星際之劍2:凜冬王者

星際之劍2:凜冬王者

星際之劍2:凜冬王者》是一部經典的模擬策略類遊戲,該作的背景環境設定在浩瀚的星際宇宙空間,渲染下的遊戲畫面精緻細膩,操作界面非常人性化,各種有趣的對戰模式任你選擇,全方位的滿足玩家的獵奇心理。

基本介紹

  • 中文名:星際之劍2:凜冬王者
  • 原版名稱:Sword of the Stars 2: Lords of Winter
  • 其他名稱:Sword of the Stars 2: Lords of Winter
  • 遊戲類型:PC / SLG 策略遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:星際之劍
  • 地區美國
  • 開發商:Kerberos
  • 發行商:Paradox Interactive
  • 發行日期:2011年06月
  • 遊戲畫面:2D
遊戲簡介,遊戲介紹,遊戲投訴,配置要求,遊戲特色,遊戲測評,

遊戲簡介

遊戲大小:1G

遊戲介紹

在《星際之劍2》中,玩家要重新加入6個種族之間的星際戰爭和擴張,同時也要探索原作中古代種族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是這個種族操縱了“星際之劍”宇宙中的Liir、Zuul和其他種族!
星際之劍2:凜冬王者
本作除了增加全新的種族和獨特的科技外,也把原作的遊戲主題“4X”(探險eXplore、擴張eXpand、開採eXploit和對抗eXterminate)發揚光大,同時遵循了1代設立的“容易上手、掌握較難”的原則,為太空策略遊戲建立了一個新的標準。

遊戲投訴

艦船的設計:1代艦船的設計通過船體的三個主要模組(船頭,船身,船尾)決定艦船的基本功能(偵查,電子戰,指揮,對行星轟炸等),然後玩家在模組的結構點上安裝各種艦炮決定其火力。二代在此基礎上新增了更多可安裝在結構點上的子系統,並用補給、人員和能源三個指標來對艦船進行設計上的限制來使其更加合理(比如艦體上裝了很多實彈武器就需要消耗大量補給,太多能量武器就會降低引擎功率等)。
艦隊的規模:1代在艦隊規模上並沒有做太多的限制,但在艦隊進入戰場時會受到場上指揮點數(主要通過讓指揮艦上場來增加)的限制,超過指揮點的部隊會陳兵在戰區之外作為預備艦隊,等待場上戰艦死傷後增補進場。2代改進為艦隊全部進場,但艦隊本身受到帶隊的海軍上將屬性限制以及在本星系的己方海軍基地規模限制。
政經方面:所知不多,不過1代中這一塊非常簡單,2代中已知會增加不同的政治**,由玩家在遊戲中的行為決定。
戰場:1代中玩家僅能操作艦隊作二維層面的移動,Z軸上的動作由戰艦自行決定,2代中Z軸上分了三層,玩家可以命令艦隊進行上浮與下潛等動作。
地形:1代中整個大地圖局限在一個或數個恆星系中,玩家據點的基本單位是行星;二代進行了合理的修改,玩家據點以恆星係為單位,星系內部會呈現月球,小行星帶等更豐富的地形地貌

配置要求

記憶體: 6-GB
顯示卡: 1-GB顯存,支持 DirectX 10/11
顯示器解析度: 1650x1080 或更高
CPU: Intel i5 或更高
音效卡: 任何適用於 Windows Vista 的音效卡, 5.1 speaker configuration for full effect
控制器: 3鍵滑鼠和鍵盤

遊戲特色

增加到6個可選派系(種族),神秘、黑暗的Suul‘ka加入到銀河系的爭霸戰中!
精心設計的星球系統,包括行星軌道、衛星、行星帶和其他太空地形!
星際之劍2:凜冬王者
採用全新的MARS 2圖像引擎!
加入Leviathan級巨型飛船和新的Battlerider級飛船 - 可攜帶驅逐艦大小的飛船。加入新的飛船級別,包括飛船子系統,為玩家提供新的艦隊戰略戰術!
延續了激動人心的科技樹設定,遊戲開始於融合時代,一直發展到超科幻的反物質時代。

遊戲測評

《星際之劍2:凜冬王者》取景於神秘的外太空,用科技的力量打造一艘艘戰艦,玩家需要通過搶奪資源,然後以供自己的的發展。遊戲玩家可以選擇的種族一個六種,每個種族都有各自的特色,玩家可以根據自己的喜好選擇。遊戲玩家可以自定義的設計飛船,戰艦,空間站。然後可以在設計完後測試,如果感覺不好可以重新設計。遊戲出現的星球很多,玩家在遊戲不僅可以愉快的遊戲,還可以欣賞一些美麗的星雲和星系。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們