀將一台未來坦克和一台開設目標標定器的守護者坦克傳送到敵人主基地,守護者坦克用其標定雷射對準敵人任意建築,同時未來坦克X-1向該建築施放雷射,可以必殺此建築。但要小心敵人是不要命的主,否則他會在自己基地里放終級武器攻擊己方的,對手會認為不打自己死得更慘。
  2. 未來坦克完全可以對空,強攻敵人低空飛行器正下方的地面可以打到敵人低空飛行器(包括盟軍阿波羅,維和,冰凍;蘇聯米格,雙刃和帝國天狗,直升機VX,要塞,海翼。注意:盟軍先鋒武裝戰艇機世紀轟炸機,蘇軍基洛夫空艇不會被攻擊到,這些飛行器飛得高,超越了射程。如果敵人的多架低空飛行器重疊,則重疊的單位都會被攻擊 )。
  3. 未來坦克的大面積蔓延攻擊使得它可以很輕鬆的對付敵人裝甲集群,但是對於血肉類單位比較疲軟,如果強行對地可以在高級防禦塔攻擊範圍之外進行攻擊。
  4. 未來坦克射程比蘇軍天啟坦克,帝國鬼王要遠得多,因此可以有效反擊敵人初期反裝甲部隊。
  5. 未來坦克可以自我修理,4點/S,但是星級未來坦克和新兵未來坦克的修理速度基本無區別。
  6. 未來坦克可以被間諜收買,也可以被蘇軍英雄娜塔莎狙擊並占領(一個BUG:無人駕駛機器人能被狙擊,可能是狙爆CPU)。
  7. 星級未來坦克射程超過初級防禦塔,正好在高級防禦塔最遠範圍。

未來坦克弱點

對付天啟的時候小心它的魚叉會比你的主炮打得遠。如果被天啟的魚叉吸到顯示可使用技能但是卻使用不出來,並且放暴亂光線會因為你或天啟會一直移動而無法秒殺敵人甚至無法命中。
對付鬼王時,敵人越多反而越好打,因為鬼王能勝過未來就是因為它很敏捷,一個鬼王,微操好的人可以幹掉十個未來,暴亂可用快攻無視,同時未來坦克的炸彈爆炸又會浪費時間,所以看見一兩個鬼王衝過來時要小心了。
被空中超級要塞瞄準時需要小心,未來能抗住一發大頭的口水(一擊紅血),但是如果未來逃跑的方向與大頭噴射口水的方向垂直或是夾角很大的話,在測試中未來是完全可以躲開大頭的攻擊(別忘了大頭的口水爆炸也是需要時間的,如果是在大頭攻擊的末端那么就算是殘血的未來都能躲掉)的。
懼怕高爆武器,三方遠程車輛中波能雅典娜炮兩炮就死,V4三炮。。。
主炮不容易打到蘇軍恐怖機器人
太貴了。

語音

出生
* Future Tank operational!(未來坦克運行正常!)
選擇
* Future Tank X-1!(未來坦克X-1!)
* Hello!(你好!)
* Greetings!(泥嚎!)
* I am ready!(我準備好了!)
* Ready for battle!(準備作戰!)
* Systems online!(系統上線!)
* Weapons on!(武器均已開機!)
移動
* Complying!(執行!)
* Moving!(移動!)
* Affirmative!(是!)
* Ok!(好!)
* Destination set!(設定目的地!)
* I move!(出動!)
* Received!(命令收到!)
* Advance!(前進!)
使用中子擾動炮(只有按F之後取消才會出現)
* Main weapon on!(使用主武器!)
* Primary weapons on!(使用主武器again)
準備暴亂光束(開F尋找目標)
* Beam weapon on!(開啟光束武器!)
* Arming beam weapon!(準備光束武器!)
攻擊射程之內的目標
* Reseting!(充能清零!)
* Kill!(殺!)
* Retiring target!(廢除目標!)
* Attack!(攻擊!)
* Destroy!(摧毀!)
* Terminate!(終結!)
用暴亂光束攻擊
* Burn him up!(燒掉他!)
* Focus on target!(聚焦目標!)
* Beam, lock!(光束,鎖定!)
* Charge weapon!(武器充能!)
向射程外目標移動以攻擊(就是攻擊射程外目標)
* Tracking target!(跟蹤目標!)
* Enemy out of range!(敵軍在射程外!)
* Target acquired!(取得目標!)
* Set to kill!(設定擊殺!)
* Enemy!(敵軍!)
戰鬥中
* Engaged!(作戰狀態!)
* Conflict in progress!(衝突正在進行中!)
* Resolution imminent!(即將解決!)
* Analyzing profile!(正在分析敵軍資料!)
* Estimating results!(正在預測戰鬥結果!)
被攻擊
* Receiving damage!(受到傷害!)
* Under attack!(被攻擊!)
* Systems damaged!(系統受損!)
* Spare my life!(饒命!)(???)
* Do not hurt me!(不要傷害我!)(?????)
起義挑戰
未來坦克X-1於指揮官挑戰“未來戰爭”中解鎖。快速完成本挑戰,可考慮選用蘇軍,利用飛機對初始的四輛未來坦克進行配合與掩護:初始四輛未來可分兩組,分別前進至莉迪雅(左上)和希爾(右下)家門口附近的懸崖上方,摧毀建築物和雜兵,利用射程優勢進行持續騷擾家裡可擺1起重機周圍建機場,建成雙機場後賣本機場出滿8米格,分別截擊左下和右上跨海而來的吉爾利斯的空襲飛機出少量雙刃,將四輛未來坦克送下懸崖,消滅莉迪雅和希爾基地米格護航,利用雙刃把四輛未來分別機降至左下和右上的吉爾利斯基地清場,完成挑戰兩輛未來的暴亂光束可秒殺敵方建造場。逃逸的MCV速度顯著快於未來,往往能夠逃掉吉爾利斯在開局第五分鐘會建造質子炮這種方式一般能夠在10-15分鐘內完成挑戰。

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