一個面元的輻亮度或光亮度在其表面上半球的所有方向相等時,則有 I(θ)=Incosθ。式中,I(θ)和In分別表示面元在 θ 角(與表面法線夾角)方向及其法線方向的輻射強度或光強度。
朗伯餘弦定律(Lambert's cosine law)是2019年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的物理學名詞。
基本介紹
- 中文名:朗伯餘弦定律
- 外文名:Lambert's cosine law
- 所屬學科:物理學
- 發布時間:2019年
一個面元的輻亮度或光亮度在其表面上半球的所有方向相等時,則有 I(θ)=Incosθ。式中,I(θ)和In分別表示面元在 θ 角(與表面法線夾角)方向及其法線方向的輻射強度或光強度。
朗伯餘弦定律(Lambert's cosine law)是2019年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的物理學名詞。
一個面元的輻亮度或光亮度在其表面上半球的所有方向相等時,則有 I(θ)=Incosθ。式中,I(θ)和In分別表示面元在 θ 角(與表面法線夾角)方向及其法線方向的輻射強度或光強度。朗伯餘弦定律(Lambert's co...
這類物體稱為朗伯反射體。圖示公式為朗伯體輻射亮度公式,式中εν為對應的波譜發射率。朗伯餘弦定律:“理想漫反射源單位表面積向指定方向立體角內發射(或反射)的輻射通量和該指向方向與表面法線夾角的餘弦成正比。”具有這種特性的發射...
餘弦定律 餘弦定律(cosine law)是2014年公布的物理醫學與康復名詞,出自《物理醫學與康復名詞》第一版。定義 平行光線照射到物體表面的照度與光線的入射角的餘弦成正比。出處 《物理醫學與康復名詞》第一版。
餘弦輻射體,也稱為朗伯輻射體(Lambert radiator),指的是發光強度的空間分布符合餘弦定律的發光體(不論是自發光或是反射光),其在不同角度的輻射強度會依餘弦公式變化,角度越大強度越弱。簡介 餘弦輻射體,也稱為朗伯輻射體(Lambert...
他藉助東主的偌大圖書館求取學問。貢獻 對光學進行了研究。首度將雙曲函式引入三角學。研究非歐幾何的現象,包括雙曲三角形的角度和面積。證明了π(3.1415926……)是無理數。相關 朗伯W函式 朗伯餘弦定律 比爾-朗伯定律 ...
式中包括了一個餘弦因子,因為黑體輻射幾何上嚴格符合朗伯餘弦定律(Lambert's cosine law)。將幾何微元關係 dΩ= sin(θ) dθdφ 代入上式並積分得:(對頻率的玻色積分項的計算方法參見條目多對數函式 (polylogarithm) )
1.6朗伯餘弦定律和漫輻射源的輻射特性 1.6.1漫輻射源及朗伯餘弦定律 1.6.2漫輻射源的輻射特性 1.7輻射量的基本規律及計算 1.7.1距離平方反比定律 1.7.2立體角投影定律 1.7.3Talbot定律 1.7.4Sumpner定理 1....
2.5 朗伯餘弦定律 2.5.1 朗伯輻射源的輻射亮度 2.5.2 朗伯輻射源的特徵 2.5.3 朗伯輻射源的L與M關係 2.5.4 朗伯小面源的I、L、M的相互關係 2.6 輻射度量中的基本規律 2.6.1 距離平方反比定律 2.6.2 互易定理 2....
1.2.1基爾霍夫定律 1.2.2朗伯餘弦定律 1.2.3距離平方反比定律 1.2.4輻亮度守恆定律 1.2.5普朗克公式 1.2.6史蒂芬—玻耳茲曼定律 1.2.7維恩位移定律 1.2.8熱輻射理論的工程套用考慮 1.2.9熱輻射定律的其他形式 1.3受...
具體來說,項目結合鏡頭簡化理論,同時考慮光闌等物理器件對成像的影響,實現對複雜光學成像系統的建模;將朗伯餘弦定律與基於虛擬探測面和薄透鏡模型的輻射亮度定理相結合,實現對生物體表面逃逸光子在光學成像系統中傳輸時的能量變化的建模。
自然界中真正的鏡面很少,非常平靜的水面可以近似認為是鏡面漫反射,如果入射電磁波波長入不變,表面粗糙度逐漸增加,這時整個表面均勻反射入射電磁波,入射到此表面的電磁輻射按照朗伯餘弦定律反射,其反射輻照亮度是一個常數,這種反射面又...
2.2 絕對黑體及其基本定律 2.2.1 絕對黑體與非黑體 2.2.2 普朗克定律 2.2.3 斯忒藩一玻耳茲曼定律 2.2.4 維恩位移定律 2.2.5 朗伯餘弦定律 2.3 輻射源及特性形式分類 2.3.1 輻射源分類 2.3.2 輻射源...
4 朗伯餘弦定律與小面源的輻射特性 第2節 溫度輻射源及其輻射特性 1 溫度輻射與黑體輻射定律 2 人工輻射源及目標、背景的輻射特性 第3節 受激輻射與雷射器 1 雷射的形成及特點 2 常見雷射器系統及其特性 第4節 輻射在媒質中傳輸的...
為了工程套用和簡化計算,假設地球紅外的空間分布為漫射,遵循朗伯餘弦定律,計算中採用平均值,可把地球當作250K左右的絕對黑體。4.深冷空間背景 空間背景的熱輻射近似於特徵黑體溫度約3K的均勻輻射。太空飛行器的幾何尺寸與它和行星或恆星的...
6.1光度學基本原理與定律 6.1.1距離平方反比定律 6.1.2朗伯餘弦定律 6.1.3阿貝定律 6.1.4疊加原理 6.2照度測試 6.2.1餘弦修正 6.2.2光譜失配修正 6.2.3照度計原理 6.3光強測試 6.3.1目視光度法 6.3.2物理光度法...
曲面法線在定義向量場的曲面積分中有著重要套用。 在三維計算機圖形學中通常使用曲面法線進行光照計算。參見朗伯餘弦定律(Lambert's cosine law)。軟體運用 法線是用來描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你貼一張圖在一個表面上,...
1.4輻射度學與光度學中的幾個基本定律 1.4.1朗伯餘弦定律 1.4.2距離平方反比定律 1.4.3亮度守恆定律 1.5黑體輻射 1.5.1黑體輻射定律 1.5.2普朗克能量子假設 1.6常用光輻射源 1.6.1光源的基本特性參數 1.6.2熱輻射...
2.3 朗伯輻射體 28 2.3.1 朗伯餘弦定律 28 2.3.2 朗伯輻射體的特徵 29 2.4 朗伯輻射度量中的基本規律 30 2.4.1 距離平方反比定律 30 2.4.2 互易定理 30 2.4.3 立體角投影定理 31 2.4.4 Su...
第三節 光度學基本定律 5 一、朗伯餘弦定律 5 二、光傳播定律 6 三、距離平方反比定律 6 複習思考題 8 第二章 顏色的形成 第一節 顏色及其形成 9 一、顏色定義 9 二、顏色的形成要素 9 第二節 眼睛 9 一、眼球的構造 ...
四、朗伯餘弦定律 第二節半導體的基礎知識 一、能帶理論 二、半導體對光的吸收 第三節光電器件的物理效應 一、光子效應 二、*光熱效應 思考題與習題 第二章光電探測器件 第一節光電探測器的基本特性 一、光電探測器的基本性能參數 二...
8.4 朗伯餘弦定律 8.5 漫反射光照 8.6 環境光照 8.7 鏡面光照 8.7.1 菲涅耳效應 8.7.2 表面粗糙度 8.8 光照模型的概述 8.9 材質的實現 8.10 平行光源 8.11 點光源 8.12 聚光燈光源 8.13 光照的...