火焰之紋章:曉之女神(曉之女神)

火焰之紋章:曉之女神

曉之女神一般指本詞條

《火焰之紋章:曉之女神》(日語:ファイアーエムブレム 暁の女神)是Intelligent Systems會社開發,任天堂發行的一款戰略角色扮演遊戲,於2007年2月22日日本發布。是火焰之紋章系列第十部作品。

本作是前作《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》的續作,故事發生在《蒼炎的軌跡》的三年後的特利烏斯大陸

基本介紹

  • 中文名:火焰之紋章:曉之女神
  • 原版名稱:ファイアーエムブレム 暁の女神
  • 別名:Fire Emblem: Radiant Dawn
  • 遊戲類型戰略角色扮演遊戲
  • 遊戲平台:Wii
  • 所屬系列:火焰之紋章
  • 開發商Intelligent Systems
  • 發行公司任天堂
  • 發行日期:日本:2007年2月22日
    北美:2007年11月11日
    歐洲:2008年3月14日
    澳洲:2008年4月10日
  • 製作人:成廣通
  • 編劇:金田妙子
  • 主要配音萩道彥桑谷夏子
  • 背景音樂:辻橫由佳
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色米卡婭艾克薩扎
製作背景,角色技能,技能設定,全奧義特技,基礎操作,遊戲評價,

製作背景

本作故事時間設定為《蒼炎的軌跡》三年之後,玩家在遊戲初期時可以選擇難度,這一設定相當照顧初次接觸該系列的玩友,而老手也可以普通或困難模式進行遊戲,系列難度高的特點將會充分體現。本作的畫面與NGC版相比有明顯進步,人物與場地看起來相當精細,使用魔法的效果十分華麗,人物動作也更為豐富,相信該作一定能夠讓廣大愛好者滿意。
與以往的火紋系列相比,本作系統作了不小的革新,調整了部分職業的能力值和特技,並可以直接繼承前作《蒼炎的軌跡》的存檔以獲得前作人物的能力武器熟練及道具金幣等;遊戲分為四個單元,一些人物也不像以往的紋章系列一旦說得就可以持續使用,幾個角色即使加入也會在之後離隊,二周目仍然能加入新的人物。
蒼炎中出現的我方人物在本作中均會出場,部分蒼炎中的劇情人物也會加入我方供我方使用,同時還加入了一些新的人物,遊戲人物選擇和培養的自由度大大上升。

角色技能

技能設定

前作出現的特技槽和特技書習得後就無法卸下給他人,以及特技槽過小限制了它們的作用,在本作中則靈活和方便得多,不僅可以將用特技書習得的特技還原為書,甚至可以將同伴固有的特技還原為書,但不適用於鎖定或習得對象限定的角色。
火焰之紋章:曉之女神
火焰之紋章:曉之女神
固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系統時可暫時不要拆卸,熟悉後可自行安排組合。比較常用的特技利用方式是讓低等級同伴習得エリ-ト來快速升級,較強同伴習得大器晚成來增加升級時提升的點數等等。遊戲中針對下關的敵人臨時裝備上相應的種族特效特技、需要救出且戰鬥的學會護手、經常沖入敵陣的飛龍學會練達來消除自身弱點、武裝解除+慈悲或者裝備小手調之後偷盜敵人武器等等,使用的方法可謂變化萬千,完全可以根據自己的需要和喜好來自由組合,自由度和遊戲性都有明顯提升。

全奧義特技

奧義:奧義是需要二轉成為最高位職業才能習得的。而ラグズ的奧義則要升到30級後使用悟りの符號習得。
奧義名
習得職業
Cap
作用
天空
神將
30
連續2次發動[太陽]和[月光],其中月光無[力]屬性X3的特效
發動率:技/2%
流星
劍聖
30
連續攻擊5次
發動率:技/2%
月光
將帥
30
[力]屬性X3進行攻擊且無視對方守備
發動率:技%
月蝕
漆黑的騎士
30
[力]屬性X5進行攻擊且無視對方守備
發動率:技%
太陽
黃金騎將、白銀騎將、戰乙女
30
通常攻擊傷害3倍且將對敵人造成的傷害吸收為自己的生命
發動率:技/2%
擊破
聖槍使
30
通常攻擊傷害4倍
發動率:技%
陽光
大賢者、皇帝、召喚士
30
將對敵人造成的傷害吸收為自己的生命且無視魔防
發動率:技%
曉光
聖者、巫女、宰相
30
使敵人一回合命中下降一半且無視魔防
發動率:技%
瞬殺
密偵
30
強制使敵人的HP降到1,對特定敵人無效
發動率:技/2%
滅殺
暗殺者
30
直接殺死敵人,對特定敵人無效
發動率:技/2%
叫喚
女王、神天馬騎士、神龍騎士
25
通常攻擊傷害3倍且敵人一回合不能行動
發動率:技%
鳴動
斧雄士
25
[力]屬性X3+α進行攻擊
發動率:技%
狙擊
神射手
25
[力]屬性X3進行攻擊且使敵人睡眠
發動率:技/2%
威風
獸牙族[狼]
30
[力]屬性X3進行攻擊且使敵人一回合[技]屬性半減
發動率:技%
碎破
獸牙族[貓]
30
[力]屬性X5進行攻擊且使敵人一回合不能行動
發動率:速%
咆哮
獸牙族[獅子、虎]
30
[力]屬性X3進行攻擊且使敵人一回合不能行動
發動率:力%
滑翔
鳥翼族[鷹、鴉]
30
[力]屬性X3進行攻擊且使敵人一回合[速]屬性半減
發動率:速%
逆鱗
龍鱗族[黑龍、白龍、赤龍]
30
通常攻擊傷害3倍
發動率:技%
特技名
Cap
作用
備註
體當たり
5
可以把自身體格+2以上的人撞開1格
歩兵系、ラグズ系自帶
再移動
10
如果一次行動移動格沒有滿,在攻擊後可以再次移動剩餘格
騎兵系、飛兵系、鳥翼族自帶
必殺+5
--
每次攻擊最終必殺率+5
劍士、槍鬥士、斧雄士自帶
必殺+10
--
每次攻擊最終必殺率+10
劍豪、狙擊手、聖槍使自帶
必殺+15
--
每次攻擊最終必殺率+15
神射手自帶
必殺+20
--
每次攻擊最終必殺率+20
劍聖自帶
必殺+25
--
每次攻擊最終必殺率+25
暗殺者自帶
盜む
--
對手的裝備品以外的物品可以偷盜
盜賊系自帶
愈しの手
--
將自己的HP分給對方,且能治療異常狀態
ミカヤ專用
ぶちかまし
15
體當增強版,可以撞開2格
-
キャンセル
10
一定幾率敵方反擊封鎖
發動率:速%
一発屋
10
命中減半,必殺率加倍
見切り
20
敵方和戰鬥有關特技發動不能
守護
20
鄰接的有支援關係的人物受到攻擊時,可以代替受到傷害,機率發動
強運
20
戰鬥時,敵方必殺發動不能
連續
15
發動時,連續兩回攻擊
發動率:速%
怒り
15
在hp20%以下時,必殺率+50%
發動率:技%
勇將
15
在hp20%以下時,力、技、速+50%
發動率:力%
祈り
5
在受到敵方使自身hp減為0的攻擊時,hp減少為現有hp的一半,機率發動
護り手
10
當有同行狀態時,技、速減半的效果取消
10
敵人不會優先攻擊自己
俊足
15
移動+2
すり抜け
15
能夠通過敵人所在的格子
エリート
20
得到經驗值2倍
大器晩成
20
得到經驗值1/2倍,但成長率增加
練磨
10
武器經驗得到速度加快
ベオク職業專用
天敵/獸
15
使攻擊對獸系有特效
-
天敵/鳥
15
使攻擊對鳥系有特效
天敵/龍
15
使攻擊對龍系有特效
待ち伏せ
15
在敵方回合對手攻擊的時候一定機率發動先制攻擊
發動率:速%
能力勝負
10
相互的地形效果和特技效果無效化,發動選擇可能
回復
15
每回合回復10%的hp
治癒
15
每回合回復與魔力數值相同的hp
魔法系習得不可
小手調べ
10
發動通常50%攻擊力的攻擊,發動選擇可能
-
カウンター
10
自身受到的傷害50%返還給對方,機率發動
武裝解除
10
敵方裝備的武器解除為未裝備狀態
發動率:技/2%
武器破壊
10
發動攻擊,敵方武器受到我方人物lv的耐久值損失
發動率:技/2%
挑発
10
敵方優先攻擊自己
慈悲
10
給敵方致命一擊時,敵方的hp強制為1
エリンシア專用
練達
20
敵方的特殊攻擊無效化
-
大盾
20
發動時,敵方給與的傷害強制為0
發動率:技%
恐怖
10
周圍3格內的敵方命中率和必殺率-5%
隱伏
25
除了部分敵人以外不會被盯上
半化身
10
無限制自由化身,提高能力-50%,但是化身槽消耗完會變回人形
ラグズ系專用
王者
--
無限制化身
ラグズ王族專用
空の祝福
15
周圍同伴每回合回復自身魔力值的hp
白鷺族專用
呪歌謠い
--
可以詠唱對我方戰鬥有利的咒歌,隨著等級的提升會習得各種各樣的歌曲
白鷺族專用
地の祝福
15
周圍同伴特殊狀態恢復
龍族專用
紅の波動
15
周圍同伴力、技+5
龍族,赤龍專用
白の波動
15
周圍同伴魔力、速度+5
龍族,白龍專用
黑の波動
15
周圍同伴防禦、魔防+5
龍族,黑龍專用
威壓
20
受到間接攻擊時,幾率發動敵方一回合行動不能
發動率:力%
獸牙族
飛鳴
20
受到間接攻擊時,幾率發動敵方一回合幸運為0
發動率:幸運%
鳥翼族
迅雷
20
受到間接攻擊時,幾率發動給敵方於自身力數值的傷害
發動率:速%
獸牙族
風切り
20
受到間接攻擊時,幾率發動給敵方於自身力數值的傷害
發動率:技%
鳥翼族
順風耳
--
「迴避」和「必殺迴避」+20
ウルキ專用
千里眼
--
「命中」+20「索敵範圍」+5
ヤナフ專用
邪眼
30
章節終了之前,受到此效果的敵人不能行動
ニケ專用
女神の加護
--
不用女神加護的武器無法對其造成傷害,而且自帶見切效果,每回合按照幸運的數值恢復hp
セフェラン、デギンハンザー、アスタルテ專用
オーラ
--
自身受到的傷害50%返還給對方
アスタルテ

基礎操作

本作除了可以使用Wii的遙控器手柄來進行操作外,還可以使用傳統手柄以及NGC手柄來進行遊戲。使用遙控器手柄操作分為橫持(雙手)和縱持(單手)兩種方式,遊戲默認為前者,玩家可以在“環境設定”下的“リモコンの向”中改變持法,以單手操作為例,跳過當前對話為B鍵,跳過整段劇情為1鍵。無論使用何種手柄操作,遊戲時螢幕下方都會有相應的提示,初期多注意一下就會很快熟悉。遊戲中玩家可以按個人喜好設定戰鬥動畫,設定為地圖戰鬥時,在戰鬥開始前按特定鍵可臨時切換顯示戰鬥動畫,具體鍵和使用的手柄有關:傳統手柄為ZL+ZR,NGC手柄為Z鍵,遙控器手柄橫持為A鍵,縱持為1+2鍵。為了讓遊戲進行時的節奏更為緊湊,這裡建議大家將“環境設定”中的以下項目設定為對應值:
火焰之紋章:曉之女神(曉之女神)
劇照
遊戲速度(ゲ-ムスピ-ド):速
信息速度(メッセ-ジスピ-ド):最速

遊戲評價

系列中最異類的作品,該作出在任天堂的WII主機上,雖然遊戲沒有對應WII的創新遊戲方式,但遊戲本身於在原系列的基礎上進行了若干的大膽革新,可以說是WII上乃至是該系列中絕對值得一玩的作品。

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