星際戰艦

星際戰艦

星際戰艦

用於行星之間的星際戰爭武器,目的一:在行星之間進行長距離遠程投送兵力以及摧毀敵方的星球防禦體系,從而達到占領以及控制殖民星或者敵對星球。目的二:摧毀敵方的星際戰艦,以達到對部分星域或全部星域的占領。目的三:對無武裝的艦船進行護航。

基本介紹

  • 中文名星際戰艦
  • 繁體:星際戰艦
  • 注音:ㄒㄧㄥ ㄐㄧˋㄓㄢˋ ㄐㄧㄢˋ
  • 拼音: xīng jìzhàn jiàn
  • 軍事用途:威懾、戰爭、衝突、鎮壓、保護
  • 其他用途:移民、探索、運輸、宇宙航行
亞光速航行,亞空間航行,空間跳躍,空間蟲洞,裝載的武器系統,

亞光速航行

星際戰艦還沒有解決的技術問題在速度,能源和雷達探測器上,我們建造星際戰艦的最主要目的是為了給人類尋找另外適合人類居住的星球,地球不可能是人類永遠的家園,伴隨著各種資源的枯竭人類遲早要離開這裡,但可能有部分人留在地球進而為了生存研發新的能源。另外尋找的星球若是沒有足夠的能源和超光速航行速度很難找到這樣的星球,而星際戰艦的製造了是一個長期的工程,最好的方案是對月球和火星進行改造,改造成適合人類生存的星球,和建立宇宙中可以讓人類生存的大型空間站,慢慢的延伸到另一個被人類探索飛船或是探索衛星所發現的可供人類移民的星系,(前提是人類無法靠快捷的高速飛船直接移動到可以移民的星系)實在不行就對比較適合人類生存的星球進行改造或是建立小型仿生態系統。
合成圖片,來源百度合成圖片,來源百度
如果人類移民的話,能源必然是首先考慮的因素,因此人類會建立起大量的太陽能板、太陽能帆來收集能源或是直接到達太陽附近收集高熱能源等。
超光速航行
首先,要進行超光速航行,普通能源根本無法滿足星際戰艦所需的龐大能量。以現有的科技來理解,用反物質和暗物質作為宇宙戰艦的能源最合適;無論是反物質還是暗物質都能提供比核融合強大幾百上千倍的能量,前提是人類能從宇宙中提取暗物質或是反物質,但是,不能忘了不管什麼能源都是有危險的,所以提取這兩種能源是很危險的,人類還是在這個時期利用比較熟悉的核能較好,核能在未來也是有前途的,因為核能原料能從恆星中提取來源廣泛,並且核能存在多種裂變方式,在未來核能的主要利用類型是核聚變,核聚變是比現在的核裂變更高級的核能利用類型,另外核聚變能產生超高的溫度,在未來能作為武器使用。
另外如果在未來星際戰艦的體積會被當時的科技技術所限制,除了部分裝甲強大的星際要塞或是體積龐大但是卻無半分戰鬥力的星際運輸艦以外,星艦戰艦的體積不會過於龐大。至於原因嗎,自然是體積過於龐大移動速度會大幅下降,雖然宇宙中沒有空氣阻力,但是慣性還是有的,況且對於軍事上來說,體積過大也是不好的,因為戰艦過於龐大機動性會變慢如果機動性過慢的話這種戰艦就只適合防禦,或是提供火力支援,而不是進攻。
所以說在未來配備了超光速引擎的太空戰機或是太空機甲和小型突擊戰艦會更適合進攻,至於大型戰艦也許只有形成艦隊才會適合進攻,小規模戰鬥大型戰艦光靠艦炮和飛彈,以及電磁炮等常規大型武器的話,是無法和機動靈活的戰機或是機甲抗衡的。

亞空間航行

在未來人類可能會發現另一個平行的空間,這個空間中空無一物,人類會利用科技打開與亞空間的通道,進而在其中航行,因為要到達的目的地在亞空間中回是一條直線,所以會很省燃料和時間,但是現在無法確定亞空間中到底會出現什麼,時間和空間會有何種不同,因此在未來人類還是需要長時間的探索。

空間跳躍

空間跳躍是利用超高的科技對空間進行撕裂強行改變空間坐標,蟲洞的原理也是如此,只是蟲洞的空間撕裂比較穩點,但是在未來難保不會有蟲洞突然出現或是蟲洞出現又突然消失的情況發生。
戰艦速度
星際戰艦的主要以接近光速或是超過光速飛行。
光速定義值:c=299792458m/s
光速計算值:c=(299792.50±0.10)km/s
星際戰艦擁有兩種速度觀,就是巡航速度和忽而接近光速飛行,星際戰艦在進行遠距離航行時使用的是無可爭議的接近光速飛行,但是一旦進入戰爭區域就擁有自身的巡航速度,畢竟光速飛行的條件下要想命中對手那是不可能的。
星際戰艦的體積需要根據當代科技和戰爭需要來決定,超大的統治領域需要更大的戰艦進行更長時間的光速飛行,畢竟驅逐艦之類的戰艦始終屬於中輕型戰艦,攜帶的能源有限,無法做過長時間的航行。但是卻可以配合運輸艦來執行遠航任務。(星際之間不可能存在一條直線,其間會存在很多的隕石帶、太空垃圾、宇宙風暴、黑洞等威脅。)

空間蟲洞

在未來蟲洞可能成為人類進行長距離航行的通道,其本質是連結兩處或多出空間。

裝載的武器系統

星艦配備武器
1,艦首巨型主炮,大型電磁炮/粒子炮,使用加速實體炮彈或等離子束,將炮彈加速到很高的速度射出去,射程適中,殺傷力巨大(太遠的話,敵艦移動快,有可能打不中)
2,雷射炮,利用雷射的熱能穿透敵方裝甲,也用來防空,遠距離攻擊,殺傷力有限(太遠的話光束會發散,從而失去威力)
3,主炮,跟艦首炮一樣的原理,實體炮彈,只是炮彈當量小,射程短,近距離攻擊,殺傷力巨大
4,跟蹤飛彈,近爆炸彈,用來遠距離攻擊,以及近距離防禦敵方的艦載機攻擊,殺傷力巨大,但容易被攔截
5,艦載機,前置反導力量,帶有微型雷射炮針對敵方飛彈和小型艦載機,由於體量太小不足以對戰艦構成足夠的威脅
星艦的探測設備
1,雷達,在太空中由於電磁波隨著距離衰減,雷達的效率會非常差,適合中近距離索敵
2、光學望遠鏡,90年代美國的1米口徑望遠鏡就能觀測500光秒外的百米級小天體了,在太空中不存在視線干擾,光學望遠鏡的強大索敵效果會顯著影響星際戰艦間對抗戰術的發展

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