新魔劍傳說

新魔劍傳說

新魔劍傳說是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人RPG自定義地圖,支持多人同時連線遊戲。新魔劍傳說作者凌晨,截至2010年7月,新魔劍傳說官方最新正式版本為1.52。

基本介紹

  • 中文名:新魔劍傳說
  • 地圖大小:2055KB
  • 添加時間:2006-12-25
  • 地圖語言:簡體中文 
  • 作者:凌晨 
  • 編輯:瞳瞳
新魔劍傳說NV1.52,1.1 地圖簡介,1.2 擁有技能,1.3 替換模型,1.4 調整小遊戲,新魔劍傳說NV1.0,2.1 地圖簡介,2.2 裝備技能,新魔劍傳說,3.1 更新內容,3.2 刺客介紹,

新魔劍傳說NV1.52

新魔劍傳說 遊戲截圖新魔劍傳說 遊戲截圖

1.1 地圖簡介

主要更新:
調整隱藏英雄代碼:大天使:-angel;刺客:-shadow;新英雄-精靈法師:-elf。
我方英雄調整:英雄共有技能(屬性增加)附加屬性數值提高,提高全英雄初始速度。
力量獲得生命值獎勵調整為:1力量獎勵36生命值(原為1力量獎勵35生命值);
敏捷獲得防禦獎勵調整為:1敏捷獎勵0.2防禦值(原為1敏捷獎勵0.15防禦值);
智力獲得魔法值獎勵調整為:1智力獎勵18魔法值(原為1智力獎勵15魔法值);
新加英雄-精靈法師(遠程敏捷型英雄,射程650,混亂攻擊,英雄護甲);
[敏捷型的法師,攻擊速度較慢,為了平衡]。

1.2 擁有技能

電閃流熒:攻擊附帶閃電傷害,受到閃電傷害的敵人死去後將化為一道閃電柱,閃電柱能對周圍敵人施放叉狀閃電和連鎖閃電。
雪祭冰封:以寒凍的力量對周圍敵人造成傷害,並讓其在數秒內處於昏暈和減速的狀態。
末日浩劫:發動末日浩劫,對大範圍敵人造成嚴重的火系傷害。
艾魯妮之祝福:月亮女神艾魯妮之祝福,獲得所有光環(命令,專注,戰鼓,強擊,耐久,邪惡,輝煌,荊棘,吸血,減速[減少周圍敵人的攻擊和移動速度],威懾[減少周圍敵人防禦],鎮壓[減少周圍敵人攻擊]),大幅增強精靈法師和周圍友軍的能力,同時削弱周圍敵人的戰鬥力,光環範圍800 火焰巨魔。護甲類型調整為加強型。替換技能(醫療波)為(艾澤拉斯之神的庇佑)[30級可學,使用後獲得30秒無敵效果,此技能只能使用一次。]
天使:增強初始攻擊力,替換技能(聖光)為(聖天使降臨),縮短技能(星輝)、(天堂之拳)、(隕石)冷卻時間。
刺客:調整攻擊速度,鳳凰攻擊附加攻擊力獎勵削弱一半,10級技能等級獎勵攻擊1200。召喚陷阱“火焰守衛”攻擊模式由“穿刺”改為“混亂”。
邪惡精靈:增強召喚單位“飛蛇”屬性,技能(復活屍體)復活的死屍擁有與難度相關的攻擊升級,增強技能(群星墜落)威力。
娜迦女海巫(原名:魚人):替換技能(暴風雪)為(龍捲風暴),替換技能(衝擊波)為(海嘯)[效果類似CH里GA的30終極技能,此技能被打斷後攻擊效果會削弱,但減速效果仍持續。],增強召喚單位“水元素”屬性,調整水元素為“野獸幽魂”類型,再次召喚將取消前次所召喚出的單位。
惡魔獵手:替換技能(連鎖閃電)效果為(破魔之光)效果。技能(變身)施放後附帶“釋魔”效果,能對周圍單位造成傷害,調整技能學習所需要等級和技能級別。
人造人:增強召喚單位“炎魔”屬性,技能(火焰地獄)增加鳳凰火焰傷害。
半神人:替換英雄模型為“幽靈”,增加技能(黑暗之門)召喚單位數量為4-6個(原3-6個),並提高召喚單位等級。替換技能(雷雨)為(精靈祝福)[效果為小精靈環繞,能以極快的速度恢復周圍友軍的生命及魔法值,且對範圍內敵人造成傷害]。
妖精(原名:黑寡婦):增強技能(耐久光環)效果,增強技能(超音波)所增加的攻擊及防禦數值,縮短技能(重生)冷卻時間。
巫妖:替換技能(酸性液體)為(冰嵐煉獄),替換技能(死亡凋零)效果為(紫炎血舞)效果。
恐懼魔王:增強召喚單位“地獄火”屬性,減少技能(死亡睡眠)引爆延遲。
地穴領主:增強召喚單位“腐屍甲蟲”屬性。調整腐屍甲蟲攻擊可以對空,3級腐屍甲蟲可攜帶一樣裝備,死亡後掉落。調整技能(穿刺)效果可以對空。
黑暗遊俠:增強召喚單位骷髏“戰士”屬性,增強技能(封印之法)效果為阻止敵人攻擊及施放魔法,增加技能(心靈之法)影響範圍。
劍聖:增加分身數量,增強技能(致命一擊)滿級效果為無視對方閃避。
改造人:增加地雷傷害範圍,增加技能(散射飛彈)所召喚的飛彈數量。
守望者:增強召喚單位“復仇天神”及“復仇之魂”屬性,替換技能(毒陣旋風)效果為(毒霧旋風)效果。
忍者:替換英雄模型為“塞特斯之黑暗舞者”,增強召喚單位“靈魂行者”屬性,調整技能(被動-分段傷害)為遊戲中唯一可對敵方英雄起作用的分裂技能。
敵方英雄:
叢林守護者:增加技能(鎮壓光環)[減少對手攻擊]。
月亮女祭祀:增加技能(艾魯妮之優雅)[傷害加深100%]。
大法師增加技能(減速光環)。
先知: 增加技能(耐久光環)。
暗影獵手:增加技能(邪惡光環)[與最高難度的狂暴光環的回血效果可疊加]。
烏瑟爾:增加英雄在統治難度所攜帶的裝備,增加英雄屬性的成長。
阿爾塞斯:增加英雄屬性,增加英雄速度,增加技能(20%5倍攻擊和閃避),調整回血速度為1%每秒。
牛頭人酋長:調整其武器{屠殺者之斧}屬性,魔牛領地的牛頭戰士無限復活,調整全部挑戰BOSS的難度。
其他:增強全部敵軍的屬性,加入新難度(絕望),敵人擁有100%命令光環,增加回血速度和移動速度的狂暴光環。增加惡魔手套出處,傳送點為場景1右上角的密林。

1.3 替換模型

調整全部物品價格,減少藥水冷卻時間。
調整部分物品屬性顯示,全部與文字說明相符。

1.4 調整小遊戲

拾金幣:金幣價格為1200,出現時間為2秒。
海戰:敵人擁有於難度相關的科技升級,我方擁有於難度相關的光環,單位屬性大幅提高,我方技能(超級武器)效果削弱。
新加入任務:熊貓酒仙,熊貓酒仙對玩家的態度並不友好,也許玩家給他帶去禮物,情況會好轉。提示:熊貓酒仙喜歡喝點什麼。任務:NPC-熊貓酒仙。任務獎勵為終極武器{斬龍刃},{魔眼之弓}合成方法。  調整:NPC-神秘商人,出現時間為16波。
偷襲:場景2加入隱藏偷襲者,以毒箭攻擊玩家,不可消滅,離開場景2即可防止偷襲。
惡魔果實:只需一個惡魔果實之皮即可催生為惡魔果實,幾率25%。調整食用惡魔果實後增加英雄屬性一倍,並獲得一項惡魔皮膚能力。
橡皮皮膚:使英雄的身體具有橡皮般的彈性,對物理攻擊有很好的抵抗能力(增加防禦,減少近戰傷害)。
岩石皮膚:使英雄的身體猶如岩石般的堅硬,可以免疫所有魔法傷害(天神下凡)。
火焰皮膚:將自己變為一團火焰,對經過的敵人進行火焰攻擊(範圍火焰傷害,將死亡的敵人轉化為炎魔)。
煙霧皮膚:讓英雄轉變為煙霧形態,當有敵人經過時,使其無法移動或攻擊(範圍煙霧傷害,將敵人定身)。
滑滑皮膚:使英雄身體異常光滑,能將敵人的攻擊彈出,防止受到傷害(精靈龍技能:變相移動)。
風之皮膚:將自己變成龍捲風,使附近的敵人大大減速並受到持續傷害(範圍風系傷害,減慢敵人攻擊和移動速度)。

新魔劍傳說NV1.0

地圖大小:415KB
添加時間:2006-4-20
地圖語言:簡體中文
地圖作者:凌晨
地圖編輯:immubzzh
地圖類型:防守+進攻

2.1 地圖簡介

由於舊版本的魔劍傳說BUG太多,原因不明,無奈之下只有下決心捨棄舊圖重新設計了地圖。該圖加入了更多的元素,場景更加漂亮。
該地圖擁有三種難度。試玩:只在第一個場景內作戰。闖關:消滅所有進攻的敵人後,就會進入場景二。征服:通過場景二後,進入皇宮消滅阿爾塞斯。

2.2 裝備技能

武器、盔甲、盾牌(只可以各裝備一件)。
武器:分為近戰、遠程、附體三大類。
近戰武器:針對近戰英雄進行設計,遠程英雄無法發揮武器的最佳能力。
遠程武器:針對遠程英雄進行設計,近戰英雄無法發揮武器的最佳能力。
附體武器:一般為近戰英雄所用,裝備後不能丟棄。
攻擊屬性:
火:近戰濺射傷害。
冰:削弱附近敵人的戰鬥能力。
電:帶有倍擊+麻痹技能。
術:削弱目標護甲值,並帶有極強的武器技能。
烈:死亡單位發生爆炸,並傷害身邊的敵人。
毒:令目標喪失戰鬥能力,並持續受到傷害。
實:實體攻擊傷害,具有吸血技能。
虛:持續回復玩家的生命值,並帶有極強的武器技能。
盔甲:裝備後能增加對物理傷害的抵抗能力,但會降低少許移動速度。
盾牌:英雄裝備後增加格擋能力,同時擁有格擋技能,當格擋模式開啟時,會增加對遠程攻擊的防禦能力。
鞋子:增加英雄的移動速度,同時使英雄有閃避技能。
手套:增加英雄的攻擊力,並帶有致命一擊技能。
戒指:增加英雄的屬性。
腰帶:帶有輔助性技能。
武器技能:
高級武器擁有發動武器技的能力,當英雄攻擊敵人時,就會有一定的機率施展武器技。
註:為避免卡機,該圖限制武器技連續出現的間隔為0.5秒。
普通類技能威力:小。魔器類技能威力:中。召喚類技能威力:大。
其它:
魔劍霜之哀傷:被詛咒的“霜之哀傷”,擁有著驚人的力量,但接觸此劍的人,身心會一直被摧殘,直到死去。
惡魔手套:裝備後能將你手中的武器發揮至極限。
神器:在這個擁有幾萬年曆史的小城市裡,到處有古代遺留下來的秘道,如果玩家發現的話,就可以得到這些武器。

新魔劍傳說

地圖大小:929KB
添加時間:2006-5-23
地圖語言:簡體中文
作者:凌晨
編輯:juice

3.1 更新內容

1、任何難度均可以進入所有場景。
2、修正購買屬性書時可能會導致遊戲彈出的錯誤。
3、調整了遊戲數據。
4、調整部分英雄技能數據。
5、調整火焰巨魔的技能及其生命值。
6、增加額外的敵人。
7、修正十字架會導致英雄消失的錯誤。
8、增加了遊戲難度。
9、增加少許AI系統。
10、調整部分武器的屬性。
惡魔果實:
橡皮果實:使英雄的身體具有橡皮般的彈性,對物理攻擊有很好的抵抗能力。
岩石果實:使英雄的身體猶如岩石般的堅硬,可以吸收所有魔傷害。
火焰果實:將自己變為一團火焰,對經過的敵人進行火焰攻擊。
煙霧果實:讓英雄轉變為煙霧形態,當有敵人經過時,使其無法移動或攻擊。
滑滑果實:使英雄身體異常光滑,能將敵人的攻擊彈出,防止受到傷害。
風之果實:將自己變成龍捲風,使附近的敵人大大減速並受到持續傷害。

3.2 刺客介紹

攻擊類型:近戰攻擊
護甲類型:英雄護甲
物品容量:5
技能:
閃電守衛:初始傷害200點,連續攻擊3目標。每提升一級對亡者守衛加成15%閃電傷害,對鳳凰攻擊加成22%閃電傷害。
亡者守衛:初始傷害200點,連續攻擊3目標。引爆附近屍體,傷害為30%~60%屍體生命。每提升一級對閃電守衛加成15%閃電傷害,對鳳凰攻擊加成22%閃電傷害。
火焰守衛:初始傷害500點,同時攻擊6目標。每提升一級對鳳凰攻擊加成25%火焰傷害。
鳳凰攻擊:附加200~2000點毒性傷害。攻擊同時有一定的機率釋放:1、隕石:初始傷害1000點,每提升一級對火焰守衛加成25%火焰傷害。2、閃電:初始傷害1000點,每提升一級對閃電守衛、亡者守衛加成15%閃電傷害。3、寒冰:凍結敵人2~5秒。
:裝備技能介紹同新魔劍傳說NV1.0。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們