《星際風暴》(Starstorms),是上海洛神文化傳播有限公司(Rosun)所自主製作的一款大型多人線上戰爭策略類網頁遊戲,目前正處於測試階段。《星際風暴》是一款集太空探險、種族紛爭、建築建設和各種戰略戰術於一體的遊戲。遊戲採用了無邊界的球形地圖,消除了有邊界地圖的戰爭和發展的死角。遊戲以星際為背景,打破傳統遊戲模式,營造刺激的遊戲環境。
基本介紹
- 中文名:星際風暴
- 其他名稱:Starstorms
- 開發商:上海洛神文化傳播有限公司
- 製作人:上海洛神文化傳播有限公司
遊戲介紹
1.1開發運營商
1.2遊戲介紹
1.3遊戲特色
1.4故事背景
1.5角色
1.6種族介紹
機槍兵 | 機槍兵是人族最基本的陸戰步兵部隊。“地獄火”集束機槍和宙斯戰鬥鎧甲使他們有不俗的攻擊及防守力。但就因為攻及守都是中等級數,當與專攻及專守的部隊比較時便會顯出其沒有專長的弱點。 |
火焰兵 | 火焰兵是人族的重火力步兵部隊。加裝水晶能量的“龍舌蘭”火焰噴射器能夠造成大面積的飛濺火焰傷害。火焰兵的裝束很厚重,比起機槍兵的鎧甲更耐熱更具傷害防護力。但正因如此,他們的機動性差很多。所以他們成為基地防禦的中堅力量,依託基地防禦體系,能夠使他們揚長避短。 |
禿鷹戰車 | 禿鷹戰車是人族速度最快的陸基裝甲機動部隊。禿鷹戰車配備8MM合金彈頭雙管“地獄火”車載集束機槍和時速300英里的磁浮離子推進器,使其行動快速,火力強大,是突襲作戰的最佳選擇。 |
巨型機器人 | 巨型機器人是人族威力最強大的陸基重型機甲戰士。僅管他們的移動速度相對較慢,但兩支巨型粒子光束炮和相控飛彈矩陣的強大攻擊力和重型鈦合金機甲的超強防禦力,使其成為敵人極度恐懼的殺戮機器。但是他也有缺點就是:訓練時間長及開發成本比較貴。 |
護衛艦 | 護衛艦是人族的空中主戰飛行部隊,主要負責對敵對空中部隊的空中攔截打擊。護衛艦攜帶的“美杜沙”集束飛彈可以消滅任何星際間的戰鬥機和各種空中建築。 |
戰列艦 | 戰列艦是人族中最強大的飛船。這種巨大的飛行堡壘配備大量的雷射武器可以同時提供對空和對地的火力支援。戰列艦的超級武器是“巔峰級”中子對撞炮,能夠對地面部隊造成致命的傷害,也可以迅速清除掉敵人基地的防禦炮塔系統。 |
圍攻坦克 | 圍攻坦克通常被用於對敵人基地實施摧毀性打擊。它是一種可變性的攻擊武器,在坦克模式下可以自行移動,一旦展開為巨炮將展現出令人戰慄的毀滅性火力。因其在巨炮模式下基本沒有自我防護力,因此,運用時需要其他部隊的保護。 當控制塔的等級越高,圍攻坦克的攻擊準確度也越高。當控制塔到達等級10的時候,圍攻坦克可以攻擊除了物資儲備點之外指定的目標。 |
幽靈戰機 | 幽靈戰機是人族的飛行偵查部隊,主要用來偵察敵軍的資源和部隊數量。如果偵察的目標基地沒有敵軍的偵查部隊,那偵察便不會被發現。 |
工程車 | 工程車是人族專門從事建築和工程的部隊,他們可以在任何地形上非常迅速進行行星基地建造。當你計畫開闢新的行星基地時,他們將是最可靠的基地開拓先遣隊。建造一座新基地會面對種種不同的挑戰,因此需要3個工程車分隊協同作戰才有機會成功。同時,他們需要隨車攜帶各類資源750單位數量,以確保有足夠的材料實施基建。 |
科技球 | 科技球是人類的特種戰術部隊。科技球攜帶的神經元脈衝武器可以破壞其他種族的意識神經中樞,實施行為操縱控制,讓敵方基地服從我軍的命令。每次科技球出動都能降低敵對種族對該基地的控制力和忠誠度,當忠誠度為0時,目標基地將直接列入你的領土。 |
多頭怪 | 多頭怪是蟲族的常規部隊。多頭怪上部的甲殼型鎧甲可以打開並射出上百的尖刺,兇猛而又危險。它們的建造時間短,相對的價格也比較便宜,因此很容易造出大量的多頭怪去攻擊敵人。 |
猛獁 | 巨大的猛獁是蟲族進化中的頂級兵種,他們就象是活著的坦克一樣。它們可怕的下巴具有鋒利的邊緣,可以輕鬆穿透各種部隊身上厚厚的鎧甲。他唯一的缺點就是:繁殖時間較長,開發成本比較貴。 |
爆炸蚊 | 爆炸蚊是一種自殺式攻擊的飛行昆蟲。它們成群撞擊基地設施,以強腐蝕性體液侵蝕損毀目標。它們攻擊時生命很脆弱,因此需要其他部隊保護。爆炸蚊繁殖成本相對較低,但損耗量也大。 |
飛龍 | 飛龍是蟲族最基本的飛行支援部隊。它行速度極快,既可對地攻擊,又可對空作戰,較適合與其他部隊混編提供對空或對地的防禦護航。僅管它生命力較低,但繁殖速度較快,而且成本較低,適合大量生產。 |
空中衛士 | 空中衛士是蟲族中最強有力的空中格鬥部隊,主要負責對敵空中部隊的攔截和消滅。雖然它是一種完美的防空力量,但它對那些地對空攻擊防禦力較弱,因此出擊時最好有飛龍或吞噬者護航。 |
吞噬者 | 吞噬者是蟲族攻擊力最強的空中部隊。這些飛行巨獸可以吐出酸液攻擊任何空中或地面的敵人。但由於體形巨大,移動速度較慢,其空中格鬥能力相對較弱,因此最好與飛龍或空中衛士編隊出擊。 |
潛行者 | 潛行者是一種巨型蠕蟲變異體。超強的鑽地潛行能力使其行動極具隱蔽性,是偵察敵軍資源和部隊數量的最佳部隊。如果偵察的目標基地沒有敵軍的偵查部隊,那偵察便不會被發現。 |
自爆人 | 自爆人是一群沒有思想的自殺型戰士。蟲族通過器官組織再造將易爆化學毒素注滿俘獲的敵對生物體內,這些裝束與敵人相似的自爆人一旦混入敵對基地,便通過自我引爆對目標建築實施摧毀打擊。 |
宿主 | 宿主負責蟲族的領地擴張。這些漂在空中的巨獸3個一組四處遊蕩,一旦發現適合的棲息地,立刻感染生態圈培殖母巢擴展領地。當然,它們需要在腹囊中攜帶各類資源750單位數量,以確保有足夠的培殖資源 |
皇后 | 皇后通過寄生孢子感染和滲透控制目標基地內的敵方部隊。每次皇后出動都能逐步降低敵方部隊對基地的控制力,當忠誠度為0時,皇后就能快速侵占整個基地,把基地的控制權轉移給蟲族。 |
狂戰士 | 狂戰士是神族地面部隊的骨幹力量。他們的鎧甲可以籍以精神力量形成一層保護力場,前臂伸出的巨大能量刀可以穿透任何防護裝甲直搗敵人。狂戰士最主要的弱點就是他們無法對付那些空中部隊。 |
龍騎士 | 龍騎兵是神族中少有的同時具備對空和對地作戰能力的地面部隊,他們操縱戰鬥機械體,以磁暴閃電炮對敵實施遠程爆炸攻擊,但攻擊間歇較長。他們攻守較為平衡,適合與其他部隊混編提供火力支援。 |
聖堂武士 | 聖堂武士是神族最強的超級勇士。他們通過心靈力量操縱離子風暴製造可怕的幻像陷阱,再利用火力強大的光子炮將驚恐萬分的敵人無情吞噬。聖堂武士訓練成本較高且時間較長。 |
海盜船 | 海盜船是神族星際遠征艦隊的戰鬥飛船部隊。海盜船速度快,行動靈活,雙速射中子光束炮在空戰中能夠很有效的攔截和打擊敵人的空中部隊。 |
仲裁者 | 仲裁者是神族艦隊的主力護衛飛船。它們大量裝備的離子炮可以同時實施對地和對空的雙向攻擊,並且藉助心靈力量製造的靜止力場可以將一定範圍內的敵人全部凍住,然後瞬間屠殺。 |
航母 | 航母是神族的旗艦級戰艦。這些巨無霸可以釋放機械攔截機群對敵方的空中和地面部隊實施打擊。同時,藉助安裝在母艦核心的心靈能量感知水晶,母艦能夠輕易製造時空扭曲,瞬間摧毀敵人的部隊。 |
探測者 | 探測者是神族的智慧型間諜機器人,這些小型飛行探測器主要用來偵察敵軍的資源和部隊數量。如果偵察的目標基地沒有敵軍的偵查部隊,那偵察便不會被發現。 |
金甲蟲 | 金甲蟲是神族的自行火炮部隊。它能夠發射一種叫聖甲蟲的小型高爆飛行炸彈,這些炸彈能夠探測建築物的能量輻射源,實施自動追蹤摧毀攻擊。它本身沒有防禦武器,且移動速度很慢,因此需要其他部隊保護。 |
執政官 | 執政官是神族基地最高指揮機構領袖團的成員。一個領袖團由三名執政官組成。當你決定行星擴張後,就需要派遣一個領袖團攜帶各類資源750單位數量,到指定區域實施殖民基地建設工作。 |
黑暗執政官 | 黑暗執政官具備“心靈感化”的能力,這種精神意志控制力使他們有能力對敵人的部隊進行策反。每次黑暗執政官出動都能降低敵對種族對該基地的控制力,當忠誠度為0時,目標基地將列入你的領土。 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
520 | 380 | 290 | 90 | 4 | 00:25:00 |
開發要求 | |||||
行星要塞等級 5 氣礦等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
200 | 450 | 510 | 120 | 5 | 00:29:10 |
開發要求 | |||||
行星要塞等級 5 稀金礦等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 3 | 00:15:00 |
開發要求 | |||||
建造多個需 倉儲站等級 20 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 2 | 00:13:20 |
開發要求 | |||||
建造多個需 供給站等級 20 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
70 | 40 | 60 | 20 | 2 | 00:18:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
80 | 70 | 120 | 70 | 4 | 00:17:30 |
開發要求 | |||||
行星要塞等級 3 倉儲站等級 1 供給站等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 2 | 00:16:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
210 | 140 | 260 | 120 | 3 | 00:24:10 |
開發要求 | |||||
行星要塞等級 3 控制塔等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
360 | 310 | 600 | 320 | 4 | 00:22:00 |
開發要求 | |||||
科學院等級 3 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
360 | 310 | 600 | 320 | 4 | 00:22:40 |
開發要求 | |||||
科學院等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 5 | 01:12:40 |
開發要求 | |||||
控制塔等級 15 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
70 | 40 | 60 | 20 | 1 | 00:39:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
420 | 410 | 630 | 320 | 3 | 00:53:20 |
開發要求 | |||||
行星要塞等級 3 控制塔等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
180 | 130 | 150 | 80 | 4 | 00:20:00 |
開發要求 | |||||
行星要塞等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
30 | 20 | 45 | 15 | 1 | 00:13:20 |
開發要求 | |||||
建造多個需 密室等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
520 | 380 | 290 | 90 | 4 | 00:25:00 |
開發要求 | |||||
母巢等級 5 氣礦等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
440 | 480 | 320 | 50 | 4 | 00:25:50 |
開發要求 | |||||
母巢等級 5 水晶礦等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
200 | 450 | 510 | 120 | 5 | 00:29:10 |
開發要求 | |||||
母巢等級 5 稀金礦等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
500 | 440 | 380 | 1124 | 3 | 00:26:40 |
開發要求 | |||||
母巢等級 5 濕地等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 3 | 00:15:00 |
開發要求 | |||||
建造多個需 無機卵巢等級 20 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 2 | 00:13:20 |
開發要求 | |||||
建造多個需 有機卵巢等級 20 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
70 | 40 | 60 | 20 | 2 | 00:18:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
80 | 70 | 120 | 70 | 4 | 00:17:30 |
開發要求 | |||||
母巢等級 3 無機卵巢等級 1 有機卵巢等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 2 | 00:16:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
220 | 160 | 90 | 40 | 3 | 00:28:20 |
開發要求 | |||||
母巢等級 3 獸穴等級 3 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
210 | 140 | 260 | 120 | 3 | 00:24:10 |
開發要求 | |||||
母巢等級 3 腦控體等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
460 | 510 | 600 | 320 | 4 | 00:24:10 |
開發要求 | |||||
母巢等級 5 基因殖體等級 10 |
發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
260 | 140 | 220 | 100 | 5 | 00:27:30 |
開發要求 | |||||
基因殖體等級 5 代謝進化腔等級 3 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
360 | 310 | 600 | 320 | 4 | 00:22:00 |
開發要求 | |||||
基因殖體等級 3 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
360 | 310 | 600 | 320 | 4 | 00:22:40 |
開發要求 | |||||
基因殖體等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 5 | 01:12:40 |
開發要求 | |||||
腦控體等級 15 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
70 | 40 | 60 | 20 | 1 | 00:39:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
420 | 410 | 630 | 320 | 3 | 00:53:20 |
開發要求 | |||||
母巢等級 3 腦控體等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
180 | 130 | 150 | 80 | 4 | 00:20:00 |
開發要求 | |||||
母巢等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
50 | 15 | 20 | 10 | 1 | 00:12:30 |
開發要求 | |||||
建造多個需 蛹洞等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
520 | 380 | 290 | 90 | 4 | 00:25:00 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 5 氣礦等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
440 | 480 | 320 | 50 | 4 | 00:25:50 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 5 水晶礦等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
200 | 450 | 510 | 120 | 5 | 00:29:10 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 5 稀金礦等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
500 | 440 | 380 | 1124 | 3 | 00:26:40 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 5 濕地等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 3 | 00:15:00 |
開發要求 | |||||
建造多個需 物資倉等級 20 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 2 | 00:13:20 |
開發要求 | |||||
建造多個需 儲能罐等級 20 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
70 | 40 | 60 | 20 | 2 | 00:18:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
80 | 70 | 120 | 70 | 4 | 00:17:30 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 3 物資倉等級 1 儲能罐等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 2 | 00:16:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
220 | 160 | 90 | 40 | 3 | 00:28:20 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 3 兵站等級 3 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
210 | 140 | 260 | 120 | 3 | 00:24:10 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 3 仲裁神殿等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
460 | 510 | 600 | 320 | 4 | 00:24:10 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 5 感知聖殿等級 10 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
260 | 140 | 220 | 100 | 5 | 00:27:30 |
開發要求 | |||||
感知聖殿等級 5 控制核等級 3 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
360 | 310 | 600 | 320 | 4 | 00:22:00 |
開發要求 | |||||
感知聖殿等級 3 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
360 | 310 | 600 | 320 | 4 | 00:22:40 |
開發要求 | |||||
感知聖殿等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
120 | 90 | 130 | 70 | 5 | 01:12:40 |
開發要求 | |||||
仲裁神殿等級 15 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
70 | 40 | 60 | 20 | 1 | 00:39:20 |
開發要求 | |||||
無 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
420 | 410 | 630 | 320 | 3 | 00:53:20 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 3 仲裁神殿等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
180 | 130 | 150 | 80 | 4 | 00:20:00 |
開發要求 | |||||
主控基地等級 1 |
開發成本 | |||||
燃氣 | 水晶 | 稀金 | 食品 | 人口 | 時間 |
25 | 40 | 35 | 15 | 1 | 00:15:00 |
開發要求 | |||||
建造多個需 太空艙等級 10 |
1.7道具
道具名稱 | 道具介紹 | 道具使用要求 |
鐵沸石 | 含有金屬分子活化元素,遇到稀金礦岩立刻產生金屬分解催化反應,形成沸騰的稀金岩漿。使用後,可以增加稀金產量25%,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
暗晶石 | 神秘的游離能量聚合物質,可以吸收並儲存水晶礦井中的各種游離能量,轉化為能量晶石。使用後,可以增加水晶產量25%,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
凝氣石 | 通過吸收天然氣的超高溫熱能,激化礦石內部原子核加速運動,獲得熱核動力燃料石。使用後,可以增加燃氣產量25%,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
暗能晶體 | 稀有的游離能量聚合晶體,可以吸收並提煉水晶礦脈中的各種游離能量,轉化為高純度能量晶體。使用後,可以增加水晶產量25%,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
凝氣晶體 | 大量聚合天然氣中的超高溫熱能,激化晶體內部原子核加速運動,獲得熱核動力燃料晶體。使用後,可以增加燃氣產量25%,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
輝鈦晶石 | 宇宙天體隕石碎片,能夠產生金屬異化射線的結晶體,極佳的高純度金屬提煉催化劑。使用後,可以增加稀金產量25%,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
冰晶藤蔓 | 極地寒冰帶植物,蘊涵最純淨的生命活化原生態細胞基因,可以通過修復土壤和植被中的變異基因,影響淨化生態環境。使用後,可以增加食物產量25%,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
冰洲石 | 極地冰岩碎片,蘊涵寒冰純水和生命微量元素,可以淨化地表土壤基因結構。使用後,可以增加叢林食物產量25%,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
金線生化甲蟲 | 這這些通過砷晶射線控制腦波指令片段的巨肢甲蟲,成為行星最佳的生化勞動力。其驚人的繁殖速度彌補了由於射線損傷腦細胞導致的快速死亡。使用後,可增加4個建築佇列,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
藍晶機械甲蟲 | 含有光腦晶片的合金智慧型機械體,植入含有腦波控制指令的能量晶體就能自動執行各類預設工作直到能量耗盡。由於成本低廉被大量製造和散布。使用後,可增加4個建築佇列,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
火雲石 | 物質原料提純添加劑,可以激活整理分子排序,提高原料純度降低消耗。使用後,可以降低基地建築升級資源使用消耗量25%,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
聖金石 | 高級物質原料提純添加劑,可以激活整理分子排序,提高原料純度降低消耗。使用後,可以降低基地建築升級資源使用消耗量25%,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
次元界石 | 帶有微弱黑洞能量的隕石碎片,通過能量激活可製造一個異次元隱匿空間,界石能量全部消耗空間自動消失。使用後,可以使現有的密室/蛹洞/太空艙,擴容100%容積。持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
矩陣次元倉 | 用帶有黑洞能量的隕石碎片製造的密封艙,可製造一個異次元隱匿儲藏空間,界石能量耗盡空間自動消失。使用後,可以使現有的密室/蛹洞/太空艙,擴容100%容積。持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
星門 | 定點傳輸裝置。使用後,縮短行星基地間物資運輸時間25%,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
星辰梭 | 定點空間傳輸通道裝置,可以開啟真空飛行空間通道。使用後,縮短行星基地間物資運輸時間25%,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
劍齒蜘蛛卵 | 具有興奮劑功效,能夠瞬間放大體內生物微電流,刺激神經末梢,使精神極度亢奮。使用後,可以大幅提升部隊和英雄攻擊力15%,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
蝙蝠龍膽汁 | 高級興奮劑,能夠持續增強組織細胞活化強度和精神意念控制力,短時間內大幅提升戰力。使用後,可以大幅提升部隊和英雄攻擊力15%,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
鈦晶光甲 | 聚合晶體能量的鈦合金粒子防護層,吸附與生物體護甲表面起到增效防禦護盾作用。使用後,可大幅提升部隊和英雄防禦力15%,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
金剛結界石 | 宇宙天體墜落的神秘物質殘片,通過能量晶體激活後可以生成一定範圍的空間力場結界,任何能量無法穿透。使用後,可大幅提升部隊和英雄防禦力15%,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
博物光繭 | 記載著古行星生命科技的記憶晶體。使用後,可以瞬間完成所有進行中的研發計畫(包括部隊研發、攻擊防禦研發等)。 | 無 |
元素晶核 | 稀有的高濃縮元素分子晶體核心,通過晶體能量激活後可以成批量製造高級元素粒子泡沫瞬間填充任何物質原料建築空隙。使用後,瞬間完成所有在建設中的建築任務。 | 無 |
獅蜂軟囊 | 取自行星異獸獅蜂體內,可以加速神經元生長,大幅提升精神控制力。使用後,可以使英雄獲得雙倍經驗提升,持續時間5天。連續使用時間延長。 | 無 |
雪樹漿果 | 生於極地寒冰帶植物果實,可以活化神經元和提升精神力。使用後,可以使英雄獲得雙倍經驗提升,持續時間24小時。連續使用時間延長。 | 無 |
運輸佇列 | 運輸佇列5天 | 無 |
資源寶箱 | 能開出資源總量在4000的資源寶箱 | 無 |
超級資源寶箱 | 能開出資源總量在2W的超級資源寶箱 | 無 |
磁漩風暴小力場 | 使用後,進入免戰狀態。磁漩風暴形成的扭曲空間力場,可以避免其他玩家對基地的攻擊,自己也無法突破風暴攻擊其他玩家。持續時間1天,對風暴開啟前已出征途中的敵方部隊無效。綠洲和鬼城不受免戰保護。 | 無 |
磁漩風暴力場 | 使用後,進入免戰狀態。磁漩風暴形成的扭曲空間力場,可以避免其他玩家對基地的攻擊,自己也無法突破風暴攻擊其他玩家。持續時間5天,對風暴開啟前已出征途中的敵方部隊無效。綠洲和鬼城不受免戰保護。 | 無 |