基本信息
遊戲容量:1 DVD
遊戲平台:PC / XBox360
發行日期:2007年10月30日
遊戲簡介
由Saber Interactive公司開發、Sierra Entertainment發行的最新FPS遊戲《時空飛梭》(TimeShift)是一款兼顧畫面與內涵的最新FPS遊戲,不但遊戲有非常華麗的視覺表現之外,遊戲最大賣點就是玩家在進行猛烈戰鬥之餘,還能利用控制時間的超能力進行暫停、慢動作、倒帶、快播等功能,控制整個戰鬥過程的節奏,或許在其它動作遊戲如XBOX上的“霹靂酷炫貓”與Ubisoft的跨平台遊戲“波斯王子:時之砂”都玩過這種控制時間的創意,但在FPS遊戲中能與時間控制搭配的仍算少見,也突顯這款“時空飛梭”與眾不同的地方。
遊戲採用Saber Interactive自行研發的Saber3D繪圖引擎,透過高精細材質與法線貼圖等技術營造高精細質感,並能表現出讓環境材質呈現逼真深度的先進視差光影效果。
《時空飛梭》的主題卻是令人匪夷所思,最為獨特的一點就是玩家可以採用絕對獨特的武 器——時間!其實以穿越時空為主題的FPS遊戲不是沒有,此前的《時空分裂者》就是非常有名的作品,不過以操縱時間為遊戲方式的FPS遊戲還真是聞所未聞。
除了戰鬥外,操縱時間的能力也會套用到解謎中。開發商演示了遊戲中利用時空操作能力的一個非常有趣的解謎方法。在玩家準備前往某個山洞中的控制室時,敵人將橋炸掉了,眼看著唯一的通路被毀,在關鍵時刻玩家將時間停止,這時候橋爆炸時炸飛的碎片都靜止在空中,玩家可以跳在這些碎片上跳到橋對面。
遊戲點評
《時空飛梭》的任務背景是某個研究所研製出了時間控制服,這種服裝有Alpha和Beta兩種型號,Aiden Krone博士在某個晚上穿上了Alpha控制服,一個女研究員發現了他這個舉動,詢問時被擊昏在地,之後Krone在研究室里安裝了一枚炸彈,使用時間功能逃離了研究室,玩家扮演的主角發現這個情況後,穿上了還未研究完畢的Beta服前去追趕,爆炸發生時,Beta服的SSAM系統自動啟動,將主角帶到了另一個時空中,當他醒來時,發現時間回到了1939年,Krone建立了一個個人獨裁的反烏托邦社會,主角必須使用Beta服找到Krone奪回Alpha服,恢復原有的歷史。
和2007年年底幾乎同期發布的孤島危機相比,時空飛梭在畫面和音樂上均無優勢可言,但同孤島危機中獨樹一幟的多功能納米作戰服相比,時空飛梭的時間控制服也有異曲同工之妙,這種服裝能夠使時間變緩、暫停及倒退,遊戲中很多地方需要利用這種時間控制能力來過關,比如利用時間倒退功能迫使車間內的機械逆向操作,將玩家帶往另一個房間,使風洞中的風向改變,以便玩家抵達另一個入口,或者利用時間暫停及變緩功能躲避子彈、控制敵人的
運動速度便於射擊,延緩雷射、自動炮等防禦裝置的攻擊速度,使帶電的水流停止,地雷延遲爆炸,便於通過,完成一些原本無法完成的任務。
在時空飛梭多達24個任務的戰役中,作戰地點包括城市、野外、軍事基地、捷運、飛艇、空軍基地、實驗室等地,野外關卡地形複雜,飛艇關卡中除了需要對付空中的戰鬥機外,還需要對付由汽艇投下的空中浮雷,地面載具雖經常出現,但實際能操縱的只有上面的機槍和一種小型摩托,自由度不算很高,任務中多次現身的當地抵抗組織雖能為玩家提供裝備和情況,在部分關卡中還能配合作戰,但和同類遊戲相比談不上有多少新意。在氣氛營造方面,任務中的城市衰敗陰沉,洋溢著濃重的後工業時代的頹廢感,天空中大雨下個不停,斑駁的室內牆壁上貼滿了帶有共產主義色彩的宣傳海報,既有個人獨裁和個人崇拜的一面,也有國家意志強加於人的一面,中期天空中的飛艇和戰機似乎是一場帶有科幻和假想色彩的二戰,實驗室中的儀器看起來機械成分較多,沒有現代社會那么簡約,武器也是冷兵器和熱兵器混雜,暗示著未來融入過去的主題。
武器方面,遊戲中的手槍有一條外置的弧形彈夾,雖然是半自動武器,但遠距離殺傷力和精度都不錯;自動步槍的彈夾從左側插入,下方配有榴彈發射器,攜彈四發,其子彈威力小,散布大,難以快速制敵,但榴彈的效果還算理想,便於補充;手雷的威力較大,而且可以粘附在敵人身上,將對方炸成碎片;連發散彈槍一次裝填8發,近距離室內作戰時一兩發便可斃敵,但距離稍遠威力就大為下降;狙擊槍一個彈夾只有4發子彈,備彈20發,帶有高倍瞄準器和雷射瞄準器,不命中頭部的話2發打死一個敵人;弓弩是這個遊戲中最實用的武器,每個彈夾10枚弓箭,備彈30枚,由於箭頭帶有爆炸效果,一枚弓箭就能炸死一個敵人,配合時間控制能力後能快速清除作戰區域內的所有敵人;橘黃色的離子槍能發射黃色的光球,可連發,但距離不遠光球就會下落,只適用於對付近距離的敵人,在中後期可取代散彈槍;
機槍一個彈夾有45發子彈,備彈315發,下掛噴火器,子彈精度較高,殺傷力大,火力兇悍,平均五六發就能打死一個敵人,近距離噴火器還可一擊斃命,是僅次於弓弩的實用武器;四連發反坦克/防空飛彈打開瞄準鏡時具有跟蹤能力,在遊戲中主要用來對付直升機和車輛,如有彈藥補充,還可壓制集群步兵;電磁脈衝槍威力很大,一個彈夾只能發射6次,而且無備彈,彈藥不容易補充,主要是最後一關用於對付機甲怪物上的炮塔。武器的彈藥除來自於戰死的敵兵外,還可以在每個關卡中頻繁出現的彈藥箱處獲得補充,幾乎不存在彈藥告罄的窘境。兵種方面,遊戲中的早期兵種是普通步兵、狙擊手、火箭筒兵,中期開始出現飛行兵、使用機槍的護盾兵,後期工廠和實驗室中還有使用散彈槍的工程兵、使用離子槍的速移兵、使用電磁脈衝槍的瞬移兵,在少數場景中還會出現直升機、坦克、戰鬥機。
就步兵而言,各兵種常能配合作戰,班組武器分配合理,普通步兵還會使用榴彈,善於利用掩體,跑動靈活,頻繁包抄,玩家的戰鬥服雖能自動恢復生命值,但恢復速度慢,在短時間內被命中的次數過多很容易斃命,在敵方使用火箭、榴彈這些武器壓制,而步兵又快速接近的情況下尤其如此,中後期的那些高級兵種不是移動速度快,就是防禦能力強,玩家必須經常使用時間控制能力降低其移動速度,多使用弓弩打擊他們脆弱的頭部。
可以這么說,這個遊戲如沒有時間控制功能,對付AI顯得過難,如使用,又顯得過易。在作戰中,敵人一旦在爆炸中身亡,肢體常變得
支離破碎,整個場面十分血腥,其效果和FEAR、Quake4、
命運戰士系列十分相似,但在爆炸的力度上還缺乏衝擊力。
武器設定
《時空飛梭》的武器設計非常成功,基本上每個武器都有自己的特點,沒有給人換槍不換藥的感覺,尤其是高難度下,了解和掌握各個武器的性能特點,配合時間控制系統善加使用是非常重要的。KM-33,DUSTER PISTOL,遊戲的最基本武器,綽號“抹布” 。該槍有半自動和全自動兩種發射模式,屬於輕型基礎自衛型武器,遊戲中使用不多。但因為前期槍械不多,因此也是常帶的三把槍之一。不過該槍在前期的表現可以說非常不錯,只是要了解其性能,雖然是手槍,但是KM-33的特點並不是連發,而是在中遠距離準度和威力都非常不錯。
KM2103突擊步槍,正統的FPS武器,各方面變現非常均衡,威力普通,準度不錯,彈藥也比較充足,配備比較好用的榴彈發射器,威力和殺傷範圍,射程和射角掌握都非常不錯,一次彈容兩發,配合時間控制使用好的話,可以在近距離比較輕鬆的消滅敵人小隊,而且可以在發射流彈之後按住右鍵讓流彈跑到更遠或者比較特殊的地方,然後鬆開滑鼠器引爆。KM2103突擊步槍是遊戲前期的主要武器,後期往往會被其他武器替代。
SHATTER霰彈槍,傳統的近戰武器,主要是近距離作戰使用,威力大,射速也快,彈容8發,和KM2103突擊步槍一樣,屬於遊戲中敵我裝備最多的武器,因此彈藥也非常充足。基本上室內戰兩槍一個,不過要注意彈藥量,因為這把槍最大的缺點就是裝彈太慢。SHATTER的特點是右鍵開槍提升攻擊力,但是一次消耗更多的彈藥,基本上進戰一槍噴倒。此搶適合對付室內少量敵人,後期往往也會被其他武器替代。
ECHO SNIPER RIFLE狙擊步槍,該槍性能還是非常不錯的,無論是準度,射速,紅外線瞄準轉為遠距離設計準度,就算不開瞄準鏡,準度也很高,近距離作戰理論上也不弱,但是兩個問題導致該槍在中後期使用率幾乎和KM--33一樣,基本屬於短期過渡武器,第一個問題是自身的,該槍載彈量只有4發,近戰最多對付兩個敵人,第二個問題就是我們下面介紹的閃電十字弓,外號--微笑的爆彈,同樣作為狙擊武器,十字弓比該槍強得多,感覺非常有遊戲性的設計。不過,據說該槍在多人對戰中還是非常強悍的。
THUNDERBOLT( 閃電箭),半自動十字弓,狙擊型武器,遊戲中最強的武器,性能優秀,彈藥充足,中遠距離戰鬥力超強,近距離因為有時間控制,如果來不及換槍也能對付少量敵人。彈容十發,配有高倍數瞄準器,而且狙擊中可以看到彈藥數量提示,該武器更讓人滿意的是裝彈速度很快,一次就可更換新的箭筒。要說閃電箭的特點也是它性能之所以優秀的原因,放出去的箭會沾在敵人身上然後爆炸並瞬間爆掉敵人,屬於性能超強,“人性指數”超低的武器,儘管如此還是最常用的,因為太好用了,尤其是控制距離配合時間控制使用,基本上趁敵人不備來個緩慢或者停止就能一下消滅三個敵人。另外和敵人進行狙擊戰時非常有感覺,基本屬於從中前期獲得開始就一直裝備的武器。
HELL-FIRE,地獄火短突擊步槍,槍如其名,和十字弓同屬噩夢級裝備,威力強悍,性能優秀,遊戲中僅次於十字弓的武器,遠近通吃,就算是一個房間內遭遇五個敵人,只要一個滿能量的放慢,全殲敵人不在話下,地獄火的特點是擁有兩個射擊系統,第一個是自動武器,發射帶有火焰的子彈,只要敵人挨兩顆子彈,就會灼熱疼痛難忍,放棄抵抗,渾身掙扎,4顆子彈基本敵人就會被燒死,該戰鬥系統的遠距離準度也非常出色。
第二個是噴火器系統,和第一個戰鬥系統使用不同的彈藥,主要負責
近戰,基本上敵人占火就必死。該系統發射的火焰同時具有阻擋敵人前進和障礙敵人視線的功能,配合
時間系統使用,可以儘可能降低傷亡和敵人戰鬥,高難度下非常有必要多加使用,尤其是近距離遭遇多個敵人的時候。要說該槍的缺點,勉強的說只有一個,就是彈藥量不是十分充足,但是打熟練了,絕對不是問題。
E.M.F. CANNON,攜帶型等離子炮,非常好用的武器,威力強,射速,彈容都很不錯,換彈速度也很快,而且特性非常突出,因為使用高能粒子彈藥,該槍不但能對一定範圍內造成客觀的傷害,而且可以透過障礙物和掩體攻擊後面隱蔽的敵人。常規彈藥下打得正,基本上兩槍就能爆掉敵人,也是十分暴力,第二射擊模式是能量衝擊波,積攢能量然後攻擊前方範圍,發射較慢,但是威力很強,使用難度高些,需要花時間掌握,但是基本上第一射擊模式就足夠壓制和消滅敵人了,後期關卡出現
那些個移動能力超強的敵人,用這個武器最合適。
SURGE GUN,巨浪攜帶型電子脈衝炮,重武器,威力強,一槍一個敵人,射速自然不能太快了 ,缺
點非常突出,就是彈藥稀少,遊戲中除了最後一關任務需要之外,其他只有在後期幾個關卡中,消滅那些個時空重甲兵才能獲得。特殊性能為電流脈衝模式,可以傷害敵人的同時將物體打飛使用時候需要注意,該槍近距離造成爆炸傷害,儘量控制距離使用。如果太近,建議使用電流攻擊模式。
LOODHOUND MISSILE LAUNCHER, 血腥獵犬,在遊戲中的武器中可位列第三,重火力裝備,四發彈裝的飛彈發射器,威力不用說,射程和準度也都非常出色,遊戲中看到敵人車輛,就拿出來滅之,車爆炸殺傷範圍很大,周邊敵人幾乎就會全被炸死。另外獵犬最突出的優點是可以狙擊[汗水] ,而且效果非常好,飛彈爆炸,威力和殺傷範圍非常強,遊戲中遇到和大量敵人中遠距離對抗,尤其是敵人比較密集的時候,不要心疼彈藥,拿出來好好K之。而且TF中獵犬具有雷射制導系統,就像
戰地2的反坦克飛彈一樣,使用者可以引導攻擊路線和目標。這個特性往往可以讓玩家隔著障礙物在掩體後面消滅敵人,只要把敵人的大體位置記清。當然,獵犬最主要的功能就是給步兵提供對抗重火力裝備的能力,比如大型車輛,大型機器人和武裝直升機。
另外在遊戲中,手榴彈同樣是一種非常好用的武器,掌握運動軌跡之後,殺敵超強,威力大,殺傷範圍也廣,擊中敵人後,貼上在敵人身體上,放出電流將該敵人電暈,然後爆炸,同樣屬於性能很好,“人性”不高的武器。
下面說幾個其他方面的遊戲心得。後期有幾類敵人需要注意,飛行兵,最好用時
十字弓配合時間控制解決,還有
那些個移動力很強的兵,最好用地獄火或者粒子炮解決,還有裝備磁場護盾的士兵要注意,他們的護盾可以被粒子炮穿透,因為此類兵裝備地獄火,因此要小心,尤其是高難度,一旦被敵人圍住,主角的血就和自來水一樣[汗水] ,最後就是時空重甲兵,這個兵比較噁心,開始我怎莫打都打不死他,老是陰魂不散的跟著我,後來才知道需要攻擊他們頭部,不然他們的反應裝甲在受到一定攻擊後,馬上會將重甲兵傳送開。
遊戲中很多地方需要找出口,而出口不少都是梯子,因此多加留意,遊戲中很多冒險類設計都需要使用時空倒退,比如趕著時間進門,趕著時間進入傳送帶和電梯等等。時間停止很好用,冒險和戰鬥經常用到,但是時間能量槽消耗也很快,大部分戰鬥還使用緩慢比較合適。
高難度下,野外中遠距離需要控制好和敵人小隊的距離,主要不要被包圍,一旦包圍,九死一生,野戰近距離突圍戰必須運動戰鬥,不要老是躲在一個掩體後面,因為這時候你是很容易被圍住的,運動中利用掩體和敵人周旋才是最重要的。
遊戲冒險主要有,紅外線走廊,自動機槍和飛彈走廊,磁場門,懸崖一帶的碎石走道,電流區域,電梯,傳送帶和螺旋槳等,基本上都是需要時空停止和倒退的,這個就看個人根據情況安排了,有的地方第一次打確實讀擋讀的窩火,不過一般多嘗試幾次都能解決,比如最後穿過螺旋槳風力場那個地方,一定要好好利用時空倒退,然後順著風力到達對面的控制室。
特效解析
VIDEO_SizeX = 1440 這三相是解析度和色深.以及垂直同步.
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VIDEO_DecalQual = 1 彈痕質量
遊戲攻略
1,Arrival
進入遊戲後,主人公還沒有具備控制時間的能力.來到地圖上表示的目標點,進入控制室。劇情後,巨型機器人(酷似Metal Gear,以下簡稱MG)闖入。迅速離開控制室,繞過主控室二樓,從缺口處脫出,遇到隊友後,上梯子,取得武器。在消滅外面的敵人後,從右側上樓。在外面消滅敵人,進屋後待木板被炸毀後繼續前進,來到露天平台進入通風管道,來到隊友處,被MG擊中後時空轉換。
2,Back Again
醒來後,能夠使用時空轉換功能。運用時間暫停從敵人身上奪下機槍並消滅敵人。在MG出現後運用時間減速衝進右側樓房。上樓後來到外面,登上梯子後打破玻璃隨隊友從瓦礫缺口處跳下,馬上使用時間暫停,衝過走廊。出來後又遇到MG,減慢
時間加速從木板上跳入水泥管中,同時間暫停穿過水泥管跳到對面。來到地圖上目標點後,用重機槍消滅敵人,等MG出來後隨隊友進入地下管道。
3,New Blood
遭遇一場激戰過後,進入旁邊大樓廢墟中的管道,利用時間暫停衝過閥門,上到地面出現大量敵人,穩紮穩打滅之,注意戰車上和機槍後面的敵人最好用時間暫停繞道其身後消滅。進入右側管道後,用時間暫停衝過火焰,出來後全滅敵人,不一會鐵柵欄外敵人坦克出現,柵欄門被炸毀後,運用時間減慢衝進右側捷運站。向目標點前進,途中用時間暫停越過水溝。
4,Intiltration
運用時間暫停穿過放電的殘垣斷壁,消滅敵人後向目標點進發。到達後運用時間放慢衝進右側樓房,躲過MG的攻擊(這裡是一個難點,需要在途中尋找掩護待時間槽補滿後繼續前進)。跳下缺口,和隊友們一起進攻,在隊友的掩護下,從
戰車旁的小門進入,拉下閥門,運用時間暫停衝進電磁門中。出來後消滅敵人順著
大路前進。
5,Ground Floor
進入右側控制室關上開關,之後前進消滅敵人後按動斜坡上的開關,待吊車上的貨櫃移過來後使時間暫停並再次按動開關,跳上貨櫃來到對面,此處對操作要求較高。來到傳送帶處按下按鈕等箱子把通道口讓出來後時間暫停並鑽進去。出來後遭遇鐳射光防禦系統(紅線一碰即死,不管時間是否暫停),運用時間暫停通過,關上開關後,從防禦區的鐵門出來,利用時間暫停跳到管道上,進入通道後再次利用時間暫停通過排風扇,進入監獄,打開牢門開關後利用時間放慢衝過機槍防衛系統。進入控制室關上防衛系統後向目標前進。
6,Heist
在大廳遭遇激戰。結束後按下開關,上到二樓,從電纜通道出來後進入主控室,打開電源。在進入電梯後運用時間暫停從電梯脫出,進入另一部電梯後過關。
7,Getaway
出來後消滅敵人,用新入手的狙擊步槍消滅地圖上四個點的敵人。乘電梯來到頂層後,控制時間並利用狙擊步槍消滅飛行兵。按動開關後本關結束。
8,Disputed Airspace
在飛空艇上利用機關炮消滅敵人,多利用時間減速。乘過一段時間,主人公乘飛機脫離。
9,Better Later
消滅敵人後,乘四驅摩托向目標點進發,中途過橋時注意時間暫停。之後消滅敵人可獲得閃電弓。從目標點帳篷里拿到炸藥。在鐵路盡頭的大門安裝後使用時間放慢迅速離開。之後上列車搬動把手前進。出現提示後跳車,繼續騎摩托向目標前進,經過雷區時要利用時間減速通過。在消滅大批敵人後利用貨櫃上的木板跳過
鐵絲網,上到高台上打開開關,之後下梯子讓時間暫停,否則……之後騎車在斷橋處按A鍵加速通過,最後運用時間暫停通過水池。
10,Point Of Impact
下車後消滅三個敵人,之後上卡車守株待兔,消滅敵人後會撿到血腥獵犬火箭發射器。進入隧道後下到地下管道中,出來後利用時間暫停通過地上有裂縫的路段。消滅敵人後按下開關放下鐵板。在升降機處轉動齒輪,待升降機落下後讓時間倒流上到建築工地。通過後進入墜毀的飛空艇里,順著路走會看見一個巨大的轉動螺旋槳。利用時間暫停跳上螺旋槳並來到中間蹲下,當螺旋槳轉到接近對面的鐵板時時間暫停,跳到對面。之後用列車炸毀路障,乘列車繼續前進。
11,Liberation
下車後過橋時注意在提示出現後暫停時間,不要在軌道上停留。之後遇到快速兵,控制時間用弓消滅他們,得到E.M.F便攜
等離子炮。在目標點的小屋中撿到炸藥,炸開大門,在理用時間暫停通過帶電的水池時注意在中間的石頭上咱組時間槽再通過。到達監獄後消滅敵人,在控制室打開牢門,本關結束。
12,Road Trip
駕駛摩托繞過燃燒的水泥管回到主路。在控制室開啟吊橋,駕車飛越護欄。遇到MG後撿起火箭發射器滅之。之後加速飛越斷橋,時間減速躍過雷區,炸毀堵路的裝甲車,本關結束。
13,Forced Entry
路上會遇到盾牌兵,消滅後可撿起地獄火。之後在隊友的掩護下來到目標點啟動列車,本關結束。
14,Test Lab
列車停下後從左側小門進入,利用時間放慢關上防禦炮開關。來到目標點打開排風扇。向目標點前進途中需要打破氧氣罐並用時間暫停通過。在按下開關後使時間暫停,穿過縫隙後來到大型排風扇前,利用時間倒流飛到上層的走廊上。來到目標點按下開關,本關結束
15,Factory Recall
本關主要是邊向目標點進發邊消滅敵人,注意觀察地形,敵人也比較強悍,到達目標點後過關。
16,Some Assembly Reason
從缺口落下後,在傳送帶上運用時間轉換躍過一系列機關,在煉鋼爐前跳下,消滅敵人後轉動鐵架邊的把手,利用時間暫停進入升降梯,出來後進入控制室放下梯子,上梯子後利用時間暫停躍過火焰,從縫隙中下到一層進入通風口。
17,Sabotage
利用時間暫停穿過排風扇,進入控制室打開兩個吊臂的開關,利用上面的鋼板跳到對面,在傳送帶出利用時間倒流進入倉庫內部,進入電梯下到地下,消滅幾個盾牌兵後又遭遇鐳射光線,通過後按下控制鍵,接著再穿越一組鐳射光,消滅敵人後上電梯。
18,Exeunt
利用火箭發射器摧毀直升機,打開纜車開關後運用時間暫停登上纜車,到達對面後進門又遇見鐳射光線(真煩人-_-),通過後來到機場,在大門邊打開按紐,接著在外面跑道上的控制室里打開開關,運用時間減慢加速登上飛機,本關結束。
19,Drive-by
隨著大隊人馬與敵人交戰,在隊友的掩護下進入敵軍的碉堡,殺死敵人並拉下開關,運用時間轉換衝過敵人的封鎖線,穿越雷區,在通過鐵欄時,注意使時間暫停以防被電死,進入樓上控制室後打開開關,並利用時間減慢衝進列車出來的大門。進入後上到二樓把吊車移過來,再次按動開關並利用時間暫停跳上吊車來到對面。在傳送帶處使用時間倒流通過,上樓後進入通風管道。
20,Gate Crasher
躍過鐵欄後上電梯,用時間暫停同時打開兩個開關。出來後消滅來犯的直升機。在下坡處的小屋裡拿到炸藥,炸開大門後隨隊友進入。
21,The Wind Tunnel
在犧牲了一個隊友後,利用時間倒流進入對面的小門,關上開關。下到二層使飛機轉頭,接著下樓,進入控制室利用時間暫停同時按下兩個開關。
22,Repo Men
來到飛機附近,發動火車,消滅外面的敵人,進入控制室打開大門,接著根據目標點的指引找到開關來到同伴身邊,登上飛空艇過關。
23,En Route
經過激烈的空中激戰後,飛艇沒油了。下飛艇朝目標點前進,從管道出來後利用時間減速衝進小門,等爆炸過後出來往“Stuff Only”下面的鐵板下面扔手雷,下去繼續前進,出來後按下開關,再次按下開關並使時間暫停,迅速跳到木板上。上去後順著管道進入通風口,出來後打開開關,從管道上下到一層,啟動列車。本關結束
24,Consequences
飛機失事後,順著通路撿起遺失的武器,打破一處牆壁後上樓來到屋外。在消滅幾個閃電兵後撿起脈衝槍,向遠方的巨大機器蜘蛛發射脈衝的頭部開火,每打掉一個頭都會出現提示,控制時間躲避飛來的飛彈,在消滅三個頭之後,從炸開的小門進入,沿路來到外面,將機械蜘蛛的肚皮閃光處用脈衝槍摧毀,遊戲結束。