曼斯幣masscoin(MSC)的概念1978年被美國著名經濟學家米爾頓.弗里德曼(MiltonFriedman),提出後,隨著網際網路的發展,歷經數年,於2010年由哈爾.芬尼等國際虛擬貨幣合作玩家不斷發明、完善的基礎上,最終在2013年9月1日由哈爾.芬尼合作者曼斯.勃特工程師為首的3個國家100多位各個領域的數字專家開始開發。MSC的全球總量約為6000萬塊,在10年內逐步產生和在全球網際網路中流通的數量約3000萬塊。
經過眾多收藏家收藏,並且在多個國家得以套用,將成為第二代虛擬貨幣代表,曼斯幣MSC並非貨幣,而是作為全球商業消費者從商家獲贈的一種消費資產,用來替代傳統商業社會中由商家各發行的積分,實現了全球商業積分網路化,一體化和資產化。
在傳統的商業模式中,消費者只是貢獻者卻不能成為財富的分享者,對此樂翻網為了從根本上打破這種“不公平”的局面,讓消費者既成為財富的創造者,又能成為財富的分享者。於是使用“msc曼斯幣積分”作為套用。