基本介紹
場景設定,遊戲系統,遊戲評價,優點,缺點,綜合評價,操作指南,新手指南,基本操作,科技研發,材料方向,能量方向,生物方向,飛彈研製,
場景設定
《星際紅警》中模擬了各種生態的變化,並且資源的出產分布了3塊大陸,雷澤大陸、蘇盟大陸、旭日大陸,每一種地形都能生產不同的資源。雷澤大陸出產紫晶,適合生物系科技;蘇盟大陸出產金屬,適合材料系;旭日大陸出產核能,適合能量系,並且任何大陸都不能生產其他大陸的資源。
《星際紅警》中還有著各種上古文明帝國的“遺蹟”,玩家可組建屬於自己的軍團,進入其中探險並且可以挖掘各種珍貴的材料、俘獲遺蹟在野將領,更能俘獲具有上古文明帝國血統的皇室美女。
遊戲系統
- 建造系統
由於技術條件限制,一般的網頁遊戲在建築方面只能按照遊戲設定的位置進行建造,因此造成遊戲內每個玩家千篇一律的建築排列。而《星際紅警》中的建築物採用全球首創360°全方位視覺建造系統,只要玩家眼睛能看到的地圖區域,可以完全自由隨心建造,整個地圖可以按照玩家的謀略布局進行各種造型布局,和即時類戰鬥遊戲如《星際爭霸》、《紅色警戒》、《魔獸爭霸》的玩法等如出一轍。看到哪,建到哪,隨心所欲的打造屬於自己的個性都市。需要提醒的是,不同的視覺建造方式帶來的都市發展效果可能完全不同。
- 戰爭操控系統
在以往的網頁遊戲中,玩家是很難親自控制部隊的行軍路線以及戰鬥的全盤過程的,基本上都是由系統自動判定完成。而在《星際紅警》中,所有的戰鬥玩家都可選擇自動控制或手動控制,可以按照自己的謀略,採用各種計謀、排兵布陣消滅敵人。這樣的設定打破了網頁遊戲一貫以來的瓶頸,為玩家帶來全新的遊戲體驗。如果覺得手動操控繁瑣而勞累,完全可以採取自動戰鬥的方式,輕鬆等待戰鬥結果。可謂是“運籌帷幄之中,決戰操作之中”。
- “六門三系”科技系統
科技發展創造各種不同兵種,是《星際紅警》最主要的特色之一。遊戲中玩家通過不斷發展自身的科技水平,逐步的生產各種高科技兵種、研發各種未來科技。星際紅警的科技分為六門基礎科技:生物科技、能量科技、材料科技、隱形科技、偵查科技、航空航天科技,同時具有三系進化方向:材料方向、生物方向、能量方向。各種常規的兵種也多達上百種,玩家只要努力提升科技後就能生產,並且當玩家的科技發展到一定程度之後,還能生產出隱藏的兵種,威力十分的巨大,足以讓對手膽寒。
- T.M.D飛彈戰略系統(未開放)
遠程飛彈的精妙打擊,更加的致命、更加的準確,讓對手無所遁形,這才是現代戰爭最高的科技結晶。《星際紅警》給玩家提供了除了肉搏之外的另外的一種重要的對抗工具---戰略飛彈對抗!玩家通過高科技來研製洲際飛彈,從最遠的距離給予對手致命的打擊,讓對手防不勝防,同時,T.M.D還具有飛彈攔截的功能,它能根據有效情況進行防禦。《星際紅警》中一直都有著相生相剋的道理,就看如何來運用了。
- 智腦系統(未開放,秘書只能當排行榜用)
《星際紅警》還首創智腦系統,遊戲中,每個玩家將擁有一個例如小秘書一樣的貼身幫手,小秘書擁有獨立的思考能力,它會根據玩家提出的問題,並利用自身強大的數據資料庫來分析出最佳的答案,手把手的教你,指引你踏上成功之路。
- 婚姻招降系統(黑森島)
在遊戲中,玩家所有俘獲而來的上古文明帝國血統的美女都將在黑森島中等待玩家的勸降、追求和婚配。並且當你求婚成功之後,美女將成為玩家的夫人還能為其增加人氣指數,內政加成指數。當雙方有了進一步的發展關係以後,還將有機會誕生兒女。
遊戲評價
優點
創新多,玩法豐富;
沒有千篇一律的排列,可以隨心建造
“手自一體”戰爭操控,方便快捷
兵種豐富,可玩性高;
機甲戰鬥、有別於古代戰爭,享受現代科技;
新穎的創新系統,提供了不一樣的戰爭策略;
缺點
新手引導不夠詳細;
任務太多,太繁雜,讓人看了頭暈
入手難度相對較高
BUG還是很多的
採用回合制戰鬥且單位只能4個方向移動
綜合評價
相比較老版《紅警左岸》,《星際紅警》增加了科技點這一資源,制約玩家快速發展,增加了遊戲生命力和難度;改變了資源類型,玩家受資源所限只能優先發展生物系、材料系、能量系其中之一;美女、武將等在地圖上可見,地圖系統增加了迷霧系統;關閉了飛彈系統。
操作指南
新手指南
第一次進入遊戲
1.創建人物
建立角色的時候要注意,元首名字,基地名字,選擇角色頭像和選擇穿越地點等信息。
2.建築建造
遊戲中,需要通過不停的累積資源,然後使用這些資源來建造建築提升個人的能力。建造是有各種資源和前提條件要求的。滑鼠移到建築上就會顯示建築的名字介紹和功能。建築只能在有格線的地面上建造。
3.任務
遊戲中玩家擔任的是一個勢力的領導人,任務會幫助熟悉遊戲,通過任務就會了解遊戲的基本內容了解各個建築的作用了,還有日常任務和特別任務,完成後都有不錯的獎勵。
4.建築升級
建築造好以後需要不斷的升級來加快資源採集,兵種建造,科技研究速度,等級越高需要的資源也越多。
第一次選擇大陸
在玩家創建角色時候會讓你選擇大陸,不同大陸有不同的特點:
雷澤大陸,出產資源為紫晶,適合生物系科技,終極兵種為天神
蘇盟大陸,出產資源為紫晶,適合材料系科技,終極兵種為航母
旭日大陸,出產資源為紫晶,適合能量系科技,終極代表兵種為勾魂(未開放技能),夸克炮塔
第一次研究科技
科技是星際紅警比較重要的一個特點,在掌握了基本的建築技能後,深入玩下去就需要研究科技了,星際紅警的科技分為3支:生物科技——士兵研究、材料科技——裝甲研究和能量科技——能量研究。
新手基地有30點科技點,注意要根據自己的需求升級相應的科技,左邊一排是基礎科技,基礎科技是,研究中間套用科技的根本,右邊科技成果移動到你需要的科技成果上後能看到對應所需要的科技。
第一次招募將領
將領是攻城略地很重要的因素之一,好的將領能極大的提高攻城略地的成功率,並能極大的降低士兵傷亡,
將領是在傭兵港里招募的。
公共招募:普通將領,20分鐘刷新一次。
初級獵頭:初級招募:1-3星將領,3星幾率低,
高級獵頭:高級招募:3-4星將領,最低可招募到2星。
招募完成後點擊軍事指揮所進入就可以看到所招募的將領了。
基本操作
1、創建角色
A、填寫城主名稱:就是玩家在遊戲中的名字,別的玩家會根據這個和你相識,從此恩怨情仇就圍繞這個名稱進行了;限制5個漢字;
B、第一個城市的名稱:第一個城市一般會是你的主城,很長時間中會在這個主城裡,建設它,從這裡調兵遣將、發展科技、獲取資源等等,在紅警的征服之路從這裡開始;限制6個漢字;
C、點擊下方的地圖,選擇開始發展之地:星際紅警是現有世界的另一個空間,因此擁有和現有世界一樣的地形和區域劃分,先進入星際紅警的人們將左岸按照原有的五大洲進行了劃分,只需要點擊希望開始發展的地點即可;注意返回的地形,星際紅警會有5種不同的地形開始發展,(岩漿之地、沼澤之地、山巔之地、叢林之地、海濱之地);
(1)岩漿之地 每小時電力+4% 能量科技研究速度 +2%
(2)沼澤之地 每小時人口+1% 生物科技研究速度 +2%
(3)山巔之地 每小時金屬+2% 材料科技研究速度 +2%
(4)叢林之地 每小時食物+5% 兵工廠生產速度 +2%
(5)海濱之地 每小時石油+3% 建築建造速度 +2%
2、新手戰鬥體驗
當玩家建立完角色進入遊戲後,會有個戰鬥體驗的過程,讓玩家了解遊戲的戰鬥是可操控的,玩家也可點擊下方的“退出指揮”跳過戰鬥環節。
3、建造建築
建造基地核心:註冊進來後,就進入城市主界面,會發現滑鼠下有個建築,那就是基地核心,為它選擇一個地方建造,政府是一切動作之根本,移動滑鼠,綠色為可以建造、紅色為不可建造。
建造建築:政府建造完成後,點擊政府,選擇“點擊進入”,會看到一個科技樹,這就是左岸的建築科技樹,在這裡可以選擇建造合適的建築,其中綠色的框為可建造的,因此,點擊希望建造的建築,將會回到城市界面,滑鼠下會有剛才選擇的建築,這時候仍然選擇一個地址為它建造,綠色為可造,紅色為不可造;早期最好先建設一些資源建築,因為這樣才可以鞏固後來的建設和消耗。
4、升級科技
需要建造了“科技研究所”這個的建築,然後點擊該建築,選擇“點擊進入”,在接下來的科技列表中選擇需要研究的科技,進行研究;科技研究後能造更多種類的兵、機甲、將領技能、特種兵技能、和防禦炮台。
5、製造兵種
建造“兵工廠”“重工廠”“飛機製造廠”這幾個建築,這些建築都是可以建造多個的,建造完成後,點擊“進入”,或者點擊快捷欄中的相應的圖示選擇一個工廠進入,在進入的界面中,點擊能建造的兵種,就會開始生產了,生產後的士兵點擊“轉移”,轉移到軍事指揮所提供給各個將領招收;限制每次只能批量製造6個,造滿20個必須轉移,否則兵工廠容量滿了以後就無法製造了,玩家可以使用“流水線”道具一次性製造大量兵種。
6、分配戰鬥力
建造“軍事指揮所”,“點擊進入”這個建築,在這個建築中會出現你所有的將領,這些將領的所有信息都會出現在他們頭頂的信息框中,他所帶領的部隊也會同時出現,另外軍事指揮所還有城防部隊,這個部隊就是你在兵工廠中建造後轉移的士兵和機甲,點擊機甲和將領所帶部隊,可以互換。
7、招募將領
建造“傭兵巷”這個建築,點擊“點擊進入”,在列表中選擇需要招聘的將領,點擊“公開招聘”即可,這裡有個特點,傭兵巷中的將領是有些兄弟跟隨的,招聘了將領,這個時候可以直接讓該將領出去攻擊。
8、出征與戰鬥
有兩個方式出征:一種是在軍事指揮所,選擇了合適的將領後,點擊“率部出擊”,然後再點擊“選擇路徑”,在出現的地圖中選擇要攻擊的目標,此時系統會自動選擇一條出征路徑,如果對這個路徑不滿意,比如經過的地方等級太高、或者經過了別人的城池等等,都可以自己修正該出征路徑,每一次出征都是謹慎的選擇,在確定了出征路線後,點擊目標點的“確定攻擊”即可,這時候在出征彈出框中,瀏覽一下所要經過的點,就可以點擊“確定出征”了。
另一種是在世界地圖,進入世界地圖可以點擊快捷欄中的“地圖”,飄著紅旗的就是你的主城,選擇想要進攻的地點,在彈出框中選擇“攻擊”,還是進入選擇出征路徑的環節,然後在彈出框中的將領列表中選擇適當的將領,就可以出擊了。
戰鬥:出征途中經過的地點都是需要戰鬥的,因此在左岸中戰鬥非常頻繁,在部隊行進到戰鬥位置時,國防部長會閃動提示即將開始戰鬥,在隨之而來的戰鬥列表中,能看到即將開始的戰鬥,點擊“指揮戰鬥”即可進入戰場指揮,當然委託了將領出擊,就算是不指揮,他也能盡職盡責的完成自己出征途中的指揮任務,只是不一定有指揮藝術高超,帶來的損失會比親自指揮多一些,這在國家發展早期可能還是致命的;戰鬥中兵種是有相互克制的,同時將領和一些特種兵的技能也會帶來戰場局勢的變化,因此,沒有一場戰鬥的結局是必然的,但是戰鬥不僅帶掠奪性的資源,還帶來將領經驗的增長,最重要的是可能獲得一些寶物,以及可能能將敵將俘虜,更特別的是,有一定幾率會在戰場中獲得美女。
9、右鍵、右鍵,快捷的右鍵
在任何界面(除戰場)都可以點擊右鍵,直接進入城市建築界面,在政府中選擇了希望建造的建築後,又想取消,也可以點擊右鍵;在左岸中右鍵代表取消和回到城市。這也意味著右鍵被禁止,瀏覽器的右鍵功能不可用。
科技研發
材料方向
重武器步兵(常規型 :ZA_ZWS_51237型):每級需要合金裝甲技術+1 提高裝甲部隊殺傷力
每級需要武器推進技術 +1
穿刺爆裂武器(1--5)級: 爆裂武器技術 5級
合金裝甲技術(1-5)級 :每級需要材料開發研究技術*2 (提高裝甲部隊護甲值)每級+1
微晶裝甲技術(1-5)級: 合金裝甲技術等級大於5 (提高裝甲部隊護甲值)每級+2
機甲機動技術 :每級需要 合金裝甲技術+1 敏捷度
武器推進技術 :每級需要 材料開發研究技術*2+1 射程,攻擊速度
艦載技術 :每級需要 航天技術 *2+4 載人和載武器技術。
能量方向
能量制導技術(1-2-5)級 每級 需要 隱形技術+1級 (每級增加“彈道飛彈”命中幾率)(每級增加 攔截飛彈 攔截幾率8%)(起始值為20%) 每級需要偵查技術+1級 每級需要能量研究技術+1級
擬黑洞制導技術(1-5)級能量制導技術 5級
離子技術(1-5) 級精確制導技術3級
中子武器技術(1-5) 級離子技術3級
夸克武器技術(1-5) 級中子技術3級
核武器技術(1-5)級 能量研究技術>16級
衛星能量控制技術(1-5) 級航天技術*2+2級配合不同的能量製作能量戰術飛彈系統作為將領技能裝備 精確制導技術+3級
空間站技術1-3級 需要夸克武器技術4級製作天基武器,能量系終極武器 衛星能量控制技術5級。
生物方向
DNA序列強化改造 (1-2-3-5) 每級 需要:生物研究技術+2級 增加單兵護甲值和生命值
生命代謝加速(1-2-3-5) 每級 需要:DNA序列強化改造 1 (增加機動 和射程)
意識狂暴(1-2-3-5) 每級 需要:生命代謝加速 1 (增加殺傷力。類試星際里的興奮劑)
特種隱形護甲 (1-3) 隱形技術 3級,DNA序列強化改造 3級 (特種兵技能,使其他兵種隱形)
生物磁容甲(1-3) (破防+回合不能行動) 生命代謝加速1級,意識狂暴 1級 (特種兵技能)
腐蝕 (1-3) (對 被攻擊者直接輻射傷害 5回合內共X點傷害) DNA序列強化改造2級,生命代謝加速2級 (特種兵技能)
迷霧 (1-3) (迷惑防禦+攻擊) DNA序列強化改造3級,生命代謝加速3級 (特種兵技能)
T型病毒(1-3)(無意識攻擊) 生命代謝加速 3,意識狂暴2級 (特種兵技能)
G型病毒(1-3)(復活強力型) DNA序列強化改造4,生命代謝加速 3,意識狂暴 3 (特種兵技能)
ZA型病毒(1-3)(變異型) DNA序列強化改造 5,生命代謝推進4,意識狂暴 4 可造特殊兵種,生物系終極武器。
飛彈研製
(關閉)
要研製飛彈有幾個步驟:
1、首先是研究能量系的科技,直到各級飛彈點亮
2、其次是不斷的出擊 3級以上的野地,能打到各級合成材料
3、最後材料湊齊,就可以研製飛彈了,選擇希望研製的飛彈,輸入數量,然後研製
4、研製好後,就有飛彈了
發射飛彈:
1、研製好後,各種飛彈有自己的射程,1000公里對應一個坐標
2、可以使用時空隧道飛到合適的範圍進行打擊
3、在飛彈發射基地點擊發射,然後在大地圖上選擇打擊地點,確定
4、倒數後,飛彈升空
5、到達打擊地點的時候,國防部長會通知你
6、在戰鬥中出現不尋常滴一場戰鬥,飛彈轟炸
7、可以看到飛彈落下轟炸的場景以及對方的損傷戰報