《星海霸業》是一款大型多人太空策略類網頁遊戲,由霸比力遊戲開發公司開發,由單機版遊戲《牛郎星之暗》改編而成的。
基本介紹
- 中文名:星海霸業
- 開發公司:霸比力遊戲
- 遊戲類型:戰爭策略
- 遊戲狀態:公測
- 遊戲畫面:2.5D
- 遊戲題材:策略
遊戲簡介,運營平台,遊戲總體介紹,指揮官系統,戰鬥系統,建築介紹,建築建造,建築升級,建築拆除,遊戲攻略,研究系統,
遊戲簡介
自帶獨創艦船上萬種組裝系統,包含殖民建設、聯盟戰爭、副本。故事等多種互動玩法,展現了UFO、牛郎星人、探索者陣營之間的利益糾葛。由於上手較難,對抗性極強,且玩法複雜多樣化,需要極大的耐心與智慧才能掌握遊戲全部的奧妙。
運營平台
國內:
騰訊QQ空間套用
騰訊朋友網套用
遊戲總體介紹
一、遊戲概要
《星海霸業》是一款由單機版遊戲《牛郎星之暗》改編而成的大型多人太空策略類網頁遊戲。該遊戲以太空探索為背景,再現了“UFO、牛郎星人、探索者”三大陣營之間錯綜複雜的利益糾葛。它不僅包含了殖民地建設、領土擴張、聯盟戰爭、資源開採、裝備收集等多種互動玩法,更獨創艦船組裝和貿易路線系統,真正做到讓玩家展現自我個性,暢遊無際宇宙。
二、陣營介紹
UEO是一個殘酷的組織,他們極其高貴,掌握著無上的權利。在他們眼中,沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友。他們把征服整個宇宙作為自己的最終目標,並穿著浮誇和昂貴的制服,以表明他們比其他組織更加優越。
探索者是第一批前往宇宙進行探索的孤獨旅者,他們在太空中度過了許多年的漂泊生涯,從而日益增長了他們的個人特徵和私有文化。他們不穿制服,每個成員都擁有自己的風格。他們辛勤的工作,堅信成功賴以效率和創造力。
牛郎星人對UFO殘酷作風的不滿致使他們逃離了太陽系,企圖從UEO的控制中分裂出去。他們由最好的科學大腦組成,並傾向於實際功能,而不是創造力。他們穿著乾淨、清晰的制服,和UEO形成了鮮明的對比。
三、遊戲特色
1)星球場景
玩家可殖民不同的星球。每個星球都有自己特有的資源、危險性和環境。玩家在遊戲過程中隨著自身的發展可以領略到多種不同風光。
2)殖民地建設
玩家能在行星殖民地上建造建築,策略性建築布局會提高資源產量。通過擴大殖民地可以全面開採星球上的資源。
3)領袖系統
通過自由分配屬性點來培養領袖。領袖可以裝備物品並且通過特殊道具進行重生。
4)研究系統
龐大獨特的研究樹讓玩家成就他們自己的榮耀權勢。超過百種研究課題將被開啟,包括研發多種強大的飛船底盤和解鎖武器。
5)飛船系統
獨創飛船組裝系統,超過千種組合方式,為建造完美的戰艦提供無盡的選擇。
6)戰鬥系統
手動回合式與自動控制雙戰鬥模式,融合傳統RPG元素和新策略。
7)交易系統
獨創交易路線,在您的領土開始自動貿易並保護您的連結不受攻擊。
8)任務系統
完美的任務系統指引您進入遊戲,經歷經典的星際故事。
9)聯盟系統
加入聯盟,諸多的利益正等著您。
1.貿易金錢獎勵
2.和您的盟友一起研究
3.允許盟友駐軍
4. 征服行星基地
5.結交一個朋友來解除您的後顧之憂!
10)裝備收集
探索星球來收集強大的裝備和道具以增強您的領袖。收集套裝或尋求最稀有的物品能加快促進您的領土發展。
11)排名系統
每個玩家都可以在遊戲排行榜的各個部分獲得一次真正榮耀的機會。那些積極努力提高自己排名的玩家將會收到定期獎勵。
12)星際混戰
增加星系間戰爭。一旦您征服您所在的星球,隨之您的領土擴展到星系,您和您的聯盟將迎接更大的挑戰!
13)其他特色
1.玩家可領取每日上線獎勵。
2.低級裝備套裝兌換高級裝備的能力。
3.與盟友一同挑戰危險的外星人基地,獲得星球保護與道具!
14)商城系統
《星海霸業》採用道具免收費模式。玩家可以免費使用貨幣充值元寶,使用元寶在遊戲商城購買道具,鑄就王者之路。然而,通過團隊合作也不失為一種成功的好辦法。
四、生存手冊
《星海霸業》是一款戰爭策略型遊戲,玩家不僅要掌握飛船之中各種相生相剋,更要學會防守和鞏固自己的勢力,因此在攻擊和擴張之前,我們必須學會如何生存。
生存法則1
儘可能的完善自己的初始殖民地,因為初始殖民地不可被攻擊,所以在我們到第二個星球進行殖民時,我們必須擁有足夠的資源和飛船儲備,這樣才能在最短時間鞏固第二個殖民地的防禦,以免其被其他玩家突擊。
生存法則2
加入一個強大的聯盟。自己創建或者加入一個聯盟將能獲得各種的獎勵加成,同時在盟友的幫助下,殖民地的防衛能力將大大增加。盟友可以派遣艦隊駐守在我們自己的殖民地,同時我們也可以派艦隊去幫助盟友協防,有了朋友的幫助,我們還畏懼什麼呢?
生存法則3
在我們擴張到第二個星球的時候,選擇殖民地的位置將十分重要。我們需要避免在人口密集區建立殖民地,這樣會減少很多不必要的攻擊和麻煩。當我們成功發展第二或第三個殖民地後,我們需要將殖民地遷移到更高等級的星球。那裡有更充足的資源和獎勵,會使我們獲得更快的發展。
指揮官系統
指揮官來源:
玩家可以通過任務、招募、俘虜、重生等途徑獲得指揮官,指揮官根據品質的不同,顯示的顏色也不相同。目前有普通、主要、精英三種。
指揮官屬性:
魅力:影響殖民地最大活動佇列數和自身統帥率
效率:影響殖民地資源產量和艦隊燃料消耗
獨創力:影響工業產量和飛船建造時間
策略:影響殖民地防衛建築殺傷力和飛船武器傷害
理財:影響研究速度和貿易路線金錢收益
指揮官經驗:
採用手動升級方式,當指揮官獲得經驗值後,玩家可以選擇讓他升級或者停留在當前等級。
指揮官能量:
在戰鬥過程中指揮官會損失能量,能量為0的指揮官將無法行動。能量可以通過道具或在殖民地休息時自動回復。加入一個聯盟可以更快的回覆能量。
指揮官忠誠度:
戰鬥勝利後指揮官的忠誠度會增加,戰鬥失敗後指揮官的忠誠度會降低。忠誠度為0的指揮官將無法操作。玩家可以通過使用道具回復指揮官的忠誠度。
指揮官的重生:
使用道具重生令牌將有一定幾率使玩家獲得一個更高屬性範疇的指揮官,使用失敗時只有令牌消失。重生令牌將更具每周排名自動發放。
戰鬥系統
《星海霸業》戰鬥的基本模式分別是針對資源點和殖民地進行,其中包括“掠奪、侵占、突擊、抹殺”四種。
資源點分為掠奪和侵占:
掠奪,挑戰部分守衛,獲得部分資源;
侵占,占領殖民地,擊敗所有守衛,並且可建立一條貿易路線不斷獲取資源
殖民地分為突擊和抹殺:
突擊,打敗所有敵方駐軍,並且可建立一條貿易路線不斷獲取資源
抹殺,打敗所有敵方駐軍,並且隨機破壞敵人的建築設施
戰鬥操作:
《星海霸業》採用經典的回合制戰鬥,並且加以拓展和創新。玩家在每一回合的戰鬥中可以進行的操作包括:傳送一組小飛機參戰,替換當前的參戰飛船,撤退,使用飾品
戰鬥獎勵:
玩家可以通過戰鬥獲得經驗、道具獎勵,並且還有幾率俘虜敵方指揮官
建築介紹
建築建造
星海霸業一共有二十九種建築,每一種都有其獨特用途。玩家可以根據需要,點擊地塊,選擇建築進行建造,也可以在選擇建築的界面上雙擊建築進行建造。
建築升級
殖民地建築達到一定指定條件後即可升級,升級後功能將更加強大。升級建築需要一定時間,該時間可通過相應研究縮短。
建築拆除
除殖民地總部外,其他建築都可拆除。不管建築等級,直接被拆除。拆除建築需要時間,拆除建築後會按一定比例返回資源。
遊戲攻略
星海賺金幣法門
有時候朋友們總在抱怨星海里金幣不夠花,我也開始有些迷茫,不知道怎樣的花費能夠經濟合理,估計好多朋友也遇見了類似的問題吧?為此,我好好研究了星海里金幣的獲取和花銷,總算有了些眉目,希望更多的朋友能加入這個關係我們玩家經濟利益的最有意義的探討。
一、金幣的用途
1、在貿易平台兌換其他資源
當我們自身的資源不夠的時候,我們可以選擇在貿易平台向NPC直接購買,購買的比例一般在10比9。在這個平台上,我們的交易類似於原始社會的物物交換。不過在星海能交換的東西是食物、礦石、燃料、貨物、金幣。這裡我有個很大的疑問,難道遊戲設計者不知道金幣不能算作物物交換的么?不過既然是款遊戲,這也就當遊戲玩了吧,呵呵。
2、在貿易平台向其他玩家購買
在貿易平台我們也可以向其他玩家購買資源,這需要我們售出一定的資源,比如食物、貨物、礦石、燃料等,並為自己售出的資源設定一定的價格,當然星海也設定了最大交易量,不過這個交易量是一般朋友所無法達到的,所以我們就不需要過於擔心啦,肯定能滿足我們的需求的,當然,如果真的無法滿足我們的需求時,我們還可以進行多次購買撒。
3、捐獻給聯盟,用於聯盟升級
在星海遊戲裡,有個很奇怪的地方,那就是聯盟,這個聯盟的存在是為了強大自身,強大團體,更是藉助聯盟的力量來保護自己,更了更好的發展。為了更強大的依靠,需要一定的資金投入,那就是這個遊戲更奇怪的地方:捐錢給聯盟。一個很有意思的玩法,聯盟也深深依賴著個體的支持,聯盟只有通過個人的慷慨無私,才能使聯盟更上一層樓:升級。
4、升級研究需要大量金幣
當然,在星海里還有一些是無法避免的消費,那就是研究的升級,每一次的研究升級都需要大量的金幣的花費。上面我只是在遊戲中隨便截下的一張圖,從中我們可以看到金幣的花費量是不可小覷的。所以,前期的多多積累方為全勝之策。
上面我們看到了在遊戲裡我們所需要的諸多花銷,那么我們來探討下如何才能在遊戲裡賺錢呢?如何我們才可能收支相抵呢?
二、金幣的來源
1、在貿易平台用其他資源兌換金幣
在這好玩的星海里,我們可以在物物交換的平台,在滿足我們殖民地自身需求的本身,用多餘的資源來兌換金幣,不過這個只是向NPC進行兌換。
2、在貿易平台向其他玩家出售資源,兌換金幣
我們金幣的獲取途徑還可以用自己的資源來換取別的玩家的金幣,進而轉化為自己的金幣。但是我們自己賣出的資源自己是看不到其交易過程的喔,只能看到別人的交易過程,這個不可不謂是星海遊戲的一種缺憾,希望在以後能有所改變,倘若無法改變的話,其他玩家也不要以為自己的資源是被黑走了,其實還是能夠看見結果的,雖然沒有過程,這只是需要我們玩家的海納百川就好了。
3、在倉庫中賣出一些不需要的道具和裝備
當然啦,我們在外出打怪或者做任務時會有一些裝備等物件的獲取,別忘記這也是我們擁有的一種財富喔,我們同樣可以拿這些裝備等出去交換我們所急需的金幣喔。
4、在太空港出售貨物
在太空港也可以出售貨物的喔,好多朋友們都會忘記,之前我自己都沒有注意,後來我努力找啊找,才發現這個地方,不過這個地方也是遊戲有問題的地方,星海沒有做詳細的說明,致使很多玩家都會不知道這個選項是做什麼用的。還有星海沒有說清楚這個所謂的最大貿易量具體指的是什麼。 5、做任務
星海不錯的地方,也是吸取了別的遊戲的比較人性化的地方是也有做任務可以獲取金幣的地方,嘿嘿,畢竟做任務對於我們玩家來說是相對來說目標性更為明確,也更有個指導我們的地方。
上面跟大家介紹一點星海遊戲裡的金幣獲取和花銷,那么在星海里又如何能阿伯吃一顆對經濟敏銳的心呢?
是不是有這樣一類人喜歡在遊戲裡實現一個商人的夢想呢?是否有一類人希望能在遊戲裡賺錢呢?我也有這樣的額想法,於是就仔細去挖掘了一下,發現星海貿易關係網內的數據比例,不過由於玩家不夠多,具體的更為詳細的商業規則尚未成型,很多的區是同一個商業模式嗎?又或者是按照自己的商業理想由某些精英主導呢?
三、如何成為一個商人
1)掌握各種物品之間的交換比例
貿易平台的各種資源比例是10比9 經過一些數據的嘗試,我發現好多的貿易交換都是10比9,貿易路線貨物和金幣的比例是1比10,這個星海黃金比例是遊戲規則,當然,我們無法超越這樣的遊戲設定,但是我們可以利用這樣的規定,另外創建自己的遊戲貿易協定,這個可是相當有挑戰性的喔,希望跟我有一樣想法的朋友,能夠彼此呼籲起來,也許這會是星海以後最客觀的發財途徑喔。
上面我們看到了同樣的物品有好多不一樣的價格,這個選擇嘛,當然是花最少的金幣,購買最多的資源。這個道理相信所有的朋友都懂的,嘿嘿,就不多作說明啦。
3)充值消費
適當的充值能發展的比別人更快,這意味著你將獲得先機。你能越快的得到別人得不到的東西,那么你將能賣出更高的價錢。舉個例子,倘若你一開始在商城購買了一定的有利於殖民地生產的資源生產的加速技術,可以比別人更占先機,更快得生產出更多的資源,除了滿足自身殖民地的需求外,可以轉賣給其他玩家,進而賺取金幣。我們可以合理運用星球開發、工業技術、商貿合作來進行殖民地的速度生產,先藉助先天資金的投入來為後續的可持續發展給力。
此外,食物栽培、燃料合成、礦物鑽探、重金屬補給、水晶開採、星雲匯聚、大金幣袋、資源捆、貨物囤積等均可立馬使指定殖民地的資源增加5000單位。還有小型資源卡、中型資源卡、大型資源卡均可根據相應等級提高殖民地所有資源的數量,當然價位也是不一樣的。
研究系統
研究的兩大前提:
1.研究設施建築:目前主要包括工程設施,研究設施,武器設施和高能量設施,值得注意的是,這四種研究設施都需要在空曠地上才能建造,它們的建造也要有一定的前提條件,比如說當前殖民地總督的等級。
2.金幣:不同的研究所需要的時間和金幣不同,一般來說,越高級的技術需要研究的時間越長,金幣也越多,前期只需要數十或者數百金幣,而中後期的研究會需要6位數甚至7位數的金幣。因此,研究的瓶頸不在於需要大量的研究時間,而在於後期需要大把的金幣,賺錢非常重要。
研究的種類及研究方向:
1.課題水平:研究數量最多的一項,也是初期最重要的。進度條下拉後會有資源產量提高的研究項目,應該優先進行研究(初期金幣不足的情況下研究LV1~2即可)。
2.飛船底盤:遊戲中戰艦類型有十多種,需要先研究底盤才能建造相應戰艦,初期先研究低等級戰艦的底盤。
3.飛船武器:不同的武器對於敵人不同類型戰艦的傷害不同,初期也只能研究低等級武器。
4.飛船模組:實際上就是飛船裝甲,與武器相對,它決定了戰艦的防禦力。
註:早期的運輸戰艦無法攜帶飛機出戰,需研究該項目中的“戰鬥機灣”才能攜帶小型飛機。
5.建築:研究後可建造原先沒有的建築。
(“課題水平”研究從LV1開始,可以逐級往上研究;其它四個項目的研究是一次成型,沒有等級區分)
研究設施的建造順序:
先建造“研究設施”,因為它只需要總督達到LV5即可建造,其它需要LV10;而且初期進行“課題水平”研究,提高基礎物資(糧食、礦石、貨物、燃料)產量、建造建築的速度、艦隊移動速度也都需要該設施。
然後建造“工程設施”“武器設施”“高能量設施”。
研究速度的提升方法:
後期高等級研究需要大量時間,下面有三種提高速度的方法(從易到難)
1.買元寶道具:方便快捷。
2.多建築研究設施:研究設施越多研究越快,最多可建造10個研究設施;後期由於向外拓展,殖民地數量增多,因此建議可以每個殖民地都建造一個研究設施。
3.聯盟加成:在加入聯盟後,只要改聯盟中有人研究過同樣的技術,即可獲得2%的速度加成,舉例來說,如果已經有10個人研究過,那么加成就是2%*10=20%。總的來說,聯盟中的這個加成比例是十分可觀的,因此需要有提高聯盟研究速度加成的方法,最理想的方法就是:所有人分成兩撥,分開研究,以50人的聯盟為例,其中25人先研究一部分技術,另外25人則優先研究另一部分技術,這樣交叉開來,聯盟中每個成員都能節約2%*25也就是50%的時間,也省去了較多加速道具所帶來的經濟負擔。(研究設施的等級越高,能研究的科技種類越多,科技含量越高)