基本介紹
角色形象,身份背景,相貌衣著,性格特點,角色經歷,創作背景,遊戲攻略,分支,結局,重要選項,參考選項,角色影響,引用作品,人物評價,角色歌,
角色形象
身份背景
祐一在商店街遇到的迷一般的少女,有著一副天使般可愛的面孔。個性活潑可愛,說話像個男生,自稱仆(ぼく),是個左撇子,很怕黑。總是背著帶有天使翅膀裝飾的背包,每天都似乎在尋找著什麼曾經丟失的東西,是個很有愛的孩子,最初總是被祐一說成吃霸王餐。
相貌衣著
亞由在故事中第一次登場時身上穿著一件毛衣,並外套一襲厚重的白色連帽大衣。儘管在寒冷的冬天中,亞由也主要是以下半身穿著短褲的裝扮登場,平時在外頭行走則會穿著一雙棕色菱形花紋的長襪和雪地靴。同時亞由也是《Kanon》中唯一一名經常戴上連指手套的角色,在故事後半段有時候也會看見亞由脫去大衣或者是手套的模樣。亞由在服飾上的一大特徵是習慣性在自己棕色的短髮上配戴一個紅色小發箍(為祐一幼年時所贈),同時她也時常背著在兩側附有一對翅膀的背包。而在故事中描述亞由10歲時則主要是穿著粉紅色毛衣及短裙,頭上則時常戴著巨大的白色蝴蝶結作為裝飾,頭髮長度也比17歲時的亞由本人還要長得一些。
性格特點
亞由經常發出“嗚咕”(うぐぅ)的口頭禪,無論是在沮喪、憤怒、恐懼還是發牢騷等等想表達負面情緒時,她都會無意識下的發出這種聲音。最喜歡吃的點心是鯛魚燒,常常跟攤販點了鯛魚燒之後沒付錢就因故逃走,逃走時常常和祐一撞上,然後被祐一說是吃霸王餐。亞由在一些行為舉動方面會令人感到非常奇怪,例如當她在故事一開始於路上見到祐一時便馬上會大叫他的名字,同時馬上向他身邊衝撞過去。但是隨著故事時間的發展,這種撲向他人的行為逐漸變成只敲一下祐一的背後,甚至到了最後時則改成突然出現在祐一的身後並呼喊著他的名字。
亞由在某些時候會表現的十分笨拙,例如會動不動就突然摔倒在地上;而在某些時候又會經常表現得對一般事物並沒有基本的常識,例如她便不知道什麼是行動電話,不過她自己也十分樂於學習這些關於新東西的知識。祐一後來也發現亞由本身十分害怕鬼魂、邪靈或者是魔鬼這類事情,光是聽到有關這些恐怖故事的內容時便會令她感到極為地恐懼;而當她覺得自己身處在令她感到詭異不舒服的環境時,或者是必須在不得已的情況下一個人走夜路回家時,亞由便會開始提心弔膽並動不動因為一些小事情而發出尖叫,對此祐一也常常以一些話語來戲弄亞由而惹來她的抱怨。
角色經歷
祐一小時候最重要的玩伴,故事開始時的七年前,祐一離開了這個小鎮,在這裡的一切回憶和思念也漸漸地被覆蓋於茫茫的白雪之中,七年後的今天,當祐一再次回到了這個漫天飛雪的城市,當這個似曾相識的女孩再次出現在祐一面前的時候……時間似乎開始倒流了,一件件兒時的往事重現在祐一的腦海里,令人感動的溫馨故事也漸漸的展現在我們的面前……
亞由不自覺地逃避著現實,生活在自己的夢境中,任由自己的思念體在小鎮上遊逛,去尋找著那失去的空白記憶。然而,當七年後亞由與祐一再次相識相知,當她終於意識到那殘酷的現實時,亞由只能痛哭著接受真實的自己其實還躺在醫院病床上的這個現實。亞由要求祐一兌現他幼年時曾向她許下的一個諾言,也是亞由如今的最後一個願望——忘記本不應該存在於世上的自己。但是祐一強硬的把她摟在了懷裡(這個願望不是你真實想說的,這願望不行,我不聽!),要求對方忘記自己怎么可能呢?無非是繼續活在“一切痛苦都未發生過”的夢境裡罷了。亞由終於不能再自欺欺人,坦然地許下了“希望最愛的人要永遠幸福的願望”……
於是,奇蹟發生了!沉睡七年的少女終於從夢中醒來!(停止的回憶 漸漸開始流動了 伴隨著那獨一無二的奇蹟的碎片)(吶 祐一君 人家還能健康的跑起來嗎?)(當然了 無論是在草地上 還是在雪地上 都能再次健康的跑起來的)……
創作背景
參與有關亞由劇情創作的久彌直樹在接受記者採訪時回憶說,當他開始準備編寫《Kanon》劇本的前一天晚上,突然想起自己過去曾寫過一名幽靈女孩不斷等待男主角並與之相會的故事。他表示自己當時無論如何都想要先完成這個故事內容,並馬上就寫出了亞由的劇情大綱以及兩人約定的故事雛形。儘管故事的具體內容架構仍然十分的粗糙,但是亞由與男主角的約定逐漸成為了整個《Kanon》劇情創作的開端。最終久彌陸陸續續為整個故事加入其他的角色,在這一過程中原本簡短粗陋的亞由的故事也逐漸被擴寫成為一個具戀愛風格的視覺小說劇本。久彌認為在《Kanon》角色中,亞由是他把性格特質把握得最好的人物,但由於亞由性格在設定上為總是充滿活力的角色,因此在劇本創作方面反而不太好撰寫。久彌在採訪中提到自己更擅長寫那些文靜的角色,所以在創作亞由的劇本時,原本的強項反而給他添了不少的麻煩。久彌也提到亞由經常發出的“嗚咕(うぐぅ)”口頭禪並不是一開始便有的設定,而是編寫劇本的時突然想到或許可以另外加上這一元素。
另一方面,亞由的人物設計者樋上至同樣在接受媒體採訪時表示她花了很多精力來設計亞由的外表形象,但也因此亞由是她所有為《Kanon》創造的人物中最喜歡的角色。由於樋上獲準直接按照她的想法來設計亞由的形象,於是她便把亞由設定成一名穿著厚重連帽大衣(Duffle coat)且性格十分堅強的角色。不過樋上也說,儘管亞由在穿著上或許會讓人感到十分特別,但並非所有的設計都是她自己獨自創作。一些設計是當她創作亞由這角色的過程中逐一增加的,例如當時Key公司總部所在的大阪因為時常舉辦各式各樣的祭典活動,有一次樋上去參加當地舉辦的祭典時看到許多人穿著在背後上附有天使翅膀的衣服。因為覺得這樣的衣服設計十分可愛,樋上後來便決定把翅膀這一形象加入到亞由的人物設計之中。不過當樋上稍後讀完亞由其最終版本的劇本之後,她意識到儘管加入翅膀的創意是一開始無意中想到的,但該設計仍有可能成為後面劇情的一個伏筆。
不久之後久彌向樋上建議說:“既然翅膀有可能會成為劇情透露的要素,那么我們還是把它給去掉吧。”在這次討論中樋上也贊同將翅膀這一點子刪除。但在不久之後為遊戲角色設定所召開的會議之中,又決定重新為亞由加上翅膀的元素。儘管最初所有的角色從眼睛、外觀到發色等等都是由樋上本人所設計的,但實際使用的人物設定則一直到整個開發團隊共同討論後才是正式確定,在這段時間製作人員便因應劇情的需要陸續將部分設定做了大幅修改。也因此樋上不得不在自己先前的人物設計以及之後的討論結果中反覆思索,並因應遊戲的實際需求在人物設定上做出部分的改動,不過最後包括亞由、川澄舞和水瀨名雪3名角色在外觀上並沒有明顯的改變。
遊戲攻略
該攻略為全年齡版攻略,亞由和其他的角色不同,有所謂「好感度」的隱藏參數。相關的條件好像是很嚴苛的,所以選擇流程之外的選項而攻略失敗的可能性很高。
分支
亞由的劇情與其他女主角的前期劇情是重合的,只有在遊戲中期才會出現分歧,因此可以和其他女主角一同攻略。但如果條件可以的話,還是不要同時進行其他角色的攻略。劇情進入不同結局的關鍵分歧點集中在11日至17日,尤其是15、17日,建議在這兩個日期存檔以選擇線路。
1月15日選「在家等待」是名雪劇情,選「我也出門」,再選「往學校的方向走」,16日再選「與栞約定的地方」就會進入栞線,選「我也出門」,再選「前往商店街」就是亞由劇情。
1月17日選「安心離去」則是名雪線,選「再看一會兒」,18日選「想像那個樣子」則走入了真琴線。 1月19日選擇「反對名雪」會走向名雪的劇情,相反選項則是亞由線。
CG
在全年齡版之中,只有攻略過亞由可能收集不到全部的CG,必須要攻略過其他的角色才會得到亞由的全部CG。
結局
亞由的結局共有4個。除昏迷多年終於醒來了,在車站前的長椅與主角再次相會的Good Ending,還有沒醒過來,主角只是一味掛念著亞由的Bad Ending外,還有時光飛逝,主角又回到普通生活(即攻略失敗)和找到失物,在黃昏中與主角告別兩個結局。
重要選項
1月7日名雪的選項要選可以帶我去街上逛逛嗎,1月11日要選陪她尋找遺失物、1月17日要選老實回答,否則不能攻略。
1月19日選是這樣啊的相反選項、1月26日選一直放著、1月27日選留在原地,就會達成Bad Ending。
總之,就是遊戲前期不能拒絕吃鯛魚燒、經常去商店街陪亞由找東西;中期要一起看電影,1月19日要選同意名雪,1月26日要放下窗簾,1月27日要追趕亞由,不出意外會達成Good Ending。至於黃昏告別,只要攻略其他女主角,1月25日必定出現這一幕。
參考選項
1月7日
「繼續睡」 「可以帶我去街上逛逛嗎?」 「幫她拿包包」 「解釋原因」 「不再追問下去」 「一起躲進去」 「收下」
1月8日
「進入房間」 「再挑戰看看」 「請她送我」 「絕對不會的」 「考慮看看好了」 「說的也是…」
1月9日
「等她吃完」 「那個人是誰呢?」 「試著躲開」
1月10日
「確認她是否喪失記憶」 「讓她幫忙」 「當然有啊」 「大叫一聲嚇死她」
1月11日
「試著走看看」 「老實道歉」 「陪她一起找東西」 「就這樣發獃打發時間」 「要我去學校把筆記拿回來」 「算了別理她」
1月12日
「不要睡」 「魔物是什麼啊」 「不再跟她們來往」 「逛一下商店街再回去」 「應該是認真的」 「順便托她買香菸」 「幫她一起找」 「忍耐下去」 「交給秋子阿姨處理善後」 「勉強爬起來」
1月13日
「我也跟在名雪後面出去」 「視條件而定幫忙也無所謂」 「讓她幫自己做便當」 「途中到商店街買把傘再回去」 「今天也要找嗎?」 「撿起來扔到走廊上」
1月14日
「隨她高興」 「沒辦法只好吃了」 「去吃點東西吧」 「只是那樣的話…」 「改變房間的擺設」
1月15日
「也許真的會如此吧」 「我也出門吧」 「朝商店街走」 「處理一下吃掉」
1月16日
「第二號戰術」 「我要回去了」
1月17日
「老實回答」
1月19日
「好啊」 「把她叫醒」 「同意名雪的意見」 「繼續安慰下去」 「請亞由做」
1月20日
「再開她一點玩笑」
1月21日
[我來幫她喝」 「回答會變得熱鬧和有趣」
1月23日
「跟亞由一起回去」
1 月24日
「沒錯」
1月25日
「我」
1月26日
「拉開窗簾」
1月27日
「馬上動身追趕」
(END)
角色影響
引用作品
著名的英文線上漫畫(Webcomic)《大東京》(Megatokyo)便從《Kanon》中得到許多創作靈感,也連帶使得亞由的相關形象多次出現在漫畫中。例如在第67話《存檔點》(Saving Points)中,背景部分便出現了亞由正準備吃鯛魚燒的畫面。不過《大東京》的創作者費特·加拉格(Fred Gallagher)在即將出版書面漫畫第1卷時提到,實際上這話後方的背景主要是源自於《Kanon》同人誌《Quarter Iceshop》中的一個場景。而在第224話《收藏起來》(packing away)之中,則出現了以加拉格自己為原型的漫畫男主角背著亞由天使背包的畫面,並在故事中冒出了亞由著名的口頭禪“嗚咕”,另外在作品中還聲明這個背包為“《Kanon》官方的翅膀背包”。
亞由的形象也被許多日本動畫作品引用,例如在《阿倍野橋魔法商店街》第8話之中便對《Kanon》和當時其它著名成人遊戲做了戲仿。在這一話中GAINAX特別邀請了亞由的聲優配音堀江由衣,由她在動畫中飾演另一名以亞由為原型的角色,在故事後半段也故意提到了“一同吃鯛魚燒”且發出“嗚咕”聲音的劇情安排。而在《幸運☆星》第4話之中,泉此方在向黑井老師提到遲到的原因時,便說是因為在路上遇到了一名被賣鯛魚燒的大叔追趕的少女,為了保護少女兩人一同躲在咖啡廳內而使得她不小心遲到了。而黑井老師在聽完此方的解釋後嘆了一口氣,同時也無奈地發出“嗚咕”的聲音。而同樣在《幸運☆星》第13話中,此方在抱怨寒假事情太多而被柊鏡罵後,裝無辜的此方身後也出現了亞由的翅膀背包,同時嘴巴亦發出了“嗚咕”的聲音。另外在《CODE-E》的第11話中半段,一名外表與亞由十分相像的角色則出現在漫畫封面之中。