基本介紹
英雄背景,能力設定,屬性,技能,玩法分析,英雄搭配,符文出裝,英雄皮膚,英雄台詞,彩蛋花絮,英雄設計,音樂音效,K/DA世界觀,擴展閱讀,宇宙故事,皮膚任務,主題音樂,
英雄背景
薩勒芬妮生在皮爾特沃夫,但父母都來自祖安。她能聽到其他人的靈魂——整個世界都在對她唱歌,而她也回以自己的歌聲。雖然她小的時候曾被這些聲音壓得不堪重負,但如今她從這些聲音中汲取靈感,將混亂變為協奏。她為這對姊妹城市演唱,提醒這裡的人們,他們並不孤單,他們凝聚起來會更強大,在她眼中,他們的潛力是無限的。
“這首歌是唱給你的!”——薩勒芬妮
能力設定
屬性
屬性 | 基礎數值 | 成長數值 |
---|---|---|
攻擊力 | 55 | 3 |
護甲 | 19 | 3 |
魔法抗性 | 30 | 0.5 |
生命值 | 500 | 80 |
法力值 | 440 | 40 |
生命值回復/秒 | 1.4 | 0.12 |
法力值回復/秒 | 2 | 0.2 |
攻擊速度 | 0.665 | 1% |
攻擊速度收益 | 0.625 | - |
移動速度 | 325 | - |
攻擊距離 | 525 | - |
參考資料:
技能
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能效果 |
---|---|---|---|
星光漫射 | 被動 | 1.薩勒芬妮每第三次施放的基礎技能,那么所有基礎技能會進入強化效果。 2.薩勒芬妮每施放一個技能,會為自己和附近的友軍各創造一個音符,持續7秒(每個英雄最多擁有4個音符)。 3.薩勒芬妮的普攻會消耗掉己方所有的音符,每個音符會為她提供25攻擊距離和5-20(+6/7/8/9%AP)(1/6/11/16級)魔法傷害。 4.音符在命中非小兵單位時傷害會遞減5% 5.音符對小兵造成300%傷害。 | |
清籟穿雲 | Q | 藍耗:65/70/75/80/85 冷卻時間:10/8.75/7.5/6.25/5秒 範圍:950碼 | 對目標地點的所有敵人造成55/70/85/100/115(+40/45/50/55/60%AP)魔法傷害。 傷害會基於目標已損失生命值提高,最高達到150%(目標損失75%生命值時達到最大值)。 |
聚合心聲 | W | 藍耗:50/70/90/110/130 冷卻時間:26/25/24/23/22秒 範圍:750碼 | 薩勒芬妮和周圍的友軍獲得60-120(+0.4AP)(於1-18級變化)護盾,持續2.5秒。 同時,薩勒芬妮獲得20%(+5%/100AP)的加速效果,而周圍的友軍獲得8%(+2%/100AP)加速效果,持續2.5秒(薩勒芬妮的加速效果會於持續時間內衰減)。 如果薩勒芬妮已經擁有護盾,她會在施放該技能的2.5秒後治療自己和周圍的友軍,每有一個英雄受影響,回復已損失生命值的5%(+1.5%/100AP)。 |
增幅節拍 | E | 藍耗:60/70/80/90/100 冷卻時間:13/12/11/10/9秒 範圍:1400碼 | 薩勒芬妮釋放音波,對直線範圍內的敵人造成60/80/100/120/140(+0.45AP)魔法傷害和99%減速效果,持續1秒。 如果目標已經被減速,則改為禁錮效果。 如果目標已經被禁錮,則改為暈眩效果 |
炫音返場 | R | 藍耗:100 冷卻時間:160/140/120秒 範圍:1400碼 | 薩勒芬妮向前方放出能量,對敵人造成150/200/250(+0.6AP)魔法傷害並魅惑1.25/1.5/1.75秒。 每個在範圍內的英雄都會加入表演,來延長該技能的範圍。 被命中的友軍會將音符數提高到上限。 |
參考資料:
玩法分析
英雄搭配
搭配英雄 | 搭配說明 | 參考資料 |
---|---|---|
莎彌拉 | 莎彌拉在6級前手比較短,容易被對方消耗,薩勒芬妮可以彌補她這個缺點。 6級以後,莎彌拉經常需要衝進人群開大,這個時候薩勒芬妮只要在她進去的時候給出大招配合,讓她可以把大招傷害打滿,瞬秒對方英雄。 | |
凱特琳 | 女警的線上能力強勁,而薩勒芬妮可以強化她的消耗能力,利用兩人的POKE技能不斷壓制對方的補刀,可以更好的占據對線期優勢。 中後期的團戰中,薩勒芬妮也可以躲在女警身後幫她護航,更容易找到開出完美大招的位置。 |
符文出裝
順風出裝 | |||||||||||||
逆風出裝 | |||||||||||||
劣勢的情況下,買出輕靈之靴防止被追上秒掉就顯得非常重要,薩勒芬妮沒有任何位移能力,鞋子可以幫薩勒芬妮拉開距離,保命逃生。劣勢局薩勒芬妮就沒太多機會上前面打輸出了,買出救贖和坩堝給隊友提供及時的幫助。 | |||||||||||||
符文 | 啟迪 | ||||||||||||
精密 | |||||||||||||
屬性 | +9適應之力 | +8魔法抗性 | +6護甲 | ||||||||||
召喚師技能 | |||||||||||||
參考資料:
英雄皮膚
皮膚信息 | 皮膚原畫 | 皮膚模型 |
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K/DA ALL OUT 薩勒芬妮 | K/DA ALL OUT 薩勒芬妮 皮膚模型 |
參考資料:
英雄台詞
薩勒芬妮閃亮登場! | 皮皮蝦沖啊! | 來一段對唱怎么樣? |
Babalabiba | 記得點讚加關注喔! | 走音了,調也不對。 |
直指人心的旋律! | 是音樂叫我庇護! | 啊嗚~我是來贏的! |
大聲唱吧! | 一邊走一邊唱! | 風格不會是我的限制! |
我的夢想誰也不能阻擋! | 你要完了! | 躲貓貓啦! |
我被愛我的人歌唱 | 你肯定覺得這一招我做不來吧! | 我仿佛正在漂浮! |
你做不了全能藝人! | 都交給我! | 永無墜落! |
熱血上涌! | 新的出口 | 踩上浪尖! |
只怪你的舞編得不夠好! | 我撲面而來! | 應該踩準節奏的! |
我就知道。 | 我聽見了危險。 | 我的歌聲,我的音樂,不要! |
下次試音之前要準備好。 | 放鬆的歌曲。 | 你太不和諧了。 |
就像一顆酸糖! | 請幫我切歌謝謝。 | 這是給你們的提醒。 |
不留餘地! | 捉迷藏啦! | 我的本色就是我的歌。 |
每個城市也有自己的歌,祖安和皮城是一隻迷人的二重唱。 | 哇,妮蔻你的歌聲色彩好豐富。 | 希望有一天我可以有一身和你們一樣經典的造型。 |
哇,是娑娜你的歌真是太了不起了。 | 來吧,我們要讓這場表演成為一生難忘的記憶。 | 這不只是一場單人首演,讓是我離夢想又近了一步。 |
參考資料:
彩蛋花絮
英雄設計
背景設計
劇情作家Rayla “Jellbug” Heide認為,符文之地有各種各樣的科技,為薩勒芬妮帶來了不止一種可能,但在其想到的第一個方案中,她是來自皮爾特沃夫和祖安的一名歌手。祖安是個陰森的地方,有不少黑暗人物。設計師一直沒機會去其中發掘更富有創造性、更積極的元素,所以這個構思應該會很有意思。皮爾特沃夫和祖安是符文之地科技發展的中心。兩座城市中有許多發明家、科學家,還有科學怪人,缺少藝術家或者音樂家。
概念美術師Anna “Newmilky” Nikonova認為,把薩勒芬妮的出身設定在皮爾特沃夫和祖安是符合邏輯的,這兩個地方的科技水平使它們和現實世界有一種相連的感覺,歌星像是比較現代的人物。其總會想到她沒事就秀個自拍,所以把她有機地融合到符文之地的世界中真的很難。薩勒芬妮和她的音樂來自皮爾特沃夫和祖安,並在那裡不斷進化,最終成為了那個世界中的歌星。
形象設計
海克斯科技在皮爾特沃夫和祖安淵源已久。它不僅為該地區的發明中心(還有奪命剪刀腳卡蜜爾的心臟)提供能源,也為那裡帶來了一些現代化的氛圍。所以薩勒芬妮的武器可以是麥克風,同時還能為許多觀眾演出。這個獨特的人設也就有雛形了。
設計一開始薩勒芬妮只是拿著她的麥克風到處飛,再配上一些視覺效果。但設計師遇到了之前許多英雄都出現過的問題,就是如何讓新英雄的外形儘可能不同於其他英雄,於是他們想到了舞台,這個效果很酷。因為她的腳不用落地,所以動畫師可以讓她跳舞,還做了有趣的技能動畫。”
場館:搞定。舞台準備:搞定。技術:搞定。該給她的故事配上歌詞了。
能力設計
Jellybug特別想賦予薩勒芬妮一種能深入人心的能力。從一開始,設計師就想讓她在英雄陣容中與眾不同,同時保留表演者的身份。歌星通常都是高高在上、難以接近的。但設計師不希望薩勒芬妮變成那樣,所以決定放大她的同情心,讓她能夠以音樂的形式感受到他人的喜怒哀樂。
劇情作家Daniel “Istogaiden” Couts解釋,薩勒芬妮不僅能聽到周圍人的情緒,還能從另一個來源接收。大部分皮爾特沃夫人都不知道,海克斯科技發家靠的是一種水晶,裡面關著殼人族(讀作:斯卡納的家人)的靈魂。雖然前面也有許多暗示,但薩勒芬妮是第一個能夠聽到水晶中殼人族聲音的人。歌曲對殼人族很重要,哪怕他們進了水晶也還在歌唱。她同其中的一個建立了特殊的聯繫,通過沉浸在它的歌聲里,領悟了如何使用自己的力量。
從出生起,薩勒芬妮就一直生活在皮爾特沃夫;生活在祖安居民身邊;生活在周圍被困靈魂的歌聲中。儘管可能沒辦法拯救他們,但她真的很在乎那些靈魂和她的同胞。她發自內心地希望與他人心心相連,鼓舞心靈。於是學會了用自己唯一的專長來實現這一目標——那就是音樂。無論是苦悶還是喜悅的歌曲,她都能一一吸收,通過自己的理解進行轉化,將它們變成富有深意的美妙旋律,再交還給身邊的所有人。
Istogaiden解釋道,當人身處音樂會時,有時他的目光會與歌手相遇。在那一刻,他會感到一種狂喜,仿佛這首歌就是為他而唱的一樣。Istogaiden常常想起這種感覺,因為薩勒芬妮就是這樣做的,她能聽到人的靈魂在歌唱,並用歌聲回應他,再沒有第二個人能做到了。這真的很美。
技能設計
設計薩勒芬妮的時候,高級遊戲策劃Jeevun “Jag” Sidhu發現好像所有人都是帶著情緒在玩英雄聯盟,玩家仿佛都很討厭英雄聯盟里的團隊合作。他看過一些帖子,說玩家特別不喜歡和隊友一起玩。真心希望薩勒芬妮的出現能解決這個問題。他想讓玩家在用薩勒芬妮,或者在和薩勒芬妮組隊的時候,重新體會到團隊遊戲的樂趣,獨樂樂不如眾樂樂的樂趣。
薩勒芬妮的技能就是要鼓勵玩家聚集在她周圍,一起遊戲。她的被動技能會改變基本技能,帶來傷害加成、獨特增益效果,有時還可以治療。而且她身邊的人越多,效果越好。Jag想讓薩勒芬妮的技能有一種她在共享舞台的感覺,她的W技能聚和心聲就完美體現了這一點。它本來的效果是群體加速加盾,但配合上被動技能就完全不一樣了,如果薩勒芬妮身上已經有護盾了,就會治療自己和隊友,而且隊友也會治療自己和其他人。所以說技能影響到的人越多,每個人得到的收益越大。
不過薩勒芬妮激勵隊友的方法還不止於此。她的大招不僅能為隊友打氣,同時也是她的華麗個人秀。Jaguar認為設計法師是很有意思的,因為他們的大招都特別炫,比如卡爾薩斯或奧莉安娜的大招。薩勒芬妮是歌手,所以大招必須更轟動才行。她深吸一口氣,飈出一句超高音,然後釋放群體技能。敵人會受到傷害並向她聚攏。不過更酷的是,每命中一個英雄,技能的範圍就會擴大一次,包括隊友。
所有英雄都難免都會遇到這樣的情況:一個天頂之刃打完,發現自己沖得太靠前了;或是眼看著手底下的李青一個Q就飛進人群,結果發現隊友還在大後面,心裡暗罵:“怎么就管不住我這手呢。”不過隊里有薩勒芬妮,就完全不一樣了。她生來就是為了走到舞台中央,用高聲歌唱來釋放大招,藉助“深入敵後”的隊友達成完美的五人連協。這就是團隊合作的巔峰時刻。這就是薩勒芬妮的完美演出。
音樂音效
薩勒芬妮_sample_01.mp3
音效設計Jayvon “Riot Jirsan” Rymer之前做過艾克的“真實傷害”皮膚,所以對音樂型英雄很熟悉。即便如此,薩勒芬妮也是很有挑戰性的,她是歌手,所以音樂的元素應該來自她的聲音。負責配音錄製的拳頭聲音團隊給他發了一些薩勒芬妮配音演員的即興演唱和歌曲,用在她的音效中。
薩勒芬妮_sample_02.mp3
Riot Jirsa對薩勒芬妮的原始聲音片段用上了全套製作手段,運用不同外掛程式進行編輯,以作為她音效的基礎元素。隨後,為了給玩家更多聚集在薩勒芬妮身邊的動力,Riot Jirsa還創造了一套音樂系統,提示玩家他們已經進入最大收益的範圍內。
註:薩勒芬妮和處於效果範圍內的隊友都能聽到薩勒芬妮的遊戲內的音樂效果。
K/DA世界觀
擴展閱讀
宇宙故事
作品類型 | 作品名稱 | 作者 | 參考資料 |
---|---|---|---|
英雄傳記 | 薩勒芬妮 星籟歌姬 | ||
短篇故事 | 站無虛席 | DANIEL COUTS |
皮膚任務
購買K/DA ALL OUT 薩勒芬妮後,玩家可以從頭開始,以獨立音樂人身份和形象開始遊戲薩勒芬妮的終極皮膚帶有一系列任務,讓玩家能隨她一起解鎖音樂道路上的各種里程碑。完成三個此類任務,玩家能解鎖明日之星形態。再完成兩個任務,薩勒芬妮就將名聲大噪,變為超級巨星薩勒芬妮。解鎖 K/DA ALL OUT薩勒芬妮終極皮膚的全部3個形態後,可以在英雄選擇階段自由進行切換。
任務名稱 | 要求 | 獎勵 |
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初露鋒芒 | 使用“薩勒芬妮”進行1場對局 | 250藍色精萃 |
小試牛刀 | 獲得45點數 獲得金幣購買直播設備。以下是點數的獲得方式: 使用薩勒芬妮: 在對局內賺取20000金幣,獲得累計20點數 在對局內賺取18000金幣,獲得累計18點數 在對局內賺取14000金幣,獲得累計14點數 在對局內賺取10000金幣,獲得累計10點數 在對局內賺取6000金幣,獲得累計6點數 在對局內賺取2000金幣,獲得累計2點數 使用“薩勒芬妮”之外的英雄: 在對局內賺取20000金幣,獲得累計10點數 在對局內賺取18000金幣,獲得累計9點數 在對局內賺取14000金幣,獲得累計7點數 在對局內賺取10000金幣,獲得累計5點數 在對局內賺取6000金幣,獲得累計3點數 在對局內賺取2000金幣,獲得累計1點數 例,如果玩家使用薩勒芬妮在對局內獲得19000金幣,玩家將獲得18點數 | K/DA ALL OUT 薩勒芬妮獨立音樂人圖示 |
新作發行 | 獲得45點數 參與擊殺可以吸引更多冬粉。以下是點數的獲得方式: 使用薩勒芬妮: 參與10次擊殺 +20點數 參與9次擊殺 +18點數 參與7次擊殺 +14點數 參與5次擊殺 +10點數 參與3次擊殺 +6點數 參與1次擊殺 +2點數 使用“薩勒芬妮”之外的英雄: 參與10次擊殺 +10點數 參與9次擊殺 +9點數 參與7次擊殺 +7點數 參與5次擊殺 +5點數 參與3次擊殺 +3點數 參與1次擊殺 +1點數 (例,如果玩家使用“薩勒芬妮”之外的英雄參與5次擊殺,玩家將獲得5點數。) | 解鎖明日之星形態 |
名聲大噪 | 獲得45點數 對英雄製造魔法傷害,展現你的卓越才能吧。以下是點數的獲得方式: 使用薩勒芬妮: 對英雄造成25000魔法傷害 +20點數 對英雄造成22500魔法傷害 +18點數 對英雄造成17500魔法傷害 +14點數 對英雄造成12500魔法傷害 +10點數 對英雄造成7500魔法傷害 +6點數 對英雄造成2500魔法傷害 +2點數 使用“薩勒芬妮”之外的英雄: 對英雄造成25000魔法傷害 +10點數 對英雄造成22500魔法傷害 +9點數 對英雄造成17500魔法傷害 +7點數 對英雄造成12500魔法傷害 +5點數 對英雄造成7500魔法傷害 +3點數 對英雄造成2500魔法傷害 +1點數 (例,如玩家使用薩勒芬妮對英雄造成25000傷害,玩家將獲得20點數。) | 冬粉互動表情 |
盛大登台 | 獲得45點數 摧毀破紀錄數量的防禦塔。以下是點數的獲得方式: 使用薩勒芬妮: 摧毀9座防禦塔 +20點數 摧毀8座防禦塔 +18點數 摧毀7座防禦塔 +14點數 摧毀6座防禦塔 +10點數 摧毀4座防禦塔 +6點數 摧毀2座防禦塔 +2點數 使用“薩勒芬妮”之外的英雄: 摧毀9座防禦塔 +10點數 摧毀8座防禦塔 +9點數 摧毀7座防禦塔 +7點數 摧毀6座防禦塔 +5點數 摧毀4座防禦塔 +3點數 摧毀2座防禦塔 +1點數 (例,如果玩家使用“薩勒芬妮”之外的英雄摧毀4座防禦塔,玩家將獲得3點數。) | 解鎖超級巨星形態 |
世界巡迴 | 獲得45點數 獲得遊戲勝利,完成世界巡迴演唱會。以下是點數的獲得方式: 使用薩勒芬妮獲得遊戲勝利 +6點數 使用“薩勒芬妮”之外的英雄獲得遊戲勝利 +3點數 | 薩勒芬妮框線+K/DA ALL OUT 薩勒芬妮超級巨星圖示 |
獎勵總結 |
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3種獨特形態 |
2個圖示 |
1個表情 |
1個框線 |
參考資料:
主題音樂
歌名 | 歌手 | 時間 | 參考資料 |
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Seraphine,the Starry-Eyed Songstress | Jasmine Clarke | 4分37秒 | |
Childhood Dreams | Gaminl | 2分44秒 |