基本信息
與即時戰略類遊戲的前身“星際爭霸”不同, 《星際爭霸:幽靈》是類似《戰爭機器》的
第三人稱射擊遊戲,旨在讓玩家更加了解星際爭霸的世界。諾娃, 泰倫帝國的精英特工,遊戲時間發生在《
星際爭霸:母巢之戰》四年後,諾娃的上級命令她進行涉及帝國陰謀的秘密軍事行動。遊戲的故事情節有一小部分已公開。
介紹
露面
《星際爭霸:幽靈》於2002年在東京電玩展上首次亮相,是暴雪準備登入家用機平台的動作潛入類遊戲,完全顛覆了暴雪的傳統,看起來有點像《合金裝備》系列的風格。在遊戲中玩家將扮演一位
人族美女
幽靈兵Nova,潛入敵人基地展開一連串的任務。其中的任務都是跟《星際爭霸》緊密相連的,並且《星際爭霸》中的大量
遊戲元素都會在《星際爭霸:幽靈》中登場,包括
機槍兵、
刺蛇、坦克等。Makuhari,Japan-九月20,2002---在今天的東京遊戲展的記者招待會上,
暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment),作為
維旺迪集團全球出版公司(Vivendi Universal Publishing)下屬的遊戲分公司,宣布了《星際爭霸:幽靈》(StarCraft:Ghost),它屬於暴雪星際爭霸系列的一款科幻潛入類動作射擊遊戲。
簡介
做為即時戰略遊戲的巔峰之作,《星際爭霸》在發布後的數年間早已培養了無數的星際迷,時至今日,包括小編在內的許多人提到星際仍然津津樂道。
愛屋及烏,建立在《星際爭霸》的世界背景上《星際爭霸:幽靈》也成了眾多玩家的期待之作。
《星際爭霸:幽靈》屬於暴雪星際爭霸系列的一款潛入動作遊戲。故事發生在
即時戰略遊戲《星際爭霸》的戰爭末期,在瑪爾·薩拉行星上的一座編號1138泰倫(terran)帝國高能瓦斯精煉廠發生了爆炸,被稱為態化氫的神秘紫光出現在遠處的建築上,不斷蜿蜒,一道
光柱沖向天際。73小時之後一批帝國軍隊陸戰隊員向著發出紫光的異蟲主巢前進。但是他們遭到了
蟲族(zerg)的埋伏損失慘重。遊戲主角諾娃所在的黑色行動小組逃過飛龍的追擊前來支援。在遊戲中,諾娃不僅要和恐怖蟲族戰鬥,還要穿破
神族(protoss)的重重防線,尋找有關態化氫背後的秘密和隱刃計畫的黑幕。藉助各種高科技道具,諾娃可通過光學迷彩使身體半透明化;另外還有特製光學眼鏡可看穿牆壁後的景像;而為了增強遊戲的電影化演出效果,遊戲也引入了“
彈道時間”的概念將可進行《
馬克思·佩恩》那樣的慢動作表演。遊戲中諾娃可以召喚
人族部隊的火力予以打擊,還可以偷取部分敵人的武器。遊戲同樣有相應的battle net來支持多人遊戲的戰鬥。
但非常非常遺憾的是,《星際爭霸:幽靈》只針對Xbox、
NGC和PS2三大主機發售,暴雪今後也無意開發PC版本,看來眾多在PC上被暴雪征服的玩家要想體驗這款《星際爭霸》的續作只能轉換平台了。不過其實《星際爭霸:幽靈》並非真正的《星際爭霸》續集,在暴雪日前專門為《星際爭霸:幽靈》開放的主頁上提到了《星際爭霸 II》也許會在將來的某個合適的時候和大家見面,只是不知道那個時候第一代星際迷是否還會被遊戲打動心弦。
但是暴雪已“終止”開發星際爭霸:幽靈。
不繼續開發的原因
暴雪的pardo發話說這個遊戲依然是他們想開發的,而且是值得開發的,只是因為當時暴雪把大量資源用於開發《魔獸世界》和《星際爭霸Ⅱ》,所以不得把《星際爭霸:幽靈》改成了無限期擱置,等他們有時間了,他們才會繼續做。