背景設定
從主人公睜開眼的那一天起,四周就一直是灰濛濛的,永遠的活動中心就是山洞中央那熊熊燃燒的篝火。從篝火望過去,遠遠的有一個模糊的亮點。威武強壯的父親每天早上,帶著部落的勇士從那裡消失,不知多久後,又會突然從那個亮點中出現,有時候帶回來的是碩大的野獸,部落所有人會圍著篝火盡情舞蹈,歡慶豐收。有時候,父親帶回來的卻只有幾粒乾癟的樹果和一身的冰霜。每當主人公好奇地想去探索光亮外的世界,母親總是緊緊的抓住主人公,輕聲告訴主人公說“那是一個冰雪覆蓋的世界,只有經過試煉的勇士,才能在嚴寒中探險歸來。”
傳說中當青鳥飛來的時候,嚴冬就會過去,冰雪消融的世界,充滿了無數的奇蹟和寶藏,等著人們去發掘。真的會有這樣一種鳥存在嗎。主人公半信半疑,直到一天早晨,主人公一睜開眼就看到了它。主人公迫不及待的沖向那團光亮。主人公聞到了奇異的花香,太陽的光芒照得主人公睜不開眼睛,一片美麗的大地,就在主人公的眼前。
一支手拍在了主人公的肩上,是父親。一起遞過來的是象徵部落至高尊嚴的權杖,“世界是你的了,征服它”。權杖直指遠方,那裡將是主人公的部落,主人公的天下。
角色設定
角色屬性
每個英雄都擁有攻擊、防禦、體力、技力4種屬性。這4種屬性對遊戲中的不同戰鬥方式,會有不同的加成。玩家可通過英雄升級、英雄裝備、英雄強化、 英雄進階、科技升級等途徑,來提升英雄的屬性效果。塔防遊戲中每個英雄的攻擊、防禦、體力、技力4種屬性,都折算為對應塔的傷害。
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
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攻擊 | 提高士兵出征時,對敵人產生的傷害。 | |
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防禦 | 提高本方士兵抵抗傷害,減少體力損失。 |
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體力 | 提高本方士兵生命值。 |
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技力 | 提升己方單位釋放特殊功能的能力。 |
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參考資料來源。
酋長
酋長是決定部落建築和英雄培養的關鍵。遊戲中很多功能,都受到酋長等級的限制。酋長等級影響所能升級建築的最高等級,建築等級上限為酋長等級的5倍;酋長等級影響獵場關卡的開放,酋長等級每提升1級,獵場開放2關;酋長等級影響農場作物的種植種類,酋長等級越高,所能種植的作物種類越多。
玩家升級建築,可以獲得酋長經驗。或者完成部分任務,可以獲得酋長經驗。另外,在農場種植靈芝,可以獲得酋長經驗。
英雄
遊戲中玩家部落擁有自己的英雄,英雄可以率領部落的士兵出征戰鬥。通過培養英雄,可以提升部隊的戰力和塔防關卡中防禦塔的戰力。玩家點擊部落中的4個英雄塔,可進入英雄管理頁面。
每個玩家部落擁有4個英雄,分別是箭靈英雄、勇靈英雄、魔靈英雄和炮靈英雄。每個英雄的成長,會加強獵場塔防關卡中防禦塔的攻擊力。
英雄類型 | 描述 |
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箭靈 | 快速射出弓箭,單體攻擊。 |
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魔靈 | 射出法術攻擊,單體攻擊。 |
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勇靈 | 多個勇士角色合擊怪物,單體攻擊。 |
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炮靈 | 利用石頭攻擊,群體攻擊。 |
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參考資料來源。
物品道具
武器裝備
每個英雄可以穿戴武器裝備,來提升自己的四項屬性(攻擊、技力、防禦、體力)。裝備共分為6個等級品質,分別為白色、綠色、藍色、紫色、橙色、紅色。裝備品質越高,裝備屬性效果會越好。裝備可分為頭盔、衣服、腿甲、飾品和武器。頭盔、衣服、腿甲、飾品為英雄通用裝備。武器則根據英雄不同,擁有不同的武器。
玩家要想獲得這些裝備,可通過各種任務、試練洞穴等途徑,來獲得一些裝備獎勵。玩家可使用裝備強化功能、寶石鑲嵌等途徑,來提升裝備的屬性效果。
裝備類別 | 描述 | 圖片 |
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武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有錘子;遠程武器有杖、彈弓、弓箭。 | |
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防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、衣服、靴子等,這些防具可為角色提供技力、防禦、體力等屬性效果。 |
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飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊,這些飾品可為角色提供攻擊、技力、防禦、體力等屬性效果。 |
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參考資料來源。
道具強化
英雄強化
玩家可以通過消耗特殊物品水晶,強化英雄的成長值。英雄可以通過成長強化,提升自己的4項屬性。英雄有成長上限。當強化達到英雄成長上限後,將無法繼續強化。每次強化隨機提升一項屬性5-15點,隨著每個英雄強化值的增長(攻擊、防禦、體力、技力強化值的總和),所需要的強化水晶數量也不相同。
裝備強化
裝備可以通過在工坊中,使用特殊物品骨片強化提升品質,對應可提升英雄屬性。強化過的裝備與玩家綁定,不可轉贈或交易。工坊等級越高,可強化裝備的等級越高,強化裝備最大等級為175級。玩家要獲得骨片材料,可進入到獸骨坊去狩獵,可獲得大量的骨片獎勵。
寶石
玩家鑲嵌了寶石的裝備品質會大幅提升,對應可大大提高英雄的4項屬性。每件裝備都可以進行寶石的鑲嵌,寶石會大幅提升裝備屬性。每件裝備最多可以打4顆寶石,分別為四種基礎屬性的寶石,最多能各打一顆。
寶石可以進行升級,升級方式為吸取其他寶石化成經驗值,提升一顆寶石的等級。升級後的寶石,可提高更多的裝備屬性。玩家可以在進行寶石的鑲嵌與合成,選擇自己擁有的裝備,將背包中的寶石用滑鼠拖動到裝備,可鑲嵌空位上進行鑲嵌;點擊中的箭頭進入強化界面。點擊合成則可完成本次寶石合成,圖中綠色能量槽為本次合成後,增長的寶石經驗。只有同類型的寶石,才可以進行合成。點擊不同裝備,可以快速的切換裝備。
寶石名稱 | 描述 |
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攻擊寶石 | 增加武將的攻擊屬性,分為7個等級。 |
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防禦寶石 | 增加武將的防禦屬性,分為7個等級。 |
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體力寶石 | 增加武將的體力屬性,分為7個等級。 |
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技力寶石 | 增加武將的技力屬性,分為7個等級。 |
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參考資料來源。
符文
玩家鑲嵌符文後,可以給英雄增加額外屬性,從而提高英雄實力。符文系統將於酋長12級開放,可以通過主城下方的“符文”圖示進入。
符文系統中六芒星的六個頂點,分別代表裝備的六個普通插槽,對應英雄等級50,60,70,80,90,100開啟。每件裝備上有一定數量不同顏色的符文槽,通過符文石鑲嵌而獲得屬性的一套系統。
不同的符文石可根據其品質等級,分解成符文石碎片,符文石碎片可用來對符文石進行升級。符文石可通過探寶系統中,掉落的碎片,以及其他符文石分解的碎片進行升級,升級後增加符文石附加的屬性。
符文石類型 | 描述 | 圖片 |
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紅色符文石 | 攻擊性符文屬性符文石,包括暴擊+命中和破擊+穿透2種符文石,按照品質劃分優秀,卓越,史詩3個檔次(不同符文石分別在探寶系統中1-6章掉落)。 | |
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藍色符文石 | 防禦性符文屬性符文石,包括韌性+格擋和閃避+免傷符文石,按照品質劃分優秀,卓越,史詩3個檔次(不同符文石分別在探寶系統中1-6章掉落)。 |
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黃色符文石 | 一級屬性符文石,包括攻擊,防禦,技力,體力符文石,按照品質劃分為優秀,卓越,史詩3個檔次(不同符文石分別在探寶系統中1-6章掉落)。 |
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多彩符文石 | 鑲嵌觸髮型屬性符文石,提升攻擊防禦技力體力,按照品質劃分為優秀,卓越,史詩3個檔次(分別在探寶系統1-6章每關的首次通關獎勵獲得)。 |
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參考資料來源。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有元寶和點券兩種,這兩種貨幣有不同的用途及其獲得方法。其中,元寶可用來縮短建築升級佇列的冷卻時間、購買商城裡的道具、進行元寶狩獵等,玩家要想獲得元寶,可通過充值的方法獲取。
點券可用來縮短建築升級佇列的冷卻時間、購買商城裡的部分道具、在市場裡交易其他玩家的道具等,玩家可通過七日登入獎勵、各種日常任務、部分禮包領取等途徑獲取。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有骨片、小喇叭、神器召喚石碎片、免戰牌、遷移令等,這些消耗品可用來強化裝備、在國家頻道說話、兌換神器召喚石、保護部落不受攻擊等,這些消耗品均可在背包疊加,疊加數量會隨著使用次數增多,而不斷減少直至到沒有為止。玩家可通過各種任務、各種副本、商城購買等途徑,來獲取各種類型的消耗品。
場景地圖
主界面地圖
玩家每次進入遊戲後,都默在主界面地圖內,這張地圖不允許任何戰鬥操作。玩家可在主界面地圖內,去查看個人的貨幣信息、交易聊天、建造升級、訓練士兵、培養英雄等,玩家還可以從主界面地圖,傳送進行到一些副本、日常活動、武林大會等特殊地圖。
世界地圖
世界地圖便於玩家了解遊戲的世界中,存在著可以爭奪的神廟,並且能快速定位自己和神廟,在世界上的位置。玩家在世界地圖上,點擊回城邊上的“世界地圖”按鍵進入世界地圖。
世界地圖的邊境線,根據國家分布進行分布;國界地圖的每一個格子,為大地圖360x360的坐標位置。在國界地圖中,坐標位置按比例縮放國界地圖中的坐標;玩家點擊地圖任一位置,將會跳轉到大世界上的對應坐標位置(以基準點為基礎)。
在國界地圖上,顯示的內容有神跡、中級神廟、小神廟位置、本人部落位置、收藏的部落位置、戰鬥中的部落位置。所有建築位置,根據遊戲中真實的地址位置,在地圖上顯示;玩家點擊圖示,則以該圖示所表示的城池為螢幕中心顯示。玩家點擊圖示後,以圖示為中心,顯示選中的框體,讓玩家知道自己選中目標。每個不同的顯示類型,在地圖上顯示為不同類型的圖示。
在游國界地圖邊上,勾選進行篩選選擇哪幾個,要顯示的類型;三個級別的神廟為一個系列,逐次提升的方式顯示。我的城池為單獨的圖示,並可以較大,避免和其他的圖示混合;盟友為收藏和戰爭中的城池,為一個系列同樣尺寸的圖示,顏色不同盟友綠色,戰爭紅色,收藏其他顏色。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有副本、日常活動、武林大會、南蠻入侵等,這些地圖為獨立性的地圖。玩家進入這些特殊地圖,要滿足一定等級要求,或者要提供一些遊戲道具傳送進入。大部分特殊地圖每天有進入次數的限制,而部分特殊地圖要在指定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖裡,必須在限定的時間段內,完成相應副本任務要求或活動任務要求,可以獲得相應的副本獎勵或活動獎勵,獎勵有一些經驗值、裝備、貨幣、消耗品等獎勵。
特色系統
玩家團隊
好友
玩家可以通過點擊主界面中的好友鍵,進入好友頁面。好友頁面中可以執行添加好友、搜尋好友、刪除好友功能。進入好友農場,發信,進入好友獵場等操作。
玩家點擊好友名字後,可打開好友頁簽,了解好友的詳細信息並執行宣戰、邀請加入聯盟、進入農場等功能。
聯盟
未加入任何其他聯盟並達到5級的玩家,可花費200000金幣創建聯盟。玩家還要是未在創建聯盟中、未同意參與其他聯盟建幫,退盟超過24小時。玩家在聯盟界面選擇“創建聯盟”。輸入建盟所需要的名稱、旗幟、簡介等,並確認是否具備建盟條件;創建聯盟要求至少邀請4人,與自己一起創建,被邀請的玩家中至少有4人。選擇同意自己傳送的創盟請求。
傳送創建聯盟邀請後,需要等待24小時,在24小時之內,如果被邀請的玩家中未達到4人同意創盟請求的條件,則創建聯盟失敗,創盟時繳納的200000金幣不予返還。如果在24小時之內,被邀請的玩家中達到4人同意創盟請求的條件,則創建聯盟成功。
玩家在主界面主點擊“聯盟”按鈕,出現聯盟列表的界面,選擇一個自己想加入的聯盟點擊“申請”,提交入盟申請。玩家最多可以同時申請三個聯盟;若對方申請列表已滿,則無法申請。申請中可以點擊撤銷,撤回申請。申請成功則成為正式聯盟成員。退出聯盟後需等待24小時之後,才能再次加入聯盟。
玩家互動
競技場
競技場是玩家和玩家之間進行1v1挑戰的地方。玩家可以在競技場界面,查看高於自己排名的5個對手(具體排名取決於當前所在的名次段),任意挑選其中一個對手進行戰鬥,打贏則取代該對手的排名。
戰鬥雙方無需同時線上,只要攻擊方線上即可;競技場的排名實時結算,若玩家在點擊戰鬥,瞬間排名發生變化,則挑戰的是該排名的新對手;每日的競技場戰鬥有次數限制(10次),但玩家可以通過元寶購買,獲得更多的戰鬥次數(10次)。 每次戰鬥後,玩家需要間隔一個時間(冷卻時間),再進行下一次戰鬥,可用元寶來消除時間間隔。
競技場分為國家排行榜和世界排行榜。玩家可以在不同的排行榜中,查看自己的當前排名以及獎勵。玩家可以直接在競技場界面,點擊挑戰排名高於自己的對手。並且能看到排名前三的玩家;在頁面中,可以直接看到之前的一系列戰報和戰鬥過程。
神廟爭奪
神廟按照一定規律在國境線上排布,擁有聯盟的玩家可以在每日固定時間派兵攻打神廟中初始的npc怪物以搶占該神廟。當搶占下神廟後,聯盟中的任一成員都可以對其派駐部隊進行防守(限每個玩家一支部隊,神廟最大容納部隊量根據神廟等級決定)。其他聯盟可以在每日固定時間對該神廟進行攻打,直至將該神廟中駐守的所有部隊被打敗,在被攻打期間擁有神廟的聯盟成員可以進行增援。
所有神廟均分布在國境線兩邊,按照一定距離均勻分布。中級神廟和神跡附近,會有一定數量的小神廟。國境線附近5-6格範圍內不能建城。玩家可以在“軍情”的圖示中,查看當前是否有敵人或者友軍進軍已被本聯盟所占領的神廟,並且可以進行增援。
可獲得獎勵的條件是每天22:00時,該神廟被某聯盟占領。聯盟的獎勵領取在每日22:00刷新,初級神廟的加成直接加每日獎勵上,玩家可以直接領取;中級神廟的農場增產,直接加成在農場中。神跡加成的試煉洞穴次數,直接以+1形式顯示在免費試煉的邊上。
聯盟戰
《部落守衛戰》聯盟戰活動報名條件為聯盟3級,開戰條件是開服6周后的第一個星期一,活動時間為每兩周舉行一屆聯盟戰;周二至周六每天進行一輪比賽;當天有比賽時,比賽時間為20:00–21:00。
周二凌晨0:00根據歷史最高南蠻入侵成績排行(按聯盟榮譽做次級排序依據),前32聯盟獲得參賽資格。活動開始的周一需要盟主副盟主報名,只有報名過的聯盟,才可以參加活動。
聯盟戰比賽賽制為共32個聯盟參戰;第一輪比賽為定級賽,通過隨機配對一輪淘汰賽,決出天榜和地榜各16個聯盟;之後天榜和地榜各4輪淘汰賽,直至決出天榜第一和地榜第一。
比賽日每天0:00-20:00是報名時間,玩家可報名參加並分選天地人三道中的一道(比賽開始前可更改賽道)。比賽過程中,己方聯盟三道分別與敵方聯盟三道的玩家按戰力,從低到高排序進行戰鬥,勝利2道以上的聯盟,獲得此次戰鬥的勝利。
每輪比賽後,參與戰鬥的玩家均能獲得一定的聲望獎勵;聯盟戰結束後,所有參與比賽的聯盟,按照排名不同,聯盟中的玩家可獲得不同數量的聲望;另外,天榜排名前4,地榜排名前2的聯盟,盟主可額外分配3個寶箱表現搶眼的玩家(其中天榜冠軍寶箱為隨機4-6級磨石,天榜亞軍寶箱為隨機3-5級磨石,天榜3、4名和地榜前2的四強寶箱為隨機2-4級磨石)。
資源系統
《部落守衛戰》的部落建設、科技、英雄強化升級,需要消耗各種資源。遊戲內最主要的資源是人力、金幣、骨片、水晶和士兵5種。
資源類型 | 描述 | 圖片 |
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人力 | 人力是升級建築必須的資源。人力的產出來自獵場。獵場內的塔防X-1通關後,會每日自動產出人力。 | |
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金幣 | 金幣是科技升級、裝備強化和招募士兵必須的資源。金幣的產出來自多個渠道。遊戲內的功能建築部落大廳、民居、獵場和農場,都會產出金幣。 |
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骨片 | 骨片是裝備強化所必須的資源,骨片主要通過以下途徑獲得:獵場、獸骨坊、寶石屋,農場。 |
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水晶 | 水晶是英雄強化所需要的資源,水晶在通過獵場的精英關卡之後可以獲得,也可以通過農場種植獲得。 |
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士兵 | 士兵是保衛家園進攻他人所必須的資源,可以通過兵營以及獵場的精英關卡獲得。 |
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參考資料來源。
建築系統
基礎建築
《部落守衛戰》建築通過任務自動解鎖建成,玩家不需手動建築,只需要對建築進行升級。建築可升最高等級為當前酋長等級的5倍,建造需消耗人力。
玩家可以通過遊戲界面左側的快捷建築升級入口,或下方的建築功能按鈕,進入建築升級頁面。在打開的升級界面中,選擇對應建築下的升級按鈕,進行建築升級。
玩家可以連續升級自己的建築,直到建築佇列時間達到上限(建築佇列文字顯示為紅色)。建築升級過程中,可以點擊建築佇列後的加速圖示,進入建築加速選單。通過消耗點券或元寶,可使建築佇列時間快速清零,重新獲得進行建築升級的機會。
建築名稱 | 描述 |
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部落大廳 | 部落大廳是產出金幣的建築,部落大廳每過10分鐘會自動產出金幣,升級部落大廳可提高金幣產量。 |
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民居 | 民居每4小時可產出一次金幣,升級民居可提高金幣產量。 |
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獸骨坊 | 獸骨坊是產出骨片的地方。獸骨坊等級越高,可獲得的骨片越多。 |
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寶石屋 | 寶石屋是部落進行尋寶,獲得寶物的地方,每天前三次尋寶免費,升級寶石屋可以增加每日尋寶次數。 |
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神域塔 | 神諭塔科技可以提升英雄戰力和防禦塔的攻擊。 |
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工坊 | 工坊是升級,強化裝備,合成和強化寶石的場所。工坊等級越高則可強化裝備的等級越高。 |
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祭壇 | 祭壇可學習英雄天賦。祭壇等級越高,可學習的天賦越多、越強。 |
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城門 | 城門是布置部落城防的地方。 |
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集市 | 集市是盟友彼此交易的地方。 |
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夷館 | 夷館是盟友間相互駐兵協助防守的地方。 |
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兵營 | 兵營是徵兵的地方,升級兵營可以提高新兵招募的上限和新兵增長速度。 |
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修煉館 | 修煉館可以讓部落的英雄獲得經驗成長。修煉館等級越高,允許可以修煉的英雄等級越高。 |
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練兵場 | 練兵場是部落英雄訓練部隊,提升自己統御士兵的地方。練兵場等級越高,英雄可帶領士兵越多。 |
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參考資料來源。
戰鬥建築
《部落守衛戰》獵場遊戲裡,有4類功能特色不同的防禦塔,分別是步兵營、狩獵塔、魔法塔、投石塔,玩家搭配使用這些防禦塔,會獲得更好的戰鬥效果。防禦塔可以升級,升級等級最高為3級。升級後的防禦塔,對敵人的傷害會提高,其他屬性也會有加成。
獵場高級防禦塔都是從四種基礎防禦塔升級而來。每種基礎防禦塔升到最高級後,可以選擇升為兩種高級塔中的一個。高級塔攻擊能力大幅提高並且擁有特殊技能。升級特殊技能可解鎖特色攻擊方式。
建築名稱 | 描述 | 圖示 |
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步兵營 | 可訓練部落勇士,部落勇士可在路中,阻擋敵人的前進,並進行攻擊;3級步兵營可升級為蠻族塔或聖騎塔。 | |
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狩獵塔 | 可以投擲長矛類武器,遠處攻擊敵人,速度快;3級狩獵塔可升級為毒弓塔或烈弩塔。 |
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魔法塔 | 釋放遠程魔法攻擊,可穿透敵人的護甲保護。攻擊力高於狩獵塔,但速度偏慢;3級魔法塔可升級為光明塔和黑暗塔。 |
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投石塔 | 發射石彈攻擊地面目標,單體敵人傷害值高於狩獵塔,但低於魔法塔,可對群體敵人產生傷害,速度慢;3級投石塔可升級為死神塔和幽靈塔。 |
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參考資料來源。
配置要求
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
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CPU | P4 2.0G GHz | P4 3.0G GHz |
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記憶體 | 1GB | 2GB |
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顯示卡 | Geforce 6600或同等顯示卡顯存 | Geforce 8600或同等顯示卡顯存 |
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硬碟空間 | 4GB | 4GB |
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參考資料來源。
遊戲評測
《部落守衛戰》遊戲中劍靈、勇靈、魔靈、跑靈這四種英雄造型,都十分有個性,從英雄的武器和形象上,玩家能夠很容易就把他們和各自的名字聯繫到一起。(遊民星空評)
《部落守衛戰》以塔防和策略戰爭為核心玩法,塔防設計主要是還原石器時代部落風,輔以“詼諧冷幽默”的美術風格,這些遊戲設定,都得到大部分玩家的認可。(新浪遊戲評)
《部落守衛戰》套用了早年石器時代的元素風格,結合策略,塔防,社區等元素,讓遊戲有更多的玩點,大部分玩家認為這些遊戲設計,設計的非常好。(17173遊戲評)