最新Pro/ENGINEER中文野火版4.0技術入門與案例套用

最新Pro/ENGINEER中文野火版4.0技術入門與案例套用

《最新Pro/ENGINEER中文野火版4.0技術入門與案例套用》是國青年出版社2008年12月出版的圖書,由唐人科技編著。

基本介紹

  • 中文名:最新Pro/ENGINEER中文野火版4.0技術入門與案例套用
  • 作者:唐人科技
  • 圖書分類:軟體
  • 資源格式:PDF
  • 版本:掃描版
  • 出版社:國青年出版社
  • 書號:7500678588
  • 發行時間:2008年12月
  • 地區大陸
  • 語言簡體中文
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書以最新版Pro/E中文野火版4.0為基礎,對Pro/E的基礎知識及套用作了全面的介紹,具體內容包括Pro/ENGINEER Windfire 4.0介紹、草繪模組、創建放置實體特徵、創建裝配件、鈑金設計、構建顯示器設計實例等。該書可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關工作的人員作為參考用書使用。

目錄

第1章 Pro/ENGINEER Windfire 4.0介紹
1.1 工程概述
1.2 工程講堂
1.3 工程高手鍛造
1.4 工程內行晉級
1.5 工程師坐堂
1.6 工程檢驗
第2章 Pro/ENGINEER Windfire 4.0的操作環境
2.1 工程概述
2.2 工程講堂
2.3 工程高手鍛造
2.3.1 錄製映射鍵
2.3.2 關閉設計時的系統提示音
2.4 工程內行晉級
2.5 工程師坐堂
2.6 工程檢驗
第3章 草繪模組
3.1 工程概述
3.1.4 草繪常用工具
視圖工具
草圖模型視角的改變
3.1.5 草繪環境設定
設定格線及其間距
設定拾取過濾器
設定優先選項
停用目的管理器
3.2 工程講堂
3.2.1 基本幾何圖元繪製
繪製線
繪製矩形
繪製圓
繪製圓弧
繪製圓角
繪製樣條曲線
點和坐標系
創建文本
調色板
3.2.2 圖元的編輯
圖元的選取
圖元的複製
圖元的鏡像
移動、縮放和旋轉幾何圖元
修剪圖元
3.2.3 尺寸標註與修改
線段長度尺寸標註
半徑和直徑標註
角度標註
其他尺寸的標註
3.2.4 編輯標註尺寸
3.2.5 幾何約束
3.3 工程高手鍛造
3.3.1 繪製排氣管剖面
3.3.2 使用約束工具繪製五角星
3.3.3 繪製吊鉤模型
3.3.4 二維草繪中關係的套用
3.4 工程內行晉級
3.5 工程師坐堂
3.6 工程檢驗
第4章 基準特徵
4.1 工程概述
4.2 工程講堂
4.2.1 特徵及其分類
4.2.2 基準平面
創建基準平面
基準平面的方向
基準平面的顯示
4.2.3 基準點
一般基準點
草繪基準點
偏移坐標系基準點工具
域基準點
4.2.4 基準軸
4.2.5 創建基準坐標系
4.2.6 基準曲線
草繪基準曲線
使用工具曲線
4.2.7 層及其套用
層樹的使用
層的操作
4.3 工程高手鍛造
4.3.1 使用方程創建基準曲線
4.3.2 繪製零件
創建基準軸
創建基準平面
創建拉伸特徵
4.3.3 創建基準平面
4.3.4 創建草繪基準點和坐標系基準點
4.3.5 創建不同類型的一般基準點
4.3.6 創建基準坐標系
4.4 工程內行晉級
4.5 工程師坐堂
4.6 工程檢驗
第5章 基礎特徵
5.1 工程概述
5.2 工程講堂
5.2.1 拉伸特徵
拉伸操控板介紹
選取並放置草繪平面
設定特徵深度
拉伸特徵的編輯
5.2.2 旋轉特徵
旋轉操控板介紹
旋轉特徵和旋轉角度的設定
雙側旋轉特徵
旋轉特徵的編輯
5.2.3 掃描特徵
相關命令介紹
草繪掃描軌跡創建掃描實體特徵
可變剖面掃描
5.2.4 混合特徵
平行混合特徵
旋轉混合特徵
一般混合特徵
5.2.5 其他特徵
5.2.6 創建其他高級實體特徵
5.3 工程高手鍛造
5.3.1 拉伸特徵——創建零件基體
創建拉伸特徵1
創建拉伸特徵2
創建拉伸切除
5.3.2 旋轉特徵——傳動軸設計
5.3.3 掃描特徵——創建把手
5.3.4 使用可變剖面掃描創建實體模型
5.3.5 平行混合特徵——零件模型
5.3.6 旋轉混合特徵
5.3.7 一般混合特徵
5.3.8 創建螺旋掃描特徵
5.3.9 創建掃描混合特徵
5.4 工程內行晉級
5.5 工程師坐堂
5.6 工程檢驗
第6章 創建放置實體特徵
6.1 工程概述
6.2 工程講堂
6.2.1 孔特徵
孔的定位方式
創建簡單孔
草繪孔
標準孔
6.2.2 殼特徵
6.2.3 筋特徵
6.2.4 倒角特徵
邊倒角
拐角倒角
6.2.5 倒圓角特徵
倒圓角操控板
倒圓角類型
倒圓角的創建參照
6.2.6 拔模特徵
拔模特徵簡介
拔模特徵操控板
6.2.7 特徵創建順序對模型的影響
6.3 工程高手鍛造
6.3.1 孔的創建
6.3.2 殼特徵
6.3.3 筋特徵
6.3.4 倒角特徵實例
6.3.5 倒圓角特徵實例
6.3.6 拔模特徵實例
6.4 工程內行晉級
6.5 工程師坐堂
6.6 工程檢驗
第7章 特徵的常用操作
7.1 工程概述
7.2 工程講堂
7.2.1 特徵複製
“複製特徵”選單
特徵複製的操作步驟
幾種複製方法的使用
7.2.2 陣列特徵
陣列特徵操控板
尺寸陣列
參考陣列
填充陣列
7.2.3 特徵之間的父子關係
選取草繪平面
幾何圖元對齊
特徵複製操作
7.2.4 修改特徵
7.2.5 重定義特徵
7.2.6 隱含、恢復和刪除特徵
隱含特徵
恢復特徵
刪除特徵
7.2.7 縮放模型
7.2.8 其他特徵操作
7.2.9 特徵組
7.2.10 自定義特徵
7.3 工程高手鍛造
7.3.1 特徵的複製操作
7.3.2 特徵的陣列操作
7.3.3 創建基本UDF
7.4 工程內行晉級
7.5 工程師坐堂
7.6 工程檢驗
第8章 編輯曲面特徵
8.1 工程概述
8.2 工程講堂
8.2.1 面組
8.2.2 基本曲面的創建
創建拉伸曲面特徵
創建旋轉曲面特徵
創建掃描曲面特徵
創建混合曲面特徵
8.2.3 曲面的基本操作
偏移曲面
修剪曲面特徵
複製曲面、曲線特徵
曲面的合併特徵
延伸曲面特徵
8.2.4 填充曲面特徵
8.2.5 其他混合曲面
8.2.6 高級曲面特徵的生成
8.2.7 使用曲面特徵構建實體特徵
8.3 工程高手鍛造
8.3.1 基本曲面設計實例
8.3.2 邊界混合曲面特徵設計實例
8.3.3 可變剖面掃描設計實例
8.3.4 掃描修剪設計實例
8.3.5 曲面設計綜合實例——工藝瓶
8.4 工程內行晉級
8.5 工程師坐堂
8.6 工程檢驗
第9章 創建裝配件
9.1 工程概述
9.2 工程講堂
9.2.1 裝配約束
9.2.2 裝配連線類型
9.2.3 裝配基本步驟
9.2.4 重複裝配
9.2.5 分解視圖
9.2.6 在組件中創建新的零件並修改組件
9.2.7 偏距線
9.3 工程高手鍛造
9.3.1 創建偏距線
9.3.2 裝配曲柄滑塊機構
9.4 工程內行晉級
9.5 工程師坐堂
9.6 工程檢驗
第10章 工程圖
10.1 工程概述
10.2 工程講堂
10.2.1 新建工程圖
10.2.2 工程圖設定檔案參數選項列表
10.2.3 各個視圖的生成與修改
一般視圖
投影視圖
輔助視圖
詳細視圖
視圖示注
10.2.4 視圖顯示
10.2.5 創建各種剖視圖
10.2.6 編輯視圖
10.2.7 圖形檔案交換
10.3 工程高手鍛造
10.4 工程內行晉級
10.5 工程師坐堂
10.6 工程檢驗
第11章 鈑金設計
11.1 工程概述
11.1.1 鈑金件設計流程
11.1.2 鈑金件生成方式
鈑金件模式
轉換模式
組件模式
11.2 工程講堂
11.2.1 鈑金件壁的設計
11.2.2 鈑金件高級特徵設計
11.3 工程高手鍛造
11.3.1 用拉伸壁特徵創建鈑金件
11.3.2 偏移壁的套用
11.3.3 在鈑金中創建切口
11.3.4 成型鈑金特徵的使用
11.3.5 計算機電源盒蓋的設計
11.4 工程內行晉級
11.5 工程師坐堂
11.6 工程檢驗
第12章 模具設計
12.1 工程概述
12.2 工程講堂
12.2.1 模具設計的一般流程
12.2.2 模具設計的環境介紹
12.3 工程高手鍛造
12.4 工程內行晉級
12.5 工程師坐堂
12.6 工程檢驗
第13章 構建顯示器設計實例
13.1 工程分析
13.2 工程啟動
13.2.1 整體設計
13.2.2 後蓋設計
13.2.3 前蓋設計
13.2.4 裝配前後蓋
13.3 工程驗收
第14章 座椅設計實例
14.1 工程分析
14.2 工程啟動
14.2.1 座椅底座設計
14.2.2 座椅靠背設計
14.2.3 座椅螺釘設計
14.2.4 座椅扶手設計
14.2.5 滾輪托架設計
14.2.6 滾輪設計
14.2.7 座椅組件裝配設計
14.3 工程驗收

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