普里皮亞季的呼喚

普里皮亞季的呼喚

GSCGameWorld2010年正式宣布了《S.T.A.L.K.E.R.》的第二部資料片,名為《CallofPripyat》(普利皮亞季的召喚)。

基本介紹

  • 中文名:《普里皮亞季的呼喚》
  • 英文名:STALKERCallofPripyat
  • 類別:射擊遊戲
  • 平台:PS3
  • 開發商:GSCGame World
  • 發行商:BitComposerGames
  • 發行時間:2010年
  • 主要角色:玩家
遊戲配置,劇情簡介,主要特性,評價,

遊戲配置

普里皮亞季的呼喚
最低配置需求
CPU:Intel奔騰4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
記憶體:512 MB
顯示卡:128 MB DirectX 8.0 兼容 / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600
推薦配置需求
CPU:Intel 酷睿2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
記憶體:2 GB
顯示卡:512 MB DirectX 9.0c 兼容 / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850

劇情簡介

普里皮亞季的呼喚
普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.:CallofPripyat)的故事劇情發生在《車諾比的陰影》的故事之後,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮名字,是車諾比事件的隔離區,它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區域,民間有“鬼城”之稱,現時Pripyat市已經成為了一個旅遊景點。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.遊戲的舞台就在這裡搭建。俄國政府決定舉行大規模號稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區中心的大路,旨在將CNPP控制於股掌之中。
根據行動計畫,第一個小隊將被派遣對整個變異區進行空中偵察,標繪出各變異點位置的詳細布局。此後再利用此地圖,把大部隊開進到裡面。
儘管準充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數直升機都已墜毀。為了收集行動失敗的內幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區中心。從這時起,一切都由玩家做主了。

主要特性

普里皮亞季的呼喚
基於X-Ray1.6引擎開發(但不知道比前兩款的1.5版有何具體改進)。
照片級的Zone地帶風貌,Pripyat鎮、Yanov火車站、Jupiter工廠、Kopachi村等等均根據現實原型打造。
Zone世界的輻射污染已經相當嚴重。
新的故事,眾多個性鮮明的角色。
擴展的支線系統。
新增兩個怪物Chimera和Burer,而且所有怪物都會有新的行為和能力。
根據前兩款作品中玩家最喜歡的元素創建的A-Life新系統。
新的玩家界面。
加入了睡眠功能。
自由玩法模式結束後還可以繼續遊戲。

評價

普里皮亞季的呼喚
整體感覺9.0分:非常正統但是趣味無窮的故事,遊戲中的氛圍對人非常有吸引力。比以往的潛行題材遊戲更加精彩。
畫面表現8.0分:非常注重細節描繪,手電的燈光和空中划過的閃電都非常逼真。
聲效表現8.0分:語音效果讓人失望,但是背景音樂的緊張感、武器和生物等聲效還是為遊戲的整體效果起到了錦上添花的作用。
上手體驗8.0分:可靠的射擊武器和不錯的升級選項為戰鬥增添樂趣,也讓玩家體會到逐漸進步的感覺。
耐玩性7.0分:遊戲內建多人遊戲模式,但是單人遊戲模式中探索新任務和新地點的設定還是略顯單調。
總評:8.2分
整體評價:
原版的《車諾比的陰影》在許多方面都可以稱得上是一部精彩之作。玩家能夠探索一個非常真實的充滿娛樂和驚悚的遊戲環境。雖然遊戲在某些方面依然存在缺陷:一是畫面略顯亮;二是角色升級設定有些死板。GSC Game World認為《普里皮亞季的召喚》是此類遊戲中最值得一玩的一部。雖然它並不像原版那樣讓人驚奇,但它依然是值得一玩的一款好遊戲。沒有多少遊戲能為我們帶來這么吸引人的氣氛和有趣的武器,相信這會是一部大家可以品味很久的作品。

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