月影狼人

月影狼人

《月影狼人》,一種桌面遊戲,適宜於6-12人共同玩耍。

基本介紹

  • 中文名:月影狼人
  • 出品游族網路
  • 適宜於:6-12人
  • 類型:桌面遊戲
遊戲人物,遊戲簡介,遊戲起源,遊戲規則,狼人,普通村民,特殊村民,人數,遊戲進程,

遊戲人物

月影狼人是游族網路出品的網頁遊戲《戰龍兵團》中的人物。
月影狼人
人性,還是獸性。力量,還是正義。現實是殘酷的,命運很少給出兩全其美的選擇。為了獲得,只能拋棄。為了生存,只能殺戮。這個世界由矛盾的漩渦構築而成,沒有人能從中逃離。
貝恩霍姆誕生在古老的王國之中,屬於高貴的安布里家族。他的父親曾是國王的左右臂膀,直到年邁的國王開始沉迷於法術,想要用魔力來延長生命。在對死亡的恐懼之中,國王忽略了所有的忠誠諫言。他重用詭詐的法師們,甚至不惜用國民來進行邪惡的儀式。
於是安布里家族舉起叛旗,向著控制了宮廷的法師們宣戰。他們頑強的戰鬥,與數量超過自身十倍的軍隊對抗了很久。
‘當安布里家族迎來不可避免的失敗時,國王的狂怒接踵而來。經過整夜的屠殺,安布里家族只剩下貝恩霍姆和他的父親依然活著。’
當著父親的面,貝恩霍姆被施加了充滿惡意的變形術。他失去人形,化身為狼。國王以為這是最殘酷的懲罰,但他錯了。在父親的激勵聲中,貝恩霍姆衝破牢籠,用尖牙和利齒撕碎了衛兵。他折下法師的頭顱,逃亡而去。
現在的貝恩霍姆已經不知道自己是什麼,他兼具人類的理智和野獸的力量,卻又常常的混淆兩者。唯一不會被貝恩霍姆遺忘的,那就是無盡的憎惡。他不再相信公理和正義,只是毫無節制的追求力量。——即便要向毀滅之翼屈膝,也在所不惜。

遊戲簡介

月影狼人是一類智力和心力遊戲。概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的遊戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。遊戲通常分為兩大陣營,好人方和狼人方;好人方以投票為手段投死狼人方獲取最後勝利,狼人方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。它是一款類似於殺人遊戲桌遊

遊戲起源

很久很久以前,在萊茵河畔一座崖壁陡峭的山頂上,有一個名叫“杜斯特瓦德”的小村莊。 不久前,這個小村莊每晚都會受到狼人的侵襲。 每個夜晚,狼人都會在村中進行搶劫,並且會有一個村民成為這群狼人的犧牲品。 然而村民們不會坐以待斃,他們試圖尋找出這些白天隱藏在他們之中的狼人。

遊戲規則

狼人

(1~4人):每晚吞食一個村民。

普通村民

(若干): 沒有任何特殊功能 。

特殊村民

預言家(1人):每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。
女巫(1人):她有兩瓶藥水:一瓶是復活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用藥。
獵人(1人): 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。
丘比特(1人): 在遊戲之前指定任意兩個人(可以包括自己)建立戀愛關係。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。 戀人之間永遠不能互指互殺。 如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他兩人之外的所有遊戲者而取勝。
小女孩(1人): 當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。 小女孩被守衛守護無效。
守衛(1人): 每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。
長老(1人): 長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒藥或被村民投票死的時候直接死。被女巫救活以後的長老只有一條命。當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。
白痴(1人): 平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。
替罪羊(1人): 當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
吹笛者(1人): 每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著法官讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。
盜賊(1人): 當遊戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張“普通村民”。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一天天黑之時的準備階段,盜賊可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到遊戲結束。
警長:(1人) 警長是被全體遊戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。 警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。 如果他死了,臨死前必須指定繼任者。

人數

6人(1狼人1預言家1丘比特1女巫2村民)
8人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人2村民)
10人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛3村民)
12人(3狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛1長老1白痴2村民)

遊戲進程

法官發身份,宣布天黑。 夜晚,法官喚醒人物的順序 1 小偷(僅第一晚)——換牌
2 愛神(僅第一晚)——愛神指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由法官通知相愛的兩個人。
3 情侶(僅第一晚)——相互認識
4 守護者 指定本晚要守護的人
5 先知驗人,法官只確認其是否為狼人。
6 狼人/小女孩 狼人相互認識,商量後殺一人。
(註:法官說:“狼人請殺人”後小女孩才可以偷看。狼人確認身份時小女孩不能偷看。)
7 女巫 狼人殺人後,法官告知女巫這輪的犧牲者,女巫可以選擇救此人或者毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。(註:解藥和毒藥都只能用一次。)
8 樂師 天亮,法官宣布哪個人死,不宣布死者身份,並且不能有遺言,在接下來的遊戲中絕對不可以以任何形式與遊戲者交流。 當票死者是獵人時,他可以宣布身份並立刻打死任何一個人(除法官外),若他沒有宣布身份則不可以打死任何人。(註:若獵人被女巫毒死不可以帶走任何人) 當死者是戀人之一時,另一個也立刻殉情。 當死者是警長時,他要確定一個繼任者。
討論階段&投票階段: 過程和一般版殺一致,第一個晚上過後有兩輪發言,此後都只有一輪。 註:票死者不宣布身份。可以留遺言,此後也不可以以任何形式與遊戲者交流。 法官宣布天黑,重複以上過程。

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