新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通

新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通

《新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通》是 2011年 科學出版社出版的圖書,作者是前沿文化。

基本介紹

  • 書名:新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通
  • 作者:前沿文化
  • ISBN:9787030320834
  • 頁數:280頁
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2011年10月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 正文語種:簡體中文
  • 尺寸及重量:25.8 x 18.4 x 1.6 cm、499 g
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)》從讀者實際套用需求角度出發,系統並全面地講解了aftereffectscs4在影視合成中的套用知識。
《新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)》共13章,分為兩部分。第1部分為第1~10章,系統地講解了aftereffects影視合成的基礎知識與基本技能,內容包括影視製作基礎知識、aftereffectscs4的基本操作、色調的調整與摳圖、文字特效的套用、層與關鍵幀的套用、三維功能與濾鏡特效的套用,以及高級動畫的控制與影片輸出等內容。第2部分為第11~13章,通過11個綜合典型實例,詳細地講解了aftereffectscs4在影視合成中的實際套用。
《新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)》內容安排由淺入深,語言寫作通俗易懂,實例題材豐富多樣,每個操作步驟的介紹都清晰、準確,可供廣大影視合成愛好者、後期特效製作愛好者學習使用,也可作為廣大影片編輯人員的參考用書,還可作為大中專類院校職業教育用書和相關行業的培訓教材,對有經驗的aftereffects使用者也有很高的參考價值。

編輯推薦

《新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)》權威Adobe軟體教學專家和資深後期合成師的多年教學和製作經驗,毫無保留,傾囊相授,針對初學者的學習需求和疑難困惑量身打造,讓您徹底“學得會”、“用得上”,解決實際問題,採用初學者最易於接受的“實例+圖解+視頻”的教學方式,輕鬆高效學習,快速入門直至精通。

目錄

《新編after effects cs4影視特效合成從入門到精通多媒體超值版》
part 01 after effects影視合成的基礎知識與基本技能
chapter 01 after effects 影視製作基礎知識013
1.1 after effects影視製作領域的認識014
1.1.1 after effects的套用範圍014
1.1.2 電影、電視製作基礎014
1.1.3 選擇after effects的優勢 016
1.2 after effects的必備知識016
1.2.1 幀和幀速率的概念016
1.2.2 像素比的概念016
1.2.3 場的概念017
1.2.4 after effects的安裝018
想一想,練一練019
chapter 02 after effects cs4快速入門020
2.1 啟動after effects cs4021
2.2 after effects cs4的操作界面022
2.2.1 選單欄022
2.2.2 工具列024
2.2.3 “project(項目)”面板029
2.2.4 “composition(合成)”視窗029
2.2.5 “timeline(時間線)”面板032
2.2.6 標題欄035
2.2.7 浮動面板035
2.3 設定操作界面035
2.3.1 設定工作區域035
2.3.2 切換面板顯示036
2.3.3 拆分和組合面板036
2.3.4 保存工作界面037
2.3.5 刪除工作界面037
技能實訓——使用“clone stamp tool(克隆圖章工具)”
複製圖案038
想一想,練一練040
chapter 03 項目與素材的管理041
3.1 項目檔案的操作042
3.1.1 新建項目042
3.1.2 打開已有的項目檔案042
3.1.3 保存項目檔案043
3.1.4 關閉項目檔案043
3.2 導入素材檔案043
3.2.1 單個素材檔案的導入043
3.2.2 多個素材檔案的導入044
3.2.3 序列幀圖片的導入045
3.3 素材的管理046
3.3.1 使用資料夾管理素材046
3.3.2 移動和刪除素材046
3.3.3 添加素材047
3.3.4 替換素材047
技能實訓——影片素材的整理048
想一想,練一練050
chapter 04 色調的調整與摳圖051
4.1 影視調色技術052
4.1.1 brightness & contrast(亮度/對比度)052
4.1.2 change color(替換顏色)053
4.1.3 color balance(顏色平衡)054
4.1.4 curves(曲線)054
4.1.5 hue/saturation(色相/飽和度)055
4.1.6 levels(色階)056
4.2 完美摳圖的技巧057
4.2.1 color key(顏色摳圖)057
4.2.2 luma key(亮度摳圖)058
4.2.3 linear color key(線性顏色摳圖)058
4.2.4 color range(顏色範圍)059
技能實訓——數碼照片摳圖完美合成060
想一想,練一練063
chapter 05 文字的編輯與動畫製作064
5.1 文字的創建與編輯065
5.1.1 創建文字065
5.1.2 編輯文字065
5.2 文字的基本動畫067
5.2.1 animate(動畫)067
5.2.2 source text(動畫文字)068
5.2.3 “path(路徑)”文字069
技能實訓——製作飛入文字效果071
想一想,練一練075
chapter 06 after effects層與關鍵幀的套用076
6.1 層的套用077
6.1.1 創建各類型的層077
6.1.2 層的基本操作080
6.1.3 層混合模式的套用082
6.2 層的5個基本屬性086
6.2.1 “anchor point(定位點)”屬性086
6.2.2 “position(位置)”屬性086
6.2.3 “scale(縮放)”屬性087
6.2.4 “rotation(旋轉)”屬性087
6.2.5 “opacity(不透明度)”屬性087
6.3 關鍵幀的套用088
6.3.1 記錄關鍵幀動畫088
6.3.2 設定關鍵幀088
6.3.3 移動和複製關鍵幀089
6.3.4 刪除關鍵幀089
技能實訓——層與層的拼接090
想一想,練一練092
chapter 07 after effects三維功能的套用093
7.1 三維動畫的套用環境 094
7.1.1 認識三維層094
7.1.2 三維空間環境094
7.1.3 設定三維視圖094
7.2 三維層的基本操作095
7.2.1 如何將二維層轉換為三維層095
7.2.2 移動三維圖層095
7.2.3 旋轉三維圖層096
7.2.4 顯示/隱藏坐標軸096
7.3 攝像機的套用097
7.3.1 創建攝像機097
7.3.2 移動攝像機097
7.3.3 移動目標點098
7.4 燈光的套用098
7.4.1 創建燈光098
7.4.2 開啟燈光陰影099
技能實訓——三維倒影效果100
想一想,練一練105
chapter 08 after effects濾鏡特效的套用107
8.1 套用濾鏡特效108
8.1.1 添加濾鏡特效108
8.1.2 複製濾鏡特效109
8.1.3 保存濾鏡特效109
8.1.4 暫時關閉濾鏡特效110
8.1.5 刪除濾鏡特效110
8.2 設定濾鏡特效111
8.2.1 設定帶有下劃線的參數111
8.2.2 設定帶角度控制器的參數112
8.2.3 設定顏色參數112
8.2.4 設定濾鏡特效動畫效果113
8.3 套用常用效果114
8.3.1 3d channel(三維通道)114
8.3.2 audio(音頻特效)116
8.3.3 blur & sharpen(模糊和銳化特效)119
8.3.4 channel(通道特效)122
8.3.5 distort(扭曲)123
8.3.6 generate(生成特效)128
8.3.7 noise & grain(噪波及顆粒)134
8.3.8 paint(繪圖)138
8.3.9 perspective(透視)138
8.3.10 simulation(仿真)139
8.3.11 stylize(風格化)141
8.3.12 time(時間)146
8.3.13 transition(轉場)147
8.3.14 utility(實用)149
技能實訓——飛舞的氣泡花朵150
想一想,練一練153
chapter 09 after effects的高級動畫控制155
9.1 遮罩的套用156
9.1.1 創建遮罩156
9.1.2 選擇遮罩控制點159
9.1.3 編輯遮罩形狀159
9.1.4 複製遮罩161
9.1.5 刪除遮罩162
9.1.6 設定遮罩的屬性162
9.2 蒙版的套用163
9.2.1 軌跡蒙版 163
9.2.2 套用軌跡蒙版 163
9.3 表達式的套用164
9.3.1 創建表達式164
9.3.2 編輯表達式165
9.3.3 複製表達式165
9.3.4 刪除表達式165
9.4 運動追蹤的套用166
9.4.1 認識運動追蹤166
9.4.2 創建運動追蹤166
9.4.3 “tracker(追蹤)”面板167
9.4.4 追蹤範圍框168
技能實訓——利用表達式製作蝴蝶飛舞的效果168
想一想,練一練175
chapter 10 影片的渲染與輸出176
10.1 “渲染序列”面板177
10.1.1 渲染進度177
10.1.2 渲染細節177
10.1.3 渲染序列178
10.1.4 渲染設定178
10.2 輸出設定179
10.2.1 設定輸出模組179
10.2.2 設定輸出路徑180
10.3 其他渲染輸出方式180
10.3.1 添加到渲染序列180
10.3.2 保存記憶體預覽181
10.3.3 輸出單幀181
10.3.4 輸出序列幀182
技能實訓——渲染蝴蝶飛舞的動態素材183
想一想,練一練185
part 02 after effects cs4在影視合成中的實際套用
chapter 11 文字特效動畫實例製作186
11.1 製作打字文字效果187
11.1.1 製作流程187
11.1.2 製作步驟詳解187
11.2 製作破碎文字效果191
11.2.1 製作流程191
11.2.2 製作步驟詳解191
11.3 製作花朵文字綻放效果195
11.3.1 製作流程196
11.3.2 製作步驟詳解196
11.4 製作漸現文字效果205
11.4.1 製作流程205
11.4.2 製作步驟詳解205
chapter 12 圖像特效動畫實例製作212
12.1 製作老影片效果213
12.1.1 製作流程213
12.1.2 製作步驟詳解213
12.2 製作翻頁動畫效果218
12.2.1 製作流程219
12.2.2 製作步驟詳解219
12.3 製作閃電效果223
12.3.1 製作流程223
12.3.2 製作步驟詳解223
12.4 製作飄雪效果226
12.4.1 製作流程227
12.4.2 製作步驟詳解227
chapter 13 影視廣告動畫綜合實例230
13.1 製作產品廣告宣傳片231
13.1.1 產品廣告宣傳行業知識連結231
13.1.2 設計分析與效果展示231
13.1.3 製作步驟詳解231
13.2 製作娛樂節目的片頭247
13.2.1 娛樂節目片頭知識連結247
13.2.2 設計分析與效果展示248
13.2.3 製作步驟詳解248
13.3 製作新聞欄目專題片頭260
13.3.1 新聞欄目專題知識連結260
13.3.2 設計分析與效果展示260
13.3.3 製作步驟詳解260

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