《暴擊英雄》(Attack Hero)是由廣州簡悅遊戲旗下的獨立遊戲創作團隊“CAP轟工作室"研發的一款創意捲軸闖關遊戲。2017年1月12日登入Xbox One。2017年1月13日鹹魚遊戲簽約iOS版本。
《暴擊英雄》以”可操作的熱血動畫電影“為核心理念,力求還原街機遊戲的熱血趣味,不設內購,不賣數值,希望為同質化的市場帶來新鮮感和情懷共鳴。
基本介紹
- 中文名:暴擊英雄
- 其他名稱:Attack Hero
- 遊戲類型:捲軸動作闖關
- 遊戲平台:Steam
iOS
Xbox One - 開發商:CAP轟 TEAM
- 發行商:鹹魚遊戲
- 發行日期:預計2016年初
- 內容主題:捲軸動作闖關
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
- 發行階段:正式上線
遊戲內容,獲獎記錄,產品上架信息,
遊戲內容
《暴擊英雄》是一款捲軸格鬥單機遊戲,遊戲主打輕鬆幽默、燃情熱血的街機氛圍。圍繞“可操作的熱血動畫電影“核心理念,遊戲劇情與戰鬥結合為一體,無縫演繹,一氣呵成。
《暴擊英雄》採用了新的獨特戰鬥系統,用指令來控制技能釋放,通過多角色的切換來打出連招。簡化搓招門檻,玩家可以把注意力集中在招式選擇和切換武將上。
戰鬥中玩家上場的武將會不斷按順序輪換上場,每次出場只能釋放一次招式。玩家的攻擊時機、招式搭配,將會和擁有各種反制特性的敵人展開較量。
這是一部可以操作的熱血動畫電影。遊戲採用一種獨特的戰鬥系統,一改傳統格鬥遊戲需要“搓招”的設計,改為直接按鍵釋放,降低操作門檻,讓玩家更關注名將之間的招式配合,讓玩家感受到“無限連擊”的快感。
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獲獎記錄
第七屆IGF最佳美術獎
遊戲開發者大會(GDC)已於2015年10月26日晚,在上海會展中心進行本屆獨立遊戲節最終頒獎。《暴擊英雄》憑藉出色的美術表現獲得了職業組最佳美術遊戲的獎項。
遊戲的戰鬥氛圍以“熱血”“燃”“爆”為核心,用極具張力的動作和特效將戰鬥的熱血激情表達的淋漓盡致。遊戲以U3D引擎製作,技術上採用了角色2D+場景3D的方式,讓前景2D的人物在精緻的3D場景當中戰鬥。這種設計的巧妙之處在於,2D角色動作通過變形、旋轉等處理,帶來3D模型人物難以比擬的張力和流暢感。而3D場景則給遊戲世界提供了充足的空間感。戰鬥中運用了非常多的調度鏡頭視角,做出立體化的技能效果,超脫以往的2D動作表現。
遊戲內角色為玩家熟悉的三國人物,美術風格上參考了《口袋戰士》《街霸方塊》等經典遊戲,這種略顯不嚴謹的趣怪討喜的設計風格與市面上大多作品嚴肅的角色設計不一樣,《暴擊英雄》中既有日式美男子形象的劉備,也有威武逼人的呂布,更有反串化身大美人的關羽、張飛。角色可以抓人心,形象俊美的時候令人渴望去收集,搞笑逗趣的時候讓人忍不住想要敲一下他腦袋,不同玩家都能在這找到和自己的對味的武將。”製作人表示《暴擊英雄》自由開放的新三國世界觀中,後續還可能穿越進來不同作品的人物。
產品上架信息
STEAM青睞之光產品信息
主要特色 Key Features
- 最多允許五位名將進入戰鬥。
- 每名武將擁有四個不同的技能,根據不同的釋放冷卻周期應對戰場的不同局勢。
- 每名武將分別擁有特別設計的華麗必殺技,在戰鬥中累積怒氣後便可以釋放。
- 巧用恰當的武將組合能以行雲流水般的連擊戰勝敵人。
- 關卡間由製作精良的動畫劇情銜接。
- Build your dream team with up to 5 warriors.
- Choose among 4 different skills per warrior to improve your strategy.
- Every warrior has a unique mega power move which can be cast after filling up fury gauge.
- Combine characters to chain ultimate combos.
- Immersive battles with seamless and dramatic cutscenes transition.
開發計畫 Recent Plans
- 大地圖角色成長系統。
- 名將收集培養系統。
- 更多獨特有趣的 BOSS 戰。
- 更好的手柄支持。
- World map
- Warrior collection and growth
- More unique and exciting boss fights
- Better controller support
- English Version