角色背景
被許劭評為“治世之能臣,亂世之奸雄”。在鎮壓黃巾軍時嶄露頭角。在董卓專權後,號召諸侯舉兵討伐董卓。之後平定兗州,收編青州兵,迎獻帝至許昌,把持了政權。先後擊敗呂布、袁術等人,繼而在官渡之戰中擊敗袁紹,占領河北。此後擊敗劉琮,逼近江東,但在赤壁之戰中敗於孫劉聯軍,錯失統一天下的良機。之後致力於平定關中以西。213年即位魏公,216年進位魏王。
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《三國志·戰棋版》曹操
能力設定
戰法屬性 | 戰法名稱 | 戰法描述 |
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| | 使四格範圍內所有敵軍消耗2層【復仇】。【被動】每層復仇被消耗時會造成50%-100%謀略傷害,且恢復傷害量15%-30%兵力。自動主動對敵軍造成傷害時會消耗目標2層【復仇】(單體傷害則為4層)。敵軍對自己造成傷害時會獲得一層【復仇】,持續5回合,最多疊加6層。 |
| | 【被動】免傷提升4.5%-9%。使自身圓形四格範圍內我軍群體造成的傷害和治療提升4.5%-9%。 |
玩法分析
武將分析
曹操屬於魏國陣營的騎兵型武將,騎兵的特點是移動力非常高,但是射程比較近。從面板屬性來看,曹操的智力和統帥以及政治、魅力都非常高,幾乎達到了遊戲中的頂尖水準。出色的初始屬性加上優秀的成長,使得曹操可以在後期成為隊伍中的絕對主力。但是出戰需要的統御值比較高,達到了7點,也就意味著前期會擠占其他武將的上陣空間,所以最好等到統御值提高了之後再讓曹操出戰。
技能分析
曹操自身攜帶的主動戰法“亂世奸雄”是一個影響範圍非常大的技能,直接釋放之後影響周圍4個格子範圍內的所有敵方武將,消耗他們身上的兩層復仇效果,每一層都有很高的謀略傷害加成,並且自身恢復一定的兵力。復仇是曹操戰法非常獨特的效果,只要敵方武將對曹操造成傷害,對方就會獲得一層復仇,屬於一個封閉的循環。當達到滿級的時候,敵方身上攜帶的復仇效果最多能疊加到6層。
在另外兩個戰法的搭配上,推薦玩家選擇“刮骨療毒”和“智計”這樣一被動一主動的組合。“刮骨療毒”的效果是在行動結束後為周圍的友軍恢復兵力,並且驅散一個異常狀態,對血量最低的隊友還有額外加成。“智計”的效果是使釋放技能範圍內的敵軍降低智力和武力可以疊加兩次。這樣就把曹操打造成了一個非常全能的核心輔助角色,又具有一定的輸出非常全面。
推薦戰法
孟德兵法、刮骨療毒、百折不撓、智計、仁德載世、固若金湯、禦敵屏障、相機而動、千里馳援、廬江上甲。
陣容搭配
張遼連擊陣容
該陣容相當適合開局就獲取到了夏侯淵、王異這兩個武將的玩家使用,在後期轉型的時候非常的不錯,該陣容的核心輸出為張遼,擁有長槍的單體爆發能力,不過該陣容對於玩家的基礎配置要求極高,武將獲取難度高,雖然整體生存能力和輸出能力很強,但是還是比較偏向於防守的,並不適合普通玩家使用。
魏國肉核陣容
該陣容是魏國陣容的暗中生存內容里最強的一個陣容了,不僅血量多,還有曹操的護盾防護,雖然輸出能力一般,但是對於喜歡自動戰鬥的玩家來說是一個福音,基本上能夠做到放心讓電腦進行戰鬥,不需要玩家耗費大量的經歷就能夠完成戰鬥。
角色專屬
武將特性
名稱 | 描述 |
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奸雄 | |
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英名 | [內政]委任於求賢閣時,此武將尋訪速度提升0.34% |
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詩韻 | |
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屯田 | [內政]委任於政廳時,全資源屯田產量提升0.18% |
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煽動 | |
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武將羈絆
虎豹驍銳:曹操+曹純+曹真+曹休
三人同隊:武力提升6%
三足鼎立:曹操+劉備+孫權
三人同隊:全屬性提升15%
宗族元勛:夏侯惇+曹仁+夏侯淵+曹洪+曹操
三人同隊:傷害提升4%。五人同隊:傷害提升4%;統率提升12%