背景設定
政府正在實行的特別獎勵制度——“資優制度”是為培養國家級天才而設立的制度。一旦潛力獲得認可,被此制度選中的學生會得到“超高校級”的稱號,並且學生會被授予獎學金等各種特權,肩擊企獄負著人類的未來。“超高校級的鋼琴家”赤松楓便是其中一人。
擁有超高中級才能的學生原本散布在全國各舉精婚雅地,通常也不會有機會齊聚一堂。可是某天,包括楓在內的16名超高中級的學生被一併監禁在了“才囚學園”內。自稱是校長的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子們“小黑白熊”支配著才囚學園。黑白熊將這所學園稱為“讓才華橫溢的高中生們通過自相殘殺,競爭誰是第一的地方”。黑白熊又聲稱學園中有一個瘋狂的規定。在發生殺人事件後,將會召開班級審判,討論“誰是殺人兇手”。如果找出真兇,僅會有兇手受罰;如果發生錯判,則只有兇手可以倖存,所有剩餘的清白的學生都會受到懲罰。學翻凶廈園被巨大的壁壘包圍,想要逃離那裡幾乎不可能。脫身的唯一辦法,就是按照黑白熊所說,與其他學生自相殘殺。
為了結束廝殺、為了守護重要的人,以“謊言”揭穿“真相”的班級審判就此開幕。
角色設定
| 超高校級的鋼琴家 本作的女主角,也是系列正傳里敬諒灶充面第一位女主人公。 從小與鋼琴結緣的少女,生長在明亮且積極的家庭。被譽為“鋼琴笨蛋”程度的喜歡著彈鋼琴,因其卓越的鋼琴技術而被政府選中,成為超高校級的鋼琴家。 為了霉估悼達成目標而不惜努力,對毫不講理,強迫學生們進行自相殘殺的學園長黑白熊感到十分憤怒的赤松,不向黑白熊的惡勢力低頭。“出去了以後大家一起當朋友吧”,她一邊鼓舞著其他學生們,一邊以全員脫離學園為目標奮鬥著,是個值得依靠的少女。 |
| 超高校級的偵探 一身黑的服裝和帶帽檐的帽子為特徵的角色。才能是超高校級的偵探,和一代的主人公霧切響子有著同樣的才能。 但是被稱為超高校級的原因與代代都是偵探一族的霧切不同,作為偵探的叔父那裡工作的見習偵探少年,只是有一次比警察更早解決了一起殺人案件,因此被冠以超婚汽鍵高校級之稱。性格內斂而懦弱,但觀察力和行動力驚人。 |
| 才囚學園校長 超絕望級的校長(超絕望級の學園長)”,自稱為“才囚學園”的校長,像是布偶般的謎樣生物。 黑白熊家族的父親,對子女教育方針采半放任半嚴厲。 |
| 超高校級的???→超高校級的冒險家→超高校級的倖存者 從他的外表及語調給人的印象是個輕浮的少年,在學生之中唯一忘記自己的“超高校級的才能”。對於這件事也不曾感到困惑,反而說著“期待著自己會有著什麼樣的高校級的才能呢”。 天海他,對於黑白熊的目的能夠冷靜地面對以及追究到底,冷靜地面對現況,有著灑刪深厚的洞察力。好像知道著其他學生不知道的“某樣東西”,除了才能外也是個充滿謎團的人物。 |
| 超高校級的發明家 自信過剩的超高校級的發明家,以“要怎么樣才能躺著也能輕鬆過活”為主要目標,發明出一些跨世代發明的發明家。 發明出像是“眼藥水型隱形眼鏡”等等的產品被商品化,但本人覺得是失敗品。也是個“我把那個商品的著作權讓給企業了,所以跟我沒關係了”這樣放話的怪人。自信過剩的入間是個口無遮攔的人,只要一開口就會劈哩啪啦地暴粗口以及開黃腔。不過只要被對方強勢反擊的話就會馬上變得膽怯起來。 |
| 超高校級的首腦 有著超高校級的首腦這種迷之稱號的男性,自稱為“總成員一萬人以上的邪惡秘密組織的領袖”的學生。 說自己是個騙子,想到什麼就隨口瞎說,還會假哭,是個難以捉摸的人物,連秘密組織是否真的存在都是個謎。然而身為“超高校級的偵探”的最原終一對這個組織並沒有印象,是個充滿謎團的人物。即使做出了有可能會被他人譴責的言行,但在他天真無邪的笑容之下也是毫無忌憚的說著“因為我是邪惡的領袖嘛”。 |
| 超高校級的機器人 製作者是飯田橋博士,搭載著高度學習機能“成長型AI”,以及錄音功能的機器人。賦予他生命的飯田橋博士把他當作自己的孩子般養育長大,也送他進高中就學。 因為其機器人的身份被認定為“超高校級”。有著認真的個性且說話時會使用敬語。如果因為他是機器人而對他有著差別待遇及偏見時,他就會變得十分激動。大概因為他是機器人的緣故吧,有時候似乎也不懂得看當下氣氛,甚至還會潑他人冷水,也因為這點,王馬會戲弄他。 |
| 超高校級的昆蟲博士
有著強壯體格的男性,10年前,沉溺於探索昆蟲的少年昆太,在森林中迷了路。在其後,有好心的野狼一家收養了他,他因此懂得與動物或是與昆蟲對談,也因此獲得了超高校級的才能。 為了他在森林中的家族,以成為真正的紳士為目標的權太,平常是個溫文儒雅的紳士,但如果你討厭昆蟲他就會有抓狂的那一面。由於小時候一直在森林中生活,有點缺乏基本常識,時常會跟其他學生對不上話。雖然有如外表所見般的怪力,不過本人說“我連昆蟲也沒有殺死過”。 |
| 超高校級的角色扮演家 被稱為超高校級的角色扮演家的女子,雖然是企業贊助塑造出的人氣角色扮演,但比起穿上cos服,她更喜歡製作cos服。 對於那些為了為自己製造人氣而不是因為對作品有愛才cosplay的cosplayer,感到十分憤怒,因此也成為cosplayer參與活動。時常喜歡引用著一些作品的名句。她是個成熟穩重,說話溫和的資優生少女。另一方面,只要她熱情地談論著自己喜歡的作品或是cosplay,沉浸在其中時,不論怎么跟她對談,她也會無視周圍的人。 |
| 超高校級的民俗學者 藍發黃瞳留長髮的男性,裝扮怪異,頭戴過去的日本軍帽。為了研究民俗學,到訪過各式各樣的地方,也見過不少人類的少年。 因為有了這樣的經驗,抱持著“人類有著不可衡量的美”的想法。即使在被囚禁的狀況下依舊以他想要觀察人們的想法為優先。他想要觀察這些學生們會怎么展現出他們動人的那一面。雖然外表給人有種毛骨悚然的感覺,但其實他是個很好溝通的人。他的價值觀與一般人不同。是清有著冷靜沉著的個性,頭腦也不錯。 |
| 超高校級的合氣道家 充滿元氣的被稱為超高校級的合氣道家的女性,使用著一套她與師傅無意間一起創造出來的武術“新合氣道”。因為個性爽朗所以行為舉止很誇大,不擅掩飾喜怒哀樂。 為了激發出自己的潛力,習慣大聲發出聲音為自己提升士氣,是非常聒噪的一個人。轉子厭惡男生到直接稱呼他們為“男死”的地步。如果被男生稱讚的話表情會一瞬間像是死了一般,若是有男生想要觸碰她,會反射性地把對方拋出去。如果被女孩子稱讚外貌時,會以很荒唐可笑的反應謙虛起來。 |
| 超高校級的女僕 身材高挑冷靜沉著的的女性,雖然是超高校級的女僕,但卻是頭腦明晰、運動萬能的人,遠超其名號的世界有名之人。信條是滅私奉公,為其他人而行動。 有著無論什麼樣的委託都能完美達成的超高評價,甚至包括為總統護送的工作,當然像滅亡國家這種不可能的事情會斷然拒絕,會在限度之內完成委託。在才囚學園裡也是為了他人而行動著,不知何時地打掃地板之類的。推理沉著冷靜,是個依據理論行動的值得依靠之人。 |
| 超高校級的保姆→超高校級的暗殺者 棕發紅瞳留有雙馬尾的女性,因為討厭人的緣故魔姬不喜歡配合人,雖然不多話,但卻是有話直說的類型。並不是自己走上保姆這條道路,是在養育她長大的孤兒院幫忙時被判定為超高校級的保姆。 她並不是特別喜歡小孩、也不怎么喜歡自己。然而這樣的她卻不知怎么地被孩子們喜愛著。雖然有著可愛的臉蛋,卻不怎么親切,因為討厭人的緣故,也不喜歡配合他人。雖是話少卻是直話直說,有著辛辣的個性。雖然不是個很積極主動的人,不過是個處事不驚的人。在進行裁判時常會有一針見血的發言。 |
| 超高校級的美術部 有著白髮黑膚格外顯眼的容姿的女性,因其卓越的繪畫雕刻才能而被譽為超高校級的美術部。相信“島之神”一直伴隨在她身邊,有著重度信仰心又精力充沛的少女。 如果想要看她的畫作,作為交換條件是要作為祭品,將血奉獻給神,她也有著這么危險的一面。另外,還會作為神的代言人進行推理。夜長是個樂觀又有著我行我素個性的少女,說著“不可思議的奇蹟”、“菇掰掰”等等的獨特辭彙,也有著這樣奇怪的一面。 |
| 超高校級的太空人 有著超高校級的太空人頭銜的熱血男。因為要成為宇宙飛行員必須要擁有大學畢業的條件,於是便使用偽造文書去參加考試。 成為第一個年僅十來歲就通過宇宙飛行員資格的合格者,雖然被發現其身份造假,但因為是個有趣的人才而被錄用為訓練生。雖然還沒有上過宇宙,不過他是個對宇宙抱持著莫大的憧憬的宇宙飛行員訓練生。是個有著熾熱之心的少年,把夢想及浪漫當作人生大事。強烈相信著“一個人的能力所及並不該自我局限”、“如果不放手一搏的話那么夢想也終究只會是夢想”,是個精力充沛的少年。 |
| 超高校級的網球選手 從國中時就已經活耀於世界舞台,在國外參加比賽時優勝,他的將來十分引人注目。雖然是作為超高校級的網球選手,但因為使用了特製的鋼製網球將黑手黨團員們的頭穿透重擊殺害,將整個組織瓦解,因此成了死刑犯。 星雖然看起來像是個小孩子,但他的人生經歷可是不輸給大人,他因為有著壯烈的過去,有著無法想像是作為高中生的冷靜個性。他的頭腦非常冷靜,就算是受了傷或是有人遇害時他也處驚不變。 |
| 超高校級的魔術師 有著嬌小的身材和心不在焉的說話方式的女生,性格慵懶,討厭麻煩的事情。 雖然被認為是超高校級的魔術師,但是本人自稱超高校級的魔法使,並聲稱魔法是真實存在的。但是能做到的也只有猜對觀眾的卡牌或硬幣,從帽子裡變出鴿子,切割人體等魔術範圍內的事。 |
| 黑白太郎 黑白熊家族的一員,家族中身為隊長的存在。左半邊是紅色。圍著一條長長的圍巾,手上拿著飛鏢。 負責統整黑白熊家族們脫軌的言論,他像個孩子般也有著冒失的一面。 |
| (配音:山寺宏一) 黑白熊家族的一員,家族中的暴徒。左半邊是藍色。黑白基德是個既沒耐心又口出惡言的暴徒。總喜歡把別人的話題打斷,不聽人把話說完,喜歡轉移話題,是個讓話題偏離主題的元兇。 黑白熊家族中最暴力的黑白基德,時常欺負著明明也是同伴的黑白彈,大概是因為這個緣故才讓黑白彈封閉內心的吧。黑白基德的口頭禪是“HELL YEAH!”,也時常用這句話跟別人打招呼。 |
| (配音:山寺宏一) 黑白熊家族的一員,家族中的吐槽役。左半邊是黃色。家族中最冷靜的一隻熊,不過並不溫順,毒舌的程度不會輸給黑白小子。 “真是一群的爭論不休的熊啊”,對於黑白熊家族的內斗冷靜地旁觀。用關西腔說話是他的特徵。 |
| (配音:山寺宏一) 黑白熊家族的一員,家族中唯一的一枝花。左半邊是粉紅色。她不喜歡血腥的東西,也有著溫柔的一面。 會在提案“要不要用剪刀石頭布來取代自相殘殺呢”的時候突然睡著,也有著這樣可愛的一面。在黑白熊家族內斗時她會擔任和事佬,但最後自己也會加入紛爭之中。 |
| (配音:山寺宏一) 黑白熊家族的一員,家族中被欺負的對象。左半邊是綠色。因為被黑白基德欺負,造成他封閉內心。與其他兄弟姊妹們不怎么說話。 與其他像是玩偶的黑白熊家族不同,只有他的手、腳、頭部等等的部分看起來就像是機器人般,有著機器人般的身體是他的特徵。 |
場景地圖
地區名稱 | 地區說明 | 地區概覽 |
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| 本作的舞台是一個校內雜草叢生,氣氛宛如廢墟一般的“才囚學園”。這裡管理的黑白熊們(自稱是學園長黑白熊的孩子)表示,才囚學園是專門為了參加互相殘殺的16名超高校級學生而建造的。 在才囚學園當中,有各式各樣不同地點,學生們必須要在學校裡面一起生活。地點包括有體育館、學生宿舍、屬於不同學生的才能教室等等。學校里甚至有個寬闊的中庭,還有部份仍然在施工的地點。但是學校校地全都被一道高高的鐵欄圍起,讓裡面的學生無法外出。 | |
| 一間擁有上百年歷史的私立學校,那裡集合來自全國的精英。從該校畢業的學生在社會中都有著舉足輕重的地位,甚至戲稱“能進次學園就讀就跟得到成功的人生無異”。入讀此校的方法有三種:一種為有特殊才能的高中生,以“超高校級的XX(才能名)”入讀;一種為隨機抽取,以“超高校級的幸運”的名義入讀;第三種方法為預備學科,通過正常的入學考試入讀,但是學費比一般學院貴幾倍。 | |
特色系統
玩法系統
無休止議論 學級裁判中出現疑問點的時候,學生們就會進行互相交換議論的無休止議論(ノンストップ議論)。無休止議論中,學生們會不停地交換髮言,議論會自動進行。找出他們的發言裡的矛盾點,用言彈射擊來推進議論的發展。需要注意的是言彈射擊如果擊中了錯誤的弱點,則會對玩家造成一定量的體力扣減,也會影響最終的結果評價。
無休止議論——V論破 與前作相比,本作更多了新的玩法。在經典玩法“無休止議論”中,玩家需要仔細觀察在場人物的發言,找出矛盾之處,再利用“言彈”瞄準並予以擊破。而在本作之中,這一環節得到了強化。在矛盾的黃字或者藍字顯現的時候,同時會出現被稱為“V點”的紅色點。如果擊中玩家會獲得大量分數,從而幫助自己在最後獲得更好的評價。
無休止議論——同意 在無休止議論的進行過程中,有時會出現一些青色的弱點辭彙。如果玩家手中正好有合適的言彈,可以用和論破同樣的方式擊中青色辭彙。如果成功,則表示自己同意對方的證言。而同意別的角色的發言,證明其成立後同樣可以讓議論有新的進展。
無休止議論——偽證
無休止議論中,長按發射言彈的按鍵後,言彈會變成“謊言彈”。射擊後,可以論破看上去沒有矛盾的發言,也就是舉偽證。值得注意的是並不是每個弱點詞都可以使用偽證,在本作中只有幾處特定位置可以使用偽證。如果在錯誤的地方使用了偽證,不僅僅會讓自己的可信度降低,還會扣減體力值。所以使用偽證的時機也需要好好思考。
恐慌論戰
恐慌論戰(パニック議論),就是必須在議論中產生糾紛狀態時,從中指出矛盾。基本系統是和無休止議論一樣,同樣存在“V點”、“論破”和“同意”;但是不同的是,恐慌論戰會有很多人一起同時發言,畫面上的文字、聲音等信息量會很多,尋找矛盾點會更難。需要注意的是,在恐慌論戰中對“精力集中”的使用尤為重要,同時還要注意及時擊破NPC因為恐慌而發出的“大聲言論”。
反論對決・真打
當主人公的推理被別的角色反對的時候,就會發生反論對決・真打(反論ショーダウン・真打)。不斷斬斷對手的反對發言來讓議論繼續發展,同時也會誕生新的矛盾點。反論的矛盾點用收集獲得的證據化為的言刃(コトノハ)進行斬擊,進行論破。反論對決・真打與前作的反論相似,但是本作需要玩家使用搖桿和按鍵相結合,用搖桿找到合適的角度進行斬擊,但因為每組言論都有時間限制所以對玩家的操作有些許的要求
閃耀字謎 Ver.3.0
閃耀字謎 Ver.3.0(閃きアナグラムVer.3.0)在本作中也進化到了第三階段,總體來說基本規則不變,依然是從很多字中找出正確假名拼湊成關鍵字。
但令人難辦的是,這次的字都是黑的,玩家什麼都看不見,只能通過時不時發出的光芒來查看並且判斷出正確的字。玩家也可以按下○鍵來消費集中力,讓畫面中央的字變亮。需要注意的是,玩家如若選擇了錯誤的字塊,則會對玩家造成一定量的體力扣減,也會影響最終的結果評價。
頭腦飆車
頭腦飆車(ブレインドライブ)是本作中新增的小遊戲,與上一作的邏輯深潛類似。
不同之處在於在一開始玩家的上方會有一句不完整的話,通過收集道路上的文字來完成這個問句,並且回答這個問題。而選擇答案的方式是回答問句時前方會出現妹子,你往哪一側開便會讓哪個妹子搭車,如果她是正確答案的話,遊戲就能繼續下去。反之則會扣減體力值,影響最終評價。
發掘想像
發掘想像(発掘イマジネーション)同樣是本作中的新迷你遊戲,相當於大家熟悉的“消除”遊戲,玩家需要的線索被方塊所覆蓋,選擇2個以上連線在一起的方塊(一共有3種顏色)便會消除,並且相鄰的方塊顏色會發生變化。如果不幸選了單個方塊,則會減去10秒限制時間。需要注意的是,方塊背後所藏的不止一個線索,所以往往有需要清完一整個螢幕才找到線索的情況發生。
意見對立
“意見對立”是本作中加入的全新環節。當遊戲角色意見不一爭執不下,明顯分為兩派時,則會進入該環節。在該環節中,黑白熊會啟動鑰匙把所有角色的位置打散,並且將會把辯論全員按意見分離為兩派,玩家需要針對對方的發言選擇應對的回答。最後還將插入一段操作需要一些要求的按鍵玩法。不過總體難度並不太高,只要掌握了案件的關鍵就能輕鬆破解。論破成功後,會出現所有該方角色拼接成的畫面,一起喊出台詞,畫面也會顯示“全論破”字樣,頗為震撼。
理論武裝
本作中"恐慌論戰"也進化為"理論武裝",原本就走節奏型MUG路線的該環節,不但要時刻把握鎖定破壞與裝彈的節奏間隙,還要注意對手的言辭攻擊時限。本作中以掌握節奏為主,每個詞條旁邊會有讀條,玩家需要在恰當的時候按下正確的按鍵以擊破對方角色的言論。有進化有改良,動感十足的迷你遊戲,為整個裁判部分的推理錦上添花。
高潮推理
遊戲十分能給與玩家成就感的一幕,則是在裁判最後的一部:高潮推理。之前討論出的犯罪過程中會缺失關鍵拼圖,需要玩家選擇對應的碎片並且放置到正確位置。一系列步驟完成後,案件將通過漫畫的形式得以再現,推動遊戲進入一個章節的最高潮環節。
視覺系統
但相比前作而言,本部作品的視覺效果還是增強了很多。原先的作品只是字幕乾巴巴的從一頭飛向另一頭,最多加個旋轉和放大縮小。而這次的字幕的表現方式就豐富了許多,表示為“墜落”的字幕會特意表現為從螢幕上方“掉”到螢幕下方,表示“抖動”的字幕則會上下“晃”幾下,這些具現化的行為使得本來緊張萬分的無休止議論更加的具有臨場感。
並且,這次的字幕還增加了“特效”。例如談論到鬼怪元素時,背景會虛化,字型也開始隨著抖動,表現出恐怖的氛圍,而聊到“魔法”的時候,背景則會出現魔幻作品裡常見的“魔法陣”,這些細節雖然不算非常擬真,但卻進一步增加了代入感。
遊戲原聲
| 斷鎖 -break- 《新彈丸論破V3:大家的自相殘殺新學期》遊戲主題曲 作詞:em:ou 作曲:黒須克彥 發行時間:2017-02-01 |
配置要求
系統 | 最低配置 | 推薦配置 |
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Windows | 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統:Windows 7 64-bit 處理器:Intel Core i3-4170 @ 3.70GHz 記憶體:4 GB RAM 顯示卡:NVIDIA@ GeForce@ GTX 460 or better DirectX 版本:11 存儲空間:需要 26 GB 可用空間 音效卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset | 作業系統:Windows 7 64-bit 處理器:Intel Core i5-4690K @3.50GHz 記憶體:8 GB RAM 顯示卡:NVIDIA@ GeForce@ GTX 960 DirectX 版本:11 存儲空間:需要 26 GB 可用空間 音效卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset |
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遊戲評測
在《新彈丸論破V3》中,遊戲的男女主角都塑造的非常立體,即使是早早退場的配角們,故事演出也毫不遜色。出色的角色設定掩蓋了部分章節犯案動機和殺人手法上的不佳表現,第五章之前的遊戲幾乎可以稱得上“彈丸論破”的完全體。但絕望製作團隊顯然在考慮是否把這種不斷自相殘殺的劇情無限循環下去。在平衡玩家需求和追求遊戲突破的道路上,他們決定把問題擺在所有《新彈丸論破V3》玩家的面前,讓大家一起做出決斷。這一舉動突破了以往的“遊戲”的遊戲規則,是無比大膽的一步,恐怕也只有象徵一種極端的“彈丸論破”敢於做出如此嘗試,自然也怪不得部分玩家對這次新作的嗤之以鼻。
(遊民星空評)本作的一個關鍵字就是“謊言”,本作也同樣充滿謊言。角色們在謊言的漩渦中掙扎向前,讓劇情上高潮迭出,迎來一個讓玩家錯愕的結局。細想一下,整個故事雖然亂來但是條理還是有的,但是世界觀非常的崩壞,道理上雖然能說得過去但是讓人感覺就是牽強附會。人物很有趣、情節很吸引人,但是整體並不是個好故事的感覺。
(電玩巴士評)暴走的劇情無疑把《新彈丸論破V3》推上了新的高度,本作跳出原來的追求獵奇、扭曲的偵探劇範疇,另闢蹊徑為原本中二的遊戲背景加入哲學思考。這么做好不好,每個玩家都有自己的定論,就結果上來說,《新彈丸論破V3》光是打破原有的格局就是一種成功。但小高和剛用力過猛的惡意是否會傷害系列的未來,現在還無法斷論。起碼V3這碗熱翔在未來很長一段時間裡,將成為冬粉最為津津樂道的元素。
(網易遊戲評)無休止議論——V論破 與前作相比,本作更多了新的玩法。在經典玩法“無休止議論”中,玩家需要仔細觀察在場人物的發言,找出矛盾之處,再利用“言彈”瞄準並予以擊破。而在本作之中,這一環節得到了強化。在矛盾的黃字或者藍字顯現的時候,同時會出現被稱為“V點”的紅色點。如果擊中玩家會獲得大量分數,從而幫助自己在最後獲得更好的評價。
無休止議論——同意 在無休止議論的進行過程中,有時會出現一些青色的弱點辭彙。如果玩家手中正好有合適的言彈,可以用和論破同樣的方式擊中青色辭彙。如果成功,則表示自己同意對方的證言。而同意別的角色的發言,證明其成立後同樣可以讓議論有新的進展。
無休止議論——偽證
無休止議論中,長按發射言彈的按鍵後,言彈會變成“謊言彈”。射擊後,可以論破看上去沒有矛盾的發言,也就是舉偽證。值得注意的是並不是每個弱點詞都可以使用偽證,在本作中只有幾處特定位置可以使用偽證。如果在錯誤的地方使用了偽證,不僅僅會讓自己的可信度降低,還會扣減體力值。所以使用偽證的時機也需要好好思考。
恐慌論戰
恐慌論戰(パニック議論),就是必須在議論中產生糾紛狀態時,從中指出矛盾。基本系統是和無休止議論一樣,同樣存在“V點”、“論破”和“同意”;但是不同的是,恐慌論戰會有很多人一起同時發言,畫面上的文字、聲音等信息量會很多,尋找矛盾點會更難。需要注意的是,在恐慌論戰中對“精力集中”的使用尤為重要,同時還要注意及時擊破NPC因為恐慌而發出的“大聲言論”。
反論對決・真打
當主人公的推理被別的角色反對的時候,就會發生反論對決・真打(反論ショーダウン・真打)。不斷斬斷對手的反對發言來讓議論繼續發展,同時也會誕生新的矛盾點。反論的矛盾點用收集獲得的證據化為的言刃(コトノハ)進行斬擊,進行論破。反論對決・真打與前作的反論相似,但是本作需要玩家使用搖桿和按鍵相結合,用搖桿找到合適的角度進行斬擊,但因為每組言論都有時間限制所以對玩家的操作有些許的要求
閃耀字謎 Ver.3.0
閃耀字謎 Ver.3.0(閃きアナグラムVer.3.0)在本作中也進化到了第三階段,總體來說基本規則不變,依然是從很多字中找出正確假名拼湊成關鍵字。
但令人難辦的是,這次的字都是黑的,玩家什麼都看不見,只能通過時不時發出的光芒來查看並且判斷出正確的字。玩家也可以按下○鍵來消費集中力,讓畫面中央的字變亮。需要注意的是,玩家如若選擇了錯誤的字塊,則會對玩家造成一定量的體力扣減,也會影響最終的結果評價。
頭腦飆車
頭腦飆車(ブレインドライブ)是本作中新增的小遊戲,與上一作的邏輯深潛類似。
不同之處在於在一開始玩家的上方會有一句不完整的話,通過收集道路上的文字來完成這個問句,並且回答這個問題。而選擇答案的方式是回答問句時前方會出現妹子,你往哪一側開便會讓哪個妹子搭車,如果她是正確答案的話,遊戲就能繼續下去。反之則會扣減體力值,影響最終評價。
發掘想像
發掘想像(発掘イマジネーション)同樣是本作中的新迷你遊戲,相當於大家熟悉的“消除”遊戲,玩家需要的線索被方塊所覆蓋,選擇2個以上連線在一起的方塊(一共有3種顏色)便會消除,並且相鄰的方塊顏色會發生變化。如果不幸選了單個方塊,則會減去10秒限制時間。需要注意的是,方塊背後所藏的不止一個線索,所以往往有需要清完一整個螢幕才找到線索的情況發生。
意見對立
“意見對立”是本作中加入的全新環節。當遊戲角色意見不一爭執不下,明顯分為兩派時,則會進入該環節。在該環節中,黑白熊會啟動鑰匙把所有角色的位置打散,並且將會把辯論全員按意見分離為兩派,玩家需要針對對方的發言選擇應對的回答。最後還將插入一段操作需要一些要求的按鍵玩法。不過總體難度並不太高,只要掌握了案件的關鍵就能輕鬆破解。論破成功後,會出現所有該方角色拼接成的畫面,一起喊出台詞,畫面也會顯示“全論破”字樣,頗為震撼。
理論武裝
本作中"恐慌論戰"也進化為"理論武裝",原本就走節奏型MUG路線的該環節,不但要時刻把握鎖定破壞與裝彈的節奏間隙,還要注意對手的言辭攻擊時限。本作中以掌握節奏為主,每個詞條旁邊會有讀條,玩家需要在恰當的時候按下正確的按鍵以擊破對方角色的言論。有進化有改良,動感十足的迷你遊戲,為整個裁判部分的推理錦上添花。
高潮推理
遊戲十分能給與玩家成就感的一幕,則是在裁判最後的一部:高潮推理。之前討論出的犯罪過程中會缺失關鍵拼圖,需要玩家選擇對應的碎片並且放置到正確位置。一系列步驟完成後,案件將通過漫畫的形式得以再現,推動遊戲進入一個章節的最高潮環節。
視覺系統
但相比前作而言,本部作品的視覺效果還是增強了很多。原先的作品只是字幕乾巴巴的從一頭飛向另一頭,最多加個旋轉和放大縮小。而這次的字幕的表現方式就豐富了許多,表示為“墜落”的字幕會特意表現為從螢幕上方“掉”到螢幕下方,表示“抖動”的字幕則會上下“晃”幾下,這些具現化的行為使得本來緊張萬分的無休止議論更加的具有臨場感。
並且,這次的字幕還增加了“特效”。例如談論到鬼怪元素時,背景會虛化,字型也開始隨著抖動,表現出恐怖的氛圍,而聊到“魔法”的時候,背景則會出現魔幻作品裡常見的“魔法陣”,這些細節雖然不算非常擬真,但卻進一步增加了代入感。
遊戲原聲
| 斷鎖 -break- 《新彈丸論破V3:大家的自相殘殺新學期》遊戲主題曲 作詞:em:ou 作曲:黒須克彥 發行時間:2017-02-01 |
配置要求
系統 | 最低配置 | 推薦配置 |
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Windows | 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統:Windows 7 64-bit 處理器:Intel Core i3-4170 @ 3.70GHz 記憶體:4 GB RAM 顯示卡:NVIDIA@ GeForce@ GTX 460 or better DirectX 版本:11 存儲空間:需要 26 GB 可用空間 音效卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset | 作業系統:Windows 7 64-bit 處理器:Intel Core i5-4690K @3.50GHz 記憶體:8 GB RAM 顯示卡:NVIDIA@ GeForce@ GTX 960 DirectX 版本:11 存儲空間:需要 26 GB 可用空間 音效卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset |
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遊戲評測
在《新彈丸論破V3》中,遊戲的男女主角都塑造的非常立體,即使是早早退場的配角們,故事演出也毫不遜色。出色的角色設定掩蓋了部分章節犯案動機和殺人手法上的不佳表現,第五章之前的遊戲幾乎可以稱得上“彈丸論破”的完全體。但絕望製作團隊顯然在考慮是否把這種不斷自相殘殺的劇情無限循環下去。在平衡玩家需求和追求遊戲突破的道路上,他們決定把問題擺在所有《新彈丸論破V3》玩家的面前,讓大家一起做出決斷。這一舉動突破了以往的“遊戲”的遊戲規則,是無比大膽的一步,恐怕也只有象徵一種極端的“彈丸論破”敢於做出如此嘗試,自然也怪不得部分玩家對這次新作的嗤之以鼻。
(遊民星空評)本作的一個關鍵字就是“謊言”,本作也同樣充滿謊言。角色們在謊言的漩渦中掙扎向前,讓劇情上高潮迭出,迎來一個讓玩家錯愕的結局。細想一下,整個故事雖然亂來但是條理還是有的,但是世界觀非常的崩壞,道理上雖然能說得過去但是讓人感覺就是牽強附會。人物很有趣、情節很吸引人,但是整體並不是個好故事的感覺。
(電玩巴士評)暴走的劇情無疑把《新彈丸論破V3》推上了新的高度,本作跳出原來的追求獵奇、扭曲的偵探劇範疇,另闢蹊徑為原本中二的遊戲背景加入哲學思考。這么做好不好,每個玩家都有自己的定論,就結果上來說,《新彈丸論破V3》光是打破原有的格局就是一種成功。但小高和剛用力過猛的惡意是否會傷害系列的未來,現在還無法斷論。起碼V3這碗熱翔在未來很長一段時間裡,將成為冬粉最為津津樂道的元素。
(網易遊戲評)