旋律是手機遊戲《交錯戰線》中的六星常駐角色,為治療型的角色。
基本介紹
角色背景
角色能力
能力值
等級 | 耐久 | 攻擊 | 防禦 | 機動 | 暴擊 | 暴傷 | SP | 效果命中 | 效果抵抗 | |||
躍升前 | 躍升後 | 躍升前 | 躍升後 | 躍升前 | 躍升後 | |||||||
1 | 1738 | 153 | 102 | 111 | 0.02 | 1.5 | 30 | 0 | 0.1 |
技能
名稱 | 描述 |
---|---|
夢色音符 | 消耗:NP0 對敵方目標造成1次80%攻擊的能量傷害,並為耐久百分比最低的我方目標修復相當於自身耐久上限10%的耐久。 |
初春協奏 | 消耗:NP10 為我方全體修復等同自身耐久上限10%的耐久,並施加歡快,持續2回合,技能冷卻1回合。 歡快:回合開始時,修復等同釋放者耐久上限8%的耐久。 |
靈風交響 | 消耗:NP10 為我方全體修復等同自身耐久上限18%的耐久,並減少其5%承受傷害,持續2回合。 |
微觀 | 特性 自身回合結束時,有20%機率使自身行動提前30%。 |
天賦
名稱 | 描述 |
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耐久模組 | 自身增加2%耐久。 |
傾聽者 | 自身回合開始時,有20%機率獲得1個音符,最多2個;釋放【夢色音符】時,自身每個音符額外造成1次40%攻擊的能量傷害、並為我方耐久最低單位修復等同旋律耐久上限10%的耐久。 |
堅定不屈 | 自身增加3%效果抵抗。 |
降調 | 我方單位受到控制效果時,有30%機率消耗1個音符抵擋此次控制效果。 |